音频播放方法、装置、存储介质及终端与流程

文档序号:26588117发布日期:2021-09-10 19:58阅读:66来源:国知局
音频播放方法、装置、存储介质及终端与流程

1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种音频播放方法、装置、存储介质及终端。


背景技术:

2.使用音频播放软件或网页播放当前播放列表之外的其他音频(如某个试听音频或者推荐音频)时,当前播放的音频及播放列表会因其他音频的插播而被覆盖消失,在其他音频播放结束后,无法恢复或还原之前的播放状态,用户播放体验会因播放列表之外其他音频的播放而被中断。


技术实现要素:

3.本技术实施例提供了一种音频播放方法、装置、存储介质及终端,可以解决上述当前播放的音频及播放列表会因其他音频的插播而被覆盖消失、无法复原的问题。所述技术方案如下:
4.第一方面,本技术实施例提供了一种音频播放方法,所述方法包括:
5.接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频;
6.接收针对所述推荐音频输入的播放指令,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频;
7.接收针对所述推荐音频输入的播放关闭指令,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
8.第二方面,本技术实施例提供了一种音频播放装置,所述装置包括:
9.推荐音频获取模块,用于接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频;
10.推荐音频播放模块,用于接收针对所述推荐音频输入的播放指令,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频;
11.目标音频播放模块,用于接收针对所述推荐音频输入的播放关闭指令,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
12.第三方面,本技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项方法的步骤。
13.第四方面,本技术实施例提供了一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项方法的步骤。
14.本技术一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
15.本技术实施例提供的音频播放方法,终端接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频,再在接收到针对所述推荐音频输入的播放指令后,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频;当接收到针对所述推荐
音频输入的播放关闭指令时,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。本技术实施例在对播放列表之外的推荐音频/其他音频进行播放时,会对原先正在播放的目标音频的播放信息进行保存,在推荐音频/其他音频播放完毕时终端可依据所保存的播放信息对目标音频所在的播放列表以及目标音频的播放状态进行还原/恢复,能有效避免因推荐音频/其他音频的插播而导致的音频播放体验中断问题。
附图说明
16.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
17.图1是本技术实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图;
18.图2是本技术实施例提供的一种推荐歌曲的获取过程示意图;
19.图3是本技术实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图;
20.图4是本技术实施例提供的一种推荐乐曲的播放过程示意图;
21.图5是本技术实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图;
22.图6是本技术实施例提供的一种音频播放方法的过程演示示意图;
23.图7是本技术实施例提供的一种音频播放装置的结构示意图;
24.图8是本技术实施例提供的一种音频播放装置的结构示意图;
25.图9是本技术实施例提供的一种音频播放装置的结构示意图;
26.图10是本技术实施例提供的一种终端结构框图。
具体实施方式
27.为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本技术实施例方式作进一步地详细描述。
28.下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。
29.在本技术的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。此外,在本技术的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
30.下面将结合附图1-附图6,对本技术实施例提供的音频播放方法进行详细介绍。
31.请参见图1,为本技术实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图。
32.如图1所示,本技术实施例的所述方法可以包括以下步骤:
33.s101,接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频。
34.用户在音频播放软件或网页上设置有常用播放列表,播放该播放列表中的任意一音频时,音频播放界面对所播放的音频进行展示。其中,所述音频播放界面存在有推荐音频获取按钮,用户点击该按钮可以获取到与当前播放音频相似的音频。
35.推荐音频的获取方式也可以是通过某种组合键或者快捷键获取,或者通过语音输入来获取。所述音频不限于是戏曲、歌曲或者视频原声片段等中的一种,所述播放列表可以是用户收藏的某张专辑列表,或者是经过多次手动添加多个音频而形成的常听音频播放列表。
36.以歌曲为例,图2为推荐歌曲的获取过程示意图。
37.图2左侧所示界面图为音频播放界面,该界面展示的是当前正在播放的歌曲,所播歌曲选自用户常用的播放列表。在所示音频播放界面上,用户点击图示“推荐歌曲”按钮可弹出图2右侧所示窗口,该窗口包含了与当前正在播放的歌曲相似度极高的其他歌曲。
38.其他实施例中,所述“推荐歌曲”也可以被替换为“相似歌曲”等。
39.s102,接收针对所述推荐音频输入的播放指令,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频。
40.本实施例中,播放列表中正在播放的音频被称为目标音频。
41.用户对获取到的推荐音频进行播放时,当前正在播放的目标音频将被暂停,终端获取目标音频的播放信息进行保存,并播放所述推荐音频。所述播放信息包括但不限于目标音频名称、目标音频所在列表、目标音频播放进度以及目标音频所在列表具体包含哪些音频等。
42.s103,接收针对所述推荐音频输入的播放关闭指令,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
43.所述播放关闭指令可以是推荐音频播放的过程中用户手动关闭该推荐音频时生成的,也可以是推荐音频播放完毕时自动生成的,终端在接收到推荐音频播放关闭信号后,根据所保存的播放信息,在音频播放界面继续播放所述目标音频。继续播放是对所述目标音频播放状态的还原与恢复,例如,播放推荐音频时目标音频已播放至02:35时刻,在推荐音频播放关闭之后,终端控制播放器还原所述目标音频的播放进度至02:35时刻,并继续播放02:35时刻之后的剩余音频。
44.本技术实施例提供的音频播放方法,终端接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频,再在接收到针对所述推荐音频输入的播放指令后,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频;当接收到针对所述推荐音频输入的播放关闭指令时,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。本技术实施例在对播放列表之外的推荐音频/其他音频进行播放时,会对原先正在播放的目标音频的播放信息进行保存,在推荐音频/其他音频播放完毕时终端可依据所保存的播放信息对目标音频所在的播放列表以及目标音频的播放状态进行还原/恢复,能有效避免因推荐音频/其他音频的插播而导致的音频播放体验中断问题。
45.请参见图3,为本技术实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图。
46.如图3所示,本技术实施例的所述方法可以包括以下步骤:
47.s201,接收针对音频播放界面输入的翻页指令,展示音频推荐界面,所述音频推荐界面包括至少一个推荐音频;接收针对所述音频推荐界面所选择的推荐音频。
48.以乐曲为例,在一种可行的实现方式中,专辑列表中的某一乐曲被点击播放,音频播放界面对所述乐曲进行展示,用户通过向左或向右的手势滑动进入音频推荐界面,该音频推荐界面包含所述正在播放的乐曲唱作者的一些详细信息以及与该乐曲存在一定相似度的多个推荐乐曲等,用户在所述音频推荐界面所列的多个推荐乐曲中选择一曲进行播放。
49.特别的,所述翻页指令也可以是语音翻页指令或者按键式的翻页指令等。
50.s202,接收针对所述推荐音频输入的播放指令,暂停播放所述音频播放界面上当前播放的目标音频并保存所述目标音频的播放信息。
51.终端接收到用户针对所选择的推荐乐曲输入的播放指令时,控制所述正在播放的目标音频(目标乐曲)暂停播放,并对目标音频当前的播放状态进行保存。保存信息包括乐曲名称、乐曲在列表中的位置、列表包含的曲目等。所述推荐乐曲可以是目标乐曲的改编版本、翻唱版本以及旋律曲调相似度较高的其他乐曲等。
52.s203,在所述音频推荐界面上展示临时播放界面,并在所述临时播放界面上播放所述推荐音频。
53.所述目标音频的播放信息成功保存之后,所述音频播放界面上展示出临时播放界面,该临时播放界面用于展示所要播放的推荐音频(推荐乐曲)。临时播放界面对应一个播放器,称为临时播放器。
54.本实施例是采用两个相互独立的播放器来分别播放用户常用列表中的音频以及该列表之外的其他音频。需要说明的是,在其他实施例中,临时播放器也可用于播放常用列表之外的非推荐音频。例如,原先的播放器(也就是音频播放界面对应的播放器)正在播放列表中的某首歌,而用户在浏览软件或网页上的排行榜,想试听排行榜中的某首歌时,点击播放,临时播放器可对该试听歌曲进行播放,此时列表中在播放的歌曲将被暂停;待试听歌曲播放完毕或被中途关闭时,原先的播放器将继续播放列表中的歌曲。
55.s204,接收针对所述临时播放界面输入的关闭指令,关闭所述临时播放界面;根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
56.临时播放界面被关闭时,其所对应的临时播放器也同时被关闭。终端在接收到推荐音频播放关闭信号后,根据所保存的播放信息,在音频播放界面继续播放所述目标音频。
57.相比于音频播放界面对应的播放器,临时播放器所具备的功能更为精简。例如,音频播放界面对应的播放器具备音质音效选择项、评论分享、倍速播放、以及歌曲循环模式等,而临时播放器则仅具备收藏/添加、切歌功能。
58.请参见图4,为本技术实施例提供的一种推荐乐曲的播放过程示意图。
59.图中a所示界面为音频播放界面,正在播放常用列表中的乐曲。用户通过在该界面做出向左滑动的手势从而进入乐曲推荐界面(图中b所示界面),在该界面上显示有正在播放乐曲的详细信息以及与该乐曲相近的一些推荐乐曲,在这些推荐乐曲所形成的推荐列表中,用户根据喜好选择了一曲想要试听的推荐乐曲并点击了播放按钮;基于接收到的推荐乐曲播放指令,终端控制音频播放界面正在播放的乐曲进入暂停状态,并对该乐曲的播放信息(如播放进度)进行保存,接着,终端控制弹出临时播放界面对所述待播放的推荐乐曲进行播放(图中c所示界面)。
60.推荐乐曲播放过程中,若用户不想再继续试听,可以点击临时播放界面上的关闭
按钮来结束推荐乐曲的播放,并再次回到乐曲推荐界面(图中b所示界面),此时,终端将依据所保存的播放信息控制音频播放界面对应的播放器继续播放常用列表中之前在播放的乐曲。
61.特别的,当多个推荐乐曲形成一个列表,且用户没有在推荐乐曲播放过程中关闭临时播放界面时,临时播放器可对推荐乐曲列表中的推荐乐曲逐一进行播放,直至用户手动关闭临时播放界面。当然,临时播放器也可在推荐列表中的所有推荐乐曲均播放完毕后自动关闭临时播放界面。
62.本实施例提供的上述音频播放方法,终端上的音频播放软件/网站是采用两个相互独立的播放器分别对用户常用列表中的音频以及常用列表之外的其他歌曲进行播放:用户在音频推荐界面上选择出所想试听的推荐音频后,终端控制音频播放界面对应的播放器暂停所播音频、保存所播音频的播放信息(也就是播放列表中的音频),并调出临时播放器对所选择的推荐音频进行播放;在所述推荐音频播放完毕或是播放过程中被用户主动关闭临时播放界面时,终端控制临时播放器关闭并依据所保存的播放信息使音频播放界面对应的播放器恢复/还原之前的播放状态,继续完成对播放列表中音频的播放。本实施例中,播放列表里的音频以及推荐音频用不同的播放器来播放,音频之间不会形成干扰,切换音频时播放流畅度高,提升了试听体验。
63.请参见图5,为本技术实施例提供的一种音频播放方法的流程示意图。
64.如图5所示,本技术实施例的所述方法可以包括以下步骤:
65.s301,接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频。
66.用户在音频播放软件或网页上设置有常用播放列表,播放该播放列表中的任意一音频时,音频播放界面对所播放的音频进行展示。其中,所述音频播放界面存在有推荐音频获取按钮,用户点击该按钮可以获取到与当前播放音频相似的音频。
67.推荐音频的获取方式也可以是通过某种组合键或者快捷键获取,或者通过语音输入来获取。所述音频不限于是戏曲、歌曲或者视频原声片段等中的一种,所述播放列表可以是用户收藏的某张专辑列表,或者是经过多次手动添加多个音频而形成的常听音频播放列表。
68.s302,接收针对所述推荐音频输入的播放指令,将所述推荐音频添加至临时播放列表中。
69.终端接收到用户针对所获取的推荐乐曲输入的播放指令,控制所述正在播放的目标音频暂停播放,并对目标音频当前的播放状态进行保存。
70.本实施例采用同一个播放器对常用列表中的音频以及推荐音频进行播放,用户可将所获取的推荐音频添加至临时播放列表中,并执行下一步骤。
71.s303,基于所述临时播放列表重置所述音频播放界面对应的播放器,采用所述播放器在所述音频播放界面播放所述推荐音频。
72.根据临时播放列表中所添加的至少一个推荐音频对所述音频播放界面对应的播放器进行重置,再在接收到用户针对所述推荐音频输入的播放指令后,采用所述音频播放界面对应的播放器对所述推荐音频进行播放。
73.s304,接收针对所述音频播放界面输入的播放关闭指令,关闭所述推荐音频。
74.本实施例采用同一个播放器对常用列表中的音频以及推荐音频进行播放,因此,
在推荐音频播放过程中,当终端接收到针对所述音频播放界面输入的播放关闭指令,表明用户想关闭播放推荐音频,此时终端控制执行此操作,并依据上述所保存的播放信息还原音频播放界面对应的播放器之前的播放状态,也就是控制音频播放界面对应的播放器继续播放常用列表中的音频。
75.其他实施例中,所述音频播放方法还可以包括步骤s305、步骤s306。
76.s305,输出是否保留所述推荐音频的提示信息。
77.特别的,终端在接收到用户针对所述音频播放界面输入的播放关闭指令后,可以向用户输出是否要将所播放的推荐音频添加至常用播放列表中的提示信息。用户根据推荐音频的试听体验,输入确认操作或否定操作。
78.当用户选择不保留所播推荐音频时,终端控制关闭推荐音频的播放,并依据保存的播放信息继续播放列表中的音频。当用户选择保留所播推荐音频时,执行步骤s306。
79.提示信息可以在推荐音频播放过程中输出,也可以待推荐音频播放完毕后输出。提示信息可以选择以文字的形式输出,并伴随振动反馈等。
80.s306,接收针对所述提示信息的确认操作,将所述推荐音频添加至所述目标音频对应的播放列表中,并根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
81.用户确认保留所播推荐音频时,终端控制将所述推荐音频添加至目标音频播放的列表中。更进一步地,当音频播放软件或网页存在多个播放列表时,用户还可以选择将所述推荐音频添加至哪个播放列表中。终端依据保存的播放信息控制播放器继续播放目标音频,并在目标音频播放完毕时,依据用户设置的列表播放模式(如单曲循环、随机播放、顺序播放等)对列表中的剩余音频进行播放。
82.请参见图6,为本技术提供的一种音频播放方法的过程演示示意图。
83.在音频播放界面上点击相应的功能键进入图中a所示的界面,a界面显示出与当前正在播放的音频1相似度较高的音频2,点击播放按钮播放所述音频2,终端控制音频1进入暂停状态并对音频1的播放信息进行保存(播放音频2之时,若音频1已处于播放暂停状态,则终端直接保存音频1的播放信息),重置播放器对所述音频2进行播放(如图中b界面所示);在相似音频2播放过程中,用户可点击b界面上的
“×”
关闭按钮来关闭音频2的播放,基于用户的该操作,终端根据所保存的音频1的播放信息,控制播放器继续播放所述音频1(进入图中c所示界面)。
84.本实施例可将推荐音频加入至临时播放列表中,对于临时播放列表中的推荐音频,终端可依据音频播放软件/网站设置的播放规则对临时播放列表中的歌曲进行播放(如顺序播放、随机播放等);基于临时播放列表,终端可对音频播放界面对应的播放器进行重置,并用于播放推荐音频;在推荐音频播放完毕或被人为终止时,音频播放界面将依据所保存的播放信息恢复对常用列表中音频的播放。本实施例中,终端还可根据推荐音频的播放进度适时推出是否保留推荐音频的提示信息,根据提示信息以及推荐音频试听体验,用户可以选择将所听推荐音频添加至常用播放列表中,方便后续听取。
85.下述为本技术装置实施例,可以用于执行本技术方法实施例。对于本技术装置实施例中未披露的细节,请参照本技术方法实施例。
86.请参见图7,为本技术一个示例性实施例提供的音频播放装置的结构示意图。该音频播放装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的全部或一部分,还可以作
为独立的模块集成于服务器上。本技术实施例中的音频播放装置应用于终端,所述该装置1包括推荐音频获取模块11、推荐音频播放模块12和目标音频播放模块13,其中:
87.推荐音频获取模块11,用于接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频;
88.推荐音频播放模块12,用于接收针对所述推荐音频输入的播放指令,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频;
89.目标音频播放模块13,用于接收针对所述推荐音频输入的播放关闭指令,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
90.请参见图8,为本技术一个示例性实施例提供的音频播放装置的结构示意图。
91.可选的,如图8所示,本技术实施例提供的所述音频播放装置1中的推荐音频获取模块11包括:
92.音频推荐界面展示单元111,用于接收针对音频播放界面输入的翻页指令,展示音频推荐界面,所述音频推荐界面包括至少一个推荐音频;
93.推荐音频选择单元112,用于接收针对所述音频推荐界面所选择的推荐音频;
94.所述推荐音频播放模块12包括:
95.播放信息保存单元121,用于接收针对所述推荐音频输入的播放指令,暂停播放所述音频播放界面上当前播放的目标音频并保存所述目标音频的播放信息;
96.推荐音频播放单元122,用于在所述音频播放界面上展示临时播放界面,并在所述临时播放界面上播放所述推荐音频;
97.所述目标音频播放模块13包括:
98.临时播放界面关闭单元131,用于接收针对所述临时播放界面输入的关闭指令,关闭所述临时播放界面;
99.目标音频播放单元132,用于根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。
100.请参见图9,为本技术一个示例性实施例提供的音频播放装置的结构示意图。
101.可选的,如图9所示,本技术实施例提供的所述音频播放装置1中的推荐音频播放模块12包括:
102.推荐音频添加单元123,用于接收针对所述推荐音频输入的播放指令,将所述推荐音频添加至临时播放列表中;
103.播放器重置单元124,用于基于所述临时播放列表重置所述音频播放界面对应的播放器,采用所述播放器在所述音频播放界面播放所述推荐歌曲;
104.所述目标音频播放模块13包括:
105.推荐音频关闭单元133,用于接收针对所述音频播放界面输入的播放关闭指令,关闭所述推荐音频;
106.目标音频播放单元132,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频;
107.所述装置1还包括:
108.提示信息输出模块14,用于输出是否保留所述推荐音频的提示信息;
109.所述推荐音频添加单元123还用于:
110.接收针对所述提示信息的确认操作,将所述推荐音频添加至所述目标音频对应的播放列表中。
111.需要说明的是,上述实施例提供的音频播放装置在执行音频播放方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的音频播放装置与音频播放方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
112.上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
113.本技术实施例提供的音频播放装置,终端接收针对音频播放界面输入的推荐音频获取指令,获取推荐音频,再在接收到针对所述推荐音频输入的播放指令后,保存所述音频播放界面上当前播放的目标音频的播放信息并播放所述推荐音频;当接收到针对所述推荐音频输入的播放关闭指令时,根据所述播放信息在所述音频播放界面播放所述目标音频。本技术实施例在对播放列表之外的推荐音频/其他音频进行播放时,会对原先正在播放的目标音频的播放信息进行保存,在推荐音频/其他音频播放完毕时终端可依据所保存的播放信息对目标音频所在的播放列表以及目标音频的播放状态进行还原/恢复,能有效避免因推荐音频/其他音频的插播而导致的音频播放体验中断问题。
114.本技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述任一实施例方法的步骤。其中,计算机可读存储介质可以包括但不限于任何类型的盘,包括软盘、光盘、dvd、cd-rom、微型驱动器以及磁光盘、rom、ram、eprom、eeprom、dram、vram、闪速存储器设备、磁卡或光卡、纳米系统(包括分子存储器ic),或适合于存储指令和/或数据的任何类型的媒介或设备。
115.本技术实施例还提供了一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行程序时实现上述任一实施例方法的步骤。
116.请参见图10,为本技术实施例提供的一种终端结构框图。
117.如图10所示,终端100包括有:处理器1001和存储器1002。
118.本技术实施例中,处理器1001为计算机系统的控制中心,可以是实体机的处理器,也可以是虚拟机的处理器。处理器1001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1001可以采用dsp(digital signal processing,数字信号处理)、fpga(field-programmable gate array,现场可编程门阵列)、pla(programmable logic array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(central processing unit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。
119.存储器1002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在本技术的一些实施例中,存储器1002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1001所执行以实现本技术实施例中的方法。
120.一些实施例中,终端100还包括有:外围设备接口1003和至少一个外围设备。处理
器1001、存储器1002和外围设备接口1003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1003相连。具体地,外围设备包括:显示屏1004、摄像头1005和音频电路1006中的至少一种。
121.外围设备接口1003可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1001和存储器1002。在本技术的一些实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003被集成在同一芯片或电路板上;在本技术的一些其他实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现。本技术实施例对此不作具体限定。
122.显示屏1004用于显示ui(user interface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1004是触摸显示屏时,显示屏1004还具有采集在显示屏1004的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1001进行处理。此时,显示屏1004还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在本技术的一些实施例中,显示屏1004可以为一个,设置终端1000的前面板;在本技术的另一些实施例中,显示屏1004可以为至少两个,分别设置在终端1000的不同表面或呈折叠设计;在本技术的再一些实施例中,显示屏1004可以是柔性显示屏,设置在终端100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1004还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1004可以采用lcd(liquid crystal display,液晶显示屏)、oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)等材质制备。
123.摄像头1005用于采集图像或视频。可选地,摄像头1005包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtual reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在本技术的一些实施例中,摄像头1005还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
124.音频电路1006可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1001进行处理。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。
125.电源1007用于为终端100中的各个组件进行供电。电源1007可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1007包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
126.本技术实施例中示出的终端结构框图并不构成对终端100的限定,终端100可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
127.在本技术中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或顺序;术语“多个”则指两个或两个以上,除非另有明确的限定。术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语均应做广义理解,例如,“连接”可以是固定连接,也可以是可
拆卸连接,或一体地连接;“相连”可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。
128.本技术的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或单元必须具有特定的方向、以特定的方位构造和操作,因此,不能理解为对本技术的限制。
129.以上所述,仅为本技术的具体实施方式,但本技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本技术揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本技术的保护范围之内。因此,依本技术权利要求所作的等同变化,仍属本技术所涵盖的范围。
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