一种互动寻宝游戏系统的制作方法

文档序号:11196401阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种互动寻宝游戏系统,用于抓取多个具有一射频标签的物件,其特征在于,包含:

至少一寻宝游戏设备,其由一具有一容置空间的机台构成,该容置空间包含一供容纳多个物件的抓取区及一读取区,读取区连通抓取区,机台内部设有一控制模块,该控制模块具有一处理单元,处理单元连接有一具有虚拟启动器的启动单元,容置空间内设有一与处理单元连接的取物单元,机台上设有一与处理模块连接的操控单元,该操控单元用于操作该取物单元抓取物件,该处理单元具有一联网单元,该联网单元通过有线或无线方式连接因特网,处理单元连接有一设于机台读取区的标签读取单元,该标签读取单元用于扫描被抓取物件的射频标签,机台上设有至少一连接处理单元的显示单元,显示单元用于显示该标签读取单元读取的射频标签的内码,该机台上设有一供标记机台数据的识别单元;

至少一便携设备,各便携设备包含一启动模块、一扫描模块及一联网单元,其中启动模块用于取得玩家身份数据并且接收寻宝游戏设备数据,扫描模块用于加载该寻宝游戏设备的识别单元的内码,联网单元用于通过因特网传输游戏数据;

一伺服装置,其包含有一操控模块、一储存模块及一联网单元,其中联网单元用于接收便携设备发来的数据或向便携设备发送数据。

2.根据权利要求1所述的互动寻宝游戏系统,其特征在于,该机台容置空间的读取区内设有一具有导引斜板的落球框,且落球框最低点具有一与抓取区连通的通道,以使掉落于读取区的物件能够自动返回到抓取区。

3.根据权利要求1所述的互动寻宝游戏系统,其特征在于,该启动单元包含有至少一投币器,供玩家以投币方式启动进行游戏。

4.根据权利要求1所述的互动寻宝游戏系统,其特征在于,该启动单元包含有一传感器,供玩家以储值卡感应方式启动进行游戏。

5.根据权利要求1所述的互动寻宝游戏系统,其特征在于,该机台于容置空间的抓取区内设有一搅拌器,且搅拌器具有一连接前述处理单元的驱动元件,该驱动元控制该搅拌器拨动及混合多个物件,且该容置空间的抓取区内设有一可选择性覆盖物件的盖板,该盖板具有一连接处理单元的驱动元件,以使盖板遮盖搅拌器拨动物件的动作。

6.根据权利要求1所述的互动寻宝游戏系统,其特征在于,该处理单元于机台上设有一影像撷取单元,该影像撷取单元用于取得机台周边环境及玩家画面,以进行识别。

7.根据权利要求1所述的互动寻宝游戏系统,其特征在于,该射频标签为120kHz~150kHz的被动式低频射频标签,各射频标签中写有经读取、换算后形成数字、字母、文字或图形的内码。

当前第2页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1