受到照明的车辆徽章的制作方法

文档序号:12968144阅读:312来源:国知局
受到照明的车辆徽章的制作方法与工艺

本发明总体涉及车辆徽章,更具体地,涉及能够受到照明的车辆徽章。



背景技术:

一些车辆徽章采用数个光源以实现各种照明效果。因此,需要改进所述徽章的照明。



技术实现要素:

根据本发明的一方面,公开一种车辆徽章。徽章包含一个或多个被配置为以伪随机序列照明的光源。每个对应光源以由第一组参数限定的第一照明序列和随后由第二组参数限定的第二照明序列进行照明。控制器可操作地与一个或多个光源耦合,并且其中具有计数器。计数器在第一照明序列发生同时确定随后的照明序列。

根据本发明的另一方面,公开一种车辆徽章。车辆徽章包含一个或多个被配置为通过可视部分发射光的光源。控制器被配置为调整从一个或多个光源发射的光的强度。电流信号值独立地输出到一个或多个光源中的每一个,并且被配置为以线性感知的照明模式来增加从一个或多个光源的发射的光的强度。

根据本发明的另一方面,公开一种车辆徽章。车辆徽章包含一个或多个被配置为通过可视部分发射光的光源。控制器被配置为在从一个或多个光源发射的变化的色调之间进行线性调整。装饰层设置在一个或多个光源的前面,所述光源被配置为控制或修改车辆徽章的可视部分的外观。

根据本发明的一方面,公开一种车辆徽章。徽章包含多个被配置为以无偏统计分布的(non-biasedstatisticallydistributed)伪随机序列照明的光源。每个对应光源以第一照明序列和随后的第二照明序列进行照明。控制器可操作地与多个光源耦合,并且其中具有计数器。计数器在第一照明序列发生同时确定随后的照明序列。

根据本发明的实施例,多个光源设置在壳体与衬底之间。

根据本发明的实施例,车辆徽章还包括装饰层,所述装饰层设置在所述壳体的外表面和所述多个光源之间。

根据本发明的实施例,所述多个光源的激活状态各自独立地受独有进程的控制。

根据本发明的实施例,所述多个光源的照明开始时间是所述照明参数。

根据本发明的实施例,所述多个光源的照明持续时间是所述照明参数。

根据本发明的实施例,所述多个光源的照明颜色是所述照明参数。

根据本发明的实施例,所述多个光源与限定在壳体内的标志对齐并且形成与所述标记相似的几何图形,所述壳体设置在所述多个光源的前方。

根据本发明的实施例,一旦所述车辆徽章附接至车辆,额外的照明序列被刷至控制器中。

根据本发明的实施例,无偏统计分布的伪随机序列使得在第一照明序列中处于非照明状态的每个光源在第二照明序列中变为照明的概率相等。

本领域的技术人员通过对下列说明书、权利要求以及附图的学习可以理解和领会本发明的这些以及其他的方面、目标以及特征。

附图说明

在附图中:

图1是根据一个实施例的在车辆的格栅组件上配备有受到照明的徽章的车辆的正面透视图;

图2是根据一个实施例的徽章的分解图;

图3是根据一个实施例的设置在具有多个光源的徽章内的印刷电路板的前透视图;

图4是根据一个实施例的徽章和控制装置的示意性框图,所述控制装置被配置为使设置在徽章上的光源以期望的照明序列进行照明;

图5是根据一个实施例的沿着图1中的线v-v截取的横截面图,该图示出了根据一个替代实施例的徽章具有设置在可视部分后面的多个可独立照明的光源;

图6是可由徽章实施的示例性照明序列的第一状态;

图7是可由徽章实施的示例性照明序列的第二状态;

图8是可由徽章实施的示例性照明序列的第三状态;

图9是示出了根据一个实施例的对该徽章进行照明的方法的流程图,该方法包含使一个或多个照明参数随机化以生成伪随机照明序列;

图10示出了根据一个实施例的五个示例性光源的照明序列,所述光源在不同的时间、持续不同的时间段、以不同的强度和以不同的颜色进行照明;

图11是示出了根据一个实施例的感知的光强度和实际光强度的曲线图;

图12是示出了根据一个实施例的对该徽章进行照明的方法的流程图,该方法包含使一个或多个照明参数随机化以生成伪随机照明序列;

图13是hsv颜色空间的示意性表示。

图14是示出了根据一个实施例的将设置在徽章上的光源的照明颜色从第一颜色转移到第二颜色的方法的流程图;以及

图15是车辆内部的透视图,该图示出了车辆内部的装饰部件具有与本文所述的照明序列结合作用的光源。

具体实施方式

根据需要,本文公开了本发明的详细实施例。然而,应了解,所公开的实施例仅是本发明的可以不同和替代形式实施的实例。附图不一定是详细的设计,并且一些示意图可能被扩大或最小化以示出功能概述。因此,本文公开的具体结构和功能方面的细节不应理解为限制,而是仅作为教导本领域技术人员如何以不同的方式实践本发明的代表性基础。

如本文所用的,当在两个或更多项目的列表中使用时,术语“和/或”是指可采用所列项目中的任意单独一个或可采用所列项目中的两个或更多个的任意组合。例如,如果组成被描述为含有部件a、b和/或c,则组成可仅含有a;仅含有b;仅含有c;含有a和b的组合;含有a和c的组合;含有b和c的组合;或含有a、b和c的组合。

以下发明涉及可附接到车辆的受到照明的徽章。徽章被配置为以预定的序列发光,以进一步改善徽章所附属于的车辆的视觉体验。

现参考图1,徽章10通常被示为安装在车辆14的前部12上。在其他实施例中,徽章10可位于其他地方,诸如但不限于车辆14的前部12、侧部或后部的其他位置。可选地,徽章10可设置在车辆14内部。徽章10可被配置作为车辆制造商的识别性标志的徽章,并且包含通常在车辆14上显著展示的可视部分16。

在当前所示的实施例中,徽章10居中地位于车辆14的格栅组件(grilleassembly)18上,因此允许观看车辆14正面的观察者容易看到徽章10。如下面将更详细地描述,一个或多个光源可设置在徽章10内,并且可照明可视部分16的各部分,以向车辆14提供不同的造型元素。

参考图2,根据一个实施例示出徽章10,其具有可附接到壳体22的基板20。基板20可形成徽章10的后部24,并且能够经由本领域已知的任何合适的方法固定到车辆14。壳体22可包含位于其前部26上的可视部分16。可视部分16可包含背景区28和标记30。标记30可表示商标、型号或其他任何可能用以提供关于徽章10附接到的车辆14的信息。可视部分16可包含透明和/或半透明部分以及一个或多个基本不透明部分,该一个或多个基本不透明部分可配置作为应用于可视部分16的不透明涂层。在一些实施例中,可视部分16中的一些或全部可对车辆14的前部12保持敞开。根据一个实施例,背景区28可是不透明的或遮光的,而与标记30相关联的部分是透光的。如图所示,标记30包含边缘部分32和由长臂l及短臂s限定的交叉部分。

根据一个实施例,壳体22和/或基板20可由刚性材料构成,诸如但不限于聚合物材料,并且可经由声波焊接、激光焊接、振动焊接、注射模制,或本领域已知的其它任何方法彼此组装。或者,壳体22和基板20可经由使用粘合剂和/或紧固件组装在一起。或者,壳体22和基板20可一体形成为单个部件。

进一步参考图2,印刷电路板(pcb)34可固定在基板20和壳体22之间。根据一个实施例,基板20包含多个凸起平台(platform)36。紧固件孔38限定在每个平台36中,并且多个相应的通孔40由pcb34限定。因此,多个互补(compliment)的机械紧固件(未示出)可插入穿过pcb34的通孔40并且机械地接合至紧固件孔38,以将pcb34可拆卸地固定到基板20。

参考图2和图3,pcb34可具有以各种图案(pattern)设置在其上的多个光源42。光源42可包含任何形式的光源。例如,可运用荧光照明、发光二极管(led)、有机led(oled)、聚合物led(pled)、固态照明或被配置为发射光的其它任何形式的照明。在一些实施例中,反射(例如,白色)阻焊层可施加到pcb34以反射入射至其上的光。在本实施例中,光源42被设置为修饰(compliment)标记30的形状,并且被定向为对标记30进行照明。因此,光源42的一部分围绕pcb34的外缘44间隔开,以与标记30的边缘部分32重合,而光源42的另一部分在pcb34上垂直和水平间隔开以分别与标记30的长臂l和短臂s重合。在操作中,光源42可各自独立地被激活以可变强度发射各种颜色的光。可同时或以不同的时间间隔激活光源42以呈现不同的照明效果。

参考图4,控制器46可操作地耦合至徽章10并且被配置为独立地控制每个光源42的激活状态。控制器46可位于pcb34上或设置在车辆14的其他位置。控制器46包含存储器48,其中存储有可由处理器50执行的用于控制光源42的指令。控制器46还可包含可操作地耦合至光源42的一个或多个驱动电路52。根据一个实施例,控制器46包含可被体现为mosfet或晶体管并且与每个驱动电路52串联连接的主级控制器(mlc)54。在操作中,mlc54可控制光源42的总电流信号值,并且提供更好的分辨率。例如,如果利用软件实现脉冲宽度的调制以控制光源42的光强度,则脉冲宽度调制通常受到处理器50中的时钟56或设置在控制器46上的其它任何定时器或计数器的速率的限制,控制器46本身受功耗限制。在这种情况下,通常实现50个相等间隔的电流水平以及在最佳情况下可能实现255个电流水平。然而,由于50个电流水平中光强度的感知是对数型的,例如仅前几个电流水平将引入可感知的差异,因此导致差的分辨率。通过采用mlc54,可以实现平方分辨率(squareresolution)。因此,如果先前经由脉冲宽度调制可获得50个电流水平,则mlc54的包括将提供2,500个电流水平。因此,可在较低强度水平下实现较小增量,而在较高强度水平下实现较大增量,从而提高徽章10的分辨率。

在一个替代实施例中,mlc54的省略有利于设置在每个驱动电路52的输出处的放大器58。放大器58可是指数型或对数型的,并且使光源42能够在较高强度处呈现增加的斜升,以及在较低强度处降低斜升,以提高分辨率。

徽章10还可包含用户接口102。用户接口102可被配置为使得用户可控制光源42。用户接口102可设置在车厢内或在徽章10的使用期间用户可访问的任何表面上。用户接口102可使用本领域已知的用于控制光源42的任何类型的控制件,例如但不限于接近传感器。用户接口102可用于改变徽章10的任何照明特性、徽章10的任何参数或者徽章10的激活状态。另外,用户接口102可用于限定从光源42发射的发射光的照明序列或颜色。然而,应理解,在不脱离本文提供的教导的情况下,用户接口102可控制徽章10的其他任何特征。

参考图5,如上所述,徽章10包含具有可视部分16的壳体22和能够通过附着点60固定到车辆14的基板20。可使用任何可行的方法将徽章10附接到车辆14,包括用于将徽章10安装到车辆14上或者将徽章10的各部分(例如,基板20)与附加的车辆部件(例如格栅组件18的一部分)一体形成的任何已知的工艺。可视部分16可按一个或多个预定义模式(pattern)照明。

如图5所示,每个光源42各自独立地并且经由电引线64、66、68、70、72、74电连接到控制器46和电源62。然而,在替代实施例中,在不脱离本文提供的教导的情况下,每个光源42可以串联、并联和/或以它们的任何组合连接。如上所述,每个光源42的照明可偏移于徽章10内的其他任何光源42以产生各种预定义的照明模式。当徽章10被组装时,照明模式可以被预定义,或者可稍后将照明模式刷至车辆14和/或徽章10内的控制器46内,以在将徽章10安装在期望表面上之后的任何时间向徽章10添加额外的照明模式。

徽章10可包含设置在光源42和可视部分16之间的装饰层76。然而,在替代实施例中,装饰层76可设置在徽章10内的其它任何位置。装饰层76可包含被配置为用于控制或改变可视部分16的外观的任何其它合适的材料。例如,装饰层76可被配置为用于赋予可视部分16金属外观。金属外观可以通过本领域已知的任何方法(包含但不限于溅射沉积、真空沉积(真空蒸发涂覆)、电镀或直接印刷到壳体22上)设置在壳体22的后面或者壳体22的任何表面之上。金属外观可选自范围广泛的反射材料和/或颜色,包含但不限于银、铬、铜、青铜、金或其它任何金属表面。另外,在不脱离本文提供的教导的情况下,也可使用任何金属材料的仿照物。装饰层76或其中的一些部分可是透明的和/或半透明的,以允许光穿透其中从内表面到达外表面。

在其他实施例中,装饰层76可着色成任何颜色以补充(complement)将在其上接纳徽章10的车辆结构。在任何情况下,装饰层76可以是至少部分能透光的,从而不会阻止从一个或多个光源42发射的光对可视部分16进行照明。装饰层76还可包含可对应于徽章10的不透明背景区28的不透明部分。

进一步参考图5,光漫射器(diffuser)78可设置在可视部分16和光源42之间。例如,光漫射器78可是应用于可视部分16的下侧的层。漫射器78可以是透明的或半透明的,并且通常用于漫射来自光源42的光,使不期望的热点和阴影最小化。根据一个实施例,可视部分16的内表面和/或外表面可以被涂覆、被粗糙化或容置微小面以帮助光漫射性能。另外地或替代地,漫射器78可应用于装饰层76的一部分,以便优化光漫射效果。在替代实施例中,漫射器78可应用于或设置在设置于徽章10内的光源42的一些或全部上。

参考图6到图8,根据一个实施例示出徽章10的照明序列。出于说明目的,光源42通过徽章10的标记30可见地示出。如图6所示出,照明序列可通过首先激活光源42a来开始以照明第一部分,例如标记30的中心区域80。接下来,如图7所示出,根据所示实施例,以不同强度使与标记30相关的交替光源42发光。接下来,如图8所示出,可以不同的强度且持续不同的时间长度,同时和/或顺序地使不同光源42a、42b、42c、42d、42e发光。

在操作中,以随机方式独立地激活设置在徽章10内的任何数量的光源42,使得每个可独立发光的光源42可在随机的时间(times)、持续不同的时间长度、并且以不同的强度和以不同的颜色照明以及返回到未照明状态。因此,光源42的随机照明可产生“闪耀”效果。

参考图9和图10,示出用于产生一个或多个具有不同参数的可独立照明的光源42的进程82。根据图8和图9的实施例,每个对应光源42的激活状态受其自身的进程82控制,该进程在每个对应光源42的照明状态和未照明状态期间独立地定时。

参考图9,示意性地示出徽章10的实施例,其中,徽章10被配置为用于生成针对每个光源42的照明的随机化参数。在步骤84中,启动用于生成随机化照明模式的照明序列。可基于任何预定义的车辆状况的启动来启动照明序列。例如,照明序列可通过用户接口102或通过光传感器来启动。或者,每当设置在车辆14上的灯处于照明状态时,可启动照明序列。又或者,每当启动车辆照明系统时或每当启动车辆14的发动机时,可启动照明序列。

在步骤86中,根据一个实施例,可由从设置在控制器46内的时钟、计数器和/或定时器中的一个或多个中抽取的样本来生成随机值,当随机化照明进程82在徽章10上启动时,控制器46同步(consistently)运行。使用16位计数器,可生成在0和65,535之间的伪随机基值。如下面将更详细地描述的,如果需要,则可将该基值缩小到较小的数值范围。

数字本身不是随机的。随机性的定义不仅包含所生成的数字的特性,还包含生成数字的生成器的特性。根据一个实施例,硬件生成器生成具有与由随机物理过程生成的数字相同特性的数字。根据一个替代实施例,可利用基于软件生成的随机数。重要的特性是产生的数字具有非偏差统计分布的程度是不可预测的并且在统计学上通常是不可再现的。然而,在替代实施例中,随机数可基于重构或通过使用用于确定照明序列的预定义算法来再现。

具有非偏差统计分布意味着所有值均具有相等的发生概率,而不管样本大小。几乎所有的应用都可利用其随机数的良好统计分布,并且高质量的随机数生成器通常可以满足这个要求。仅满足非偏差统计分布要求的生成器称为伪随机数生成器。不可预测性是指正确猜测位序列中的下一位的概率应当恰好为一半,而不管所生成的先前各位的值。

为使生成器通常不可再现,假设相同的开始条件,两个相同的生成器将产生不同的输出。基于随机物理过程的硬件生成器可以生成满足不可再现性条件的值。

根据一个实施例,便宜的、高性能硬件随机数生成器将被并入微处理器50中。随机数生成器可以利用例如上面讨论的那些随机物理过程源,并且将是相对便宜的,因为它将被并入到已经存在的半导体管芯中。

随机数生成器被示为向例如单芯片控制器46的集成电路中的系统总线传送16位随机数。集成电路受未在图中明确示出的系统时钟56驱动,并且通过在受控(例如,通过微机应用程序控制)的时间(times)将读信号驱动至高(活动)状态来请求随机数。

时钟脉冲可由逻辑and门门控,并且由一个或多个计数器计数。计数器可是八位升计数器。计数器可包含读出控制电路,仅当在连接至读信号的输出使能(oe)端处接收到高信号时,控制电路才输出计数器内容。因此,oe端可屏蔽一些位,使得伪随机数可限定在任何样本大小之间。输出端可连接到16位系统总线,该总线将输出传送到集成电路的其它部分,例如存储器48和控制器电路。

在步骤88、90、92、和94,为降低控制器46的成本,可利用替代浮点数(floatingmath)的方案来为每个光源42生成期望的照明参数。根据一个实施例,可使用更便宜的控制器46,其采用屏蔽预定义位数的按位操作而不是缩放随机基值。换句话说,可忽略屏蔽的位,使得仅使用未屏蔽的位来确定基于未屏蔽的位的随机基值。对于图9所示的实施例,生成8位随机基值。然而,应理解,在替代实施例中,在不脱离本文提供的教导的情况下,可使用任何数量的位来生成任何照明参数。

在步骤88,屏蔽多个位的一部分以减少可能的照明启动时间(initiatingtimes)。例如,可以屏蔽一些位以生成0和15之间的数字。因此,每个可独立照明的光源42可在其照明周期之间具有16个不同长度的未照明时间。

同样,在步骤90,随机基值可用于基于未被屏蔽的位来确定照明周期长度。在步骤92,在没有屏蔽的情况下,可利用所有8个位,使得可由每个对应的光源42生成256个强度水平。最后,在步骤94,还可基于所生成的随机数来确定照明颜色。徽章10可包含与可由处理器50生成的相同数量的数目相关的任何数目的预定义颜色。

在步骤88、90、92和/或94中每个的参数确定可通过将随机数与查找表(lut)内存储的参数进行比较来生成。计数器用作指向查找表的指针。根据一个实施例,至少一个选择电路被配置为根据随机基值中的位从相应的查找表中选择预定义的输出。

在步骤96,处理器50编译每个随机确定的参数,并且基于编译的参数使对应的光源42照明。一旦对应光源42的照明周期停止,在步骤98,为光源42生成新的随机值,并且确定新的照明模式。该过程可重复,直到照明序列在步骤100结束。

参考图10,示意性地示出五个可独立照明的光源42a、42b、42c、42d、42e的照明序列。出于说明的目的,每个光源42a、42b、42c、42d、42e的照明状态被示为具有不同尺寸的矩形104。每个照明状态矩形的长度例示每个光源42a、42b、42c、42d、42e的照明周期。每个照明状态矩形的高度例示从光源42a、42b、42c、42d、42e发射的光的强度。未照明状态矩形106设置在每个照明状态矩形104之间,并且指示其中每个对应光源42a、42b、42c、42d、42e处于未照明状态的时间段。此外,如上所述,在一些实施例中,光源42可各自以大范围的随机生成的颜色照明。

参考图11和图12,人眼通过自动扩大瞳孔以允许更多的光进入眼睛来响应测得的光百分比的减少。允许更多的光进入眼睛可得到光实际上更亮的感知。因此,人所感知的光可大于测得的光。例如,图11中的曲线108示出发射光的感知强度(l),而线110示出输出的光强度。在一个实施例中,测得的光和感知的光百分比不完全收敛,直到测得的光接近100%(lmax112)。由于测得的光强度和感知的光强度(l)之间的非线性关系,徽章10的照明可看起来具有小的电流信号值范围,其可被限定为控制器54的电流输出水平的全范围。因此,根据一个实施例,发射的光的强度可映射到与感知的光强度(l)基本匹配的查找表。因此,光强度从输入电流的0%增大至输入电流的100%将呈现线性,而不是呈对数型。

参考图12,示意性地示出徽章10的一个实施例,其中,徽章10被配置为通过脉冲宽度调制、直流控制或通过本领域已知的生成期望的感知线性响应的其它任何方法将期望的光强度l转换成输入电流ip。应了解,由于欧姆定律,可以在不脱离本文提供的教导的情况下,可选地控制电压电平。

在步骤114,启动系统。在步骤116,计算确定可由所采用的控制器46输出的电流信号值的最大个数。例如,八位控制器46可包含256个电流信号值。在步骤118,为减少徽章10控制控制器46所必要的成本,输入比电流信号值的最大个数小的期望的强度水平的数量。如下面将更详细地描述,强度水平与电流信号值的最大个数相关,使得所感知到的从光源42发射的光强度的增大沿着可用电流信号值的全范围呈现线性。

在步骤120,根据一个实施例,利用函数来将期望的强度水平的个数与相应的电流信号值相关,该电流信号值可用于随着强度从第一电流信号值增大和/或减少至随后的电流信号值形成所感知的发射光强度的线性增大和/或减少。期望的光强度l转换至生成期望的感知的线性响应的输入电流ip由以下关系限定:

其中k等于由存储在查找表中的期望参数的数量所确定的缩放系数。因此,对于具有40个期望强度水平的8位脉冲宽度调制控制器46(产生255个强度输出,加上未照明状态),缩放系数k将等于:

根据一个实施例,然后上述关系式可用于产生限定预定义电流信号值的查找表。为确定要存储在查找表中的每个电流信号值,限定期望的强度水平的个数。例如,可需要40个水平来与256个可用电流信号值相关。

在步骤122,将从0到40的每个整数单独地输入到上述关系式中,并且将所得到的电流信号值作为用于对应的期望强度水平的电流信号值存储在存储器48中。期望的强度水平和相应的电流信号值可存储为查找表,使得四十个期望的强度水平等于查找表中提供的八位值。因此,将线性映射至255个强度输出的40个输出值将等于{0,1,3,5,8,11,15,19,23,27,32,37,42,47,53,59,64,71,77,83,90,97,104,111,118,126,134,141,149,157,166,174,182,191,200,209,218,227,236,245,255}。

根据一个替代实施例,期望的光强度l转换至生成期望的感知的线性响应的输入电流ip可由以下关系限定:

ip=ekl-1

其中k等于由存储在查找表内的期望的参数数量确定的缩放系数,并且e是等于2.71828的数字常数的欧拉数。因此,对于具有40个期望的强度水平的8位脉冲宽度调制(产生255个强度输出,加上未照明状态),缩放系数k将等于:

根据一个实施例,然后,上述关系式可用于产生限定预定义电流信号值的查找表。为确定要存储在查找表中的每个电流信号值,限定期望的强度水平数量。例如,可期望40个强度水平与256个可用电流信号值相关。

应理解,可使用其它任何函数来确定从光源42输出的期望的电流信号值。根据一个实施例,可利用处理算法,使得不需要使用查找表。根据一个替代实施例,不利用查找表的处理算法与可使用查找表的其它照明参数结合使用。

在步骤122,将从0到40的每个整数单独地输入到上述关系式中,并且将所得到的电流信号值作为用于对应的期望强度水平的电流信号值存储在存储器48中。期望的强度水平和相应的电流信号值可存储为查找表,使得四十个期望的强度水平等于查找表中提供的八位值。因此,将映射到电流强度输出的40个输出值将等于{0,0,0,1,1,1,1,1,2,2,2,3,4,4,5,6,7,8,10,11,13,15,17,20,23,27,31,36,41,48,55,63,73,83,96,110,127,146,168,193,222,255}。

在步骤124,控制器46接收所输入的期望的强度水平。可通过在设置在徽章10和/或车辆14上的任何处理器50和/或控制器46上运行的过程(例如参考图6到图8描述的照明模式)来接收输入,或者可由车辆14的乘客通过用户接口102输入。从预定义强度水平中选择输入的期望的强度水平。

在步骤126,通过使用存储在查找表内的值,使输入的强度水平与电流信号值相关。在步骤128,控制器46输出限定的电流信号值以使光源42发射期望的光强度。在步骤130,徽章10监测新输入的接收。如果接收新输入,则可从光源42处输出所感知的光强度的线性增加或减少。因为人眼对低水平的光强度的小变化做出响应,所以与以更高的期望强度使光源42照明时相比,光强度在较低强度下可以较慢的速率增加。应理解,映射函数的实现和限定的强度水平的所需数量都是设计选择的问题。限定的强度水平可以是预定义的并且在控制器46的存储器48中体现。存储器48可以将限定的强度水平存储在一个或多个查找表中。对于每个限定的强度水平,查找表可以包含一个或多个相应的电流信号值。应了解,在不脱离本文提供的教导的情况下,使用任何函数、方程、过程和/或方法将任何数量的电流信号值映射到任何数量的期望强度水平。

在步骤132,如果控制器46没有接收更改从光源42发射的光的强度的新输入,则徽章10结束转换处理。因此,一旦转换过程结束,光源42可继续以期望的强度发射光或返回到未照明状态。一旦接收新输入,则过程可以在步骤114或在步骤126再次开始。

参考图13和图14,除了上述所感知的线性强度改变之外或作为感知的线性强度改变的替代,控制器46可被配置为通过可模拟光的物理性质的颜色映射方法在从光源42发射的变化的色调之间进行线性调整。

如图13所示,rgb颜色空间134是可由多色光源42应用的面向硬件的方案。在rgb颜色空间134中,红色、绿色和蓝色的三原色沿着环136分布并且彼此分离120度,次生色位于各原色之间,产生跨越各原色之间的所有空间的颜色的实心环136。保持色调坐标的实心环136指示如波长所描述的颜色。保持饱和度坐标的环的半径指示存在的颜色的数量。至色调、饱和度和数值(hsv)颜色模型的转换可通过正交于色调-饱和度平面的线示出,该色调-饱和度平面保持数值(例如,强度)坐标并且指示存在的光的数量。

hsv模型非常类似于人类对颜色的感知,其分量类似于艺术家的色彩、色度和色调的概念。其中绘制这些值的空间可以由一对圆锥表示,如图13所示出。此外,hsv模型的3d表达从本领域中已知的rgb模型立方体导出。然而,从hsv到rgb的转换难以在低速率(low-range)嵌入式处理器50中有效地实现,特别是如果存在多个独立受控的光源42在不同时间、持续不同时间段、以不同强度和/或以各种颜色同时发射光。

参考图14,示意性地示出徽章10的一个实施例,其中,徽章10被配置为将从光源42发射的光的第一色调有效地偏移至第二期望色调。在步骤138,启动色移序列。如上所述,通过用户接口102或通过光传感器启动照明序列。或者,每当设置在车辆14的外部部分上的灯处于照明状态时,可启动照明序列。又或者,每当启动车辆照明系统时或每当启动车辆14的发动机时,可启动照明序列。

在步骤140,限定主色调。根据一个实施例,主色调包含:红色,其可以在rgb颜色空间中表示为1,0,0;黄色,其可以在rgb颜色空间中表示为1,1,0;绿色,其可以在rgb颜色空间中表示为0,1,0;青色,其可以在rgb颜色空间中表示为0,1,1;蓝色,其可以在rgb颜色空间中表示为0,0,1;和紫色,其可以在rgb颜色空间中表示为1,0,1。然而,在替代实施例中,在不脱离本文提供的教导的情况下,可使用任何颜色模型和/或任何色调。例如,可结合或代替本文描述的rgb颜色模型来使用立方cmyk颜色模型。

在步骤142,限定从光源42输出的每种颜色的强度水平的范围。根据一个实施例,如果两种方法彼此结合使用,则该范围可与如上所述的相同数量的光强度水平相关。然而,应理解,从光源42输出的每种颜色的强度水平的范围可对应于可由被配置为用于控制徽章10的照明操作的控制器46所提供的任何可实行的范围。从光源42输出的每种颜色的期望的强度水平的数量限定具有从第一色调到第二色调的逆移动模式的一对查找表。根据一个实施例,可利用40个独立的强度水平。

在步骤144,接收包含期望的第二色调的输入。在步骤146,控制器46确定从第一色调到第二色调的色移是否通过在图13的色轮中沿顺时针方向移动颜色来实现,例如从红色移动到紫色。如果是,则方法继续到步骤148,其中利用第一查找表。第一查找表可包含用于将第一色调从红色移动到紫色的值。为实现这种色移,可逐渐或同时发生多个色移。为从红色移动到黄色,绿色从强度水平0向40增加。为从黄色移动到绿色,红色从强度水平40向0减小。为从绿色移动到青色,蓝色从强度水平0向40增加。为从青色移动到蓝色,绿色从强度水平40向0减小。为从蓝色移动到紫色,红色从强度水平0向40增加。为从紫色移动到红色,蓝色从强度水平40向0减小。

如果色移不是通过沿顺时针方向移动颜色而是沿逆时针方向移动,例如从紫色移动到红色,则在步骤150使用第二查找表。第二查找表可包含用于将第一色调从紫色移动到红色的值。为实现这种色移,可逐渐或同时发生多个色移。为从由强度水平均大于0的红色和蓝色的组合形成的紫色移动到红色,红色从强度水平40向0减小。为从蓝色移动到青色,绿色从强度水平0向40增加。为从青色移动到绿色,蓝色从强度水平40向0减小。为从绿色移动到黄色,红色从强度水平0向40增加。为从黄色移动到红色,绿色从强度水平40向0减小。

在步骤152,第一或第二查找表用于从光源42发射第二色调。如参考上面图11和图12所述,从第一色调到第二色调的转移可通过使用40个经过映射的强度水平来实现,其与发射光强度的增加和减少的线性感知相关。

如上所述,以线性方式完成从第一色调至第二色调的转移。查找表可用于确定增加或减少rgb色调中的哪一个以实现期望的颜色。线性运动发生直到色调达到强度范围的终端,对于上述示例,强度范围的终端将是强度水平40。颜色值也可与色调同时且线性地调整。在一些实施例中,颜色值可存储在包含独立范围的强度水平的单独的表中。例如,如本文所描述,颜色值查找表可在0到5的范围内,并且基于线性感知是可调整的。

在步骤154,徽章10监测新输入的接收。如果没有接收到新输入,则可从光源42连续地发射当前的光颜色,或者光源42可返回到未照明状态,或者光源42可执行其他任何功能。在步骤156,该方法结束。

参考图15,示为了设置在车辆14的车厢160内的照明装饰部件158。装饰部件158可包含其中的一个或多个光源42,所述光源与本文所述的照明模式结合作用。例如,装饰部件158内的任何光源42可在不同时间、持续不同的时间段、以不同强度和/或以各种颜色照明。应理解,在不脱离本发明的范围的情况下,设置在车辆14内的任何照明部件158可将本文提供的任何特征和/或照明序列并入。

重要的是注意到,示例性实施例中所示的本发明的元件的构造和装置仅是说明性的。尽管在本发明中仅详细描述本发明的几个实施例,但是审阅本发明的本领域技术人员将容易地理解到,许多修改是有可能的(例如,大小、尺寸、结构、各种元件的形状和比例、参数值、安装布置、材料的使用、颜色、定向等变化),而不实质上偏离本发明的新颖性教导和优点。例如,所示出的整体形成的元件可由多个零件构成或者以多个零件示出的元件可整体形成、界面操作可颠倒或者变化、结构的长度或宽度和/或系统的构件或连接件或其他元件可变化,在元件之间提供的调整位置的性质或数量可变化。应注意,系统的元件和/或组件可由范围广泛的材料中的任何一种构成,该范围的材料提供足够强度或耐久性、范围广泛的颜色的任何一种、质地和它们的组合。因此,所有这些修改均包含在本发明的范围内。在不脱离本创新的情况下,在所期望和其它示例性实施例的设计、操作条件和布置中,可做出其它替换、修改、更改和省略。

应理解,任何所描述的过程或描述过程中的步骤可与其它公开的过程或步骤组合以形成本发明范围内的结构。本文公开的示例性结构和方法是为说明的目的,而不应解释为限制。

应了解,在不脱离本发明的概念的情况下,可对前述结构进行多种改变和修改,并且还应理解,意欲通过以下权利要求涵盖这些概念,除非这些权利要求另有明确说明。

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