一种展现用户状态的方法及装置制造方法

文档序号:7794803阅读:140来源:国知局
一种展现用户状态的方法及装置制造方法
【专利摘要】本发明公开了一种展现用户状态的方法及装置,所述方法包括:预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件;在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件;其中,所述多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向所述聊天成员展现用户的当前状态。本发明通过用户自定义多媒体场景展现文件,采用多媒体的方式展现用户状态,提高了用户的个性色彩,并增加了趣味性,从而提升了用户体验。
【专利说明】一种展现用户状态的方法及装置

【技术领域】
[0001]本发明涉及通信【技术领域】,尤其涉及一种展现用户状态的方法及装置。

【背景技术】
[0002]网络聊天室和即时通讯等聊天方式在人们的日常生活中已经非常普遍。不论是在网络聊天室中进行聊天,还是通过即时通讯进行聊天,用户都会出现各种状态。例如,在网络聊天室中,用户状态可能包括进入状态和离开状态等;通过即时通讯的方式进行聊天的过程中,用户状态可能包括在线、离开、忙碌、请勿打扰和离线等。
[0003]目前,在网络聊天室和即时通讯方式中,都仅仅是通过在界面上进行文字显示的方式展现用户状态,这种方式在用户个性体验上缺少趣味性和个性色彩,因此用户体验比较差。


【发明内容】

[0004]本发明要解决的技术问题是提供一种展现用户状态的方法及装置,能够为用户提供个性化的状态展现,增强用户体验。
[0005]为解决上述技术问题,本发明的一种展现用户状态的方法,应用于网络聊天情景中,所述方法包括:
[0006]预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件;
[0007]在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件;
[0008]其中,所述多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向所述聊天成员展现用户的当前状态。
[0009]进一步地,所述多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画、自定义图片和自定义文字中的一种或多种。
[0010]进一步地,所述场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种;
[0011]所述保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件,包括:通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中。
[0012]进一步地,所述通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中,包括:
[0013]如果多媒体场景展现文件中包含自定义声音,则通过声音子编辑器接收用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音和用户选择的系统声音中的一种或多种,并将相应的声音保存到多媒体场景展现文件中;
[0014]如果多媒体场景展现文件中包含自定义动画,则通过动画子编辑器接收用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种,并将相应的动画保存到多媒体场景展现文件中;
[0015]如果多媒体场景展现文件中包含自定义图片,则通过图片子编辑器接收用户上传的图片、用户在线绘制的图片和用户选择的系统图片中的一种或多种,并将相应的图片保存到多媒体场景展现文件中;
[0016]如果多媒体场景展现文件中包含自定义文字,则通过文字子编辑器接收用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种,并将相应的文字保存到多媒体场景展现文件中。
[0017]进一步地,所述在用户的状态发生改变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件,包括:
[0018]在基于移动终端的多人网络聊天室中,在用户选择进入聊天室或选择离开聊天室时,在所述聊天室中播放用户的进入状态对应的多媒体场景展现文件或用户的离开状态对应的多媒体场景展现文件;或者,
[0019]在基于即时通讯的聊天场景中,在所述用户的状态转变为忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态时,向聊天成员播放用户的忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态对应的多媒体场景展现文件。
[0020]进一步地,在将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中后,所述方法还包括:
[0021]向所述用户提供播放控制编辑器,保存用户通过所述播放控制编辑器对所述多媒体场景展现文件中包含的内容设置的播放规则。
[0022]进一步地,一种展现用户状态的装置,包括:场景自定义单元和播放单元,其中:
[0023]所述场景自定义单元,用于预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件;
[0024]所述播放单元,用于在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件;
[0025]其中,所述多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向所述聊天成员展现用户的当前状态。
[0026]进一步地,所述多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画、自定义图片和自定乂文子中的一种或多种;
[0027]所述场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种;
[0028]所述场景自定义单元保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件,包括:通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中。
[0029]进一步地,所述场景自定义单元通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中,包括:
[0030]如果多媒体场景展现文件中包含自定义声音,则通过声音子编辑器接收用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音和用户选择的系统声音中的一种或多种,并将相应的声音保存到多媒体场景展现文件中;
[0031]如果多媒体场景展现文件中包含自定义动画,则通过动画子编辑器接收用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种,并将相应的动画保存到多媒体场景展现文件中;
[0032]如果多媒体场景展现文件中包含自定义图片,则通过图片子编辑器接收用户上传的图片、用户在线绘制的图片和用户选择的系统图片中的一种或多种,并将相应的图片保存到多媒体场景展现文件中;
[0033]如果多媒体场景展现文件中包含自定义文字,则通过文字子编辑器接收用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种,并将相应的文字保存到多媒体场景展现文件中。
[0034]进一步地,所述播放单元,具体用于在基于移动终端的多人网络聊天室中,在用户选择进入聊天室或选择离开聊天室时,在所述聊天室中播放用户的进入状态对应的多媒体场景展现文件或用户的离开状态对应的多媒体场景展现文件;或者,
[0035]在基于即时通讯的聊天场景中,在所述用户的状态转变为忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态时,向聊天成员播放用户的忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态对应的多媒体场景展现文件。
[0036]综上所述,本发明通过用户自定义多媒体场景展现文件,采用多媒体的方式展现用户状态,提高了用户的个性色彩,并增加了趣味性,从而提升了用户体验。

【专利附图】

【附图说明】
[0037]图1为本发明的展现用户状态的方法的流程图;
[0038]图2为本发明的展现用户状态的装置的架构图。

【具体实施方式】
[0039]为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本申请的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。
[0040]如图1所示,本申请的展现用户状态的方法,包括:
[0041]步骤101:预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件;
[0042]本申请中,可以根据用户的请求预先向用户提供场景编辑器,例如,在用户接入聊天室,向接入服务器发送自定义多媒体场景展现文件请求后,接入服务器根据用户账号对请求进行认证,判断该用户是否具有自定义多媒体场景展现文件的权限,如果有,则向用户提供场景编辑器。用户的权限可以结合用户的虚拟币值、用户级别等进行判断。或者,也可以在用户满足一定条件时,例如虚拟币值达到一定价值、用户级别达到一定等级等,自动向用户提供场景编辑器。
[0043]本申请应用于网络聊天的情景中,网络聊天包含文字聊天和语音聊天。在基于移动终端的网络聊天室中,用户状态可以包含用户的进入状态和离开状态等。用户选择进行聊天室时,用户状态由离开状态转变为进入状态;用户选择离开聊天室时,用户状态由进入状态转变为离开状态。在基于即时通讯的聊天场景中,用户状态可以包含忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态和离线状态等。
[0044]多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向聊天成员展现用户的当前状态。在基于移动终端的网络聊天室中,聊天成员可以是聊天室中的全体用户,也可以是聊天室中除当前用户自身之外的全体用户。在基于即时通讯的聊天场景中,聊天成员可以是进行聊天的双方用户,也可以仅是当前用户的对端用户。
[0045]多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画、自定义图片和自定义文字中的一种或多种。
[0046]自定义声音包含用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音以及用户选择的系统声音中的一种或多种。声音可以是音乐、语音等。
[0047]自定义动画包含用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种。
[0048]自定义图片包含用户上传的图片、用户在线绘制的图片或用户选择的系统图片中的一种或多种。
[0049]自定义文字包含用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种。
[0050]本申请中,场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种。例如,场景编辑器可以是包含声音子编辑器、动画子编辑器和文字子编辑器;也可以是包含声音子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器。场景编辑器中包含的子编辑器决定了用户自定义的多媒体场景展现文件所能包含的内容。例如,场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器和文字子编辑器,那么用户在自定义多媒体场景展现文件时,贝1J多媒体场景展现文件中能够包含自定义声音、自定义动画和自定义文字中的一种或多种。
[0051]上述保存用户通过场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件,包括:通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将相应内容保存到相应的多媒体场景展现文件中。
[0052]上述通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将内容保存到相应的多媒体场景展现文件中,包括:
[0053]如果多媒体场景展现文件中包含自定义声音,则通过声音子编辑器接收用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音以及用户选择的系统声音中的一种或多种,将相应的声音作为自定义声音保存到多媒体场景展现文件中。声音子编辑器可以包含声音上传界面、声音编辑和录制界面以及系统声音选择界面中的一个或多个。声音上传界面用于声音上传,用户可以通过声音上传界面选择本地的声音进行上传。声音编辑或录制界面用于在线编辑或录制声音,用户可以通过声音编辑或录制界面在线编辑或录制声音。系统声音选择界面用于选择系统声音,用户可以通过系统声音选择界面选择系统声音,系统声音通过编号的形式保存。
[0054]如果多媒体场景展现文件中包含自定义动画,则通过动画子编辑器接收用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种,并将相应的动画作为自定义动画保存到多媒体场景展现文件中。动画子编辑器可以包含动画上传界面、动画编辑界面和系统动画选择界面中的一个或多个。动画上传界面用于动画上传,用户可以通过动画上传界面选择本地的动画进行上传。动画编辑界面用于在线编辑动画,用户可以通过动画编辑界面在线编辑动画。系统动画选择界面用于选择系统动画,用户可以通过系统动画选择界面选择系统动画,系统动画采用编号的形式保存。
[0055]如果多媒体场景展现文件中包含自定义图片,则通过图片子编辑器接收用户上传的图片、用户在线绘制的图片或用户选择的系统图片中的一种或多种,并将相应的图片作为自定义图片保存到多媒体场景展现文件中。图片子编辑器可以包含图片上传界面、图片绘制界面和系统图片选择界面中的一个或多个。图片上传界面用于图片上传,用户可以通过图片上传界面选择本地的图片进行上传。图片绘制界面用于在线绘制动画,用户可以通过图片绘制界面在线绘制图片。系统图片选择界面用于选择系统图片,用户可以通过系统图片选择界面选择系统图片,系统图片采用编号的形式保存。
[0056]如果多媒体场景展现文件中包含自定义文字,则通过文字子编辑器接收用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种,并将相应的文字作为自定义文字保存到多媒体场景展现文件中。文字子编辑器可以包含文字编辑界面和系统文字选择界面中的一个或多个。文字编辑界面用于文字输入和效果编辑,用户可以通过文字编辑界面输入文字并进行效果编辑,用户可以通过文字编辑界面输入文字而不进行效果编辑,也可以通过文字编辑界面输入文字并进行效果编辑。系统文字选择界面用于选择系统文字,用户可以通过系统文字选择界面选择系统文字,系统文字采用编号的形式保存。
[0057]本申请中,在将内容保存到多媒体场景展现文件中时,如果相应的内容是用户上传或在线编辑所生成,则将相应内容的本身保存到多媒体场景展现文件中;如果相应的内容是用户选择的系统内容,则可以将相应内容的编号保存到多媒体场景展现文件中。
[0058]本申请中,可以为每个状态设置一个状态标识,在保存用户通过场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件后,建立状态标识与状态对应的多媒体场景展现文件的关联关系,在用户的状态发生转变时,根据用户的当前状态的状态标识和关联关系可以确定用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件。
[0059]本申请中,保存用户通过场景编辑器为相应用户状态自定义的多媒体场景展现文件可以是数据库操作,例如,假设用户具有自定义多媒体场景展现文件的权限,接入服务器向用户提供场景编辑器后,通过场景编辑器确定多媒体场景展现文件包含的内容,将内容保存到多媒体场景展现文件中,将多媒体场景展现文件写入数据库中,将状态标识与多媒体场景展现文件的关联关系写入数据库中。在数据库中可以将用户账号作为索引,查找用户的多媒体场景展现文件。
[0060]步骤102:在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件。
[0061]本申请中,在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件,可以包括:在基于移动终端的多人网络聊天室中,在用户选择进入聊天室或选择离开聊天室时,在聊天室中播放用户的进入状态对应的多媒体场景展现文件或用户的离开状态对应的多媒体场景展现文件。
[0062]用户状态是否发生转变,可以根据用户所做的选择进行判断,例如,当用户点击“进入聊天室”按钮时,可以判断用户选择进入聊天室,用户的状态由离开状态转变为进入状态;当用户点击“离开聊天室”按钮时,可以判断用户选择离开聊天室,用户的状态由进入状态转变为离开状态。如果在客户端侧,在用户进行相应点击操作后,即可根据用户点击的按钮判断出用户状态的转变;如果在服务器侧,用户点击相应按钮后,客户端会向服务器发送相应请求,服务器根据相应请求即可判断出用户状态的转变。
[0063]假设用户进入聊天室对应的状态标识为01,在用户选择进入聊天室时,可以将用户账号作为索引从数据库查找状态标识与多媒体场景展现文件的关联关系,再根据用户的状态标识01,即可得到用户选择进入聊天室时要在聊天室中播放的多媒体场景展现文件,得到相应多媒体场景展现文件后,在聊天室中完成播放即可;用户选择离开聊天室的情况与用户选择进入聊天室的情况类似,此处不再赘述。
[0064]为了防止多个用户同时进出聊天室,造成多个多媒体场景展现文件同时播放带来的干扰问题,接入服务器可以对多个用户的多媒体场景展现文件推送进行排序调度,使多媒体场景展现文件顺序播放,或按照不同用户的优先级顺序播放。
[0065]本申请中,在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件,也可以是:在基于即时通讯的聊天场景中,在用户的状态转变为忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态时,向聊天成员播放用户的忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态对应的多媒体场景展现文件。
[0066]在即时通讯的聊天场景中,在聊天的过程中可能由于各种原因造成用户的状态发生变化,采用多媒体场景展现文件的方式展现用户的状态,可以营造出更加轻松的氛围,如一用户在聊天过程中突然离开,通过多媒体场景展现文件的方式,可以缓解对方等待时的焦急情绪。
[0067]假设用户的忙碌状态对应的状态标识为02,用户在聊天过程中如突然有重要事情需要处理,在该用户进入忙碌状态时,可以将用户账号作为索引从数据库查找状态标识与多媒体场景展现文件的关联关系,再根据用户的状态标识02,即可得到用户的忙碌状态对应的多媒体场景展现文件,得到相应的多媒体场景展现文件后,向对端的聊天成员播放得到的多媒体场景展现文件即可。
[0068]本申请中,在根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件前,还可以判断用户的当前状态是否存在对应的多媒体场景展现文件,如将用户账号作为索引从数据库查找状态标识与多媒体场景展现文件的关联关系,判断关联关系中是否有当前状态的状态标识对应的多媒体场景展现文件,如果用户的当前状态存在对应的多媒体场景展现文件,则进行播放;否则,结束。
[0069]本申请中,向聊天成员播放用户自定义的相应多媒体场景展现文件,可以是按照默认的播放规则进行播放,默认的播放规则可以包括播放顺序、播放时间等;也可以在将多媒体场景展现文件包含的内容保存到相应的多媒体场景展现文件中后,向用户提供播放控制编辑器,保存用户通过播放控制编辑器对多媒体场景展现文件中包含的内容设置的播放规则,播放规则可以包含播放顺序、播放时间点和显示位置中的一种或多种。上述向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件,包括:按照所保存的由用户设置的播放规则向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件。
[0070]向用户提供播放控制的设置可以进一步提高状态展现的个性化。例如,在多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画和自定义文字时,用户可以设置先播放自定义声音,自定义声音播放一时长(如5s)后,开始播放自定义动画,并在自定义动画播放完毕后播放自定义文字。
[0071]本申请的展现用户状态的方法可以单独应用于服务器,也可以单独应用于客户端,也可以由客户端和服务器共同完成,如果单独应用于客户端,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件包括客户端将多媒体场景展现文件发送给服务器,由服务器向聊天成员进行播放;如果由客户端和服务器共同完成,可以是由服务器保存用户自定义的多媒体场景展现文件,由客户端判断用户的当前状态,上报给服务器,再由服务器根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件。
[0072]应用示例:
[0073]下文中以本申请的方法在基于移动终端的网络聊天室中的应用为例对本申请做进一步的说明。
[0074]本申请中在基于移动终端的网络聊天室中展现用户状态的方法,包括:
[0075]步骤a:预先保存用户通过场景编辑器为进入状态自定义的多媒体场景展现文件,该多媒体场景展现文件包含自定义声音和自定义动画;
[0076]例如,自定义声音可以是用户自己上传的声音“我来也”;自定义动画可以是用户上传的动画“卡通人物骑着老虎走过”。
[0077]步骤b:用户选择进入聊天室(用户状态转变为进入状态),在聊天室中播放用户自定义的进入状态对应的多媒体场景展现文件包含的自定义声音和自定义动画。
[0078]在进行播放时,可以按照默认播放规则播放,也可以是按照用户自定义的播放规则进行播放,如在播放自定义声音“我来也”三秒后,播放自定义动画。
[0079]如图2所示,本申请还提供了一种展现用户状态的装置,包括:场景自定义单元和播放单元,其中:
[0080]场景自定义单元,用于预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件;
[0081]播放单元,用于在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件;
[0082]其中,多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向聊天成员展现用户的当前状态。
[0083]多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画、自定义图片和自定义文字中的一种或多种;
[0084]场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种;
[0085]场景自定义单元保存用户通过场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件,包括:通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将内容保存到相应的多媒体场景展现文件中。
[0086]场景自定义单元通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将内容保存到相应的多媒体场景展现文件中,包括:
[0087]如果多媒体场景展现文件中包含自定义声音,则通过声音子编辑器接收用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音和用户选择的系统声音中的一种或多种,并将相应的声音保存到多媒体场景展现文件中;
[0088]如果多媒体场景展现文件中包含自定义动画,则通过动画子编辑器接收用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种,并将相应的动画保存到多媒体场景展现文件中;
[0089]如果多媒体场景展现文件中包含自定义图片,则通过图片子编辑器接收用户上传的图片、用户在线绘制的图片和用户选择的系统图片中的一种或多种,并将相应的图片保存到多媒体场景展现文件中;
[0090]如果多媒体场景展现文件中包含自定义文字,则通过文字子编辑器接收用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种,并将相应的文字保存到多媒体场景展现文件中。
[0091]播放单元,具体用于在基于移动终端的多人网络聊天室中,在用户选择进入聊天室或选择离开聊天室时,在聊天室中播放用户的进入状态对应的多媒体场景展现文件或用户的离开状态对应的多媒体场景展现文件;或者,
[0092]在基于即时通讯的聊天场景中,在用户的状态转变为忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态时,向聊天成员播放用户的忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态对应的多媒体场景展现文件。
[0093]本申请的装置还包括播放规则设置单元,其中:
[0094]播放规则设置单元,用于在场景自定义单元将内容保存到相应的多媒体场景展现文件中后,向用户提供播放控制编辑器,保存用户通过播放控制编辑器对多媒体场景展现文件中包含的内容设置的播放规则。
[0095]本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
[0096]以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
[0097]尽管上文对本发明进行了详细说明,但是本发明不限于此,本【技术领域】技术人员可以根据本发明的原理进行各种修改。因此,凡按照本发明原理所作的修改,都应当理解为落入本发明的保护范围。
【权利要求】
1.一种展现用户状态的方法,其特征在于,应用于网络聊天情景中,所述方法包括: 预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件; 在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件; 其中,所述多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向所述聊天成员展现用户的当前状态。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画、自定义图片和自定义文字中的一种或多种。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于: 所述场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种; 所述保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件,包括:通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中,包括: 如果多媒体场景展现文件中包含自定义声音,则通过声音子编辑器接收用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音和用户选择的系统声音中的一种或多种,并将相应的声音保存到多媒体场景展现文件中; 如果多媒体场景展现文件中包含自定义动画,则通过动画子编辑器接收用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种,并将相应的动画保存到多媒体场景展现文件中; 如果多媒体场景展现文件中包含自定义图片,则通过图片子编辑器接收用户上传的图片、用户在线绘制的图片和用户选择的系统图片中的一种或多种,并将相应的图片保存到多媒体场景展现文件中; 如果多媒体场景展现文件中包含自定义文字,则通过文字子编辑器接收用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种,并将相应的文字保存到多媒体场景展现文件中。
5.如权利要求1?4任意之一所述的方法,其特征在于,所述在用户的状态发生改变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件,包括: 在基于移动终端的多人网络聊天室中,在用户选择进入聊天室或选择离开聊天室时,在所述聊天室中播放用户的进入状态对应的多媒体场景展现文件或用户的离开状态对应的多媒体场景展现文件;或者, 在基于即时通讯的聊天场景中,在所述用户的状态转变为忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态时,向聊天成员播放用户的忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态对应的多媒体场景展现文件。
6.如权利要求3或4所述的方法,其特征在于,在将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中后,所述方法还包括: 向所述用户提供播放控制编辑器,保存用户通过所述播放控制编辑器对所述多媒体场景展现文件中包含的内容设置的播放规则。
7.一种展现用户状态的装置,其特征在于,包括:场景自定义单元和播放单元,其中: 所述场景自定义单元,用于预先向用户提供场景编辑器,保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件; 所述播放单元,用于在用户状态发生转变时,根据用户的当前状态向聊天成员播放用户的当前状态对应的多媒体场景展现文件; 其中,所述多媒体场景展现文件用于通过多媒体的方式向所述聊天成员展现用户的当前状态。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于: 所述多媒体场景展现文件中包含自定义声音、自定义动画、自定义图片和自定义文字中的一种或多种; 所述场景编辑器包含声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种; 所述场景自定义单元保存用户通过所述场景编辑器为用户状态自定义的多媒体场景展现文件,包括:通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于:所述场景自定义单元通过声音子编辑器、动画子编辑器、图片子编辑器和文字子编辑器中的一种或多种确定用户为用户状态自定义的多媒体场景展现文件包含的内容,并将所述内容保存到相应的多媒体场景展现文件中,包括: 如果多媒体场景展现文件中包含自定义声音,则通过声音子编辑器接收用户上传的声音、用户在线编辑或录制的声音和用户选择的系统声音中的一种或多种,并将相应的声音保存到多媒体场景展现文件中; 如果多媒体场景展现文件中包含自定义动画,则通过动画子编辑器接收用户上传的动画、用户在线编辑的动画和用户选择的系统动画中的一种或多种,并将相应的动画保存到多媒体场景展现文件中; 如果多媒体场景展现文件中包含自定义图片,则通过图片子编辑器接收用户上传的图片、用户在线绘制的图片和用户选择的系统图片中的一种或多种,并将相应的图片保存到多媒体场景展现文件中; 如果多媒体场景展现文件中包含自定义文字,则通过文字子编辑器接收用户输入未进行效果编辑的文字、用户输入并进行了效果编辑的文字以及用户选择的系统文字中的一种或多种,并将相应的文字保存到多媒体场景展现文件中。
10.如权利要求7?9任意之一所述的方法,其特征在于: 所述播放单元,具体用于在基于移动终端的多人网络聊天室中,在用户选择进入聊天室或选择离开聊天室时,在所述聊天室中播放用户的进入状态对应的多媒体场景展现文件或用户的离开状态对应的多媒体场景展现文件;或者, 在基于即时通讯的聊天场景中,在所述用户的状态转变为忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态时,向聊天成员播放用户的忙碌状态、离开状态、请勿打扰状态或离线状态对应的多媒体场景展现文件。
【文档编号】H04L12/58GK104394058SQ201410008274
【公开日】2015年3月4日 申请日期:2014年1月8日 优先权日:2014年1月8日
【发明者】黄露莎, 李为 申请人:贵阳朗玛信息技术股份有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1