移动终端及其三维(3d)多角度视图控制方法

文档序号:7891587阅读:220来源:国知局
专利名称:移动终端及其三维(3d)多角度视图控制方法
技术领域
本说明书涉及移动终端,并且更具体地,涉及能够控制与由多个相机同时捕捉的三维(3D)立体图像相关的多角度视图的移动终端及其3D多角度视图控制方法。
背景技术
通常,移动终端被配置为执行各种功能。这些各种功能包括视频和语音呼叫通信、使用相机捕捉静止和活动图像、语音存储、通过扬声器系统再现音乐文件、图像或视频显示等。一些移动终端包括诸如玩游戏的附加功能,并且其他移动终端被实现为多媒体播放器。而且,近来的移动终端被配置为允许用户通过接收广播或多播信号来观看视频或电视节目。
已经进行了各种尝试来不仅通过结构改善而且通过硬件或软件改善来实现移动终端的增强型功能。移动终端的触摸功能甚至允许难以输入按钮或键的用户通过操作触摸屏来方便地操作移动终端。近来,该触摸功能与用户界面(UI)以及简单输入一起被认为是移动终端的重要功能。因此,需要更多地开发适当的W。近来,移动终端正在发展为显示用于深度感知或立体视觉的3D立体图像,并且显示2D图像。根据该趋势,不仅电影和电视而且移动终端被设计为将内容实现为3D图像。3D多角度服务指立体服务,立体服务允许用户使用他或她的偏好相机来观看由多个相机同时捕捉的图像。通常,用户可以在欣赏体育、音乐表演等的同时通过选择期望相机的图像来选择性地观看整个舞台或特定人或位置。当前,将3D多角度服务应用于不同领域的努力正在进行,并且正在开发适用于该服务的内容。然而,还没有提出与3D多角度服务相关的用户界面(UI)。

发明内容
因此,详细描述的一方面在于提供一种能够以触摸方式控制3D多角度视图的移动终端及其3D多角度视图控制方法。详细描述的另一方面在于提供一种能够有效地搜索和分类与3D多角度视图相关的信息的移动终端及其3D多角度视图控制方法。详细描述的另一方面在提供一种能够在3D多角度视图的状态中控制与3D图像相关的各种操作的移动终端及其3D多角度视图控制方法。为了实现这些和其他优点并且根据本说明书的目的,如在此实现和广泛描述的,提供了一种移动终端的3D多角度视图控制方法,该方法包括显示包括多角度的3D立体图像;感测触摸输入;根据所感测的触摸输入来确定多角度的显示类型,并且将3D立体图像的多角度视图显示为所确定的显示类型;以及显示从多角度视图中选择的特定角度视图的3D立体图像。触摸输入可以指示在3D图像屏幕的中心处或角度图标处感测到的输入,并且包括直线、四边形和圆圈形式的触摸和拖动操作。多角度视图的显示类型可以包括分离视图(segregated view)、图库视图(gallery view)、PIP (画中画)视图和体育场视图(stadium view)。在3D立体图像中包括多角度的情况下,可以在3D立体图像的屏幕的一侧显示角度标识信息。角度标识信息可以包括图标、图标和文本(相机的数目和主题)、静止图像、活动图像和文本。多角度视图可以包括根据每个角 度的角度信息,诸如收视率、图像质量、传输状态、移动信息、感测到的人的数目和网站信息。移动终端的多角度视图控制方法可以进一步包括根据用户的输入和终端的运动来切换所显示的3D立体图像(广播图像)的多角度视图。用户的输入可以包括键输入、接近触摸输入和直接触摸输入,并且终端的运动可以包括水平移动和垂直移动和旋转。接近触摸输入和直接触摸输入可以包括单触摸、触摸和拖动以及触摸轻拂。在多角度视图被实现为分离视图的情况下,可以通过触摸或触摸并且轻拂在多角度视图的右侧和左侧提供的双向切换图标,通过使移动终端在X、Y和Z方向上移动,以及通过输入数字键或数字按钮,来切换角度视图。在多角度视图被实现为PIP视图的情况下,可以以预定时间间隔来切换除了主角度视图之外的PIP角度视图。在多角度视图被实现为体育场视图的情况下,可以通过直接触摸或者根据移动终端的旋转度来切换角度视图。在多角度视图被实现为图库视图的情况下,可以通过在一个方向上触摸角度切换来切换图像类型的角度视图。为了实现这些和其他优点并且根据本说明书的目的,如在此实现和广泛描述的,还提供了一种移动终端,包括显示单元,该显示单元被配置为显示包括多角度的3D立体图像;感测单元,该感测单元被配置为感测触摸输入;以及控制器,该控制器被配置为根据所感测的触摸输入来确定多角度的显示类型,并且将3D立体图像的多角度视图显示为所确定的显示类型。触摸输入可以指示在3D图像屏幕的中心处或角度图标处感测到的输入,并且包括直线、四边形和圆圈形式的触摸和拖动操作。而且,多角度视图的显示类型可以包括分离视图、图库视图、PIP视图和体育场视图。控制器可以被配置为显示从所显示的多角度视图中选择的特定角度视图的3D立体图像(广播图像)。控制器可以检查在3D立体图像中是否已经包括多角度,并且当在3D立体图像中已经包括多角度时,在3D立体图像的一侧显示角度标识信息。角度标识信息可以包括图标、图标和文本(相机的数目和主题)、静止图像、活动图像和文本。而且,控制器可以在多角度视图上显示根据每个角度的角度信息,诸如收视率、图像质量、传输状态、移动信息、感测到的人的数目和网站信息。控制器可以根据用户的输入和终端的运动来切换所显示的3D广播图像的多角度视图。
用户的输入可以包括键输入、接近触摸输入和直接触摸输入,并且终端的运动可以包括水平移动和垂直移动和旋转。接近触摸输入和直接触摸输入可以包括单触摸、触摸和拖动以及触摸轻拂。在多角度视图被实现为分离视图的情况下,控制器可以通过触摸或触摸并且轻拂在多角度视图的右侧和左侧提供的双向转换图标,通过使移动终端在X、Y和Z方向上移动,以及通过输入数字键或数字按钮,来切换角度视图。在多角度视图被实现为PIP视图的情况下,控制器可以以预定时间间隔来切换除了主角度视图之外的PIP角度视图。在多角度视图被实现为体育场视图的情况下,控制器可以通过直接触摸或根据移动终端的旋转度来切换角度视图。

在多角度视图被实现为图库视图的情况下,控制器可以通过在一个方向上触摸角度切换来切换图像类型的角度视图。从下面给出的详细描述中,本申请的其他适用范围将变得更加明显。然而,应当理解,因为对于本领域的技术人员来说,从详细描述中,在本发明的精神和范围内的各种改变和修改将变得明显,所以仅通过例示的方式来给出详细描述和特定示例,同时指示本发明的优选实施例。


附图被包括进来以提供对本发明的进一步理解并且并入本说明书中并且构成本说明书的一部分,附示了示例性实施例,并且与说明书一起用于解释本发明的原理。在附图中图I是根据本发明的第一实施例的移动终端的框图;图2A和图2B是图示根据本发明的移动终端的操作示例的原理视图;图3是图示根据本发明的作为一种多角度视图的分离视图的视图;图4是图示根据本发明的作为一种多角度视图的PIP视图的视图;图5A和图5B是每一个都图不根据本发明的作为一种多角度视图的体育场视图的视图;图6是图示根据本发明的作为一种多角度视图的图库视图的视图;图7A和图7B是以分类方式图示具有角度视图的频道的视图;图8A至图8D是图示根据本发明的执行与多角度视图相关的切换操作的示例的视图;图9A和图9B是图示根据本发明的使用数字键来执行角度视图转换并且以长按或长触摸方式来选择特定角度视图的示例的视图;图IOA和图IOB是每一个都图示当在多角度视图上显示预览时关于每一个角度视图的控制菜单的示例的视图;图11是图示根据本发明的在多角度显示状态中执行捕捉功能的示例的视图;图12是图示根据本发明的在多角度显示状态中执行记录功能的示例的视图;图13是图示根据本发明的在多角度显示状态中执行时间机器(time machine)功能的不例的视图14是图示根据本发明的用于控制移动终端的多角度视图的方法的流程图;以及图15是图示用于根据本发明的体育场视图来控制移动终端的多角度视图的方法的流程图。
具体实施例方式现在将参考附图来详细描述示例性实施例。为了参考附图进行简明描述,将对相同或等同的部件提供相同的附图标记,并且将不重复其描述。以下,将参考附图来更详细地解释根据本发明的移动终端。诸如“模块”和“单元或部分”的附接到无线扬声器的部件的后缀用于便于本发明的详细描述。因此,该后缀不具有彼此不同的含义。 可以以各种类型来实现终端。例如,在本说明书中的终端包括移动终端,诸如便携式电话、智能电话、笔记本计算机、数字广播终端、个人数字助理(PDA)、便携式多媒体播放机(PMP)、导航系统;以及固定终端,诸如数字TV、台式计算机等。假定本发明的终端是移动终端。然而,对于本领域内的技术人员明显的是,除了针对移动性的特定配置之外,本发明还可以适用于固定终端。图I是根据本发明的实施例的移动终端的框图。如图I中所示,移动终端100包括无线通信单元110、A/V (音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等。图I示出了具有各个部件的移动终端100,但是应当理解,并不要求实现所有图示的部件。可以通过更多或更少的部件来实现移动终端100。无线通信单元110通常包括一个或多个部件,该一个或多个部件允许在移动终端100与无线通信系统或移动终端所位于的网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线因特网模块113、短距离通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。广播接收模块111经由广播信道来从外部广播管理服务器(或其他网络实体)接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或陆地信道。广播管理服务器可以是生成和传送广播信号和/或广播相关信息的服务器、或者是接收先前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送到终端的服务器。广播相关信息可以指与广播信道、广播节目或广播服务提供商相关联的信息。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。还可以经由移动通信网络来提供广播相关信息,并且在该情况下,可以通过移动通信模块112来接收广播相关信息。广播相关信息可以以各种形式存在。例如,可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、手持式数字视频广播(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等的形式存在。广播接收模块111可以被配置为接收通过使用各种类型的广播系统所广播的信号。具体地,广播接收模块111可以通过使用诸如陆地多媒体广播(DMB-T)、卫星数字多媒体广播(DMB-S)、手持式数字视频广播(DVB-H)、称为仅媒体前向链路(MediaFLO )数据广播系统、陆地综合业务数字广播(ISDB-T)等的数字广播系统来接收数字广播。广播接收模块111可以被配置为适用于提供广播信号的每个广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收到的广播信号和/或广播相关信息可以被存储在存储器160 (或另一种类型的存储介质)中。移动通信模块112向和/或从基站、外部终端和服务器中的至少一个传送/接收无线电信号。根据文本和/或多媒体消息传送和/或接收,这样的无线电信号可以包括语音呼叫信号、视频呼叫信号和/或各种类型的数据。无线因特网模块113支持对于移动通信终端 的无线因特网接入。该模块可以被内部地或外部地耦合到移动终端100。在此,作为无线因特网技术,可以使用无线局域网(WLAN)、Wi-Fi、无线宽带(WiBro)、全球微波互联接入(Wimax)、高速下行链路分组接入(HSDPA)等。短距离通信模块114是用于支持短距离通信的模块。短距离通信技术的一些示例包括Bluetooth (蓝牙)、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂(ZigBee)等。位置信息模块115是用于检查或获取移动通信终端的定位(位置)的模块。例如,位置信息模块115可以包括从多个卫星接收定位信息的GPS (全球定位系统)模块。在此,定位信息可以包括由纬度和经度值表示的坐标信息。例如,GPS模块可以测量准确的时间和距三个或更多卫星的距离,并且基于该测量到的时间和距离根据三角法来准确地计算移动终端的当前定位。可以使用从三个卫星获取距离和时间信息并且使用单个卫星来执行纠错的方法。具体地,GPS模块可以从自卫星接收到的定位信息来获取准确的时间和三维速度信息以及纬度、经度和高度值的定位。而且,GPS模块可以通过实时计算当前位置来获取速度信息。A/V输入单元120被配置为接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122。相机121在视频捕捉模式或图像捕捉模式中处理由图像捕捉装置获取的静止图片或视频的图像数据。可以在显示单元151上显示处理的图像帧。由相机121处理的图像帧可以被存储在存储器160中,或者可以经由无线通信单元110被传送。可以根据移动通信终端的配置来提供两个或更多的相机121。麦克风122可以在电话呼叫模式、记录模式、语音识别模式等中经由麦克风来接收声音(可听数据),并且可以将这样的声音处理为音频数据。所处理的音频(语音)数据可以为了输出而被转换为在电话呼叫模式的情况下经由移动通信模块112传送到移动通信基站的格式。麦克风122可以实现各种类型的噪声消除(或抑制)算法,以消除(或抑制)在接收和传送音频信号的过程中生成的噪声或干扰。用户输入单元130可以从由用户输入的命令来生成键输入数据,以控制移动通信终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括小键盘、薄膜切换、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的在电阻、压力、电容等方面的改变的触敏构件)、微动轮、微动开关等。具体地,当触摸板以分层的方式覆盖在显示单元151时,可以形成触摸屏。感测单元140检测移动终端100的当前状态,诸如移动终端100的打开或关闭状态、移动终端100的位置、用户与移动终端100的接触(例如,触摸输入)存在与不存在、移动终端100的定向、移动终端100的加速或减速移动和方向等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100被实现为滑盖型移动电话时,感测单元140可以感测滑盖电话打开还是关闭。另外,感测单元140可以检测电源单元190是否供电或者接口单元170是否与外部装置耦合。感测单元140可以包括接近传感器141,这将稍后结合触摸屏来进行描述。感测单元140包括地磁传感器,被配置为在用户移动时计算移动方向;陀螺仪传感器,被配置为计算旋转方向;以及加速度传感器,被配置为通过将用户的步幅(步长)乘以用户的步子的数目来计算移动距离。接口单元170用作接口,通过该接口,至少一个外部装置可以与移动终端100连接。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出 (I/O)端口、视频I/O端口或耳机端口等。在此,识别模块可以是存储用于认证用户使用移动终端100的权限的各种信息的存储器芯片,并且可以包括用户识别模块⑴頂)、订户识别模块(SM)、通用订户识别模块(USIM)等。另外,具有识别模块的装置(以下称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式。因此,识别装置可以经由端口或其他连接机构与终端100连接。接口单元170可以用于从外部装置接收输入(例如,数据、信息、电力等),并且将接收到的输入传送到移动终端100内的一个或多个元件,或者可以用于在移动终端和外部装置之间传送数据。当移动终端100与外部托架连接时,接口单元170可以用作允许电力从托架通过其被提供到移动终端100的管道,或者可以用作允许从托架输入的各种命令信号通过其被传送到移动终端的管道。从托架输入的各种命令信号或电力可以作为用于识别何时移动终端被正确地安装在托架上的信号。输出单元150被配置来为以可视、可听和/或触觉方式提供输出(例如,音频信号、视频信号、警告信号、振动信号等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等。显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话呼叫模式时,显示单元151可以显示与呼叫或其他通信(诸如文本消息收发、多媒体文件下载等)相关联的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频呼叫模式或图像捕捉模式时,显示单元151可以显示捕捉到的图像和/或接收到的图像、UI或GUI等,UI或GUI不出视频或图像以及与其相关的功能等。当显示单元151和触摸板以分层方式重叠以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置二者。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管IXD(TFT-LD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等中的至少一个。这些显示器的一些可以被配置为透明的,使得可以通过其看到外部,该显示器可以被称为透明显示器。该透明显示器的代表性示例可以包括透明有机发光二极管(TOLED)等。移动终端100可以包括两个或更多个显示单元151。例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)二者。触摸屏可以被配置为检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入区域。音频输出模块152可以在呼叫信号接收模式、呼叫模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等中转换从无线通信单元110接收到的或存储在存储器160中输入,并且将其作为音频数据进行输出。而且,音频输出模块152可以提供由移动终端100执行的特定功能相关的可听输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等。警报器153可以提供输出以通知移动终端100的事件的出现。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式来提供输出,以通知事件的出现。可以经由显示单元151或音频输出单元153来输出视频信号或音频信号。因此,显示单元151或音频输出单元153可以被归类为警报单兀153的一部分。触觉模块155生成用户可以感觉的各种触觉效果。由触觉模块155生成的触觉效果的代表性示例包括振动。由触觉模块155生成的振动可以具有可控制的强度、可控制的模式等。例如,可以以合成的方式或顺序的方式来输出不同的振动。
触觉模块155可以生成各种触觉效果,不仅包括振动,而且包括相对于被触摸(接触)的皮肤垂直移动的针的布置、通过喷射孔或吸气孔的空气喷射力或空气吸力、通过皮肤表面的触摸、与电极的接触的存在或不存在、通过诸如静电力的刺激的效果、使用吸热装置或发热装置再现冷或热感觉等。触觉模块155可以被配置为通过用户的直接接触或用户的使用手指或手的肌觉来传送触觉效果(信号)。可以根据移动终端100的配置来在数目上以两个或多个来实现触觉模块155。存储器160可以存储用于控制器180的处理和控制的程序。替代地,存储器160可以临时存储输入/输出数据(例如,电话簿数据、消息、静止图像、视频等)。而且,存储器160可以存储与在触摸屏上触摸输入时各种方式的振动和音频输出相关的数据。可以使用各种类型的适当的存储介质来实现存储器160,各种类型的适当的存储介质包括闪存型、硬盘型、多媒体微型卡型、存储卡型(例如,SD或XD存储器)、随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘、光盘等。而且,移动终端100可以操作在因特网上执行存储器160的存储功能的网络存储器。接口单元170通常可以被实现为将移动终端与外部装置对接。接口单元170可以允许从外部装置接收数据、向移动终端100中的每个部件递送电力或从移动终端100到外部装置的数据传输。接口单元170可以包括,例如,有线/无线头戴式耳机端口、外部充电器端口、有线/无线数据端口、存储卡端口、用于耦合具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等。该识别模块可以被配置为用于存储认证使用移动终端100的权限所需要的各种信息的芯片,该芯片可以包括用户识别模块⑴頂)、订户识别模块(SM)、通用订户识别模块(USIM)等。而且,可以在一种智能卡中实现具有识别模块的装置(以下称为“识别装置”)。因此,识别装置可以经由端口耦合到移动终端100。而且,接口单元170可以用作当将移动终端100连接到外部托架时从外部托架向移动终端100供应的电力的路径或者用作用于向移动终端100传送由用户从托架输入的各种命令信号的路径。从托架输入的这样的各种命令信号或电力可以作为用于识别移动终端100已经被准确地安装到托架的信号。控制器180通常控制移动终端100的整体操作。例如,控制器180执行与电话呼口4、数据通信、视频呼叫等相关联的控制和处理。而且,控制器180可以包括提供多媒体重放的多媒体模块181。多媒体模块181可以被配置为控制器180的一部分或独立的部件。控制器180可以执行模式识别处理,以便于将在触摸屏上输入的书写或绘图识别为文本或图像。电源单元190用于通过在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力来向每个部件提供电力。可以使用例如软件、硬件或其一些组合来在计算机可读介质中实现在此描述的各种实施例。对于硬件实现,可以在下述部分的一个或多个内实现在此描述的实施例专用集 成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理器件(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行在此描述的功能的其他电子单元或者其选择性组合。在一些情况下,这样的实施例通过控制器180来实现。对于软件实现,可以与独立的软件模块一起实现诸如过程和功能的实施例,独立的软件模块中的每一个都执行功能和操作中的至少一个。可以用以任何适当的编程语言编写的软件应用来实现软件代码。而且,软件代码可以被存储在存储器160中并且由控制器180来执行。以下,将解释用于处理对移动终端的用户输入的方法。用户输入单元130被操纵为接收用于控制移动终端100的操作的命令,并且可以包括多个操纵单元。操纵单元可以被称为操纵部分,并且可以包括可以以用户的触觉方式操纵的任何类型的操纵部分。可以在显示单元151上显示各种类型的可视信息。可以以诸如字符、数字、符号、图形、图标等的若干形式显示这样的信息。替代地,这样的信息可以被实现为3D立体图像。对于信息的输入,字符、数字、图形或图标中的至少一个可以以预先设置的配置来布置和显示,因此以小键盘的形式来实现。这样的小键盘可以被称为“软键”。可以作为单个整体区域或通过被划分为多个区域来操作显示单元151。对于后者,多个区域可以彼此协作。例如,可以分别在显示单元151的上部和下部分别显示输出窗口和输入窗口。可以在输入窗口上输出用于表示用于输入电话号码等的数字的软键。当触摸软键时,在输出窗口上输出与所触摸的软键相对应的数字等。在对操纵单元进行操纵时,尝试对输出窗口上所显示的电话号码的呼叫连接,或者可以将在输出窗口上输出的文本输入到应用中。除了在实施例中说明的输入方式之外,还可以滚动显示单元151或触摸板来接收触摸输入。用户可以滚动显示单元151或触摸板,以移动位于在显示单元151上显示的诸如图标等的对象(主体)上的光标或指示器。另外,在显示单元151上或触摸板上移动手指的情况下,可以在显示单元151上可视地显示手指移动的路径,这在编辑在显示单元151上显示的图像时是实用的。可以与在预设时间内显示单元151 (触摸屏)和触摸板被一起触摸的情况相对应地执行移动终端的一个功能。一起触摸的示例可以包括使用用户的拇指和食指夹住主体。这个功能例如可以是激活或去激活单元151或触摸板。以下,将参考图2A和图2B来更详细地解释移动终端的硬件配置。图2A是根据本发明的移动终端的前立体图,并且图2B是图2A的移动终端的后立体图。如图2A和图2B中所示,移动终端200是直板型移动终端。然而,本公开不限于此,但是可以适用于其中两个或多个主体彼此耦合以便于执行相对运动的滑盖型、折叠型或摆动型、旋转型等。形成主体的外观的壳体(外壳、外罩、外盖等)可以包括前壳体201和后壳体202。由前壳体201和后壳体202形成的空间可以在其中容纳各个部件。至少一个中间壳体可以进一步被布置在前壳体201和后壳体202之间。可以通过注模成型树脂来形成这样的壳体,或者可以使用诸如不锈钢(STS)或钛(Ti)的金属材料来形成这样的壳体。 在前壳体201处,可以布置立体显示单元252、感测单元240、音频输出单元253、相机221、用户输入单元230/231和232、麦克风222、接口单元270等。立体显示单元252占用前壳体201的主表面的大部分。音频输出单元253和相机221被布置在与立体显示单元252的一端邻近的区域处,并且用户输入单元231和麦克风222被布置在与立体显示单元252的另一端相邻的区域处。用户输入单元232、接口单元270等可以被布置在前壳体201和后壳体202的侧表面上。用户输入单元230被操纵为接收用于控制移动终端200的操作的命令,并且可以包括多个操纵单元231和232。操纵单元可以被称为操作部分,并且可以包括可以以用户的触觉方式操纵的任何类型。可以不同地设置通过第一或第二用户输入单元231和232输入的命令。例如,第一操纵单元231被位置为输入诸如开始、结束、滚动等命令,而第二操纵单元232被配置为输入用于控制从音频输出单元253输出的声音水平的命令,或用于将立体显示单元252的当前模式转换为触摸识别模式的命令。立体显示单元252与感测单元240 —起实现立体触摸屏,并且立体触摸屏可以是用户输入单元230的示例。感测单元240被配置为感测用户的位置。而且,用作3D传感器的感测单元240被配置为感测要感测的对象的3D位置,该对象是执行触摸输入的对象(例如,用户的手指或指示笔)。感测单元240可以包括相机221和激光传感器244。激光传感器244被安装到终端主体,并且被配置来照射激光并且感测反射的激光。在该配置下,激光传感器244可以感测在终端主体和要感测的对象之间的距离。相机221被配置为捕捉用户和要感测的对象的2D位置(参见图2A)。例如,移动终端可以基于通过相机221捕捉的图像来感测用户的2D位置,由此识别用户当前观看的图像。而且,移动终端可以通过将由相机221捕捉的对象的2D位置与由激光传感器244获取的间隔距离进行组合来感测要感测的对象的3D位置。如果获取了用户的2D图像(参考图2),则感测单元240可以仅包括相机221。然而,本发明不限于此。即,感测单元240可以包括接近传感器、立体触摸感测单元、超声感测单元等。参见图2B,相机221’可以另外被设置在后壳体202上。相机221’面向与由相机221面向的方向相反的方向,并且可以具有与相机221的像素不同的像素。
例如,相机221可以用较低的像素(较低分辨率)来进行操作。因此,当用户可以捕捉他的面部并且在视频呼叫等期间将其发送到另一方时,相机221可能是实用的。另一方面,相机221’可以以较高像素(较高分辨率)来操作,使得有助于用户获得较高质量的图片以供以后使用。相机221和221’可以被安装在主体处,以便于进行旋转或弹出。闪光灯223和反射镜224可以另外被布置得接近相机221’。当使用相机221’拍摄图片时,闪光灯223与相机221’相结合地进行操作。反射镜224可以与相机221’协作,以允许用户在自拍模式中捕捉他本身。
音频输出单元可以另外被布置在主体的后表面上。音频输出单元可以与在主体的前表面上布置的音频输出单元253 (参见图3A)协作,以便于实现立体声功能。而且,音频输出单元可以被配置为作为免提听筒电话来进行操作。将用于向移动终端200供应电力的电源单元290安装到终端主体。电源单元290可以被安装在终端主体中,或者可以可装卸地安装到终端主体。在终端主体处,不仅可以布置用于呼叫的天线,还可以布置用于接收广播信号的天线、蓝牙天线、用于接收卫星信号的天线、用于接收无线因特网数据的天线等。在图I中示出的移动终端100可以包括有线或无线通信系统和基于卫星的通信系统,并且可以在用于通过帧或分组传送数据的通信系统中进行操作。3D立体图像通常,三维立体图像(以下称为3D图像)指示能够允许观众观看到在监控器或屏幕上设置的对象的深度和真实感的图像,就如同在真实空间中那样。通过使用双眼像差(binocular disparity)来实现3D图像。双眼像差指示由两眼形成的视差。当用户的双眼观看不同的2D图像时,并且通过视网膜来向用户的大脑传送图像。然后,图像彼此合并,以允许用户感觉到立体图像的深度和真实感。可以通过诸如立体方法(使用眼镜)、自动立体方法(无眼镜)和投影方法(全息方法)的显示方法来显示3D图像。立体方法主要适用于供家庭使用的电视接收器,并且包括惠斯通立体方法(wheatstonestereoscopic method)。自动立体方法主要适用于移动终端等,并且包括视差屏障(parallex barrier)方法和透镜方法。而且,投影方法包括反射全息方法、透射全息方法等。3D图像的创津和显示通常,3D图像由左眼图像(通过左眼看到的图像)和右眼图像(通过右眼看到的图像)组成。用于将左眼图像和右眼图像彼此合成为3D立体图像的方法可以包括从上到下方法、从L到R(左至右,并排)方法、棋盘式(checker board)方法、交错(interlace)方法、时间顺序(逐帧)方法等。根据从上到下方法,右图像和左图像在向上下方向上被布置在一个帧中。根据从L到R方法,右图像和左图像在左右方向上被布置在一个帧中。根据棋盘式方法,以片(tile)的形式布置右图像和左图像的片段。根据交错方法,以行或列为单位交替地布置右图像和左图像。而且,根据交错方法,按每小时交替地布置右图像和左图像。如上述,3D多角度服务指示允许用户通过期望的相机来观看由多个相机同时捕捉的图像的立体服务。本发明提供了一种用于在使用移动终端欣赏3D广播服务和VOD (视频点播)服务时以触摸方式提供3D图像的各种3D角度视图的方法。本发明涉及一种用于通过接收关于相机的大体位置的信息来根据相机的位置显示3D角度信息的方法。3D角度信息包括3D角度的预览、在角度视图之间转换、与角度视图相关的控制菜单和其他操作(捕捉、记录和充电)。3D图像包括3D广播图像和3D内容。3D多角度视图和角度视图的类型的指示在本发明中,3D广播被分类为支持多角度视图的3D广播(或3D广播图像)和不支持多角度视图的3D广播。控制器180可以检查在对应的3D广播中是否已经包括多角度。如果作为检查的结果,3D广播包括的多角度,即,如果3D广播支持多角度视图,则控制器180在屏幕的一侧显示预定角度指示。角度指示可以以各种方式来实现。例如,可以以图标、图标和文本(相机的数目和主题)、静止图像、活动图像和文本的形式来实现角度指示。一旦触摸(直接地触摸和接近触摸)了角度指示,控制器180就对屏幕进行划分,以显示每一个角度的预览、文本、图像等。而且,控制器180根据每个角度显示关于每个角度视图的信息,例如,收视率、画像质量、传输状态、移动信息、感测到的人的数目和相关网站。特别地,一旦相对于角度指示输入了特定触摸,则控制器可以立即访问网站或者显示网站的预览信息。当选择角度指示时,显示预定类型和大小的角度视图。通过角度视图选择菜单来设置角度视图的类型、大小和形状。可以将角度视图分类为分离视图、PIP(画中画)视图、体育场视图和图库视图。可以从角度视图选择菜单中直接选择每个角度视图的类型,或者可以在角度指示(以下称为角度图标)经历触摸和拖动操作时基于拖动方向来确定每个角度视图的类型。当触摸屏幕上的特定位置时,可以在预定位置上显示角度视图的类型。在此,可以与键输入相对应地切换角度视图。例如,当角度图标被触摸并且然后在左右方向或上下方向上进行拖动时,角度视图被显示为分离视图。当角度图标被触摸并且然后进行以绘制大四边形时,角度视图被显示为PIP视图。当角度图标被触摸并且然后进行拖动以绘制圆圈时,角度视图被显示为体 育场视图。在分离视图的情况下,当在左右方向上拖动角度图标时,显示水平的分离视图。另一方面,当在上下方向上拖动角度图标时,显示垂直的分离视图。在本发明中,即使在不触摸角度图标的情况下在屏幕的中心处以直线或四边形和圆圈的形式执行触摸时,也显示前述的相应视图。在本发明中,当视图类型被改变时,例如,当将视图类型从水平视图类型改变为垂直视图类型时,可以显示多角度视图以由用户来选择。一旦从多个分离视图中选择了特定视图类型,就可以在对应的预览屏幕上显示图标,诸如多视图控制菜单(图标)、切换图标(用于在上下或左右方向上移动的图标)以及指示视图的数目的图标。3D多角度视图的显示图3是图示根据本发明的作为一种多角度视图的分离视图的视图。特别是,图3图示了当在左右方向上拖动多角度图标时的多视图。如图3中所示,一旦用户选择了特定的3D图像(3D广播或3D内容),控制器180就显示角度指示50,该角度指示50指示当前频道(3D图像)支持多角度视图。角度指示50以图标、图标和文本(相机的数目和主题)、静止图像、活动图像和文本的形式来实现。为了方便,角度指示50被称为‘角度图标’。一旦触摸(直接地触摸和接近触摸)了角度图标50,就在屏幕的一侧,例如屏幕的上端,显示多视图控制菜单51。然后,当轻击(触摸)多视图控制菜单51时,以屏幕划分的方式来显示在当前屏幕上显示的主视图(视图I)和根据每个角度的3D图像的另一个视图(视图2)。在此,在当前屏幕上加强(突出显示或框(边缘)显示)显示视图I。作为另一实施例,当用户触摸其中已经显示了多角度视标的屏幕上的对应图标时,或者当用户触摸与多视图控制菜单相对应的点时,可以不进行显示多角度控制菜单的步骤而显示根据每个角度的3D图像的预览(视图I和视图2)。在预览屏幕上,可以显示多视像、多视图控制菜单(图标)61、切换图标(用于在左右方向上移动的图标)52和指不视图(视图I和视图2)的数目的图标。
切换图标52是用于切换角度视图的图标。每当触摸向左或向右切换图标52时,就显示新的角度视图。在本发明中,以预览的形式在一个屏幕上显示两个角度视图。然而,可以通过用户的设置来适当地改变角度视图的数目。图4是图示根据本发明的作为一种多角度视图的PIP视图的视图。当触摸角度图标50以绘制小四边形时显示PIP视图。当用户用角度图标50绘制小四边形时,在主视图(视图I)的右上端处,在具有预定大小的PIP上显示多个角度视图(子视图)中的一个的角度视图(视图2)。在PIP中执行在PIP视图模式中的角度视图之间的切换(转换)。以预定时间间隔在PIP中切换每个角度视图。当用户在切换操作期间选择在PIP中的特定角度视图时,通过用当前显示的主视图进行替换来显示所选择的角度视图。图5A和图5B是每一个都图不根据本发明的作为一种多角度视图的体育场视图的视图。图5A图示了当以逆时针方向旋转移动终端时的角度视图切换,并且图5B图示了当以顺时针方向旋转移动终端时的角度视图切换。当角度图标50被触摸并且然后进行拖动以绘制圆圈时,显示体育场视图。在该情况下,显示由所有相机捕捉的角度视图。更具体地,如图5中所示,在体育场视图上,显示用户当前选择(观看)的主视图(视图4)和可观看(可选择)的补充视图I 3。在此,以逆时针方向布置由多个相机捕捉的角度视图,并且以与补充视图不同的方式显示主视图。可以根据移动终端的倾斜度(gradient)和倾斜度方向来确定在体育场视图上的角度视图之间的切换(转换)。一旦用户在顺时针或逆时针方向上旋转移动终端,感测单元140的倾斜度传感器或陀螺仪传感器就感测移动终端的旋转方向和旋转度。控制器180根据感测到的旋转方向和旋转度来确定要在屏幕上显示的角度视图,并且然后显示角度视图的3D图像。然后,控制器180在屏幕上不仅显示主视图,而且还显示在屏幕上当前显示的一种角度视图(圆虚线)。为此,对控制器180提供与旋转度相对应地设置的每个角度视图,并且显示角度时的时间点与当移动终端的旋转停止时的时间点相对应。在本发明中,当用户将视图类型从垂直视图转换为水平视图时,在屏幕上显示由此要由用户选择的多视图角度。
图6是图示根据本发明的作为一种多角度视库的视图的视图。如上述,当角度图标50被触摸并且然后进行拖动以绘制大四边形时,显示图库视图。图库视图以图像(jpeg)的形式示出了所有可用的角度视图(固定视图)。在图库视图模式中,通过使用转换图标55来执行在已经显示了特定3D图像的状态中在固定视图之间的移动以及切换(转换)到另一个角度视图。3D多角度视图的切换(转换)更详细地解释上述角度切换(转换)。角度视图切换包括用于根据移动终端的倾斜度(检测到的运动)或用户的触摸输A (键输入)来将在屏幕上当前显示的3D图像的角度视图转换为另一个角度视图的所有操作。而且,触摸输入包括触摸、触摸和拖动、触摸手势和触摸轻拂(touch flicking),并且 角度视图切换包括多视图选择、滚动和轻拂。在本发明中,当输入热键或特定键(触摸特定位置)时,可以以分类的方式来仅显示具有多角度视图的频道。可以通过直接显示频道列表,或者通过与频道相关联地以图像的形式显示角度视图来执行该分类(归类)。一旦通过在特定角度视图的3D图像屏幕上使用两个手指来执行触摸和拖动操作,就将当前频道转换为具有角度视图的另一个频道。图7A和图7B是以分类的方式图示具有角度视图的频道的视图。如图7A和7B中所示,一旦用户在屏幕上触摸热键或特定位置或者输入特定键,控制器180就以分类的方式以列表的形式显示具有多角度视图的频道。在频道列表上,角度图标可以被一起显示,或者可以显示图像类型角度视图。图8A至图8D是图示根据本发明的用于执行相对于多角度视图执行切换的示例的视图。在本发明中,可以以自动方式或以手动方式来切换多角度视图。根据自动切换方法,以由用户设置的时间间隔(周期性地)自动转换角度视图。在PIP视图的情况下,仅对在PIP上显示的角度视图进行转换。根据手动切换方法,通过用户的触摸输入来转换角度视图。图8A是图示通过由用户多次触摸(轻击)切换图标52移动在右侧或左侧上布置的角度视图(未示出)来选择期望的角度视图的示例的视图。图8B和图8C是图示基于移动终端的感测到的运动来切换角度视图的示例的视图。如图SB中所示,一旦用户将移动终端移动向水平方向(X轴),感测单元就检测移动终端的运动。控制器180将当前角度视图从视图I转换为视图2,并且基于例如移动距离的由感测单元进行的检测结果来显示视图2。移动终端不仅可以在X轴方向上移动而且还可以在Y或Z轴方向上移动。图SC是图示用于基于感测到的移动终端在Y轴方向上的运动(旋转)来切换角度视图的示例的视图。如图8C中所示,一旦用户将移动终端旋转向Y轴方向,感测单元就根据旋转角度来将角度视图从视图I转换为视图2。如果用户在转换多角度视图的同时选择特定的角度视图,则控制器180将对应的屏幕显示为主视图,并且将其余的屏幕显示为补充视图。
图8D是图示用于基于感测到的移动终端在Z轴方向上的运动(旋转)来切换角度视图的示例的视图。特别地,图8D是其中重力效应被反映为角度视图的视图。一旦用户将移动终端旋转到上侧(Z轴方向),感测单元(陀螺仪传感器)就检测移动终端的上下运动,并且基于运动程度来显示角度视图。在此,除了与旋转角度相对应的角度视图之外的角度视图是由于重力效应而向下方向滑动。因此,用户在上下方向上对移动终端进行移动的同时搜索多个角度视图,并且在搜索期间以直接触摸的方式来选择期望的角度视图。
图9A和图9B是图示根据本发明的使用数字键(或数字按钮)来执行角度视图转换并且以长按或长触摸的方式来选择特定角度视图的示例的视图。在此,在屏幕的上端上布置的多视图控制菜单上显示角度视图的数目和每个数字。当执行角度视图转换时,显示当前的角度视图。在除了上述实施例之外的另一个实施例中,一旦多触摸了偏好的频道,角度视图被过滤以被显示为如图7A和图7B中所示。替代地,一旦执行了使用两个手指的触摸和拖动操作,就可以将当前频道转换为具有角度视图的频道。图IOA和图IOB是每一个都图示当在多角度视图上显示预览时与每个角度视图相关的控制菜单的示例的视图。图IOA图示了显示与一个角度视图相关的控制菜单的示例。在通过上述方法执行角度视图转换的情况下,当用户触摸(例如,双触摸)整个屏幕的预定热键或下端(角度视图)时,控制器180显示控制菜单,包括可以在当前角度视图状态中执行的操作(捕捉、记录、频道改变、静音等)。因此,用户可以选择包括在控制菜单中的特定项,由此执行与当前角度视图相关的每个操作。图IOB图示了用于显示与多个角度视图相关的控制菜单的示例。当用户使用两个手指同时触摸相应的角度视图的预定热键或下端时,控制器180在每一个角度视图的每一个下端处显示控制菜单。当存在大小限制时,可以另外提供可搜索的切换条等。图11是图示根据本发明的在多角度显示状态中执行捕捉功能的示例的视图。如果用户在已经显示了图IOA的控制菜单的状态中长时间地触摸捕捉项或按压广播热键,则控制器180显示弹出窗,该弹出窗用于选择对以预览形式显示的3D图像进行单次捕捉或多次捕捉。一旦用户从弹出窗选择了多次捕捉,控制器180就以预定时间间隔(例如,0.3秒、0.5秒、0.7秒等)连续地捕捉屏幕。然后,控制器180以缩略图的形式在3D图像屏幕的下端处显示捕捉到的屏幕。另一方面,当用户从弹出窗口选择单次捕捉时,控制器180仅对一个屏幕进行捕捉,以便以缩略图的形式在3D图像屏幕的下端显示捕捉到的屏幕。在此,缩略图类型的3D图像的下端包括存储菜单(存储按钮)和取消菜单(返回按钮)。而且,缩略图是当被触摸时不进行响应的部分。—旦从捕捉到的3D图像选择了存储菜单,就将捕捉到的一个或多个3D图像存储在存储器160的广播存储箱中。一旦完成了存储,就在触摸捕捉区域上显7]^指不“存储完成”的消息,并且将其余的捕捉图像处理得模糊。在每一个角度视图上显示图IOB的控制菜单的情况下,控制器180可以选择捕捉项来执行相同的操作。将省略其详细说明。图12是图示根据本发明的在多角度显示状态中执行记录功能的示例的视图。
如在图IOA或图IOB中,一旦用户触摸控制菜单上的记录项或长时间按下广播热键,控制器180就开始记录当前角度,或者开始记录与每个角度视图相关的3D图像。在开始记录3D图像时,在特定角度视图或多个角度视图的下端显示消息‘REC’以及可存储的存储器空间和已存储的程度(%)。而且,取消按钮(返回按钮)、音量按钮、时间点改变按钮和深度改变按钮一起被显示。用户可以通过使用音量按钮来控制在记录操作期间的音量。当用户在记录操作期间按下存储按钮或记录热键时,控制器180显示“记录完成”或“存储完成”的消息。然后,控制器180将所记录的图像存储在广播存储箱中。图13是图示根据本发明的在多角度显示状态中执行时间机器功能的示例的视图。一旦用户触摸控制菜单上的时间机器项或长时间按下广播热键,控制器180就开始执行与当前角度相关的时间机器记录、或者与每个角度视图相关的3D图像的时间机器 记录。一旦开始时间机器记录,就暂时停止播放3D图像,并且在3D图像屏幕的中心处显示播放按钮“ ”。而且,在3D图像屏幕的下端显示消息,诸如时间机器图标(①)、记录时间(00:55)和暂停。如果在时间机器状态中按下播放按钮( ),则播放当前3D广播。而且,如果按下前一个广播的播放按钮( ),则播放前一个3D广播。可以以PIP的形式播放前一个3D广播,并且可以在被触摸时用当前3D广播来替换前一个3D广播。在前一个3D广播屏幕的下端上显示播放条(play bar)和播放时间。当播放前一个3D广播时,用户可以通过执行与播放条相关的触摸和拖动操作来选择性地执行快进(FF)或回退(RR)。然后,当完成前一个3D广播的播放(记录时间期满)时,前一个广播或PIP显示的前一个广播消失。如果当通过时间机器功能来播放预定的记录的3D广播时用户按下“当前广播”按钮或指示取消的“返回按钮”,则取消时间机器功能,并且播放当前广播。在本发明中,可以经由SMS、丽S或电子邮件来传送根据每个角度视图的捕捉到的和记录的(一般记录的或时间机器记录的)3D图像。当用户欣赏体育比赛或音乐会时,根据相机的位置来从在一个屏幕上提供的多角度视图中选择一种角度视图。多个角度视图包括由用户观看的角度视图频率。在提供与一个3D图像相关的多角度视图的情况下,可以相对于每一个角度视图来执行差别收费。在本发明中,当提供与多角度视图相关的预览时,或者当通过用户执行角度视图切换时,收费信息被一起提供。这可以允许用户选择适当的角度视图。一旦用户基于收费信息来选择特定角度视图时,经由SMS和MMS传送收费帐单。图14是图示根据本发明的用于控制移动终端的多角度视图的方法的流程图。如图14中所示,用户选择要观看的特定频道的3D图像。在显示单元151上显示所选择的3D图像。当所显示的3D图像提供多角度视图时,控制器180在3D图像屏幕的预定位置处显示具有预定大小和形状的角度指示(SlO)。角度标识可以是图标、图标和文本(相机的数目和主题)、静止图像、活动图像和文本。下文中,角度标识可以被称为角度图标。一旦显示了 3D图像和角度图标,控制器180就检测用户的触摸输入(Sll)。触摸输入包括触摸控制菜单、从控制菜单中选择特定角度视图和对于屏幕或角度图标的直接触摸手势(触摸和拖动以绘制小的形状)。
控制器180分析用户的触摸输入,并且确定与分析结果相对应的角度视图的类型(S12)。然后,控制器180在屏幕上将3D图像显示为确定的角度视图类型(S13)。接下来,控制器180根据用户的触摸输入(触摸、触摸和拖动以及轻拂)或在所显示的多角度视图的预览屏幕上的移动终端的运动(在X轴、Y轴和Z轴方向上的运动)来执行在多角度视图之间的屏幕转换(屏幕切换)(S14)。替代地,可以通过使用数字按钮或数字键来执行屏幕转换。用户可以在多角度视图之间执行屏幕转换的同时以触摸方式来选择3D图像的期望的角度视图,并且可以观看所选择的3D图像。如果有必要,则用户可以通过多角度视图显示方法来以预览的形式回顾多角度视图。在观看特定角度视图的3D图像的同时,用户可以执行各种操作,诸如捕捉、记录(一般记录和时间机器记录)、存储和传送(S15)。可以通过控制菜单来设置各种操作。用户可以通过控制菜单来执行与特定角度视图或至少一个角度视图相关的单次 (独立)捕捉或多次(连续)捕捉或记录。而且,用户可以存储捕捉的或记录的3D图像,并且可以将传送菜单传送到另一个用户。控制器180检测用于执行操作的用户的触摸输入,并且执行用于执行操作的控制(S16)。图15是图示用于根据本发明的体育场视图来控制移动终端的多角度视图的方法的流程图。首先,控制器180在显示单元151上显示由用户选择的频道的3D图像(S20)。在该状态下,控制器180确定已经基于在屏幕的中心处或角度图标上感测到的用户的预定触摸输入(圆形手势)来请求显示诸如体育场视图的特定视图(S21)。在用户请求体育场视图时,控制器180接收关于捕捉3D图像的相机的位置的信息。然后,控制器180基于相机的位置信息在屏幕上显示诸如多角度视图的角度信息和每种类型的信息(角度图标和切换图标)(S22)。在观看所显示的多角度视图的同时,用户使用每种类型的信息执行与每个角度相关执行转换(切换)和选择,由此观看3D图像的期望的角度视图。在此,控制器180检测移动终端的运动和移动方向(X轴方向、Y轴方向和Z轴方向),并且相对于所显不的多角度视图执行转换(S23、S24)。如果从随后要转换的角度视图中选择特定的角度视图,则控制器180在屏幕上显示所选择的3D图像的角度视图。用户对一个或多个角度视图执行捕捉或记录(时间机器记录)。控制器180可以提供对于用于执行操作的触摸输入的控制菜单,并且根据在控制菜单上的选择或热键输入对一个或多个角度视图执行捕捉或记录(S25)。在捕捉完成时,可以在捕捉的数据上显示存储按钮。在记录期间,提供用于改变被记录的3D图像的音量、时间点和深度的按钮。这可以允许用户改变与3D图像相关的记录设置。在捕捉或记录完成时,控制器180根据用户的命令将3D图像存储在广播存储箱中。然后,控制器180在屏幕上显示指示存储完成的消息(S26)。而且,可以经由SMS或MMS向另一个用户传送特定角度的捕捉到的或记录的3D图像。在本发明中,将分离视图作为示例,以便于说明用于捕捉、记录(时间机器记录)、存储和传送3D图像的操作。然而,还可以在PIP视图、体育场视图和其他视图中实现该操作。在本发明中,3D图像被实现为3D广播图像。然而,本发明不限于此。即,3D图像可以包括VOD、其他图像和活动图像。如上述,在本发明中,根据触摸数据将由多个相机捕捉到的3D图像的多角度视图显示为各种角度视图类型。而且,3D图像经历切换和选择,并且经历与每个显示的角度视图相关的捕捉或记录。这可以提供与多角度视图相关的有效接口,并且可以允许用户更方便地观看3D图像的各种角度视图。上述方法可以被实现为在计算机可读存储介质中存储的程序代码。存储介质可以包括ROM、RAM、OT-R0M、磁带、软盘和光数据存储装置等。而且,存储介质可以被实现为载波(经由因特网的传输)。计算机可以包括移动终端的控制器。上述实施例和优点仅是示例性的,并且不被解释为限制本公开。本教导可以容易地适用于其他类型的设备。本描述意在是说明性的,并且不限制权利要求的范围。许多替代、修改和变体对于本领域内的技术人员来说是明显的。在此描述的示例性实施例的特征、 结构、方法和其他特性可以以各种方式组合,以获得另外和/或替代的示例性实施例。当在不偏离本特征的特性的情况下以若干形式实现本特征时,还应当理解,上述实施例不受上面的描述的任何细节的限制,除非另外指定,而是应当在所附权利要求中限定的其范围内被广义地解释,并且因此,落在权利要求的边界和界限或这样的边界和界限的等同物内的所有改变和修改意在由所附权利要求来涵盖。
权利要求
1.一种移动终端的3D多角度视图控制方法,所述方法包括 显示包括多角度的3D图像; 感测触摸输入; 根据所感测的触摸输入来确定多角度的显示类型,并且将所述3D图像的多角度视图显示为所确定的显示类型;以及 显示从所述多角度视图中选择的特定角度视图的3D图像。
2.根据权利要求I所述的方法,其中,所述3D图像包括广播图像,并且其中,所述触摸输入指示在3D图像屏幕的中心处或角度图标处感测到的输入,并且与绘制预设形状触摸和拖动操作相对应,并且包括直线形状、四边形形状和圆圈形状。
3.根据权利要求I所述的方法,其中,所述多角度视图的显示类型包括分离视图、图库视图、PIP视图和体育场视图。
4.根据权利要求I所述的方法,其中,显示3D图像包括 检查在3D图像中是否已经包括多角度;以及 当在3D图像中已经包括多角度时,在所述3D图像的一侧显示关于角度指示的信息,其中,所述关于角度指示的信息包括图标、文本、图标和文本的组合、静止图像和活动图像。
5.根据权利要求I所述的方法,其中,所述多角度视图包括根据每个角度的角度信息,所述角度信息有收视率、图像质量、传输状态、移动信息、感测到的人的数目和网站信息,其中,在所选的特定角度视图的3D广播图像上出现水平视图和垂直视图之间的转换时,再次显示所述多角度视图。
6.根据权利要求I所述的方法,进一步包括对具有多角度视图的频道进行分类,并且当输入热键或特定键时,或者当触摸特定位置时,以列表的形式显示所述频道, 其中,在角度视图上的所显示的列表包括图像类型角度视图。
7.根据权利要求I所述的方法,进一步包括根据在每种类型的多角度视图中的触摸输入和移动终端的运动来切换所述3D图像的所显示的多角度视图, 其中,所述移动终端的运动包括水平运动、垂直运动和旋转。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,切换所述3D图像的所显示的多角度视图包括 如果所述多角度视图被实现为分离视图,则通过触摸或触摸并且轻拂在所述多角度视图的右侧和左侧提供的双向切换图标,通过在X方向、Y方向和Z方向上移动所述移动终端,以及通过输入数字键或数字按钮,来切换角度视图; 当所述多角度视图是PIP视图时,以预定时间间隔来切换除了主角度视图之外的PIP类型的角度视图; 当所述多角度视图是体育场视图时,通过直接触摸或根据所述移动终端的旋转度来切换角度视图;以及 当所述多角度视图是图库视图时,通过在一个方向上触摸角度切换来切换图像类型的角度视图。
9.根据权利要求I所述的方法,进一步包括 对于所显示的3D图像的单角度视图或多角度视图来执行捕捉或记录;以及 将所捕捉或记录的3D图像的多角度视图存储在广播存储箱中。
10.一种移动终端,包括显示单元,所述显示单元被配置为显示包括多角度的3D图像; 感测单元,所述感测单元被配置为感测触摸输入;以及 控制器,所述控制器被配置为根据所感测的触摸输入来确定多角度的显示类型,并且将所述3D图像的多角度视图显示为所确定的显示类型。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其中,所述多角度视图的显示类型包括分离视图、图库视图、PIP视图和体育场视图。
12.根据权利要求10所述的移动终端,其中,所述控制器检查在所述3D图像中是否已经包括多角度,并且当在所述3D图像中已经包括多角度时,在所述3D图像的一侧显示角度指示,其中,角度标识信息包括图标、文本、图标和文本的组合、静止图像和活动图像。
13.根据权利要求10所述的移动终端,其中,所述控制器对具有多角度视图的频道进行分类,并且当输入热键或特定键时,或者当触摸特定位置时,以列表的形式显示所述频 道, 其中,在分类的角度视图上的所显示的列表包括图像类型角度视图。
14.根据权利要求10所述的移动终端,其中,所述控制器根据在每种类型的多角度视图中的触摸输入或所述移动终端的运动来切换所述3D图像的所显示的多角度视图,其中,所述输入包括键输入、接近触摸输入和直接触摸输入,并且所述移动终端的运动包括水平运动、垂直运动和旋转。
15.根据权利要求14所述的移动终端,其中,当所述多角度视图是分离视图时,所述控制器通过触摸或触摸并且轻拂在所述多角度视图的右侧和左侧提供的双向切换图标,通过在X方向、Y方向和Z方向上移动所述移动终端,以及通过输入数字键或数字按钮,来切换角度视图,其中,所述控制器(180)被进一步配置为 当所述多角度视图是PIP视图时,以预定时间间隔来切换除了主角度视图之外的PIP类型的角度视图; 当所述多角度视图是体育场视图时,通过直接触摸或根据所述移动终端的旋转度来切换角度视图;以及 当所述多角度视图是图库视图时,通过在一个方向上触摸角度切换来切换图像类型的角度视图。
全文摘要
公开了一种移动终端及其3D多角度视图控制方法。根据触摸输入来显示、切换(转换)和选择由多个相机捕捉到的3D图像的多角度视图。而且,所选择的3D图像的角度视图经历捕捉或记录。当欣赏由多个相机捕捉到的3D图像(广播图像)的不同角度的视图时,可以使用用户界面来播放、记录和存储期望的3D图像的角度视图。这可以增强用户的便利性。
文档编号H04M1/725GK102736843SQ20121006848
公开日2012年10月17日 申请日期2012年3月15日 优先权日2011年4月8日
发明者V·斯里尼瓦斯·查克拉瓦蒂, 拉梅什·文卡塔查拉帕西, 赫曼特·库马尔·武拉瓦拉, 金钟焕 申请人:Lg电子株式会社
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