以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法

文档序号:7967762阅读:245来源:国知局
专利名称:以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法
以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法技术领域
本发明为一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法,尤指一种通过图形处理器直接读取、编码与串流显示卡载存储器内的原图,来避免占用中央处理器运作频宽的一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法。
背景技术
在现今的云端服务系统例如但不局限于云端网络浏览服务系统或是云端网络应用服务系统中,其服务器的典型功能是用来提供以网页形式或其他形式显示的内容给位于远端的一或多个用户端。当这被提供的内容中包含影像(Video)时,这些影像的原图(RawImages)必须先在服务器端被编码成串流形式的数据后,才能传输给用户端并以网页形式或其他形式在用户端的浏览器或影像视窗上显示。然而,若是在同一时间内有许多用户端想自单一云端服务系统中读取各种包含影像的内容时,则对于影像原图的编码工作以及将编码串流传送于图形处理器(GPU)与中央处理器(CPU)之间的操作,将会大量占用原可被应用程序使用的系统资源与中央处理器的工作频宽,进而限制了该云端服务系统可同时连线(也就是云端服务系统可提供服务)的用户端的数量与系统的运作效能。另一方面,对于具有相同服务容量的不同云端服务系统来说,其能量消耗多寡也是一重要议题。
请参阅图1所示,为现有云端服务系统I的第一种例子。该云端服务系统I是通过如下操作来提供一数据库中心的云端网络应用与浏览服务:
1.显示111:由云端服务系统I的服务器11端所执行的浏览器应用程序经由作业系统(Operating System ;简称 OS)的应用程序介面(Application ProgrammingInterface ;简称API)来绘制可供显示于显示周边(Display Peripheral)上的多个原图内容;
2.编码112:自该显示周边读取该些原图并传送给一硬件或软件编码器进行编码串流;
3.串流113:自该编码器读取该串流并经由一网络设备14传送给位于远端的用户端91。
在如图1所示的此种现有技术中,云端服务系统I的各服务器11、12、13端所执行的浏览器应用程序经由作业系统内的每一服务器11、12、13在同一时间仅能提供服务给单一个用户端91、92、93。如欲提高云端服务系统I的服务能量,则必须增加云端服务系统I中的服务器11、12、13数量而导致成本的大幅提高,并非经济的解决方案。
请参阅图2所示,为现有云端服务系统2的第二种例子。该云端服务系统2是通过如下操作来提供一数据库中心的云端网络应用与浏览服务:
1.程序211:云端服务系统2内的一服务器21中可执行有多个应用程序211、212,每一个应用程序211、212分别构成一应用程序执行环境以供位于远端的一用户端91、92可以通过网络设备24来连线并使用服务器21 (云端服务系统2)所提供的服务;
2.存储器2111:由云端服务系统2的服务器21端所执行的浏览器应用程序经由作业系统的应用程序介面来绘制可供显示于显示周边上的多个原图内容,并将这些原图储存于受作业系统控制的服务器21的系统存储器2111内;
3.编码2112:自作业系统层控制下的该系统存储器2111中读取该些原图并传送给一硬件或软件编码器进行编码串流;
4.串流2113:自该编码器读取该串流并经由网络设备24传送给位于远端的相对应的用户端91。
在如图2所示的此种现有技术中,云端服务系统2的每一服务器21、22将得以同时提供服务给数个用户端91、92、93。然而,由于其将原图储存于系统存储器2111、以及原图的编码操作必须使用到服务器的中央处理器(CPU)的工作能量,且其原图数据在系统存储器2111与显示卡载存储器(Video RAM;简称VRAM)之间的传输过程也会占用许多总线频宽(Bus Bandwidth),进而对于服务器21、22的运作造成相当大的负担,不仅因而限制了单一服务器所能同时提供服务的用户端数量、也相对地消耗了较多的能源,而有进一步改善的空间。发明内容
本发明的主要目的是在于提供一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法,其不仅可以增加单一服务器可同时提供服务的用户端的数量,同时亦有耗能相对较低的优点。
为达上述的目的,本发明提供一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法,其通过绘图卡中的图形处理器的运算能力来协助进行原需由中央处理器来执行的运算工作,使得由执行于服务器上的浏览器应用程序所绘制的多个原图可被图形处理器内的编码器直接自绘图卡内的显示卡载存储器中取出并编码串流后,即直接传送给位于远端的用户端。因此,可大幅降低中央处理器的工作负荷以及总线频宽的使用量,进而相对增加单一服务器所能同时提供服务的用户端数量、也相对地减少了能源的消耗。
于一较佳实施例中,本发明的以图形处理器提升可互动内容浏览服务系统包括有至少一网络设备以及至少一服务器,其可供至少一用户端通过一网络环境进行连线并读取一内容。该至少一网络设备是用来连线于该网络环境。该至少一服务器系连接于该至少一网络设备,该至少一网络设备可供该至少一用户端通过该网络环境与该至少一服务器建立连线。其中,各服务器分别包括有:
一中央处理器模块,其包括有至少一中央处理器(CPU)且执行有一作业系统(OS),且在该作业系统下执行有至少一应用程序(Application);其中,所执行的各个该至少一应用程序分别构成一应用程序执行环境(App Runtime environment)供其中之一该用户端所连线及使用,使已连线的该用户端可以通过该应用程序执行环境提出一读取要求;以及
至少一绘图卡,各个该至少一绘图卡分别包括有一显示卡载存储器(VRAM)以及至少一图形处理编码器(GPU based encoder);其中,各个该应用程序执行环境系分别对应于其中之一该图形处理编码器,且该应用程序执行环境至少产生一原图(Raw image)储存于该显示卡载存储器中,并且,依据该已连线的用户端的该读取要求,对应的该图形处理编码器系自该显示卡载存储器取出对应的该原图并加以编码串流后传送给该用户端。
于本发明的一实施例中,该读取要求是已连线的该用户端欲将由该应用程序执行环境所产生的该原图显示于已连线的该用户端以供浏览的要求,且该应用程序执行环境会根据该读取要求而提出一应用程序介面(API)转向事件,使该对应的该图形处理编码器依据该应用程序介面(API)转向事件来自该显示卡载存储器取出对应的该原图并加以编码串流后传送给该用户端,而不需经由该中央处理器来对该原图进行编码串流运算。
于本发明的一实施例中,该内容是一可互动内容浏览服务(Interact-ableContent Browsing Service ;简称I CB)的内容,且可以一网页(webpage)的形式显示于该用户端上,且于该网页中包括有该原图。
于本发明的一实施例中,该作业系统可以是下列其中之一:Windows XP、WindowsVista、Windows 7。
于本发明的一实施例中,该网络环境可以是下列其中之一:互联网络(Internet)环境、电话通讯网络环境、有线电视网络环境。
于本发明的一实施例中,该用户端可以是具网络连结功能的下列其中之一:电脑、个人数字助理(PDA)、手机、游戏机、电视机上盒。


图1为现有云端服务系统的第一种例子示意图2为现有云端服务系统的第二种例子示意图3为说明本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统一实施例的架构图4为本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统中的一服务器实施例的不意图5为说明本发明在可互动内容浏览服务(ICB)执行环境下的服务器端操作的一实施例流程图6为说明本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务方法于系统端的一实施例流程图7为说明本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务方法于用户端操作的一实施例流程图8为说明本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务方法于用户端播放程序的一实施例流程图。
附图标记说明:1、2 现有云端服务系统;11、12、13、21、22 服务器;111 显示;112、2112 编码;113、2113 串流;14、24 网络设备;211、212 程序;2111 系统存储器;3 本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务系统;31、32、4 服务器;311、312,4121 程序;3111 显示卡载存储器;3112 编码;3113 串流;34 网络设备;35 图形处理编码器;41 中央处理器模块;411 作业系统;412、413 应用程序执行环境;4122 提出API转向;42 绘图卡;421 显示卡载存储器;4211、4212 原图;422、423,424 图形处理编码器;90 网络环境;91、92、93 用户端。
具体实施方式
本发明所揭露的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法,主要是通过绘图卡中的图形处理器的运算能力来协助进行原需由中央处理器来执行的运算工作,使得由执行于服务器上的浏览器应用程序所绘制的多个原图可被图形处理器内的编码器直接自绘图卡内的显示卡载存储器中取出并编码串流后,即直接传送给位于远端的用户端。因此,可大幅降低中央处理器的工作负荷以及总线频宽的使用量,进而相对增加单一服务器所能同时提供服务的用户端数量、也相对地减少了能源的消耗。
为了能更清楚地描述本发明所提出的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法,以下将配合图式详细说明的。
请参阅图3与图4所示,其中,图3为说明本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统一实施例的架构图,且图4为本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统中的一服务器实施例的示意图。
如图3所示,本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统3,其可供至少一用户端91、92、93通过一网络环境90与该系统3进行连线并使用由该系统3所提供的服务,例如但不局限于:自该系统3读取一内容并显示于用户端91、92、93的显示器上。其中,该网络环境90可以是下列其中之一:互联网络(Internet)环境、有线电视网络环境、或是电话通讯网络环境例如但不局限于全球行动通讯网络(Global System for MobileCommunications ;简称 GSM)、整合封包无线电服务网络(General Packet Radio Service ;简称GPRS)、分码多工读取网络(Code Division Multiple Access ;简称CDMA)等。而该用户端91、92、93则泛指提供一般使用者连结至该些网络环境90所使用的电子资讯装置,例如但不局限于具互联网络、电话通讯网络或是有线电视网络连结功能的下列其中之一:电脑、个人数字助理(PDA)、手机、游戏机、或是电视机上盒等。
于本发明的一实施例中,该以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统3包括有:至少一网络设备34、以及至少一服务器31、32(以多个服务器为佳)。该至少一网络设备34可用以连线于该网络环境90,并让位于远端的至少一用户端91、92、93(通常为多个用户端)通过该网络环境90而与该些服务器31、32建立连线,进而使用由本发明系统3中的服务器31、32所提供的云端服务。本发明的以图形处理器提升可互动内容浏览服务系统3中的各个服务器31、32,是通过如下操作来提供一数据库中心的云端网络应用与浏览服务给各个用户端91、92、93使用:
1.程序311、312:于各个服务器31中分别可执行有多个应用程序311、312 (例如但不局限于:浏览器应用程序),每一个应用程序311、312分别构成一应用程序执行环境(Application Runtime Environment)以供位于远端的一用户端91、92可以通过网络设备34来连线并同时使用同一服务器31所提供的服务(例如但不局限于:网页内容下载与浏览服务);
2.显示卡载存储器(VRAM) 3111:由各应用程序311的执行所构成的各个应用程序执行环境来绘制可供显示于显示周边上的视觉化的一系列原图内容,并将这些原图储存于绘图卡(Graphic Card)上的显示卡载存储器3111内;其中,第一个该原图的每一个元件都会被写入显示卡载存储器3111中,而其后的各个该原图只有与前一个该原图不同的部分才会被写入该显示卡载存储器3111中以更新其内所储存的原图数据;
3.编码3112:通过绘图卡上的图形处理编码器(Graphic Processing UnitEncoder ;简称GPU Encoder)自绘图卡控制下的该显示卡载存储器3111中读取该些原图加以编码成串流(Stream)形式;
4.串流3113:自该图形处理编码器读取该串流3113并经由网络设备34传送给位于远端的用户端91,使该用户端91可将该些原图以网页形式显示于用户端91的浏览器上。本发明中所述的用户端91浏览器,并非仅狭义地局限于例如微软公司开发的InternetExplorer等等的互联网络浏览器,而是泛指可以将用户端91自互联网络所接收到的影像内容(例如该些原图)显示于用户端91的显示屏幕上的浏览器。
由于绘制原图的操作可由特定元件状态或配置发生改变时所驱动,所以,在产生一系列原图的过程中,可以只把有改变的部分图像元件更新到先前已绘制过的原图即可,不需把整个新原图全部由服务器31内的系统存储器全部重新写入显示卡载存储器3111中,由此可以减少写入数据量、降低对服务器31的中央处理器的需求、进而提高处理效率。当需要将原图编码时,图形处理编码器将直接自显示卡载存储器3111读取当前的原图并加以编码串流后传出,所以并不会额外占用服务器31内的总线的传输频宽、也不会增加服务器31内的中央处理器的工作负担。由此,本发明以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统3与方法相较于现有技术将具有以下优点:
1.每一服务器31、32将可以同时执行更多数量的应用程序311、312而不至于降低服务效能,因为本发明的方法并不会把显示周边的输出传输到服务器31、32的作业系统层控制下的软件或硬件编码器;
2.每一服务器31、32将可以提供更高的服务容量给更多的用户端91、92、93来同时使用,因为本发明的方法大幅减少了总线频宽的消耗;
3.使用绘图卡内的图形处理编码器35来直接对原图编码可具有更高的工作效率;
4.相对减少服务器31、32提供此类服务时的能源消耗。
如图4所示,在本发明的一实施例中,各服务器4分别包括有:至少一中央处理器模块41以及至少一绘图卡42。
该中央处理器模块41包括有至少一中央处理器40(CPU)且执行有一作业系统411 (OS),且在该作业系统411下执行有至少一应用程序4121 (以多个应用程序为佳),并由中央处理器40来控制该作业系统411以及该些应用程序4121的运作以协同执行影像与音讯数据的处理。其中,所执行的各个应用程序4121分别构成一应用程序执行环境412、413以供位于远端的一用户端(本图未示)所连线及使用,使已连线的该用户端可以通过该应用程序执行环境412、413提出一读取要求以便自服务器4读取一内容。各个绘图卡42分别包括有一显示卡载存储器421以及至少一图形处理编码器422、423、424(以多个图形处理编码器为佳)。其中,各个应用程序执行环境412、413是分别对应于其中之一该图形处理编码器422、423,且该应用程序执行环境412、413至少产生一原图4211、4212储存于该显示卡载存储器421中。之后,依据该已连线的用户端的该读取要求,对应的该图形处理编码器422是自该显示卡载存储器421取出对应的该原图4211并加以编码成预定格式的串流后传送给该用户端。
于本实施例中,所述的作业系统411可以是一原生作业系统(Native OS)为较佳,例如但不局限于:Windows XP、Windows Vista、Windows 7等作业系统。并且,用户端自服务器4所读取的内容是一可互动内容浏览服务(Interact-able Content Browsing Service ;简称ICB)的内容,其可以一网页(webpage)的形式显示于该用户端的浏览器上,且于该网页中包括有该原图4211。于本发明中,所述的可互动内容浏览服务(Interact-ableContent Browsing Service ;简称ICB)的内容,其并非只是单纯自服务器接收影像档(或影像串流)并加以播放于用户端上而已,而是用户端可以互动式地控制、变更所显示的内容。若以线上游戏为例,则在用户端所执行的用户端游戏程序本身并不会直接绘制欲显示于用户端上的原图,而是会将来自用户端的输入周边(例如滑鼠、方向键或功能键、或触控式屏幕等)的操作讯号转换成控制讯息后传输给位于远端系统内的服务器,并由服务器端依据该些控制讯息来绘制产生该些原图及编码串流、之后再回传给用户端加以显示。因此,于用户端上所显示的原图内容实际上会依据用户端的输入周边的操作讯号而变化,导致用户端的使用者会有原图是在用户端内所绘制的错觉,然而事实上该些原图却是由远端的ICB系统所产生,所以于用户端的运算负载可大幅降低。
于本实施例中,所述的该读取要求是已连线的该用户端欲将由该应用程序执行环境412所产生的该原图4211以网页形式显示于已连线的该用户端以供浏览的要求。并且,该应用程序执行环境412会根据该读取要求而提出一应用程序介面(API)转向事件4122,使该对应的该图形处理编码器422依据该应用程序介面(API)转向事件4122来自该显示卡载存储器421取出对应的原图4211并加以编码串流后传送给用户端,而不需经由该中央处理器40来对该原图4211进行编码串流运算、也不需将原图4211数据传输于系统存储器与显示卡载存储器421之间而占用总线频宽。
以下为说明本发明在发现应用程序介面(API)转向事件后如何以图形处理编码器自显示卡载存储器中取出原图并加以编码串流的程序原始码其中之一范例。请注意,以下的程序原始码虽然是以nVidia CUDA为例来编码,但却并不局限于此例;由于以下的程序原始码乃属于本项技术领域中具有通常知识者所能理解、且可依实际需求的不同而修改其内容,所以将不予详述其内容,且以下的程序原始码也不应用以限制本发明的可实施范围。
权利要求
1.一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统,其特征在于,其可供至少一用户端通过一网络环境进行连线并读取一内容,该系统包括有: 至少一网络设备,用以连线于该网络环境;以及 至少一服务器,连接于该至少一网络设备,该至少一网络设备可供该至少一用户端通过该网络环境与该至少一服务器建立连线; 其中,各个该至少一服务器分别包括有: 一中央处理器模块,其包括有至少一中央处理器且执行有一作业系统,且在该作业系统下执行有至少一应用程序;其中,所执行的各个该至少一应用程序分别构成一应用程序执行环境供其中之一该用户端所连线及使用,使已连线的该用户端可以通过该应用程序执行环境提出一读取要求;以及 至少一绘图卡,各个该至少一绘图卡分别包括有一显示卡载存储器以及至少一图形处理编码器;其中,各个该应用程序执行环境是分别对应于其中的一该图形处理编码器,且该应用程序执行环境至少产生一原图储存于该显示卡载存储器中,并且,依据该已连线的用户端的该读取要求,对应的该图形处理编码器系自该显示卡载存储器取出对应的该原图并加以编码串流后传送给该用户端。
2.根据权利要求1所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统,其特征在于,该读取要求是已连线的该用户端欲将由该应用程序执行环境所产生的该原图显示于已连线的该用户端以供浏览的要求,且该应用程序执行环境会根据该读取要求而提出一应用程序介面转向事件,使该对应的该图形处理编码器依据该应用程序介面转向事件来自该显示卡载存储器取出对应的该 原图并加以编码串流后传送给该用户端,而不需经由该中央处理器来对该原图进行编码串流运算。
3.根据权利要求1所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统,其特征在于,该内容是一可互动内容浏览服务的内容,且可以一网页的形式显示于该用户端上,且于该网页中包括有该原图; 该作业系统可以是下列其中之一:Windows XP、Windows Vista、Windows 7 ; 该网络环境可以是下列其中之一:互联网络环境、电话通讯网络环境、有线电视网络环境; 该用户端可以是具网络连结功能的下列其中之一:电脑、个人数字助理、手机、游戏机、电视机上盒。
4.一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,实施于包括有至少一服务器的一系统中以供至少一用户端通过一网络环境进行连线并读取一内容,该方法包括有下列步骤: 于该至少一服务器中执行至少一应用程序以构成至少一应用程序执行环境; 由该至少一应用程序执行环境供该至少一用户端所连线及使用,使已连线的该用户端可以通过其所连线的该应用程序执行环境提出一读取要求;并且,所连线的该应用程序执行环境至少产生一原图储存于该服务器内的一显示卡载存储器中;以及 由该服务器内的一图形处理编码器依据已连线的该用户端的该读取要求,自该显示卡载存储器中取出对应的该原图并加以编码串流后传送给该用户端。
5.根据权利要求4所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,该读取要求是已连线的该用户端欲将由该应用程序执行环境所产生的该原图显示于已连线的该用户端以供浏览的要求,且该应用程序执行环境会根据该读取要求而提出一应用程序介面转向事件,使该对应的该图形处理编码器依据该应用程序介面转向事件来自该显示卡载存储器取出对应的该原图并加以编码串流后传送给该用户端,而不需经由该中央处理器来对该原图进行编码串流运算。
6.根据权利要求4所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,所连线的该应用程序执行环境是产生视觉化的一系列的多个该原图,其中,第一个该原图的每一个元件都会被写入该显示卡载存储器中,其后的各个该原图只有与前一个该原图不同的部分才会被写入该显示卡载存储器中。
7.根据权利要求4所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,该内容是一可互动内容浏览服务的内容,且可以一网页的形式显示于该用户端上,且于该网页中包括有该原图。
8.根据权利要求7所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,其更包括有下列步骤: 步骤(A):检查该ICB内容是否包含影片或是音讯的输出?倘若有包含影片则执行步骤(B),若有包含音讯则执行步骤(G),若两者都不包含则等待下一个ICB内容的读取要求; 步骤(B):该ICB内容依据其被转向至一 ICB执行环境的类型,来使用一作业系统的视觉化输出的一应用程序介面,此步骤的操作系由步骤(C)来决定; 步骤(C):检查该ICB内容的类型为何?倘若该ICB内容的类型为一视窗图形装置介面的影片则执行步骤(D),若该ICB内容的类型为一多媒体编程介面的影片则执行步骤(E),而若ICB内容的类型为供网络浏览的影片则执行步骤(F); 步骤(D):将一影像驱动程序的⑶I绘图功能转向至该显示卡载存储器; 步骤(E):由该多媒体编程介面提供的图像是储存于该显示卡载存储器中; 步骤(F):将该显示卡载存储器中的绘图内容转向提供; 步骤(G):每一该ICB执行环境分别有其自己的一音讯驱动介面,此步骤的操作是依据步骤⑶来执行; 步骤(H):该IC B内容请求使用该作业系统的一音讯输出应用程序介面被指向至目前该ICB执行环境下的一音讯驱动程序。
9.根据权利要求7所述的以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,其更包括有下列步骤: 步骤(a):以一特定内容来执行一 ICB执行环境,接着执行步骤(b); 步骤(b):检查该用户端所欲读取的该ICB内容是否包含影片或是音讯的输出?倘若有包含影片则执行步骤(C),若有包含音讯则执行步骤(f),若两都不包含则回到步骤(a); 步骤(c):该图形处理编码器自该ICB执行环境取出一视觉化内容,接着执行步骤(d); 步骤(d):以互动式串流协定将该ICB内容编码成串流形式并传送给该用户端,接着执行步骤(e); 步骤(e):以一影片实况编码器自该ICB执行环境取出一视觉化内容;步骤(f):以一音讯实况编码器自该ICB执行环境取出一音讯化内容,接着执行步骤⑷。
10.一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的方法,其特征在于,实施于包括有至少一服务器的一系统中以供至少一用户端通过一网络环境进行连线并读取一内容,该方法包括有下列步骤: 于该至少一服务器中执行至少一应用程序以构成至少一应用程序执行环境,至少有一该用户端是连线于一对应的该应用程序执行环境; 由连线的该应用程序执行环境至少产生一原图储存于该服务器内的一显示卡载存储器中;以及 依据由连线的该用户端的一要求所提出的一应用程序介面转向事件,该服务器内的一图形处理编码器自该显示卡载存储器中取出对应的该原图并加以编码串流后传送给该用户端。`
全文摘要
本发明公开一种以图形处理器提升可互动内容浏览服务的系统与方法,通过绘图卡中的图形处理器的运算能力来协助进行原需由中央处理器来执行的运算工作,使得由执行于服务器上的浏览器应用程序所绘制的多个原图可被图形处理器内的编码器直接自绘图卡内的显示卡载存储器中取出并编码串流后,即直接传送给位于远端的用户端。因此,可大幅降低中央处理器的工作负荷以及总线频宽的使用量,进而相对增加单一服务器所能同时提供服务的用户端数量、也相对地减少了能源的消耗。
文档编号H04L29/08GK103106054SQ20111035287
公开日2013年5月15日 申请日期2011年11月9日 优先权日2011年11月9日
发明者郭荣昌, 彭伟豪 申请人:优必达公司
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