避免计算机鼠标误动作的方法

文档序号:10470740阅读:386来源:国知局
避免计算机鼠标误动作的方法
【专利摘要】本发明公开了一种避免计算机鼠标误动作的方法。其包括:藉由一计算机鼠标的一控制芯片持续侦测计算机鼠标是否被提高远离桌面;当侦测到计算机鼠标被提高远离桌面时,藉由控制芯片的一韧体将计算机鼠标的一第一点击反应时间改为一第二点击反应时间;藉由控制芯片持续侦测计算机鼠标是否接近桌面;以及于侦测到计算机鼠标接近桌面的时间点后经过一缓冲时间,藉由韧体将计算机鼠标的第二点击反应时间改变为第一点击反应时间。本发明能有效解决因为计算机鼠标与桌面碰触瞬间所造成之不必要按键讯号的产生等问题,提高鼠标的使用效果。
【专利说明】
避免计算机鼠标误动作的方法
技术领域
[0001]本发明属于鼠标控制技术领域,具体涉及一种避免计算机鼠标误动作的方法。
【背景技术】
[0002]近年来因为市场上游戏的兴盛,如射击游戏等的计算机游戏相当地受到广大族群的喜爱。在射击游戏中,因为相当讲究实时反应速度,因此计算机的周边配备也需要反应在实时游戏中玩家手指的快速动作。
[0003]现有的计算机鼠标设备的反应速度已经有相当高的点击反应速度,如第I图所示,可得知在按压计算机鼠标按键时,所产生的按键讯号与计算机讯号。现有的技术已经能达到使得在按压计算机鼠标时,按键讯号能够在Ims之内产生,以能够达到在游戏中实时反应的效果。
[0004]但是,在使用过程中,使用者在提起计算机鼠标再次放回桌面上时,计算机鼠标也会自动产生按键讯号,原因在于计算机鼠标与桌面碰触瞬间的震动也使得计算机鼠标的按键产生了大约3?4ms (毫秒)左右的震动,因而造成不必要之按键讯号的产生。
[0005]因此,如何解决因为计算机鼠标与桌面碰触瞬间所造成之不必要按键讯号的产生等问题,实为目前各界极欲解决之技术问题。

【发明内容】

[0006]本发明的目的在于提供一种避免计算机鼠标误动作的方法,以解决现有技术的不足之处。
[0007]为达到上述目的,本发明采用如下技术方案:
[0008]避免计算机鼠标误动作的方法,包括:藉由一计算机鼠标的一控制芯片持续侦测该计算机鼠标是否被提高远离桌面;当侦测到该计算机鼠标被提高远离桌面时,藉由该控制芯片的一韧体将计算机鼠标的一第一点击反应时间改为一第二点击反应时间;藉由该控制芯片持续侦测该计算机鼠标是否接近桌面;以及于侦测到该计算机鼠标接近桌面的时间点后经过一缓冲时间,藉由该韧体将该计算机鼠标的该第二点击反应时间改变为该第一点击反应时间。
[0009]其中,较佳地,该第一点击反应时间为I?2ms。
[0010]此外,较佳地,该第二点击反应时间为11?20ms。
[0011]再者,较佳地,该第二点击反应时间为大于该计算机鼠标与桌面碰触瞬间所产生的一震动时间。
[0012]此外,较佳地,该缓冲时间为40ms?2s。
[0013]本发明通过采用上述技术方案,能有效解决因为计算机鼠标与桌面碰触瞬间所造成之不必要按键讯号的产生等问题,提高鼠标的使用效果。
【附图说明】
[0014]图1系显示习知计算机鼠标之按键讯号的波形图。
[0015]图2系显示依据本发明一实施例之避免计算机鼠标误动作的方法流程图。
【具体实施方式】
[0016]以下系藉由特定的具体实施例说明本发明之实施方式,熟悉此技艺之人士可由本说明书所揭示之内容轻易地了解本发明之其它优点及功效。本发明亦可藉由其它不同的具体实例加以施行或应用,本发明说明书中的各项细节亦可基于不同观点与应用在不悖离本发明之精神下进行各种修饰与变更。
[0017]须知,本说明书所附图式绘示之结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示之内容,以供熟悉此技艺之人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施之限定条件,故不具技术上之实质意义,任何结构之修饰、比例关系之改变或大小之调整,在不影响本发明所能产生之功效及所能达成之目的下,均应落在本发明所揭示之技术内容得能涵盖之范围内。
[0018]以下依据本发明的实施例,描述本发明之避免鼠标误动作的方法。
[0019]第2图系显示依据本发明一实施例之避免计算机鼠标误动作的方法。
[0020]如第2图所示,在步骤S201中,藉由计算机鼠标的控制芯片持续侦测计算机鼠标是否被提高远离桌面,其中该计算机鼠标具有第一点击反应时间。在本发明之一实施例中,第一点击反应时间为I?2ms,但并不限制于此。若侦测到计算机鼠标被提高远离桌面,则进行至步骤S202。若未侦测到计算机鼠标被提高远离桌面,则回到步骤S201。
[0021]依据本发明之实施例,在步骤S202中,藉由控制芯片的韧体将计算机鼠标的第一点击反应时间改为第二点击反应时间。在本发明之一实施例中,第二点击反应时间为大于计算机鼠标与桌面碰触瞬间所产生的震动时间,其中计算机鼠标与桌面碰触瞬间所产生的震动时间大约为3?4ms。举例而言,第二点击反应时间可为11?20ms,但并不限制于此。
[0022]依据本发明之实施例,在步骤S203中,藉由控制芯片持续侦测计算机鼠标是否接近桌面。若侦测到计算机鼠标接近桌面,则进行至步骤S204。若未侦测到计算机鼠标接近桌面,则回到步骤S203。
[0023]依据本发明之实施例,在步骤S204中,于侦测到计算机鼠标接近桌面的时间点后经过一缓冲时间,藉由控制芯片的韧体将计算机鼠标的第二点击反应时间改变为第一点击反应时间。需要经过上述缓冲时间系因为当侦测到计算机鼠标接近桌面时,计算机鼠标尚未碰触到桌面。若在侦测到桌面时即立刻将点击反应时间改为lms,在接下来计算机鼠标碰触到桌面时仍会因为计算机鼠标与桌面碰触所产生的震动而触发按键讯号造成误动作。因此,当侦测到计算机鼠标接近桌面时,需经过一缓冲时间等到计算机鼠标确实碰触到桌面后,再将计算机鼠标的第二点击反应时间改变为第一点击反应时间。在本发明之一实施例中,缓冲时间可为40ms?2s (秒),但并不限制于此。
[0024]在本发明之实施例中,使用者使用中的计算机鼠标之第一点击反应时间为1ms,在使用者使用过程中,侦测到计算机鼠标被提高远离桌面,此时将计算机鼠标改为第二点击反应时间10ms。在使用者欲将计算机鼠标放回桌面时,侦测到计算机鼠标接近桌面,此时经过40ms?2s的缓冲时间,再将计算机鼠标改为第一点击反应时间1ms,以恢复该计算机鼠标之实时反应速度的功能。
[0025]综上所述,本发明提出一种避免计算机鼠标误动作的方法,藉由上述避免计算机鼠标误动作的方法,使用者在进行射击游戏等计算机游戏时,确实能够改善习知技术所产生的问题,且能够维持计算机鼠标的点击反应速度,以能够顺利地维持游戏中实时反应的效果。
[0026]尽管已参考本申请的许多说明性实施例描述了实施方式,但应了解的是,本领域技术人员能够想到多种其它改变及实施例,这些改变及实施例将落入本公开原理的精神与范围内。尤其是,在本公开、图式以及所附申请专利范围的范围内,对主题结合配置的组成部分及/或配置可作出各种变化与修饰。除对组成部分及/或配置做出的变化与修饰之外,可替代的用途对本领域技术人员而言将是显而易见的。
【主权项】
1.避免计算机鼠标误动作的方法,其特征在于,包括: 藉由一计算机鼠标的一控制芯片持续侦测该计算机鼠标是否被提高远离桌面; 当侦测到该计算机鼠标被提高远离桌面时,藉由该控制芯片的一韧体将该计算机鼠标的一第一点击反应时间改为一第二点击反应时间; 藉由该控制芯片持续侦测该计算机鼠标是否接近桌面;以及 于侦测到该计算机鼠标接近桌面的时间点后经过一缓冲时间,藉由该韧体将该计算机鼠标的该第二点击反应时间改变为该第一点击反应时间。2.如权利要求1所述的避免计算机鼠标误动作的方法,其特征在于,该第一点击反应时间为I?2msο3.如权利要求1所述的避免计算机鼠标误动作的方法,其特征在于,该第二点击反应时间为11?20msο4.如权利要求1所述的避免计算机鼠标误动作的方法,其特征在于,该第二点击反应时间为大于该计算机鼠标与桌面碰触瞬间所产生的一震动时间。5.如权利要求1所述的避免计算机鼠标误动作的方法,其特征在于,该缓冲时间为40ms ?2s。
【文档编号】G06F3/038GK105824440SQ201510008272
【公开日】2016年8月3日
【申请日】2015年1月8日
【发明人】郑国书
【申请人】郑国书
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