一种手机话筒控制手机游戏操作的方法

文档序号:7685979阅读:415来源:国知局
专利名称:一种手机话筒控制手机游戏操作的方法
技术领域
本发明涉及手机无线增值业务游戏领域中可以获得通过手机话筒语音 输入的方式控制手纟几游戏操作功能革新的方法,特别是一种手机话筒控制 手机游戏操作的方法。
背景技术
P r,在其通讯领
域之外现今手机无线技术正飞速发展中。手机的职能从原先基本通讯交流
手机用户经常会通过手机来操作手机中内置的手机游戏产品。由于手 机的按键具有高度灵敏、各机的按键大小和摆放位置不统一、手枳4斜建本 身又不如专业电子娱乐控制速^JZ的特性,用户在使用手才几玩游戏(特别
是要求用户在短时间内反应并^4建的游戏产品)时常出现4^4建不适应等操
作感觉。

发明内容
本发明的目的在于提供一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,通过 本发明可以使手机游戏的操作更为简便,原先用户通过手机键盘^4定控制
游戏的方式转变为利用话筒通话来控制游戏的操作方式。由此,手机纟斜建 操作不适应以及按键大d、和摆放位置不统一的问题都将被解决。
为了解决上述技术问题,本发明方法的设计思路是
当手机装入游戏程序后,启动手机游戏软件前识别游戏软件操:作,判 断游戏按键操作与语音转换设定。对游戏操作4要键允许用户进行事先纟^l建 转换语音的设定。通过本发明可以使手机游戏操作玩法更为简便,原先用 户通过手机键盘按键控制游戏转变为用户通过话筒通话来控制游戏的操作。
为了解决上述问题,本发明是这样实现的
一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于它包括如下步

A手机开机初始化后,启动手才几游戏应用程序,并进入应用程序进 行游戏按键设置;
B当输入某一按键指令信息时,同时通过手机话筒采集与该按键操 作相对应的语音指令信息;如游戏中控制主角向上走动、向下走动、 向左走动、向右走动、跳跃和攻击等指令,在4务键与语音控制转换程序中 用户使用语音输入向上、向下、向左、向右、跳跃和攻击口令。
C通过手机内的语音编码器将语音指令信息编码后存储在手机 RAM中并与按4建指令信息相对应;
D重复执行步骤B、 C,直至设置完成;
E游戏过程中,话筒采集用户的语音指令操控信息,并通过语音解
码器将调用RAM中的信息将语音指令信息转换为4姿键指令信息以实现
该按键操作。
所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤B、 C中进一步要求用户重复输入一次语音指令信息,若两次输入信息相同,
则将按44指令信息与语音指令信息保存。
所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤c进
一步包括
Cl输入用户语音指令信息,通过语音输入/输出系统将语音转换成
音频编码并保存在存储器中;
C2语音指令信息转换成音频编码后通过语音输入端进入控制电路; C3控制电路将音频转换码在音频编/解码器中进行解码后存储于
RAM中。
步骤4:预置解码后的音频编码转换成手才几4^4走指令后输出至4走盘指 令输出接口 ,实现语音口令指令转换为4耍键操作的转换过程。
所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于步骤C中通过 采集语音控制线程,将语音数据保存,调用语音打包线程发送音频编/解 码通道解码后再次打包发送。
藉由上述技术方案,本发明可达成的有益效果是
本发明方法可实现了 GSM/PHS手机语音输入并代替键盘控制手机游 戏操作功能革新的方法。其特征为增加了语音指令控制和手糸W^4建交互信 号的转换,通it^手机芯片硬件底层和音频驱动的修改,增加了手机话筒 语音接收模块除接听电话功能以外的利用途径,使得手机话筒语音功能在
娱乐方面的发展道路更进一步。


图1是本发明方法的手机话筒控制游戏操作控制流程图。
图2是本发明方法的手机话筒语音控制游戏操作语音转换流程图。
具体实施例方式
本发明提供了一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,该方法在手机 游戏的应用程序中的按键设置操作中实现。该方法具体步骤请参阅图1。 如图所示,它的具体步骤是
步骤l:通过话筒输入用户语音口令信息,通过语音输入/输出系统 将语音转换成音频编码并保存在存储器中。
步骤2:语音指令转换成音频编码后通过语音输入端进入控制电路。 步骤3:控制电^^l寻音频转换码在音频编/解码器中进行解码后存储 于RAM中。
步骤4:预置解码后的音频编码转换成手机^4建指令后输出至4建盘指 令输出接口,实现语音口令指令转换为^l走操作的转换过程。
对于实现上述转换功能涉及语音编/解码器重要组成部件芯片为展讯 音频解码芯片6600D, 66001;飞利浦PNX0101;爱普生S1V30220等芯片。
根据发明方法的设计思路所述,实现手机话筒操作来代替游戏4斜建操 作功能,需要涉及软件和手积^更件底层相互协调和控制的开发流程步骤请 参阅图2,它的具体步骤是
步骤l:软件中通过采集语音控制线程,将语音数据保存,调用语音 打包线程发送音频编/解码通道解码后再次打包发送。
步骤2:软件实现的釆集语音控制线程功能是经过手机芯片底层和驱 动程序控制指令来实现的。
步骤3:音频编/解码后再次打包输出的语音包通过缓沖列表和语音 拆包线程,将^4建操作指令转换并输出语音数据。
步骤4:输出语音数据通过语音播放线程再经过手机芯片底层和驱动 程序控制指令实现设计思路中所要求的功能。
本发明方法的操作流程如下
步骤l:手机开机初始化以后,用户启动游戏应用程序。
步骤2:在进入游戏程序以后,程序提示用户"本游戏支持全新的语 音控制动作技术,请按顺序录入您的声音"。
步骤3:当用户确认开始录入语音以后,程序提示用户对着手枳/活筒 说出指令"向上";录入完毕以后,程序会提示用户再次录入语音指令"向 上";两次录入完毕以后程序会比较两次语音指令的差异,如果比较通过 则进入下一条语音指令的录入,如比较后程序认为差异过大则要求用户重 新录入或者退出设置。
步骤4:程序会提示用户依次录入语音"向下"、"向左',、"向右"、"跳 跃"、"攻击,,;全部语音录入完毕以后,程序会提示用户语音指令存储完 毕。
步骤5:用户进入游戏开始操作主角的时候,可以对准手4几话筒喊出 "向上"、"向下"、"向左"、"向右"、"跳跃"、"攻击"这类语音指令来使
综上所述仅为本发明的较佳实施范例而已,并非用来限定本发明的实 施范围。即凡是依照本发明申请专利范围的内容所作的等效变化与修饰, 都应归纳为本发明的技术范畴之内。









权利要求
1、一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于它包括如下步骤A手机开机初始化后,启动手机游戏应用程序,并进入应用程序进行游戏按键设置;B当输入某一按键指令信息时,同时通过手机话筒采集与该按键操作相对应的语音指令信息;C通过手机内的语音编码器将语音指令信息编码后存储在手机RAM中并与按键指令信息相对应;D重复执行步骤B、C,直至设置完成;E游戏过程中,话筒采集用户的语音指令操控信息,并通过语音解码器将调用RAM中的信息将语音指令信息转换为按键指令信息以实现该按键操作。
2、 根据权利要求1所述的手机话筒控制手机游戏^喿作的方法,其特 征在于所述步骤B、 C中进一步要求用户重复输入一次语音指令信息,若 两次输入信息相同,则将4斜走指4H言息与语音指令信息保存。
3、 根据权利要求1所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征在于所述步骤C进一步包括 Cl输入用户语音指令信息,通过语音输入/输出系统将语音转换成音频编码并保存在存储器中;C2语音指令信息转换成音频编码后通过语音输入端进入控制电路; C3控制电路将音频转换码在音频编/解码器中进行解码后存储于 RAM中。步骤4:预置解码后的音频编码转换成手4几4^4建指令后输出至4建盘指 令输出接口 ,实现语音口令指令转换为按键操作的转换过程。
4、根据权利要求3所述的手机话筒控制手机游戏操作的方法,其特征 在于步骤C中通过采集语音控制线程,将语音数据保存,调用语音打包线 程发送音频编/解码通道解码后再次打包发送。
全文摘要
本发明涉及一种手机话筒控制手机游戏操作的方法,它包括如下步骤A.手机开机初始化后,启动手机游戏应用程序,并进入应用程序进行游戏按键设置;B.当输入某一按键指令信息时,同时通过手机话筒采集与该按键操作相对应的语音指令信息;C.通过手机内的语音编码器将语音指令信息编码后存储在手机RAM中并与按键指令信息相对应;D.重复执行步骤B、C,直至设置完成;E.游戏过程中,话筒采集用户的语音指令操控信息,并通过语音解码器将调用RAM中的信息将语音指令信息转换为按键指令信息以实现该按键操作。通过本发明可以使手机游戏的操作更为简便,原先用户通过手机键盘按键控制游戏的方式转变为利用话筒通话来控制游戏的操作方式。
文档编号H04M1/21GK101350987SQ20081004163
公开日2009年1月21日 申请日期2008年8月13日 优先权日2008年8月13日
发明者峰 郭 申请人:嘉兴闻泰通讯科技有限公司
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