一种多媒体消息签名的实现方法、服务器及系统的制作方法

文档序号:7694079阅读:87来源:国知局
专利名称:一种多媒体消息签名的实现方法、服务器及系统的制作方法
技术领域
本发明涉及多媒体通信领域,尤其涉及一种多媒体消息签名的实现方法、服务器及系统。
背景技术
随着移动通信技术的进步以及移动数据业务的大力开展,多媒体消息已经成为移动增值业务中的新兴主力,给用户带来了全新的消息交流感受,也给移动运营商带来了新的利润增长点。
从发送方与接收方的关系上分类,多々某体消息业务可分为两种点到点多媒体消息与应用到点多Jf某体消息,其中,点到点多々某体消息是指个人用户之间发送的多媒体消息,应用到点多媒体消息是指业务提供商发送到个人用户的多媒体消息。目前,中国移动多媒体消息业务总量已经超过6000万条/天,其中应用到点多i某体消息(如手机^Jk务)约占了 80%的业务量,而点到点多々某体业务量仅占20%。可见,点到点多媒体消息业务具有很大的提升空间。
传统点到点多士某体消息业务系统示意图如图l所示,当发送方与接收方分别归属于不同的MMSC (Multimedia Message Service Centre,多i某体消息业务中心)时,点到点多媒体消息的传输过程为
步骤l、发送方MMS ( MultiMedia Service,多々某体业务)终端发送一条MM (MultiMedia,多媒体)消息到某个目标MMS终端,此MM消息首先被发送到发送方归属的MMSC上。
步骤2、发送方MMSC解析MM消息接收方的地址,然后将此MM消息转发到接收方归属的MMSC上(当发送方MMS终端和接收方MMS终端属于同 一个MMSC时,此MM消息无需被转发)。
步骤3、接收方MMSC将该MM消息下发到接收方MMS终端。
6多媒体消息签名业务立足于培养用户点到点多媒体消息的发送习惯,促进 点到点多媒体消息业务量,通过向用户提供多々某体消息增值业务,带动点对点 多媒体消息的发送,具有广阔的应用前景。
与本发明相关的现有技术公开了 一种多媒体消息签名的实现方法,其实现
流程为
当发送方MMS终端发送一条MM消息到某个目标MMS终端时,此MM 消息首先^J良送到发送方归属的MMSC上;如果该用户开通了多々某体消息签 名业务,则发送方MMSC从多媒体签名数据库中获取该用户设置的多媒体消 息签名内容,并将该多々某体消息签名内容添加到MM消息中;发送方MMSC 负责解析MM消息接收方的地址,并将加工过的MM消息转发到接收方归属 的MMSC上(当发送方MMS终端和接收方MMS终端归属于同一个MMSC 时,此MM消息无需被转发);接收方MMSC将该添加了多媒体消息签名的 MM消息下发到接收方MMS终端。
通过上述技术方案能够实现多々某体消息签名业务,^旦在实际应用中,大多 数用户希望自己多々某体消息签名的内容能够丰富多彩,例如插入多种个性图片 或视音频,但是这样可能导致添加多媒体消息签名后,MM消息的长度超过了 网络承载能力或终端对MM消息长度的限制,从而MMSC会放弃在MM消息 中插入多媒体消息签名,导致多媒体消息签名业务失败,影响用户感受以及该 项业务的开展。

发明内容
本发明提供一种多媒体消息签名的实现方法、服务器及系统,以解决现有 技术中多媒体消息签名业务失败率高的问题。 本发明实施例通过如下技术方案实现 本发明实施例提供了一种多媒体消息签名的实现方法,包括如下步骤 网络侧接收用户终端发送的多Jf某体消息后,确定待插入到所述多媒体消息中的多媒体对象;
判断插入所述多媒体对象后,所述多々某体消息的长度是否超过阈值;
当所述多媒体消息的长度超过阈值时,对所述多媒体对象进行处理以减少
其所占用的数据量,并将处理后的多々某体对象插入到所述多々某体消息中。
本发明实施例还提供了一种多媒体消息签名服务器,包括接收单元、多
媒体对象确定单元、预判断单元、多媒体对象处理单元以及多媒体对象插入单
元;其中,
接收单元,用于接收用户终端发送的多媒体消息;
多媒体对象确定单元,用于确定待插入到所述多媒体消息中的多媒体对
象;
预判断单元,用于判断插入所述多媒体对象后,所述多媒体消息的长度是 否超过阈值,当判断为是时,指示所述多媒体对象处理单元对所述多媒体对象 进行处理;
多媒体对象处理单元,用于才艮据所述预判断单元的指示对所述多々某体对象 进行处理以减少其所占用的数据量;
多媒体对象插入单元,用于将所述多媒体对象处理单元处理后的多媒体对 象插入到所述多々某体消息中。
本发明实施例还提供了一种多媒体消息签名的实现系统,包括 多媒体消息业务中心以及如上所述的多媒体消息签名服务器; 所述多媒体消息业务中心,用于接收用户终端发送的多々某体消息,并将所 述多媒体消息发送给多媒体消息签名服务器。
通过上述技术方案,本发明实施例能够对插入多媒体对象后的多媒体消息 的长度进行监控,当其长度超过阈值时,对多々某体对象进行处理以减少其所占 用的数据量,并进一步判断将处理后的多^某体对象插入到多士某体消息后,消息 的长度是否超过阔值,当判断结果为否时,将处理后的多媒体对象插入到多々某 体消息中,从而提高了在多+某体消息中插入多媒体消息签名的成功率,提高了用户对多媒体消息签名业务的使用感受,有利于多媒体消息签名业务的开展。


图1为传统点到点多士某体消息业务系统示意图; 图2为本发明实施例中多々某体消息签名的实现系统示意图; 图3为本发明实施例中多媒体消息签名的实现方法流程图; 图4为本发明实施例中当插入多媒体对象后多媒体消息长度超过阔值时对 多媒体对象的处理流程图5为本发明实施例中多媒体消息签名服务器的结构图。
具体实施例方式
针对现有技术在实现多々某体消息签名业务时存在的上述不足之处,本发明 实施例提出一种多媒体消息签名的实现方法、服务器及系统,下面结合说明书 附图对本发明实施例的主要实现原理、具体实施过程及其对应能够达到的有益 效果进行详细的阐述。
本发明实施例提出的多媒体消息签名的实现系统,当发送方MMS终端和 接收方MMS终端归属于不同的MMSC时,其系统结构图如图2所示,包括 发送方MMSC、多媒体消息签名服务器以及接收方MMSC;其中,
发送方MMSC用于接收发送方MMS终端发送的MM消息,并将该MM 消息发送给多媒体消息签名服务器。发送方MMSC中保存有用户终端对应的 业务定制信息,在将用户发送的MM消息发送给多媒体消息签名服务器之前, 发送方MMSC还需要查找发送该MM消息的用户终端对应的业务定制信息, 当确定该用户终端定制了多媒体消息签名业务后,将该MM消息发送给多媒体 消息签名服务器;
多i某体消息签名服务器收到用户终端发送的MM消息后,首先确定要插入 该MM消息中的多媒体对象,将确定的多媒体对象插入到MM消息中后,判断MM消息的长度是否超过设定阈值,该阈值设置为不超过网络承载能力或用 户终端对MM消息长度的限制。当判断插入多媒体对象后的MM消息的长度 超过设定阈值时,对多媒体对象进行处理以减少其所占用的数据量(如减小多 媒体对象的大小或/和减少多媒体对象的数量),以保证返回给发送方MMSC 的MM消息的长度不超过设定阈值,并将处理后的多媒体对象插入到MM消 息中返回给发送方MMSC;
发送方MMSC将多媒体消息签名服务器返回的MM消息发送到接收方 MMS终端归属的MMSC;
接收方MMSC接收到该MM消息后,通知接收方MMS终端提取该MM 消息。
基于上述实现系统,多媒体消息签名的实现流程可如图3所示。在图3所 示的流程中,发送方MMS终端和接收方MMS终端归属于不同的MMSC,其 主要实现过程如下
步骤301 、发送方用户通过其MMS终端提交MM消息到其归属的MMSC。
步骤302、发送方MMSC收到发送方MMS终端发送的MM消息后,查 询该用户终端对应的业务定制信息,若该用户定制了多々某体消息签名业务,则 执行步骤303;否则执行步骤311。
步骤303、发送方MMSC将该MM消息提交到多媒体消息签名服务器。
步骤304、多媒体消息签名服务器收到MM消息后,根据发送该MM消息 的用户终端预先指定的多媒体对象,确定待插入的多々某体对象。
步骤305、多媒体消息签名服务器判断将确定的多々某体对象插入MM消息 后,该MM消息的长度是否超过设定阈值,该阈值设置为不超过网络承载能力 或终端对MM消息长度的限制,若超过,则执行步骤306;否则执行步骤308。
步骤306、多々某体消息签名服务器对待插入多々某体对象进行处理以减少其 所占用的数据量。
步骤307、判断将处理后的多媒体对象插入到MM消息后,该MM消息的长度是否超过阈值,若未超过阈值,则执行步骤308;否则执行步骤309。
步骤308、将多媒体对象插入到MM消息中。
步骤309、放弃在MM消息中插入多媒体对象。
步骤310、多媒体消息签名服务器将MM消息回复给发送方MMSC。
步骤311、发送方MMSC解析该MM消息接收方的地址,并将该MM消 息转发到接收方MMS终端归属的MMSC上(当发送方MMS终端和接收方 MMS终端归属于同一MMSC时,该步骤可省略)。
步骤312、接收方MMSC发送push消息通知接收方MMS终端。
步骤313、接收方MMS终端从接收方MMSC提取MM消息。
步骤314、接收方MMSC产生发送报告,并将发送报告发给发送方MMSC, 由发送方MMSC将发送报告发给发送方MMS终端。
上述流程中,当步骤305的判断结果为将待插入多々某体对象插入MM消 息后,该MM消息的长度超过网络承载能力或终端对MM消息长度的限制时, 步骤306中对多々某体对象进行处理以减少其所占用的数据量,可以通过如下方 案
方案一减小多媒体对象的大小
减小多媒体对象的大小可以通过多种处理方式,如转换文件格式、降低分 辨率、裁剪屏幕显示尺寸或压缩等。具体应用中,可根据待插入多媒体对象的 媒体类型(如文本、图片、音视频或动画等),选用上述处理方式中的一种或 多种,对待插入多媒体对象进行处理,其中,
转换文件格式是针对图片、音视频或动画类型的待插入多媒体对象,将其 文件格式转换为数据压缩比更高的格式,如对于图片类型的待插入多々某体对 象,可将其从压缩比低的BMP格式转换为压缩比高的JPG格式;
降低分辨率是针对图片、视频或动画类型的待插入多媒体对象,将其分辨 率降低;
ii裁剪屏幕显示尺寸是针对图片、视频或动画类型的待插入多媒体对象,按
照接收终端的屏幕显示尺寸,裁剪多々某体对象的屏幕显示尺寸;
压缩是针对图片、音视频或动画类型的待插入多媒体对象,按照设定压缩
算法将其进行压缩处理,以减小多士某体对象对应的文件大小。
本发明实施例中,用户可以在自己的多媒体消息签名中设置多个多媒体对
象,并为每个多媒体对象设置优先级,对应于此情况,对多媒体对象进行处理
时以减少其所占用的数据量,可以通过方案二和方案三,具体如下
方案二减少多々某体对象的数量,即删除多个多^某体对象中的部分对象, 如删除优先级低的多々某体对象,或者删除指定类型的对象,或者删除数据量大 的对象,或者删除数据量小的对象,还可以由系统随机选择对象进行删除。
方案三、减小多媒体对象的大小和减少多媒体对象的数量,即分别减小多 个多士某体对象的大小(其处理方式可如方案一所述);判断将处理后的多个多 媒体对象插入到MM消息后,该MM消息的长度是否超过设定阈值,当判断 结果为是时,进一步删除这些处理后的多媒体对象中的部分对象(其处理方式 可如方案二所述)。
若按照上述方案一、二、三中任一项提供的方法对多々某体对象处理后,将 处理后的多媒体对象插入MM消息,其消息长度仍然大于网络承载能力或终端 对MM消息大小的限制,则放弃对该条MM消息插入多媒体消息签名的操作, 将发送方MMS终端发送的原始MM消息回复给发送方MMSC,并通知发送 方MMS终端插入多媒体消息签名失败的结果以及原因(如通过短信告知)。
下面结合图4所示的流程对方案三在具体应用时的对多々某体对象的处理过 程进行说明
步骤401、按照上述方案一所提供的处理方法减小多纟某体对象的大小,并 将处理后的多媒体对象插入到MM消息中;
步骤402、判断该MM消息的长度是否超过设定阈值,当判断结果为是时,执行步骤403;否则结束对多々某体对象的处理过程;
步骤403、按照用户终端设置的多媒体消息签名信息,确定多个多媒体对 象对应的优先级,去除一个优先级最低的多々某体对象,并将未去除的多々某体对 象插入到MM消息中。
步骤404、判断将删减后多媒体对象插入MM消息后,该MM消息是否超 过设定阈值,当判断结果为是时,则执行步骤405;否则结束对多媒体对象的 处理过程;
步骤405、判断多々某体对象数目是否为0,若否,则执行步骤403;否则结 束对多媒体对象的处理过程(放弃在MM消息中插入多媒体消息签名)。
本发明实施例提供的多々某体消息签名的实现方法,用户终端可以在提交的 MM消息中携带多媒体对象插入指令;当多媒体消息签名服务器收到用户终端 发送的MM消息时,首先对该MM消息中携带的多媒体消息签名插入指令进 行解析,从用户终端预先指定的多媒体对象中,选择多媒体消息签名插入指令 所指定的多媒体对象作为待插入多媒体对象。例如,用户设置的待插入多媒体 对象具有三个优先级,从高到低依次是Sl、 S2、 S3,以下多媒体消息签名插 入指令的含义为
INSO:表示不插入任何多i某体对象;
INS1:表示插入优先级为Sl的多士某体对象;
INS2:表示插入优先级为S2的多媒体对象;
INS3:表示插入优先级为S3的多々某体对象;
INS1+2:表示插入优先级为Sl和S2的多々某体对象;
INS1+3:表示插入优先级为Sl和S3的多々某体对象;
INS2+3:表示插入优先级为S2和S3的多々某体对象;
INS1+2+3:表示插入优先级为S1、 S2以及S3的多々某体对象。本发明实施例中的多媒体消息签名服务器的结构可如图5所示,包括接 收单元l、多媒体对象确定单元2、预判断单元3、多媒体对象处理单元4以及 多士某体对象插入单元5;其中,
接收单元1 ,用于接收用户终端发送的MM消息;
多媒体对象确定单元2,用于确定待插入到MM消息中的多媒体对象;当 用户终端发送的MM消息中携带有多媒体对象插入指令时,多媒体对象确定单 元3进一步用于,从用户终端预先指定的多媒体对象中,选择多媒体对象插入 指令所指定的多媒体对象作为待插入到MM消息中的多々某体对象。
预判断单元3,用于判断将确定的多士某体对象插入到MM消息后,该MM 消息的长度是否超过阈值,当判断结果为是时,指示多媒体对象处理单元4对 多媒体对象进行处理;
多媒体对象处理单元4,用于根据预判断单元3的指示对多媒体对象进行 处理以减少其所占用的凄t据量(如减小多士某体对象的大小,或/和,删除多々某体 对象中的部分对象),并指示预判断单元3判断将处理后的多々某体对象插入到 MM消息后,该MM消息的长度是否超过阈值;
预判断单元3还用于接收多媒体对象处理单元4的指示,并根据收到的指 示进行判断,当判断结果为否时,指示多媒体对象插入单元5进行插入处理, 当判断结果为是时,指示多媒体对象插入单元5放弃将待插入到MM消息中的 多媒体对象插入到该MM消息中;
多媒体对象插入单元5,用于接收预判断单元3的指示,将处理后的多媒 体对象插入到MM消息中或放弃将待插入到MM消息中的多媒体对象插入到 该MM消息中。
当多媒体对象确定单元2确定的多媒体对象为多个时,多媒体对象处理单 元4进一步用于,根据多媒体对象中各多媒体对象的优先级、数据量或类型, 选择其中部分对象删除;或者,随机选择其中部分对象删除。
根据减小多媒体对象的大小时采用的处理方式的不同,多媒体对象处理单元4可以进一 步包括如下模块中的 一个或多个
格式转换模块,用于转换多媒体对象的文件格式,以减小多媒体对象的文 件大小;
分辨率降低模块,用于降低多々某体对象的分辨率; 显示大小裁减模块,用于裁减多媒体对象的屏幕显示尺寸; 压缩模块,用于压缩多々某体对象。
进一步地,该多媒体消息签名服务器还包括设置单元,用于接收用户终 端设置的多々某体消息签名信息并保存,该多媒体消息签名信息用于确定用户终 端预先指定的多媒体对象。
本实施例中的服务器采用Portal技术为用户制作多媒体消息签名提供了统 一的操作界面,通过该界面将可用的设置模板或设置功能展现给用户,供用户 制作多媒体消息签名,如选择多媒体消息签名制作模板,参照多媒体对象排行 榜、推荐榜选择多々某体对象添加到模板中。还可以进一步通过设置功能对初步 制作好的多媒体消息签名进行相关设置,如设置多媒体消息签名在MM消息中 的插入位置(包括MM消息起始、MM消息末尾、随机插入等)。用户终端 设置的多士某体消息签名中可以包括多个多媒体对象时,并为每个多士某体对象设 置优先级。
通过上述技术方案,本发明实施例能够对插入多媒体对象后的多媒体消息 的长度进行监控,当其长度超过阈值时,对多媒体对象进行处理以减少其所占 用的数据量,并进一步判断将处理后的多媒体对象插入到多々某体消息后,消息 的长度是否超过阈值,当判断结果为否时,将处理后的多i某体对象插入到多々某 体消息中,从而提高了在多媒体消息中插入多媒体消息签名的成功率,提高了 用户对多媒体消息签名业务的使用感受,有利于多媒体消息签名业务的开展。
另外,本发明实施例中,用户终端发送的多媒体消息中可以携带多媒体对 象插入指令,从而能够针对不同的多媒体消息或不同的接收方等,随意确定希 望插入的多媒体对象,为多媒体消息签名业务提供了很大的灵活性,增加了用户对多媒体消息签名业务的使用感受。
另外,本发明实施例中,采用独立的多媒体消息签名服务器对多媒体消息 签名业务进行管理和控制,即通过多媒体消息签名服务器将用户终端设置的多
媒体消息签名插入到MM消息,从而减轻了多媒体消息业务中心的任务,降低 了系统运行的负担。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发 明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及 其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
权利要求
1、一种多媒体消息签名的实现方法,其特征在于,包括如下步骤网络侧接收用户终端发送的多媒体消息后,确定待插入到所述多媒体消息中的多媒体对象;判断插入所述多媒体对象后,所述多媒体消息的长度是否超过阈值;当所述多媒体消息的长度超过所述阈值时,对所述多媒体对象进行处理以减少其所占用的数据量,并将处理后的多媒体对象插入到所述多媒体消息中。
2、 如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述多媒体对象进行处理, 包括减小所述多媒体对象的大小,或/和删除所述多媒体对象中的部分对象。
3、 如权利要求2所述的实现方法,其特征在于,减小所述多媒体对象的 大小和删除所述多々某体对象中的部分对象,具体为分别减小所述多々某体对象中各对象的大小;判断将处理后的各多々某体对象插入到所述多媒体消息后,所述多媒体消息 的长度是否超过所述阈值;当判断所述多々某体消息的长度超过所述阈值时,删除处理后的所述多々某体 对象中的部分对象。
4、 如权利要求2或3所述的实现方法,其特征在于,减小所述多媒体对 象的大小,包括如下方式中的一种或多种转换所述多媒体对象的文件格式,以减小所述多媒体对象的文件大小;降低所述多^某体对象的分辨率;裁减所述多媒体对象的屏幕显示尺寸;压缩所述多媒体对象。
5、 如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,删除所述多媒体对象中 的部分对象,包括根据所述多媒体对象中各多媒体对象的优先级、数据量或类型,选择其中部分对象删除;或者,随机选择其中部分对象删除。
6、 如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述多媒体消息中携带 多媒体对象插入指令;所述确定待插入到所述多々某体消息中的多媒体对象,具体为 从所述用户终端预先指定的多媒体对象中,选择所述多媒体对象插入指令 所指定的多媒体对象作为待插入到所述多々某体消息中的多媒体对象。
7、 如权利要求1或6所述的实现方法,其特征在于, 将处理后的多4某体对象插入到所述多々某体消息中之前,还包括步骤判断插入处理后的所述多々某体对象后,所述多々某体消息的长度是否超过所 述阈值;所述将处理后的多々某体对象插入到所述多士某体消息中,具体为 当所述多媒体消息的长度不超过所述阈值时,将处理后的多媒体对象插入 到所述多媒体消息中。
8、 如权利要求7所述的实现方法,其特征在于,当判断插入处理后的所 述多媒体对象后,所述多媒体消息的长度超过所述阈值时,还包括步骤放弃将所述待插入到多媒体消息中的多媒体对象插入到该多媒体消息中。
9、 一种多媒体消息签名服务器,其特征在于,包括接收单元、多媒体 对象确定单元、预判断单元、多々某体对象处理单元以及多々某体对象插入单元; 其中,接收单元,用于接收用户终端发送的多^某体消息;多媒体对象确定单元,用于确定待插入到所述多媒体消息中的多媒体对象;预判断单元,用于判断插入所述多媒体对象后,所述多々某体消息的长度是 否超过阈值,当判断为是时,指示所述多々某体对象处理单元对所述多媒体对象 进行处理;多々某体对象处理单元,用于才艮据所述预判断单元的指示对所述多々某体对象进行处理以减少其所占用的数据量;多4某体对象插入单元,用于将所述多々某体对象处理单元处理后的多々某体对 象插入到所述多士某体消息中。
10、 如权利要求9所述的多媒体消息签名服务器,其特征在于,所述多媒 体消息中携带多々某体对象插入指令;所述多媒体对象确定单元进一步用于,从所述用户终端预先指定的多媒体 对象中,选择所述多i某体对象插入指令所指定的多々某体对象作为待插入到所述 多媒体消息中的多媒体对象。
11、 如权利要求9所述的多媒体消息签名服务器,其特征在于,所述多媒 体对象处理单元包括如下模块中的 一个或多个格式转换模块,用于转换所述多媒体对象的文件格式,以减小所述多媒体 对象的文件大小;分辨率降低模块,用于降低所述多媒体对象的分辨率; 显示大小裁减模块,用于裁减所述多媒体对象的屏幕显示尺寸; 压缩模块,用于压缩所述多媒体对象。
12、 如权利要求9所述的多媒体消息签名服务器,其特征在于,所述多媒 体对象处理单元进一步用于,根据所述多々某体对象中各多媒体对象的优先级、 数据量或类型,选择其中部分对象删除;或者,随机选择其中部分对象删除。
13、 如权利要求9所述的多媒体消息签名服务器,其特征在于, 所述预判断单元还用于,判断插入所述多士某体对象处理单元处理后的多々某体对象后,所述多々某体消息的长度是否超过所述阈值;所述多媒体对象插入单元具体用于,当所述预判断单元的判断为否时,将 所述多媒体对象处理单元处理后的多媒体对象插入到所述多媒体消息中。
14、 如权利要求13所述的多媒体消息签名服务器,其特征在于,所述多 媒体对象插入单元进一步用于,当所述预判断单元的判断为是时,放弃将所述待插入到多媒体消息中的多媒体对象插入到该多媒体消息中。
15、 一种多々某体消息签名的实现系统,其特征在于,包括多媒体消息业 务中心以及权利要求9 ~ 14任一项所述的多媒体消息签名服务器;所述多媒体消息业务中心,用于接收用户终端发送的多々某体消息,并将所 述多媒体消息发送给多媒体消息签名服务器。
全文摘要
本发明公开了一种多媒体消息签名的实现方法、服务器及系统,以解决多媒体消息签名业务失败率高的问题。其采用的技术方案包括网络侧接收用户终端发送的多媒体消息后,确定待插入到多媒体消息中的多媒体对象;判断插入多媒体对象后,多媒体消息的长度是否超过阈值;当多媒体消息的长度超过阈值时,对多媒体对象进行处理以减少其所占用的数据量,并将处理后的多媒体对象插入到多媒体消息中。通过该技术方案提高了在多媒体消息中插入多媒体消息签名的成功率,提高了用户的使用感受,有利于多媒体消息签名业务的开展。
文档编号H04W4/12GK101583090SQ20081010646
公开日2009年11月18日 申请日期2008年5月13日 优先权日2008年5月13日
发明者封令隽, 卿 黄 申请人:中国移动通信集团公司
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