手机及其动漫画实现方法、播放方法和播放器的制作方法

文档序号:7765809阅读:404来源:国知局
专利名称:手机及其动漫画实现方法、播放方法和播放器的制作方法
技术领域
本发明涉及多媒体技术,尤其涉及一种手机及其动漫画实现方法、播放方法和播 放器。
背景技术
随着3G网络的建设,手机终端上的应用越来越多样化,手机游戏,手机阅读,手机 视频等类似的手机应用不断涌现。但是目前手机动漫的播放,都转化为一帧帧图片的播放 或者是一段视频的播放。大体来说,目前手机漫画的展示有如下几种方法
彩信方式漫画的具体内容由4-8幅图片组成,每幅图片组成彩信的一帧,整个漫 画成为一条4-8帧的彩信。
Wap方式用户通过手机上网,在浏览器中以浏览网页的方式浏览漫画。
客户端方式在客户端中,通过下载漫画,来实现漫画翻页时的个性化效果,比如 模拟实体书翻页,飞入,上移,下移等类似与PPt的效果。
目前手机动画的展示的方法,主要是通过手机内置的播放器,播放一些格式的视频。
针对目前手机动漫仅仅是翻页图片或者播放视频的简单展示方式,现实应用中存 在着对更加生动活泼、丰富多彩、富有创造力和表现力的新的动漫画实现方式和呈现方式 的巨大需求。发明内容
本发明要解决的一个技术问题是提供一种新的手机动漫画播放方法。
根据本发明的一个方面,提供一种手机上动漫画播放方法,包括
在动漫画播放过程中确定动漫画播放进入锚点;
根据锚点中的手机系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作。
根据本发明的手机上动漫画播放方法的一个实施例,在动漫画播放过程中确定动 漫画播放进入锚点包括判断动漫画播放是否进入或退出动漫画帧;在进入或退出动漫画 帧时确定动漫画播放进入锚点。
其中,在漫画播放过程中基于页面切换动作的识别来判断漫画帧的进入或者退 出;或者通过捕捉动漫画帧进入、退出事件判断进入或者退出动漫画帧。
根据本发明的手机上动漫画播放方法的一个实施例,在动漫画播放过程中确定动 漫画播放进入锚点包括解析时间进度文件,判断动画播放是否到达预定时间点;在预定 时间点确定动画播放进入锚点。
根据本发明的手机上动漫画播放方法的一个实施例,该方法还包括根据锚点中 动作持续时间信息控制手机动作的持续时间;和/或根据锚点中动作强度信息控制手机动 作的强度。
根据本发明的手机上动漫画播放方法的一个实施例,根据锚点中的手机系统接口4调用信息调用手机系统接口以产生手机动作包括根据手机系统接口调用信息、手机系统 的类型调用手机系统接口以产生手机动作。
本发明要解决的另一个技术问题是提供一种新的手机动漫画实现方法。
根据本发明的一个方面,提供一种手机动漫画实现方法,包括在动漫画文件中设 置锚点,锚点中包括手机系统接口调用信息,以便通过手机系统接口调用产生手机动作。
根据本发明的手机动漫画实现方法的一个实施例,在动漫画文件中设置锚点包 括在动漫画帧的进入和/或退出处设置锚点;或者在动画文件的时间进度文件中设置锚 点ο
根据本发明的手机动漫画实现方法的一个实施例,锚点中还包括动作持续时间信 息和/或动作强度信息。
本发明要解决的又一个技术问题是提供一种新的手机动漫画播放器。
根据本发明的一个方面,提供一种能够应用于手机的动漫画播放器,包括锚点确 定模块,用于在动漫画播放过程中确定动漫画播放进入锚点,提取锚点中包括的手机系统 接口调用信息;接口调用模块,用于接收来自锚点确定模块的手机系统接口调用信息,根据 锚点中的手机系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作。
根据本发明的动漫画播放器的一个实施例,锚点确定模块包括帧判断单元,用于 判断动漫画播放是否进入和/或退出动漫画帧;锚点信息提取单元,用于在进入和/或退出 动漫画帧时确定动漫画播放进入锚点,提取索锚点中包括的手机系统接口调用信息;
或者,
锚点确定模块包括时间点监测单元,用于解析时间进度文件,判断动画播放是否 到达预定时间点;锚点信息提取单元,用于在预定时间点确定动画播放进入锚点,提取索锚 点中包括的手机系统接口调用信息。
根据本发明的动漫画播放器的一个实施例,手机动作包括手机振动、键盘闪烁,屏 幕闪烁,声音播放。
根据本发明的动漫画播放器的一个实施例,锚点确定模块还提取锚点中包括的动 作持续时间信息和/或动作强度信息;接口调用模块根据锚点中动作持续时间信息控制手 机动作的持续时间和/或根据锚点中动作强度信息控制手机动作的强度。
本发明还提供一种手机,包括上述动漫画播放器。
本发明提供的动漫画播放方法、实现方法、播放器和手机,通过动漫画文件中设置 的锚点,调用手机系统接口以产生手机动作,利用了手机特有的功能,实现了一种新的动漫 画展现方式。


图1示出本发明的手机动漫画实现方法的一个实施例的流程图2示出本发明的手机动漫画播放方法的一个实施例的流程图3示出本发明的手机动漫画播放方法的另一个实施例的流程图4示出本发明的动漫画播放器的一个实施例的结构图5示出本发明的动漫画播放器的另一个实施例的结构图6示出本发明的动漫画播放器的又一个实施例的结构图。
具体实施方式
下面参照附图对本发明进行更全面的描述,其中说明本发明的示例性实施例。在 附图中,相同的标号表示相同或者相似的组件或者元素。
图1示出本发明的手机动漫画实现方法的一个实施例的流程图。
如图1所示,在步骤102,在动漫画文件中设置锚点,锚点中包括手机系统接口调 用信息,以便通过手机系统接口调用产生手机动作,例如手机终端振动,键盘和屏幕闪烁、 铃声播放等。稍后将通过例子具体介绍如何设置锚点。
在步骤104,在动漫画播放过程中确定动漫画播放进入锚点。可以基于事件触发确 定动漫播放是否进入锚点,或者基于播放时间进度监测确定动漫播放是否进入锚点。
在步骤106,根据锚点中的手机系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机 动作。当确定动漫播放进入锚点后,获得锚点中的手机系统接口调用信息,根据该手机系统 接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作。
锚点中还可以包括手机动作状态的控制信息,例如动作持续时间、动作强度等的 信息,在播放动漫画时根据这些控制信息控制手机动作的状态。
针对目前手机动漫仅仅是翻页图片或者播放视频的简单展示方式,上述实施例中 结合手机终端的部分功能,实现一种手机动漫的新的展现方式。这种新的手机动漫的展现 方式完全不同于现有实体动漫和电子动漫,通过在动漫画文件中设置锚点,手机在播放动 漫时,通过锚点调用手机系统接口,调用手机自有功能,通过手机振动、手机铃声播放、手机 键盘闪烁、手机屏幕闪烁,使用户获得更为良好的感受,给用户带来一种全新感知。
下面结合具体例子来说明本发明的手机动漫画实现。
首先介绍一个漫画实现的例子。在该漫画实现的例子中,基于手机的动漫展现形 式定义一种设置有锚点的漫画文件格式(例如,扩展名为.dmt)。在制作漫画文件时,根据 漫画帧(图片页)的具体内容设置锚点,在例如漫画帧进入、退出等位置锚点,调用相应的 手机系统接口,来实现手机振动、键盘闪烁、屏幕闪烁、铃声播放等效果。下面提供一种漫画 文件中定义锚点的对象结构,在漫画文件中该对象结构可以通过ml格式封装,描述了锚 点的进入位置(或触发条件),对应的动作,和客户端之间的交互等。下表1是该对象结构 的一个例子,其中包括4个基本属性,还可以包括一个或者多个可扩展属性。
权利要求
1.一种手机上动漫画播放方法,其特征在于,包括 在动漫画播放过程中确定所述动漫画播放进入锚点;根据所述锚点中的手机系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作。
2.根据权利要求1所述的动漫画播放方法,其特征在于,在动漫画播放过程中确定所 述动漫画播放进入锚点包括判断所述动漫画播放是否进入或退出动漫画帧; 在进入或退出动漫画帧时确定所述动漫画播放进入锚点。
3.根据权利要求2所述的动漫画播放方法,其特征在于,在漫画播放过程中基于页面 切换动作的识别来判断漫画帧的进入或者退出;或者通过捕捉动漫画帧进入、退出事件判断进入或者退出动漫画帧。
4.根据权利要求1所述的动漫画播放方法,其特征在于,在动漫画播放过程中确定所 述动漫画播放进入锚点包括解析时间进度文件,判断动画播放是否到达预定时间点; 在所述预定时间点确定所述动画播放进入锚点。
5.根据权利要求1所述的动漫画播放方法,其特征在于,所述手机动作包括手机振动、 键盘闪烁,屏幕闪烁,声音播放。
6.根据权利要求1所述的动漫画播放方法,其特征在于,还包括 根据所述锚点中动作持续时间信息控制所述手机动作的持续时间; 和/或根据所述锚点中动作强度信息控制所述手机动作的强度。
7.根据权利要求1所述的动漫画播放方法,其特征在于,所述根据所述锚点中的手机 系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作包括根据所述手机系统接口调用信息、手机系统的类型调用所述手机系统接口以产生手机 动作。
8.—种手机动漫画实现方法,其特征在于,包括在动漫画文件中设置锚点,所述锚点中包括手机系统接口调用信息,以便通过所述手 机系统接口调用产生手机动作。
9.根据权利要求8所述的手机动漫画实现方法,其特征在于,所述在动漫画文件中设 置锚点包括在动漫画帧的进入和/或退出处设置锚点; 或者在动画文件的时间进度文件中设置锚点。
10.根据权利要求8所述的手机动漫画实现方法,其特征在于,所述锚点中还包括动作 持续时间信息和/或动作强度信息。
11.一种能够应用于手机的动漫画播放器,其特征在于,包括锚点确定模块,用于在动漫画播放过程中确定所述动漫画播放进入锚点,提取所述锚 点中包括的手机系统接口调用信息;接口调用模块,用于接收来自所述锚点确定模块的手机系统接口调用信息,根据所述锚点中的手机系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作。
12.根据权利要求11所述的动漫画播放器,其特征在于,所述锚点确定模块包括帧判断单元,用于判断所述动漫画播放是否进入和/或退出动漫画帧;锚点信息提取单元,用于在进入和/或退出动漫画帧时确定所述动漫画播放进入锚 点,提取索所述锚点中包括的手机系统接口调用信息;或者,所述锚点确定模块包括时间点监测单元,用于解析时间进度文件,判断动画播放是否到达预定时间点;锚点信息提取单元,用于在所述预定时间点确定所述动画播放进入锚点,提取索所述 锚点中包括的手机系统接口调用信息。
13.根据权利要求11所述的动漫画播放器,其特征在于,所述手机动作包括手机振动、 键盘闪烁,屏幕闪烁,声音播放。
14.根据权利要求11所述的动漫画播放器,其特征在于,所述锚点确定模块还提取所 述锚点中包括的动作持续时间信息和/或动作强度信息;所述接口调用模块根据所述锚点 中动作持续时间信息控制所述手机动作的持续时间和/或根据所述锚点中动作强度信息 控制所述手机动作的强度。
15.一种手机,其特征在于,包括权利要求11至14中任意一项所述的动漫画播放器。
全文摘要
本发明公开一种动漫画播放方法、实现方法、播放器及其手机。该动漫画播放方法包括在动漫画播放过程中确定动漫画播放进入锚点;根据锚点中的手机系统接口调用信息调用手机系统接口以产生手机动作。本发明主要是针对手机动漫的播放,定义一种新的动漫文件格式,开发一个新的动漫文件播放器,实现在观看手机动漫的时候,通过手机键盘的闪烁,屏幕的闪烁,手机的振动,手机声音的播放使用户获得更为良好的感受,给用户带来一种全新感知。
文档编号H04M1/725GK102045444SQ20101055106
公开日2011年5月4日 申请日期2010年11月19日 优先权日2010年11月19日
发明者王善会, 袁海 申请人:中国电信股份有限公司
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