场景片段传输系统及其方法

文档序号:7996283阅读:171来源:国知局
场景片段传输系统及其方法
【专利摘要】本发明是有关于一种场景片段传输系统及其方法。此系统包括伺服模块与终端模块。终端模块用以供输入场景指示命令。伺服模块会依据场景指示命令与该场景描述信息的对比,从媒体信息撷取出需求的场景片段媒体。终端模块会取得此(或此等)场景片段媒体,并呈现可播放的场景片段媒体于播放界面。
【专利说明】场景片段传输系统及其方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种媒体传输系统与方法,特别是涉及一种借由媒体信息的播放场景的对比,以传输所需场景片段媒体的场景片段传输系统及其方法。
【背景技术】
[0002]先前技术中,媒体信息的线上播放多是采用线性播放方式。伺服设备会将媒体信息整体性的传输予客户,不论是以一整个媒体档案或是影音串流皆是如此。而且影像播放界面多是提供一个对应播放媒体信息的时间轴,使用可以对时间轴的做位置点击,或是拖曳时间轴上的轴闩,以决定影像播放片段。而在使用者完成轴闩拖曳后,伺服设备即依据轴闩对应的时间点,将此时间点对应的媒体信息提供予终端装置以进行播放行为。
[0003]然而,使用者若对媒体信息的播放内容与播放时间点不熟悉,使用者需耗费较多的时间来找寻所需要的视像场景。其次,轴闩拖曳的精确度是取决于时间轴的长度,若时间轴太短,使用者较不易将轴闩拖曳至需求的定点。再者,使用者若想从媒体信息中取得针对性的影像或音讯,多需以手动性的进行时间轴控制作业,较难立即寻得相关的视像场景。
[0004]有鉴于上述现有的播放媒体信息的伺服设备存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型的场景片段传输系统及其方法,能够改进一般现有的播放媒体信息的伺服设备,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本发明。

【发明内容】

[0005]为解决上述问题,本发明的目的在于,克服现有的播放媒体信息的伺服设备存在的缺陷,而提供一种借由场景内容作为媒体撷取依据,将需求的场景片段撷取且传输于终端的场景片段传输系统及其方法。
[0006]本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的场景片段传输系统,其包括伺服模块与连接伺服模块的终端模块。伺服模块包括储存模块与媒体撷取模块。储存模块用以储存媒体信息及其对应的场景描述信息。媒体撷取模块依据场景指示命令与场景描述信息的对比,从媒体信息撷取且输出场景片段媒体。终端模块是用以输出上述的场景指示命令,且用以接收场景片段媒体,以及可播放的场景片段媒体。然而,输入场景指示命令、与接收及播放场景片段媒体的终端装置可为同一装置或不同
>J-U ρ?α装直。
[0007]本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
[0008]前述的场景片段传输系统,其中该场景描述信息记载有对应该媒体信息包括场景的多个场景播放时间,该场景指示命令记载有至少一个需求场景播放时间点,该媒体撷取模块是匹配该至少一个需求场景播放时间点与上述场景播放时间,以从该媒体信息撷取出该场景片段媒体。[0009]前述的场景片段传输系统,其中该场景描述信息记载有对应该媒体信息包括场景的多个场景描述说明及播放时间,该场景指示命令包括至少一个需求场景信息,该媒体撷取模块匹配该至少一个需求场景信息与上述场景描述说明,取得目标播放时间,以从该媒体信息撷取出匹配该目标播放时间的该场景片段媒体。
[0010]前述的场景片段传输系统,其中该媒体撷取模块是依据该场景描述信息以从该媒体信息与该场景描述信息划分出多个场景区段媒体,并依据各该场景区段媒体的媒体从属关系、媒体的影像与声音属性、与媒体形成树结构时的层次关系,将各该场景区段媒体建构为媒体播放树结构。
[0011]前述的场景片段传输系统,其中该媒体撷取模块是从该媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层次的至少其一该场景区段媒体以形成该场景片段媒体。
[0012]前述的场景片段传输系统,其中该场景指示命令更包括媒体划分模式,每一个媒体划分模式包括对该媒体信息的时间划分长度与场景播放内容的划分类型,该媒体撷取模块依据该媒体划分模式划分该媒体信息,并取出对应该场景指示命令的该场景片段媒体。
[0013]前述的场景片段传输系统,于其中该终端模块包括:播放模块,是包括播放界面呈现该场景片段媒体的播放内容,及依据场景播放命令以播放该场景片段媒体;及控制模块,用以输入该场景指示命令与该场景播放命令,该场景播放命令用以指定该场景片段予该播放模块。
[0014]前述的场景片段传输系统,其中该伺服模块更包括频宽侦测模块,用以侦测该伺服模块与该终端模块之间连线的可使用频宽,该媒体撷取模块会依据该可使用频宽以决定是否调整对该场景片段媒体的撷取模式。
[0015]前述的场景片段传输系统,其中该撷取模式是选自于调整对该场景片段媒体的媒体撷取频率、调整该场景片段媒体的媒体撷取解析度、调整该场景片段媒体的媒体撷取色彩深度、调整该场景片段媒体的媒体撷取灰阶深度与调整该场景片段媒体的声音撷取频率所组成群组的一种组合。
[0016]本发明的目的及解决其技术问题还采用以下技术方案来实现。依据本发明提出的场景片段传输方法乃是由终端模块输出场景指示命令;由伺服模块依据场景指示命令与场景描述信息的对比,从媒体信息中撷取场景片段媒体;以及,由伺服模块输出场景片段媒体至终端模块,供终端模块呈现可播放的场景片段媒体。
[0017]本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
[0018]前述的场景片段传输方法,其中该场景描述信息包括多个场景播放时间,该场景指示命令包括至少一个需求场景播放时间点,而由伺服模块依据该场景指示命令与场景描述信息的对比,从该媒体信息与该场景描述信息,撷取场景片段媒体的该步骤包括:由该伺服模块匹配该至少一个需求场景播放时间点与上述场景播放时间,以从该媒体信息撷取出该场景片段媒体。
[0019]前述的场景片段传输方法,其中该场景描述信息包括多个场景描述说明及其对应播放时间,该场景指示命令包括至少一个需求场景信息,而由伺服模块依据该场景指示命令与该场景描述信息的对比,从该媒体信息与该场景描述信息,撷取场景片段媒体的该步骤包括:由该伺服模块匹配该至少一个需求场景信息与上述场景描述说明,取得目标播放时间,以从该媒体信息撷取出匹配该目标播放时间的该场景片段媒体,及从该场景描述信息中撷取出匹配该目标播放时间的片段说明信息。
[0020]前述的场景片段传输方法,其中该方法更包括:由该伺服模块依据该场景描述信息以从该媒体信息与该场景描述信息划分出多个场景区段媒体;以及由该伺服模块依据各该场景区段媒体的媒体从属关系、媒体的影像与声音属性、与媒体形成树结构时的层次关系,将各该场景区段媒体建构为媒体播放树结构。
[0021]前述的场景片段传输方法,其中该伺服模块从该媒体播放树结构结撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层次的至少其一该场景区段媒体以形成该场景片段媒体。
[0022]本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本发明场景片段传输系统及其方法可达到相当的技术进步性及实用性,并具有产业上的广泛利用价值,其至少具有下列优点:本发明借由针对性的场景片段撷取,使用者不需耗费较多的时间来找寻所需要的视像场景。其次,借由针对性的场景片段撷取,使用者对媒体信息的操控即不受限于时间轴的长度,也得以提高取得需求媒体信息的精度,而且避免使用者不易拖曳轴闩至需求的定点的操作性困扰。其三,借由针对性的场景片段撷取,使用者得以一次性的取得所 需场景片段,以形成自制媒体,不但形成符合使用者需求的客制化媒体操控,也能降低使用者操作上的复杂性。其四,不论是以信息下载或是影音串流方式将媒体信息传输予使用者方的终端,伺服端可依据场景指示命令与场景描述信息的对比以撷取出必要的场景片段,较能降低信息传输量与减少网络传输负载,使用者也得以观看到真正想看的场景片段,较能提升系统的适用性。
[0023]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
【专利附图】

【附图说明】
[0024]图1是本发明实施例的场景片段传输系统架构示意图。
[0025]图2是本发明实施例的场景片段传输方法流程图。
[0026]图3是本发明实施例的第一种媒体播放树结构层次图。
[0027]图4是本发明实施例的第二种媒体播放树结构层次图。
[0028]【主要元件符号说明】
[0029]10:伺服模块11:储存模块
[0030]12:媒体撷取模块13:频宽侦测模块
[0031]20:终端模块21:控制模块
[0032]22:播放模块30:媒体信息
[0033]31:场景区段媒体40:场景描述信息
[0034]41:场景区段说明50:场景指不命令
[0035]51:撷取需求条件60:场景片段媒体
[0036]70:片段说明信息步骤:S11(TS130
【具体实施方式】[0037]为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的场景片段传输系统及其方法其【具体实施方式】、结构、特征及其功效,详细说明如后。
[0038]首先,请参照图1是本发明实施例的场景片段传输系统架构示意图。此系统得以应用于具信息传输能力的装置、设备或系统的任一种组合,配置型态并不设限。此场景片段传输系统包括伺服模块10与终端模块20。伺服模块10包括储存模块11与媒体撷取模块12。终端模块20包括控制模块21与播放模块22。然而,控制模块21与播放模块22也得以配置于不同的终端模块上,并不设限。
[0039]此伺服模块10与终端模块20皆是指具信息传输与接收能力的硬件、或是软件与硬件结合的单元、元件、装置、设备与系统等至少一种以上型态的组成。伺服模块10与终端模块20为相互连接,在此以网络连接方式为例。
[0040]储存模块11储存有一个以上的媒体信息30,每一个媒体信息30对应有场景描述信息40。媒体信息30是由多个场景区段媒体31 (Scene Segment Media)所组成。
[0041]媒体信息30包括多个不同内容的场景区段媒体31,如媒体信息30为影像信息(Image Data)时,影像信息即具有标的、场景、人物…等一种以上内容的影像区段(ImageSegment)。又如媒体信息30为音讯信息(Voice Data),音讯信息即具有高音、低音、说话声、音乐声…等一种以上内容的音讯区段(Voice Segment)。亦或是媒体信息30为影像信息与音讯信息的综合体,则场景区段媒体31即同时包括影像与音讯。
[0042]场景描述信息40则是用以对媒体信息30,或更进一步对其包括的场景区段媒体31进行诠释的注解信 息,例如媒体信息30播放内容的简述、播放时间、标题…等解说信息。
[0043]控制模块21包括供使用者输入信息的信息输入界面,此界面的呈现端视设计人员的需求而定,并不设限。使用者得以通过控制模块21输入场景指示命令(sceneinstruction) 50。
[0044]场景指示命令50包括使用者想要从媒体信息30中撷取出特定场景片段(Particular Scene Fragment),使用者输入的撷取需求条件51。例如:媒体信息30为篮球比赛的录制影像时,使用者输入其喜爱运动员的进球得分画面,亦或此赛事所有运动员的三分线投篮得分画面,又或是其喜爱运动员的三分投篮得分画面…等诸如此类的撷取需求条件51。
[0045]媒体撷取模块12是由软件、硬件或是由软件与硬件组成,例如由运算处理器(Processor)执行的应用程序(Application Soft)、芯片(Chip)、集成电路(IntegratedCircuit, 1C)、或更进一步配合芯片或集成电路运作的固件(Fireware)或嵌入式系统(Embedded System),并不设限,端视设计人员的需求而定。
[0046]此媒体撷取模块12会从终端模块20取得场景指示命令50,并将场景指示命令50与场景描述信息40进行对比。媒体撷取模块12会将场景指示命令50的撷取需求条件51与各场景描述信息40进行对比,以从媒体信息30中撷取出符合场景指示命令50需求的场景片段媒体60,或是更进一步从场景描述信息40中取出片段说明信息70。此片段说明信息70为场景片段媒体60播放内容的描述信息。以下举例但不以此为限的说明场景片段媒体60的取得方式:
[0047](I)场景描述信息40记载有对应媒体信息30包括场景的多个场景播放时间。场景指示命令50的撷取需求条件51包括至少一个需求场景播放时间点。媒体撷取模块12会匹配此等需求场景播放时间点与场景播放时间,以从媒体信息30中取得符合需求场景播放时间点的场景区段媒体31,以形成上述的场景片段媒体60。或更进一步者,从场景描述信息40撷取出对应场景区段媒体31的场景区段说明41,以将此等场景区段媒体31与场景区段说明41形成上述的场景片段媒体60与片段说明信息70。
[0048](2)场景描述信息40记载有对应媒体信息30包括场景的多个场景描述说明与每一个场景描述说明的对应播放时间。场景指示命令50的撷取需求条件51包括一个以上的需求场景信息。需求场景信息即是指使用者需求场景的说明。媒体撷取模块12匹配各需求场景信息与场景描述说明,找出需求场景的播放时间,借此从媒体信息30撷取出匹配目标播放时间的场景片段媒体60(或是撷取出场景区段媒体31以形成场景片段媒体60)。或更进一步者,从场景描述信息40中撷取出匹配该目标播放时间的片段说明信息70(或是撷取出场景区段说明41以形成片段说明信息70)。
[0049]然而,场景指示命令50包括的撷取需求条件51不限于上述两种,也得以包括多种不同的撷取需求条件51。媒体撷取模块12即依据各撷取需求条件51,以从媒体信息30撷取出多个场景区段媒体31。
[0050]此外,媒体撷取模块12可依据场景描述信息40,将媒体信息30划分出多个场景区段媒体31,并依据各场景区段媒体31的媒体从属关系、媒体的影像与声音属性、与媒体形成树结构时的层次关系, 将各场景区段媒体31建构为媒体播放树结构。
[0051 ] 或者,媒体撷取模块12可依据场景描述信息40,从媒体信息30划分出多个场景区段媒体31,并从场景描述信息40划分出每一个场景区段媒体31对应的场景区段说明41,并依据各场景区段说明41的媒体从属关系、媒体的影像与声音属性、与媒体形成树结构时的层次关系,将各场景区段说明41对应的各场景区段媒体31建构为媒体播放树结构。
[0052]然而,控制模块21的界面也得以呈现媒体播放树结构型式的输入栏位。使用者可将各撷取需求条件51输入各栏位中,以供媒体撷取模块12作为场景片段媒体60与片段说明信息70 (或场景区段媒体31及场景区段说明41)的撷取依据。
[0053]而且,储存模块11也得以提供多个媒体信息30,且提供每一个媒体信息30对应的场景描述信息40。使用者在利用控制模块21输入场景指示命令50时,可针对每一个媒体信息30设定不同的撷取需求条件51,或是设定针对所有媒体信息30的撷取需求条件51,端视使用者的需求而定。媒体撷取模块12则依据场景指示命令50对比相关的场景描述信息40,以找出符合需求的场景片段媒体60与片段说明信息70。
[0054]伺服模块10会将场景片段媒体60与片段说明信息70传输予使用者方的终端模块20。播放模块22则借由播放界面,依据片段说明信息70以呈现场景片段媒体60的播放内容,供使用者选择观看。使用者可利用控制模块21输入场景播放命令,播放模块22即依据使用者所选择的场景片段进行播放。
[0055]更甚者,场景区段媒体31、场景片段媒体60、媒体播放树结构…等撷取结果,其得以被媒体撷取模块12储存于储存模块11,以供媒体撷取模块12进行次回撷取作业时使用。亦或是储存于终端模块20的存储装置中。更甚者,经过媒体撷取作业所建构而成的播放媒体,可被系统的播放模块22直接取用与播放。
[0056]此外,场景片段传输系统更可配置频宽侦测模块13,其配置于伺服模块10。此频宽侦测模块13用以侦测伺服模块10与终端模块20之间的传输线路(或网络路径)的拥塞程度,以取得伺服模块10传输信息至终端模块20的可使用频宽。媒体撷取模块12会依据此可使用频宽来调整撷取场景片段媒体60的模式。调整的内容包括:调整对场景片段媒体60的媒体撷取频率、调整场景片段媒体60的媒体撷取解析度、调整场景片段媒体60的媒体撷取色彩深度、调整场景片段媒体60的媒体撷取灰阶深度、与调整场景片段媒体60的声音撷取频率。
[0057]例如:当伺服模块10与终端模块20之间的传输路径为顺畅时,媒体撷取模块12可调整上述的撷取模式,以取出品质较佳的场景片段媒体60来传输给终端模块20。相反的,当伺服模块10与终端模块20之间的传输路径为拥塞时,媒体撷取模块12可依据上述各种撷取技术,以取出品质较为低劣的场景片段媒体60来传输给终端模块20。伺服模块10会因应频宽的大小而传输适当品质的场景片段媒体60给终端模块20,借此保持伺服模块10传输影片予终端模块20的稳定度。
[0058]请参阅图2是本发明实施例的场景片段传输方法流程图,请配合图1以利于了解。此方法流程如下:
[0059]由终端模块20输出场景指示命令50 (步骤S110)。如前所述,使用者可利用控制模块21输入场景指示命令50,其包括所需场景区段的撷取需求条件51。终端模块20会将此场景指示命令50输出至上游的伺服方。
[0060]由伺服模块10依据场景指示命令50与场景描述信息40的对比,从媒体信息30中撷取场景片段媒体60(步骤S120)。伺服模块10取得场景指示命令50后,媒体撷取模块12会依据此媒体信息30及场景描述信息40进行对比,以期找出符合场景指示命令50所要求的场景片段媒体60。更进一步者,取得说明场景片段媒体60的片段说明信息70。而对比方法已在前述,在此不再赘述。
[0061]由伺服模块10输出场景片段媒体60至终端模块20,以供终端模块20呈现场景片段媒体60的播放内容(步骤S130)。终端模块20在取得场景片段媒体60 (或更进一步取得片段说明信息70)后,播放模块22会借由播放界面,呈现场景片段媒体60的播放内容,供使用者选择观看。或者,配合片段说明信息70来呈现场景片段媒体60的播放内容。使用者可利用控制模块21输入场景播放命令,播放模块22即依据使用者所选择的场景片段进行播放。
[0062]请参阅图3至图4是本发明实施例的两种媒体播放树结构层次示意图。在此,媒体信息30以篮球比赛的录制影像进行说明。
[0063]如图3是本发明实施例的第一种媒体播放树结构层次示意图。篮球比赛的录制影像可以划分出不同影像层次。层次最高者,是整个比赛的录像;其次为各节次的录像;再次为特写镜头的录像。整个录像是由许多场景区段媒体31所组成,且与场景区段说明41对应。然而,每一个层次都可视为一种媒体划分模式的依据。媒体划分模式是包括对媒体信息11的时间长度与场景播放内容类型的划分方式。
[0064]当使用者设定场景指示命令50后,媒体撷取模块12依据场景指示命令50包括的需求条件,借由媒体播放树结构,从媒体信息30将所需的场景区段媒体31撷取而出,以形成前述的场景片段媒体60,及从场景描述信息40将所需的场景区段说明41撷取而出,以形成前述的片段说明信息70,[0065]然而,媒体撷取模块12所撷取出的场景区段媒体31,并不需顾及上述的影像层次。例如:当使用者想观看“甲队第2号球员的所有得分画面”,后观看“第4节的整个录像”。媒体撷取模块12依据媒体播放树结构的第四层结构,取出“甲队第2号球员所有得分画面”对应的场景区段媒体31与场景区段说明41,及依据媒体播放树结构的第二层结构,取出“第4节的整个录像”对应的场景区段媒体31与场景区段说明41,依据前述媒体撷取方式,形成场景片段媒体60与片段说明信息70。
[0066]即是,媒体撷取模块12可以从媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层次的对应的场景区段媒体31与场景区段说明41,并将其整合成场景片段媒体60与片段说明信息70,以传输至终端模块20。
[0067]如图4是本发明实施例的第二种媒体播放树结构层次示意图。此媒体播放树结构与图3是媒体播放树结构基本相类似,但不同处在于,每一个层次的影像层次意义不同。也就是说,使用者或是媒体信息的管理者,依据自身爱好,对于同一个媒体信息可建构出不同结构的媒体播放树结构,仅仅视使用者或是媒体信息管理者的需求而定,并不做任何的限制。
[0068]此媒体播放树结构第一层为整个比赛录像。第二层为第一层录像的分支,为两方在整个比赛中的队伍表现行为。第三层为第二层录像的分支,为双方在比赛中的特定表现行为,如队伍进攻镜头,队伍防守镜头。第四层为第三层录像的分支,为双方的特定球员在比赛中的特写镜头录像。
[0069]然而,如前述,媒体撷取模块12所撷取出的场景区段媒体31,并不需顾及上述的影像层次,而依据场景指示命令50的需求,而从媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层次的对应的场景区段媒体31与场景区段说明41,并将其整合成场景片段媒体60与片段说明信息70,以传输至终端模块20。
[0070]以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明做任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所做的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
【权利要求】
1.一种场景片段传输系统,其特征在于其包括: 伺服模块,其包括: 储存模块,储存有媒体信息及其对应的场景描述信息;及 媒体撷取模块,依据场景指示命令与该场景描述信息的对比,从该媒体信息中撷取且输出场景片段媒体;以及 终端模块,连接该伺服模块,用以输出该场景指示命令,接收该场景片段媒体,及呈现该场景片段媒体的播放内容。
2.根据权利要求1所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该场景描述信息记载有对应该媒体信息包括场景的多个场景播放时间,该场景指示命令记载有至少一个需求场景播放时间点,该媒体撷取模块是匹配该至少一个需求场景播放时间点与上述场景播放时间,以从该媒体信息撷取出该场景片段媒体。
3.根据权利要求1所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该场景描述信息记载有对应该媒体信息包括场景的多个场景描述说明及播放时间,该场景指示命令包括至少一个需求场景信息,该媒体撷取模块匹配该至少一个需求场景信息与上述场景描述说明,取得目标播放时间,以从该媒体信息撷取出匹配该目标播放时间的该场景片段媒体。
4.根据权利要求1所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该媒体撷取模块是依据该场景描述信息以从该媒体信息与该场景描述信息划分出多个场景区段媒体,并依据各该场景区段媒体的媒体从属关系、媒体的影像与声音属性、与媒体形成树结构时的层次关系,将各该场景区段媒体建构为媒体播放树结构。
5.根据权利要求4所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该媒体撷取模块是从该媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层次的至少其一该场景区段媒体以形成该场景片段媒体。
6.根据权利要求1所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该场景指示命令更包括媒体划分模式,每一个媒体划分模式包括对该媒体信息的时间划分长度与场景播放内容的划分类型,该媒体撷取模块依据该媒体划分模式划分该媒体信息,并取出对应该场景指示命令的该场景片段媒体。
7.根据权利要求1所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该终端模块包括: 播放模块,是包括播放界面呈现该场景片段媒体的播放内容,及依据场景播放命令以播放该场景片段媒体 '及 控制模块,用以输入该场景指示命令与该场景播放命令,该场景播放命令用以指定该场景片段媒体予该播放模块。
8.根据权利要求1所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该伺服模块更包括频宽侦测模块,用以侦测该伺服模块与该终端模块之间连线的可使用频宽,该媒体撷取模块会依据该可使用频宽以决定是否调整对该场景片段媒体的撷取模式。
9.根据权利要求8所述的场景片段传输系统,其特征在于其中该撷取模式是选自于调整对该场景片段媒体的媒体撷取频率、调整该场景片段媒体的媒体撷取解析度、调整该场景片段媒体的媒体撷取色彩深度、调整该场景片段媒体的媒体撷取灰阶深度与调整该场景片段媒体的声音撷取频率所组成群组的一种组合。
10.一种场景片段传输方法,其特征在于其包含:由终端模块输出场景指示命令; 由伺服模块依据该场景指示命令与场景描述信息的对比,从媒体信息中撷取场景片段媒体;以及 由该伺服模块输出该场景片段媒体至该终端模块,以供该终端模块呈现该场景片段媒体的播放内容。
11.根据权利要求10所述的场景片段传输方法,其特征在于其中该场景描述信息包括多个场景播放时间,该场景指示命令包括至少一个需求场景播放时间点,而由该伺服模块依据该场景指示命令与该场景描述信息的对比,从该媒体信息中撷取该场景片段媒体的该步骤包括: 由该伺服模块匹配该至少一个需求场景播放时间点与上述场景播放时间,以从该媒体信息撷取出该场景片段媒体。
12.根据权利要求10所述的场景片段传输方法,其特征在于其中该场景描述信息包括多个场景描述说明及其对应播放时间,该场景指示命令包括至少一个需求场景信息,而由该伺服模块依据该场景指示命令与该场景描述信息的对比,从该媒体信息中撷取该场景片段媒体的该步骤包括: 由该伺服模块匹配该至少一个需求场景信息与上述场景描述说明,取得目标播放时间,以从该媒体信息撷取出匹配该目标播放时间的该场景片段媒体,及从该场景描述信息中撷取出匹配该目标播放时间的片段说明信息。
13.根据权利要求10所述的场景片段传输方法,其特征在于其中该方法更包括: 由该伺服模块依据该场景描述信息以从该媒体信息与该场景描述信息划分出多个场景区段媒体;以及 由该伺服模块依据各该场景区段媒体的媒体从属关系、媒体的影像与声音属性、与媒体形成树结构时的层次关系,将各该场景区段媒体建构为媒体播放树结构。
14.根据权利要求13所述的场景片段传输方法,其特征在于其中该伺服模块从该媒体播放树结构结撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层次的至少其一该场景区段媒体以形成该场景片段媒体。
【文档编号】H04N21/637GK103841471SQ201310044813
【公开日】2014年6月4日 申请日期:2013年2月4日 优先权日:2012年11月23日
【发明者】黄珮雯, 周泽民, 张嘉祥 申请人:财团法人资讯工业策进会
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1