3d幻音的制作方法

文档序号:7839441阅读:170来源:国知局
专利名称:3d幻音的制作方法
技术领域
3D幻音涉足的是电脑音乐制作技术领域。
背景技术
在进入数字声音时代之后,我们经历了几个音响体验方式变革阶段,音响技术实际上是一个声音还原的过程,我们通过录音技术采集的声音标本通过音响的设备实现还原,从中出现了以下几种方式I、单声道是比较原始的声音复制形式,是把来自不同方位的音频信号混合后统一由录音器材把它记录下来,再由一只音箱进行重放,这种重放方式声场位置仅在中间。2、双声道就是由两个声音通道组成的,在电路上它们各自传递的电信号是一样的,所以两个声道传出的声音也是一样的,这种播放模式的声场位置在仅中间。3、立体声就是双声道的延续和发展,它在双声道的基础上实现声音左右位置的移动,但是这种移动仅限于平面移动。它不能够真实的还原自然界的声音和声音位置。今天我们将迎来3D幻音的时代,这种全新的技术原理将为人类揭开双耳的面纱, 还原真实的世界。

实用新型内容所谓3D幻音,通常是与普通立体声相对比而言,是指声音好像把听者包围起来的一种方式。这种方式所产生的声场,除了保留着原信号的声源方向感外,还伴随产生声音的围绕感和扩展感。简单的说就是,聆听者在听3D幻音的过程中能够清晰地区分出来自前后左右上下的声音,即3D幻音可使空间声源由线扩展到整个水平面乃至垂直面,因此可以逼真地再现演出厅的空间混响过程,具有更为动人的临场感,从而为聆听者营造出一种置身于歌厅、 影剧院的音响效果。

图I是分离技术图,其中⑴左声道图、⑵右声道图、(3)前置图、⑷低音图、 (5)左环绕图、(6)右环绕图、(7)技术分离图、(8)技术合并图、(9)无穷多图。图2是合成技术图,其中⑴左声道图、⑵右声道图、(3)前置图、⑷低音图、
(5)左环绕图、(6)右环绕图、(7)技术分离图、(8)技术合并图、(9)无穷多图。
具体实施方式
3D幻音是把2. 0双声道立体声实现多声道逻辑定位系统的环绕声场。如图1,音频通过(I)与(2)进入由(7),通过(7)的运算可以将原2.0音频文件拆分为6个或者6个以上的音频轨道,由(I)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(9)输出。如图2,这些输出的音频文件在通过(8)进行再次计算,将合成(I)和(2)两个声道。经过这样分离、合成的计算,人们就可以通过普通双声道立体声耳机或者音响欣赏到3D幻音多声道逻辑定位环绕声场效果。
权利要求1.3D幻音,把2. 0双声道立体声实现多声道逻辑定位系统的环绕声场,其特征在于,音频通过左声道和右声道进入分离器,拆分为左声道、右声道、前置、低音、左环绕和右环绕6 个音频轨道,6个音频的音频通过合并器合成新的左声道和右声道的音频。
专利摘要3D幻音属于电脑音乐制作技术领域,它可以将2.0双声道立体声实现杜比逻辑定位系统的环绕声场。也就是说将2.0双声道立体声音频文件进行分析后技术拆分成多声道逻辑环绕声定位音频,然后将多声道逻辑环绕声音频文件进行技术分析合并成2.0双声道立体声音频文件,这样,人们就可以通过普通双声道立体声耳机或者音响播放的音频文件达到多声道(如5.1、6.1、7.1等)逻辑定位环绕声场。“3D幻音”特别适用于多媒体电脑、汽车音响、随身听、家庭影院及电影院播放。在诸如录像机、LD与VCD影碟机、CD唱机、LP电唱机、多媒体电脑、电视机、功放、收音调谐器中均可得到应用。交互式与移动式的“3D幻音”可配合多媒体电脑或电子游戏机等各种播放载体,能方便地实现交互式环绕声。
文档编号H04S5/00GK202353812SQ20112025183
公开日2012年7月25日 申请日期2011年7月15日 优先权日2011年7月15日
发明者张静明, 徐盈, 秦杰, 郝立 申请人:郝立
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1