基于运动和姿态的移动终端广告激活的制作方法

文档序号:10663660阅读:187来源:国知局
基于运动和姿态的移动终端广告激活的制作方法
【专利摘要】公开了在移动通信装置上为用户呈现广告的技术。在第一输入模态上接收与广告投放的触发相对应的第一外部输入。响应于接收到该外部输入在图形用户界面中显示广告叠层。广告调用指令显示在广告叠层内。在不同于第一输入模态的第二输入模态上接收第二外部输入。第二外部输入被转换为一组量化值。然后响应于从所接收到的第二外部输入转换来的一组量化值和与广告调用指令相对应的一组预定值之间存在的实质匹配,在广告叠层内显示广告。
【专利说明】基于运动和姿态的移动终端广告激活
[0001]相关申请的交叉引用
[0002]本申请涉及2013年12月30日提交的名称为《MOT1N AND GESTURE BASED MOBILEAD ACTIVAT1N MECHANICS》的美国临时专利申请第61/921819号并且要求其优先权,该在先申请公开的内容以引用的方式全部并入本文。
[0003]与以下事项相关的声明:联邦政府资助的研究/开发
[0004]不适合此种情况
技术领域
[0005]本发明总体上涉及在线服务以及用于该在线服务的用户界面,并且更加具体地,涉及基于运动和姿态的移动终端广告激活。
【背景技术】
[0006]传统的在线媒体商业行为涉及为主要受众免费或以极低廉的价格提供信息或服务,以换取向受众呈现由广告主付费的广告宣传。如本文所论及的,在线媒体或内容供应商包含传统电视、广播和印刷新闻及刊物机构的网络版,以及搜索引擎和其它这样的聚合器、社交网站、个人网站/网络日志(博客)等等。据了解,广告收入是用来抵偿服务器维护、网络带宽和其它技术运行方面的费用,以及生产内容本身的费用,包括支付给作者、编辑和生产中牵涉到的各种其它人员的费用。类似的行为已经被扩展到软件应用中,尤其是那些在移动装置上运行的应用,这些应用可以免费提供给用户,而由广告收入来补贴。
[0007]可以以多种不同的方式将广告内容与主要内容(新闻文章、应用功能等)的呈现整合在一起。最常见的一种是条幅广告,这是由广告主设计并且放置在内容页中显著位置上的一种图形。本领域中已知几种实现这一功能的技术方案,比如可以将条幅广告以内嵌方式嵌入在内容中,但是要放在页面的顶端、侧边或底端;在单独的静止帧中显示条幅广告,该静止帧在滚动页面时不会移动,以及其它诸如此类的方法。除了静止图形之外,动画、声音、视频和不同的交互元素也可以被整合到条幅广告中。点击条幅广告通常会将用户引导到广告主的网站,在那里可以提供额外的信息和购买广告商品的机会。
[0008]本领域中还有其它一些公知的广告呈现技术。这些技术包括弹出窗口、悬浮广告和插播式广告,悬浮广告重叠在内容之上,直到完成某种附加的交互(比如按下关闭按钮)为止,插播式广告需要读者先观看广告才能得到访问内容页的机会。这些技术在显眼性和有效性方面各有不同,并且可以依据内容供应商、广告主和用户群的需求来配置不同形式的在线广告。
[0009]随着这些传统的广告呈现方法的越来越多的利用,它们的无处不在已缓慢导致其冲击力和有效性的下降。大多数最终用户往往认为传统广告再好也是无聊的,因此会忽视这些广告。在很多情况下,广告可能因为会妨碍观看实际内容而让人厌烦。使这种情况进一步恶化的是,虽然前面提到的传统广告呈现技术原本是为了在诸如台式或便携式计算机这样的具有充足的屏幕实际使用面积的浏览器平台上观看而开发的,但是诸如智能电话这样的移动装置的用户群已经不断扩大。如此一来,越来越多的用户在移动装置上浏览因特网网站以及与app进行交互,并且由此会在有限的屏幕实际使用面积上收看广告。不论是在内容网站上还是在软件app上实现的,现有的广告呈现需要变革才能适应移动装置界面的局限条件。这些因素被认为会增加厌烦因素,并且会造成传统在线广告的价值降低。
[0010]由此,本领域中存在着对与用户交流更多并且更加吸引人的广告宣传呈现技术的需求。本领域中还存在着对这些广告宣传呈现技术利用移动装置的形状因子及其接收各种各样的触摸、姿态和其它类型的输入的能力的需求。

【发明内容】

[0011]本发明构思了各种不同的以增加交互以及利用移动通信装置的最新硬件和软件特征来使得移动广告真能移动的方式为用户呈现广告的方法。该方法可以在移动通信装置的图形用户界面上显示内容来开始。广告投放子应用可以嵌入在内容中。可以与内容一起嵌入地显示用于广告投放子应用的可激活图形元素。该方法可以继续接收与用于广告投放子应用的可激活图形元素的触发相对应的第一外部输入。第一外部输入可以是在移动通信装置的第一输入模态上接收的。该方法还可以包括响应于接收到与可激活图形元素的触发相对应的第一外部输入而在图形用户界面内显示广告叠层的步骤。广告叠层可以部分地覆盖所述内容。接着,该方法可以继续在广告叠层内显示广告调用指令。该方法还可以包括在移动通信装置的不同于第一输入模态的第二输入模态上接收第二外部输入的步骤。此外,还可以有将第二外部输入转换为至少一组量化值的步骤。该方法还可以包括响应于从所接收到的第二外部输入转换来的一组量化值和与广告调用指令相对应的一组预定值之间存在的实质匹配而在广告叠层内显示广告的步骤。
[0012]本发明的另一个实施例也专注于在移动通信装置上为用户呈现广告的方法。该方法可以包括接收与广告投放的触发相对应的第一外部输入的步骤。第一外部输入可以是在移动通信装置的第一输入模态上接收的。该方法还可以包括响应于接收到与广告投放的触发相对应的外部输入而在图形用户界面内显示广告叠层的步骤。此外,还可以有在广告叠层内显示广告调用指令的步骤。该方法可以包括在移动通信装置的不同于第一输入模态的第二输入模态上接收第二外部输入的步骤。还可以有将第二外部输入转换为一组量化值的步骤。最后,该方法可以包括响应于从所接收到的第二外部输入转换来的一组量化值和与广告调用指令相对应的一组预定值之间存在的实质匹配而在广告叠层内显示广告的步骤。
[0013]本发明的某些其它实施例构思了对应的计算机可读程序存储介质,各个存储介质有形地收录了可由数据处理装置执行,以执行前述方法的指令的一个或多个程序。当结合附图进行阅读时,参考下文的【具体实施方式】部分,本公开文本将会得到很好的理解。
【附图说明】
[0014]参照下文的描述和附图,本文公开的各种不同实施例的这些和其它的特征和优点将会得到更好的理解,在附图中相同的附图标记始终表示相同的部分,并且其中:
[0015]图1是示出本发明的各种不同实施例中利用的移动通信装置的组件的框图;
[0016]图2是示出用于在移动通信装置上为用户呈现广告的方法的实施例的流程图;
[0017]图3是在移动通信装置上运行的app的示例图形用户界面;
[0018]图4示出了显示广告叠层的图形用户界面;
[0019]图5示出了在首次访问移动通信装置的运动子系统之前显示许可屏幕的图形用户界面;
[0020]图6示出了显示广告调用指令的图形用户界面;
[0021 ]图7是通过行走将运动赋予移动通信装置的用户;
[0022]图8示出了显示进程指示符的图形用户界面;
[0023]图9示出了在用户为其提供了输入之后显示广告的图形用户界面;
[0024]图10示出了显示指导用户跑动的广告调用指令的变型的图形用户界面;
[0025]图11是通过跑动将运动赋予移动通信装置的用户;
[0026]图12示出了显示指导用户输入字母的姿态以显示广告的广告调用指令的另一种变型的图形用户界面;
[0027]图13是如图10中所指令的那样将另一运动赋予移动通信装置的用户;
[0028]图14示出了显示指导用户面向某一方向并且沿着这一方向行走以显示广告的广告调用指令的再一种变型的图形用户界面;以及
[0029]图15是向移动通信装置输入语音以调用广告的用户。
【具体实施方式】
[0030]本公开文本包含基于运动和姿态的移动终端广告激活方法的各种不同实施例。下面结合附图给出的详细描述旨在作为这些方法的几个目前设想的实施例的说明,而并非旨在代表开发或利用所公开的发明可以采用的唯一形式。本说明书给出了与所图示实施例有关的功能和特征。不过,应当理解,可以由不同的实施例实现相同的或等效的功能,这些实施例也是要包含在本发明的范围之内的。此外还应理解,使用诸如第一和第二等这样的关系词仅仅是用来将一个实体与另一个区分开来,并不必然需要或暗示在这些实体间真正有这种关系或者顺序。
[0031]图1示出了可以在其上实现本发明的各种不同实施例的示范性的移动通信装置
10。移动通信装置10可以是智能电话,并且因此包括经由天线14发射和接收信号的射频(RF)收发器12。传统的装置能够同时运用多个无线通信模式。这些模式包括几种数字电话模态,比如UMTS(通用移动电信系统)、4G LTE(长期演进)等等。例如,RF收发器12包括UMTS模块12a。如果这些较为先进的服务的覆盖可能受到限制,则可以降低到不同但又相关的模态,比如EDGE(增强型数据速率GSM演进)或GSM(全球移动通信系统),这些模态的专用模块也会包含在RF收发器12中,例如GSM模块12b。除了多种数字电话技术以外,RF收发器12还可以实现其它无线通信模态,比如用于局域联网以及借助局域网访问因特网的WiF1、和用于链接诸如耳机之类外围设备的蓝牙。由此,RF收发器可以包括WiFi模块12c和蓝牙模块12d。列举出各种不同的无线联网模块并不是要作为限定,并且其它的无线联网模块也可以被包含进来,而不会超出本发明的范围。
[0032]移动通信装置10被理解为会通过不同的软件应用程序实现大量功能,这些软件应用程序在移动装置范畴中俗称"app"。软件应用程序包括预先编程的指令,这些指令由中央处理器14执行并且可以存储在存储器16上。执行这些指令的结果可以被输出,以供用户观看,并且可以通过来自用户的输入来更改这些指令的顺序/参数。为此,中央处理器14与输入输出子系统18相接合,输入输出子系统18管理显不器20的输出功能和触摸屏22及一个或多个按钮24的输入功能。
[0033]在传统的智能电话装置中,用户主要与显示器20上生成的图形用户界面进行交互,该图形用户界面包括各种不同的用户界面元素,这些用户界面元素可以基于在触摸屏22上与下层的所显示的界面元素相对应的位置处接收到的触觉输入而被激活。按钮24中的一个可以提供通用的退出功能,而另一个可以用来打开和关闭移动通信装置10。此外,还可以有其它的按钮和开关,用来控制音量、限制触觉输入等。本领域普通技术人员将会识别可以被集成到移动通信装置10中的其它可能的输入/输出装置,以及这些装置将会提供的用途。其它的智能电话装置可以包括键盘(未示出)和其它的机械输入装置,并且本文在下面更加完整详细公开的与图形用户界面进行交互的方法被理解为很适合于这些可供选用的输入模态。
[0034]移动通信装置10包括数个其它的外围装置。一个较为基本的外围装置是具有音频输入28和音频输出30的、允许用户进行语音电话通话的音频子系统26。音频输入28与将声音转换为电信号的麦克风32连接,并且可以包括放大器和将连续的模拟电信号转换为数字数据的ADC(模数转换器)电路。此外,音频输出30与将电信号转换为产生声音的气压波的扬声器34连接,并且可以同样地包括放大器和DAC(数模转换器)电路,该电路将数字声音数据转换为驱动扬声器34的连续的模拟电信号。此外,还可以借助由成像模块38管理的相机36拍摄静止图像和视频。
[0035]由于其固有的可移动性,用户实际上可以在任何地方用移动通信装置10访问信息和进行交互。与此相关的额外的环境信息可以从与位置、移动以及物理和地理方位有关的输入中分辨出来,这进一步提高了用户体验。于是,移动通信装置10包括定位模块40,定位模块40可以是全球定位系统(GPS)接收器,它与单独的天线42连接并且生成从GPS卫星网络接收到的信号推断出来的当前位置的坐标数据。可以用运动子系统44,具体是,用加速度计46、陀螺仪48和指南针50分别将赋予移动通信装置10的运动及其物理和地理方位采集为数据。虽然某些实施例中,加速度计46、陀螺仪48和指南针50直接与中央处理器14通信,但是较新型号的移动通信装置10会利用摆脱了加速度和方位处理的实现为独立协处理器的运动子系统44,以求更高的效率和更低的耗电量。移动通信装置10的一个示范性的实施例是带有M7运动协处理器的苹果iPhone。
[0036]运动子系统44的部件,包括加速度计46、陀螺仪48和指南针50,虽然被示出为集成在移动通信装置10内,但是也可以被合并到单独的外部装置中。该外部装置可以是用户可穿戴的,并且通过前面提到的数据链接模态与移动通信装置10可通信地链接。下文中将会进一步详细讨论的设想的利用移动通信装置10调用各种不同功能的物理交互过程同样可以利用这些外部可穿戴装置来进行。
[0037]还有其它一些可以针对不同目的而用在移动通信装置10中的传感器52。例如,其它传感器52中的一个可以是用来检测用户存在与否以调用某些功能的接近度传感器,而另一个可以是按照环境光条件来调节显示器20的亮度的光传感器。本领域普通技术人员将会意识到,除了本文考虑到的那些传感器之外,还可以有其它的传感器52。
[0038]参照图2的流程图,将会描述在移动通信装置10上为用户呈现广告的方法的一种实施例。如图3中所示,在移动通信装置上运行有app的图形用户界面54。仅仅作为示例而并非作为限定,该app涉及共享/观看照片,并且在主屏幕区域56内,可以有多个展现有画面或内容的内容面板58。这样,该方法开始于在图形用户界面54上显示内容60的步骤200。按照标准触摸输入导航向上或向下滚动会展现出具有不同画面的额外内容面板58。虽然示出的是照片共享/观看app,但是将会意识到,可以以类似的方式呈现任何其它类型的内容,比如新闻和博客作品等等。
[0039]更加详细地,在内容面板58的右上角,有一个嵌入在内容60中的作为广告投放子应用的一部分的可激活的图形元素62。如本文中宽泛地论及的那样,相对于广告投放子应用而言的术语“嵌入”可以指的是整合到底层app中的可执行的或脚本化的模块、调用广告投放子应用功能的单一指令或引用、或者调用按照预期执行广告投放功能的独立指令集合的任何其它模态。为了使用户能够按照和以前一样的方式继续体验底层app和/或内容,可以用图形用户界面54内任何其它适当的不显眼位置取而代之,来指示可观看广告。
[0040]接下来,该方法包括接收与广告投放子应用的可激活图形元素62的触发相对应的第一外部输入的步骤202。第一外部输入是在第一输入模态上接收的。在具有触摸用户界面的移动通信装置10的情境中,这指的是在触摸屏22上的在位置上与所显示的可激活图形元素62相对应的位置处接收触觉接触。提供同样输入的其它方式也是可以的。
[0041]如图4中最清楚地示出,并且按照步骤204,响应于前述的与可激活图形元素62的触发相对应的第一外部输入的接收,在图形用户界面54上显示广告叠层64。按照各种不同的实施例,广告叠层64至少部分地覆盖内容60。可以利用动画效果来将广告叠层64带入观看画面。这样的动画效果的一个示例可以是将广告叠层64从图形用户界面54的底部逐渐升起来。同时,可以通过借助另一动画效果使内容面板58变暗而将内容面板58逐渐隐没在背景中。也可以使用压制内容面板58的其它效果。为了向用户暗示要在广告叠层64中显示的额外内容即将出现,可以随着广告叠层64的动画效果的进展而显示过渡图形66。
[0042]虽然以步骤204可以响应于接收到触发可激活图形元素62的第一外部输入的一种实施例为背景介绍了显示广告叠层64的步骤204,但是可供选用的实施例并不局限于此。例如,广告叠层64可以是响应于与图形用户界面54和用户与其进行的任何交互无关的第一外部输入而显示的。移动通信装置10第一输入模态可以是室内定位系统(信标)接收器。在借助被带到信号接收成为可能的室内定位系统发射器附近的移动通信装置10来接收到来自室内定位系统发射器的信号时,就会做出如此评价。在这种情况下,第一外部输入可以是信标信号的接收。类似地,通过特定的无线局域网建立网络链接、处于由定位模块40检测到的特定地点、处于有特定类型的气象报告的地点等等可以调用广告叠层64的显示。其它的情境可以从附近连接的装置中辨别出来,比如恒温器、电视、灯、门锁、车辆等等。此外,如前面介绍的实施例中那样的与图形用户界面间的交互可以与地点触发相结合,以进一步细化呈现给用户的广告类型。
[0043]本发明构思了响应于由用户施加给移动通信装置10的各种不同运动/姿态输入来调用广告。由运动子系统44来检测、测量和量化这些输入。某些移动通信装置10的惯例规定,由于涉及隐私,要在使用该数据之前获得用户的许可。如图5中所示,如果运动子系统44第一次被底层app访问,则要在广告叠层64以及内容60上面显示系统生成的许可屏幕68。当给出许可时,后续的对运动子系统44的访问就不再需要来自用户的进一步确认。
[0044]再次参照图2的流程图,并且参照图6中所示的示例图形用户界面,为用户呈现广告的方法继续进行在广告叠层64内显示广告调用指令70的步骤206。换句话说,提示用户进行什么运动或姿态动作才能显示广告。如图6中所示的广告调用指令70提示用户开始行走。还可以显示需要走多少步才能如此调用广告的额外提示,例如二十步。如图7中所示,用户开始行走,并且按照步骤208,运动子系统44检测赋予移动通信装置10的运动72并且将其接收为第二外部输入。前面曾经提到过,在某些实施例中,触摸屏22上的触觉接触构成了第一外部输入。就此,运动子系统44(8卩,加速度计46、陀螺仪48和指南针50之一或组合)上的该第二外部输入被认为是不同于这一第一外部输入和与其相关的输入模态。
[0045]按照步骤210,所采集的第二外部输入此后被转换为至少一组量化值。第二外部输入可以是在一个时间点采集到的一组数据,对于方向和方位而言应该是这种情况,或者可以是沿着多个时间点采集的代表运动动作的多组数据。在需要多组数据来检测来自用户的动作的情况下,可以在广告叠层64上显示指向其完成的进展指示器。图8示出了一种这样的示范性进展指示器74,该进展指示器74还指示用户〃继续走〃。随着检测到的每一步,可以将为用户指出检测到了步子的另一种动画效果施加于过渡图形66上。在接收第二外部输入的步骤期间对进展指示器74进行更新,所以这些过程被认为是并行发生的。本文公开的方法的任何步骤都不应被认为需要按顺序执行。
[0046]此外再参照图9,用于呈现广告的方法继续执行在广告叠层64内显示广告76的步骤212。这个步骤是响应于从接收到的第二外部输入(例如运动72)转换来的一组量化值与对应于广告调用指令70的一组预定值之间的基本匹配而发生的。更加详细地,所述一组预定值被认为包括可由加速度计46测量的数据,并且已经知道这一组预定值与携带移动通信装置10行走的用户相关。在这一数据的预定阈值内,如果从由同一加速度计46测量的第二外部输入转换来的那一组量化值是匹配的,则确定用户正在行走。用来确定这些匹配的各种不同算法在本领域中是公知的,并且可以替换使用任何一种算法,而不会超出本发明的范围。
[0047]广告76的显示不必是静态的,并且可以依据并行提供给移动通信装置10的其它输入来对其进行更改。例如,相较于移动通信装置10静止却又处于诸如火车、汽车等等之类的运动物体内部的情况,在移动通信装置10绝对静止的情况下可以显示不同的图形。在使用动画图形作为广告76的情况下,也可以依据环境来调节播放速度。
[0048]还考虑了可以由用户赋予移动通信装置10的其它类型的姿态和运动。例如,图10示出了指示用户开始跑动的广告调用指令70。以如图11中所示的那样用户带着移动通信装置10如此跑动的方式,赋予了另一种运动78。所述一组量化值可以具有比行走运动72更大的量值,不过同样是由从加速度计46读取的测量结果定义的。同样,可以将这些读数与已知与跑动运动相关的预定值进行比较。当存在匹配时,可以如前所述那样显示广告76。
[0049]图12示出了针对可以被赋予移动通信装置10用以调用广告76的再一种不同的姿态/运动的广告调用指令70。图13示出了每次运动80时都由此被移动的移动通信装置10。在图示的例子中,用户被指示画出可以与广告主的品牌相关的字母符号"N"。按照这样的方法,所要求的特定姿态和运动可以以这种方式与广告主关联起来。例如,跑动动作能够适用于销售运动商品的广告主,而摇动可能适合于果汁吧,等等。本领域普通技术人员将会意识到给定广告主与合适的姿态的适当匹配。这些姿态可以由陀螺仪48或者陀螺仪48和加速度计46的组合来更精确地测量出来。
[0050]如图14的广告调用指令70中所示,可以要求再一种运动/姿态。具体来说,这提示用户面向并走向特定的方向。有方向指示器82显示当前方向84和与广告主设定的预定方向相对应的引导方向86。方向测量被认为是由指南针50进行的,并且在这个例子中,可以使用来自陀螺仪48和/或加速度计46的额外读数来确定用户是否正在沿着广告调用指令70所提示的方向行走。这一特征的一种可能用途可以是将用户引导到最近的广告主零售分店。当用户遵循所提示的广告调用指令时,这些运动可以伴有发放诸如免费商品/服务之类的奖励。在图示的咖啡连锁店的例子中,沿着指向最近分店的方向行走可以收获免费咖啡代金券。执行广告调用指令70中提示的动作可以换取发放其它类型的奖励、代金券和免费项目,包括同样是由广告主提供的较为昂贵项目的秒杀入口。
[0051]前述例子说明了可以按顺序使用运动子系统44的多种输入来关联用户作出的各种不同动作。不过,也可以利用和提示单一的动作。
[0052]虽然前面的广告调用指令70各个都涉及由运动子系统44测量的运动或姿态,但是也可以使用移动通信装置10的其它输入来类似地激活广告76。例如,图15示出了为音频子系统26提供语音输入90的用户。一种可行的广告调用指令70可以提示用户“说出品牌名称来激活广告”。借助内置语音识别能力,可以使用用户说出品牌名称的匹配行为来显示广告76。另一种可行的广告调用指令70可以提示用户输入面部姿态(例如,微笑),这个面部姿态由相机36捕捉。还可以使用可采集为图像序列的手势来显示广告76。
[0053]如前面所指出的,该方法的步骤从头至尾产生的输出全部都处于广告叠层64内,并且被设计成用来配合本机环境。这样,可以在底层app的同一主屏幕区域56内展示指令、接收输入、以及显示广告,而不需要离开或退出主屏幕区域56。按照这样的方法,每次显示广告叠层64时,用户都有机会通过点击关闭按钮88来关闭广告叠层64并且返回到底层app。用户已经开始期待从app得到的熟悉的娱乐和发现仍然很容易得到,因为底层app继续在后台运行。可以预期的是,广告主将能够实现卓越的品牌参与并且推进在想象中使用户更深层次地参与进来的消息推送。
[0054]本文给出的具体细节仅仅是作为实例并且其目的仅仅是说明性地讨论本发明的实施例,并且是为了提供被认为是最有用的并且容易理解的原理和概念方面的描述而给出的。关于这一点,我们没有试图给出本发明的详细而不必要的细节,与附图一起给出的描述使得本领域技术人员能够显而易见地了解本发明的几种形式如何在实践中具体实施。
【主权项】
1.一种图形用户界面,用于基于赋予移动通信装置的运动在移动通信装置的显示器上为用户呈现广告,所述图形用户界面包括: 第一图形用户界面窗口,用于在移动通信装置的显示器上显示内容,其中在所述内容中嵌入广告投放子应用,其中与所述内容一起内嵌地显示广告投放子应用的可激活图形元素,其中所述可激活图形元素向用户提供在用户提出请求时可以观看广告的指示; 第二图形用户界面窗口,其配置为响应于在移动通信装置的第一输入模态上接收到的第一外部输入来部分覆盖所述第一图形用户界面窗口,所述第一外部输入对应于对用于广告投放子应用的可激活图形元素的触发,其中触发可激活图形元素表示用户请求在移动通信装置的图形用户界面上显示广告; 其中第二图形用户界面窗口响应于接收到与可激活图形元素的触发相对应的第一外部输入而显示广告调用指令;以及 其中,响应于在移动通信装置的不同于第一输入模态的第二输入模态上接收到第二外部输入,第二图形用户界面窗口在评估出从第二外部输入转换来的一组量化值和与广告调用指令相对应的一组预定值之间存在实质匹配的情况下显示与广告调用指令分开的广告。2.根据权利要求1所述的图形用户界面,其中: 第一输入模态是触摸屏;以及 第一外部输入是用户在触摸屏上的在位置上与所显示的可激活图形元素相对应的触觉接触。3.根据权利要求1所述的图形用户界面,其中第二输入模态是加速度计、指南针和陀螺仪中的至少一个。4.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中: 加速度计、指南针和陀螺仪中的所述至少一个被内置在移动通信装置中;以及 第二外部输入是被加速度计、指南针和陀螺仪中的所述至少一个转换为所述一组量化值的由用户施加在移动通信装置上的运动的序列。5.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中: 加速度计、指南针和陀螺仪中的所述至少一个被内置在用户可穿戴并且可与移动通信装置通信的外部装置中;以及 第二外部输入是被加速度计、指南针和陀螺仪中的所述至少一个转换为所述一组量化值的由用户施加在所述外部装置上的运动的序列。6.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中第二外部输入是由加速度计测量到的用户行走的步子。7.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中第二外部输入是由加速度计测量到的用户跑动的步子。8.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中第二外部输入是由陀螺仪测量到的物理姿态。9.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中第二外部输入是由指南针测量到的方向。10.根据权利要求3所述的图形用户界面,其中第二外部输入是由加速度计和指南针的组合测量到的沿着指定方向行走的步子。11.根据权利要求1所述的图形用户界面,其中: 第二输入模态是机载麦克风;以及 第二外部输入是由用户生成并且由机载麦克风捕获的声音命令的序列。12.根据权利要求1所述的图形用户界面,其中: 第二输入模态是机载照相机;以及 第二外部输入是由机载照相机以图形方式捕获的用户姿态的序列。13.根据权利要求12所述的图形用户界面,其中所述姿态是从用户的脸上以图形方式捕获的。14.根据权利要求12所述的图形用户界面,其中所述姿态是从用户的手上以图形方式捕获的。15.根据权利要求1所述的图形用户界面,其中第二外部输入被转换为多组量化值,其中每一组量化值对应于不同的时间点。16.—种移动通信装置,包括: 处理器,其具有与其相关联的存储器; 输入/输出接口,其与处理器相关联; 显示器,其与输入/输出接口相关联; 运动子系统,其与处理器相关联,其中所述运动子系统能够检测到赋予移动通信装置的运动; 其中用广告投放应用对存储器进行编码,当在处理器上运行所述广告投放应用时,所述广告投放应用能够通过执行以下操作来基于赋予移动通信装置的运动在显示器上显示广告: 经由输入/输出接口在显示器上提供图形用户界面; 在所述图形用户界面上显示内容,广告投放子应用被嵌入在所述内容中,与所述内容一起内嵌地显示广告投放子应用的可激活图形元素,所述可激活图形元素为用户提供在用户请求时可观看广告的指示; 接收与可激活图形元素的触发相对应的第一外部输入,所述第一外部输入是在移动通信装置的第一输入模态上接收的; 响应于接收到与广告投放的触发相对应的第一外部输入,在图形用户界面中部分覆盖所述内容地显示广告叠层,同时在广告叠层内显示用来提示用户行为的广告调用指令;在广告调用指令显示在广告叠层内的同时,在移动通信装置的不同于第一输入模态的第二输入模态上接收第二外部输入,该外部输入表示所提示的用户行为; 将第二外部输入转换为一组量化值;以及 在评估出从接收到的第二外部输入转换来的一组量化值和与广告调用指令相对应的一组预定值之间存在实质匹配的情况下,在广告叠层内显示与广告调用指令分开的广告。17.—种在移动通信装置上为用户呈现广告的方法,所述方法包括以下有先后顺序的步骤: 在移动通信装置的图形用户界面上显示内容,广告投放子应用嵌入在所述内容中,与所述内容一起内嵌地显示广告投放子应用的可激活图形元素,所述可激活图形元素为用户提供在用户请求时可观看广告的指示; 接收与广告投放子应用的可激活图形元素的触发相对应的用户输入,触发可激活图形元素表示用户请求在移动通信装置的图形用户界面上显示可用的用户广告; 响应于接收到与可激活图形元素的触发相对应的用户输入,在图形用户界面中部分覆盖所述内容地显示广告叠层,同时在广告叠层内显示用来提示用户行为的广告调用指令;在广告调用指令显示在广告叠层内的同时,在移动通信装置上接收外部输入,所述外部输入表示所提示的用户行为; 将第二外部输入转换为至少一组量化值;以及 在评估出从接收到的外部输入转换来的一组量化值和与广告调用指令相对应的一组预定值之间存在实质匹配的情况下,在广告叠层内显示与广告调用指令分开的广告。
【文档编号】G06Q30/02GK106030638SQ201480071871
【公开日】2016年10月12日
【申请日】2014年12月10日
【发明人】尼尔斯·福斯布卢姆
【申请人】阿德泰尔技术公司
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