多用户重叠编码传输的资源指示方法以及基站和用户设备与流程

文档序号:12375440阅读:346来源:国知局
多用户重叠编码传输的资源指示方法以及基站和用户设备与流程

本发明涉及无线通信技术领域。更具体地,本发明涉及设备间通信的资源指示方法以及相应的基站和用户设备。



背景技术:

现代无线移动通信系统呈现出两个显著特点,一是宽带高速率,比如第四代无线移动通信系统的带宽可达100MHz,下行速率高达1Gbps;二是移动互联,推动了移动上网、手机视频点播、在线导航等新兴业务。这两个特点对无线移动通信技术提出了较高要求,主要有:超高速率无线传输、区域间干扰抑制、移动中可靠传输信号、分布式/集中式信号处理等等。在未来的增强第四代(4G)及第五代(5G)无线移动通信系统中,为了满足上述发展需求,各种相应的关键技术开始被提出和论证,值得本领域的研究人员广泛关注。

在2007年10月,国际电信联盟(ITU)批准全球微波互联接入系统(WiMax,Worldwide Interoperability for Microwave Access)成为第四个3G系统标准。这一发生在3G时代末期的事件,实际上是4G标准争夺战的预演。事实上,为了应对以无线局域网和WiMax为代表的无线IP技术流的挑战,从2005年开始,第三代3GPP组织就着手进行全新的系统升级,即长期演进系统(LTE,Long Term Evolution)的标准化工作。这是一个基于正交频分复用技术(OFDM,Orthogonal Frequency Division Multiplexing)的准四代系统,已于2009年初推出第一版,并在2010年陆续在全球开始商用。与此同时,3GPP组织关于第四代无线移动通信系统(4G,the Fourth Generation)的标准化制定工作也已经于2008年上半年启动,该系统称为先进的长期演进系统(LTE-A,Long Term Evolution Advanced)。该系统的物理层过程的关键标准化文书已于2011年初完成。在2011年11月ITU组织在中国重庆正式宣布,LTE-A系统和WiMax系统是4G系统的两个官方标准。目前,LTE-A系统的商用过 程正在全球范围逐步展开。

根据未来十年的挑战,对于增强的第四代无线移动通信系统,大致有以下几点发展需求:

-更高的无线宽带速率,且重点优化局部的小区热点区域;

-进一步提高用户体验,特别需要优化小区边界区域的通信服务;

-考虑到可用频谱不可能有1000倍的扩展,故需要继续研究能够提高频谱利用效率的新技术;

-高频段的频谱(5GHz,甚至更高)必将投入使用,以获得较大的通信带宽;

-现有网络(2G/3G/4G,WLAN,WiMax等)的协同工作,以分担数据流量;

-针对不同业务、应用和服务特定优化;

-加强系统支持大规模机器通信的能力;

-灵活、智能且廉价的网络规划与布网;

-设计方案以节省网络的用电量和用户设备的电池消耗。

传统的3GPP LTE系统中,单个数据流上是可以发送多个用户数据的,也就是通常所说的多用户(multi-user,简称MU)传输技术。但是,传统的MU技术只有在用户的信道尽可能正交的时候才可以获得更好的性能,这在一定程度上限制了用户调度的灵活性。为此,3GPP RAN#67次全会讨论了一个新的研究课题,即多用户重叠编码(Multi-user Superposition Transmission,简称MUST)的研究,主要目的是研究通过调整多个用户调制信号的功率,以相互重叠叠加的方式来实现单流数据传输多个用户信息的功能。相比于传统的MU技术,多用户重叠编码技术不需要要求用户到基站的信道之间的正交性。因此,采用MUST技术后,基站能够更加灵活的调度用户。目前,在Release13中规定每一个数据流最多只能支持2个用户的MUST技术。

然而传统的LTE系统,要采用MUST技术,可能会遇到如下几个问题:

-采用MUST技术,需要做干扰消除的UE需要知道与之配对UE的资源分配类型。在目前LTE的下行控制指示(downlink control indicator,简称DCI)中没有能够指示其配对UE的资源分配类型 的指示信息。

-采用MUST技术,如果需要做干扰消除的UE的频域资源只有一部分是与其配对UE重叠的,那么做干扰消除的UE需要知道具体哪些资源是与配对UE重叠的,哪些是自己独有的。因为UE针对重叠的资源和独有的资源的处理(尤其是干扰消除)方法是不同的。在目前LTE的下行控制指示中并没有实现上述功能的指示信息。

因此,针对MUST模式下的用户设备的资源指示方式需要重新设计。



技术实现要素:

为了解决上述问题中的至少一些问题,本发明提供了一种适用于MUST模式下的用户设备(UE)的资源指示机制以及相应的基站和用户设备。

根据本发明的第一方面,提供了一种在基站中执行的方法,包括:生成针对MUST模式下的第一UE的DCI消息,所述DCI消息包括指示所述第一UE与其配对UE的资源重叠区域的信息;以及,向所述第一UE发送所述DCI消息。

在本发明的一些实施例中,所述DCI消息还包括指示所述第一UE及其配对UE的资源分配类型的信息。所述资源分配类型包括资源分配类型0、资源分配类型1和资源分配类型2。所述指示所述第一UE及其配对UE的资源分配类型的信息可以占用3个比特或者占用4个比特。

在本发明的一些实施例中,所述指示所述第一UE与其配对UE的资源重叠区域的信息包括长度为N的比特位图,其中,N是系统中可用的总的资源位置数目,以及所述比特位图中的每一比特对应一个资源位置。所述资源位置可以是针对资源块而言的,或者是针对资源块组而言的。

在本发明的一些实施例中,所述指示所述第一UE与其配对UE的资源重叠区域的信息包括长度为N的比特位图,其中,N是所述第一UE被分配到的资源位置数目,以及所述比特位图中的每一比特对应一个资源位置。

在本发明的一些实施例中,所述第一UE与其配对UE的资源分配类型相同,以及所述资源重叠区域是连续的,其中,所述指示所述第一UE与其配对UE的资源重叠区域的信息可以是下述任一情况之一:包括指示所述资源重叠区域的起始位置的信息以及指示所述资源重叠区域的结束位置的信息;包括指示所述资源重叠区域的起始位置的信息以及指示所述资源重叠区域的长度的信息;或者,包括指示所述资源重叠区域的结束位置的信息以及指示所述资源重叠区域的长度的信息。

在本发明的一些实施例中,所述第一UE与其配对UE的资源分配类型都是资源分配类型2,以及所述资源重叠区域是连续的,其中,所述指示所述UE与其配对UE的资源重叠区域的信息按如下方式表示所述资源重叠区域的信息:

Floor(RIV_overlap/N)+1表示所述资源重叠区域的频域跨度,

RIV_overlap mod N表示所述资源重叠区域的起始位置,

其中RIV_overlap是所述指示所述UE与其配对UE的资源重叠区域的信息的值,N是预配置的参数。

在本发明的一些实施例中,还包括预配置步骤:发送RRC配置消息,以将所述第一UE配置为MUST模式。

根据本发明的第二方面,提供了一种在用户设备UE中执行的方法,包括:从基站接收针对所述UE的符合多用户重叠编码MUST模式的下行控制指示DCI消息,所述DCI消息包括指示所述UE与其配对UE的资源重叠区域的信息;以及,根据所述DCI消息,确定所述UE与其配对UE的资源重叠区域。

根据本发明的第三方面,提供了一种基站,包括:生成模块,配置为:生成针对多用户重叠编码MUST模式下的第一用户设备UE的下行控制指示DCI消息,所述DCI消息包括指示所述第一UE与其配对UE的资源重叠区域的信息;以及,发送模块,配置为:向所述第一UE发送所述DCI消息。

根据本发明第四方面,提供了一种用户设备UE,包括:接收模块,配置为:从基站接收针对所述UE的符合多用户重叠编码MUST模式的下行控制指示DCI消息,所述DCI消息包括指示所述UE与其配对UE 的资源重叠区域的信息;以及,处理单元,配置为:根据所述DCI消息,确定所述UE与其配对UE的资源重叠区域。

附图说明

通过下文结合附图的详细描述,本发明的上述和其它特征将会变得更加明显,其中:

图1示出了根据本发明的一个实施例的适用于MUST模式下的用户设备(UE)的资源指示方法的流程图;

图2示出了根据本发明的另一个实施例的适用于MUST模式下的用户设备(UE)的资源指示方法的流程图;

图3示出了根据本发明实施例的用于指示干扰消除UE与配对UE的资源重叠的一个示例的示意图;

图4示出了根据本发明实施例的基站的结构示意图;

图5示出了根据本发明实施例的用户设备的结构示意图。

在附图中,相同或相似的结构均以相同或相似的附图标记进行标识。

具体实施方式

以下将结合附图和具体实施例,对本发明所提出的适用于MUST模式下的用户设备(UE)的资源指示机制以及相应的基站和用户设备进行详细阐述。

应当注意,本发明不应局限于下文所述的具体实施例。另外,为了简便起见,省略了对与本发明没有直接关联的公知技术的详细描述,以防止对本发明的理解造成混淆。

下文以LTE移动通信系统及其后续的演进版本作为示例应用环境,具体描述了根据本发明的多个实施例。然而,需要指出的是,本发明不限于以下实施例,而是可适用于更多其它的无线通信系统,例如今后的5G蜂窝通信系统。

如前所述,目前,在Release13中规定每一个数据流最多只能支持2个用户的MUST技术。下文中主要考虑这种每一个数据流支持两个用户的MUST技术的应用场景。一个数据流中支持的两个UE互为配对UE。采 用MUST技术,需要做干扰消除的UE针对与其配对UE重叠的资源和独有的资源将进行不同的干扰消除处理,因而不仅需要知道自己的资源分配,还需要知道与其配对资源的资源重叠情况。为了便于说明,在下文中将需要做干扰消除的UE称为干扰消除UE(有时也成为第一UE),而将另一个UE称为配对UE。

根据3GPP TS 36.213的规定,每个UE可以配置的资源分配类型有以下三种:资源分配类型0(Resource Allocation Type 0)、资源分配类型1(Resource Allocation Type 1)以及资源分配类型2(Resource Allocation Type 2)。每个UE所配置的资源分配类型通过DCI中的“资源分配报头(Resource Allocation Header)”字段来指示,其中该字段不存在表示UE配置了Resource Allocation Type 2,该字段的值为‘0’表示UE配置了Resource Allocation Type 0,该字段的值为‘1’表示UE配置了Resource Allocation Type 1。

针对Resource Allocation Type 0和Resource Allocation Type 1,通过DCI中的“资源块分配(resource block assignment)”字段来指示针对UE的具体的资源分配。针对Resource Allocation Type 2,通过DCI中的“资源指示值(resource indication value)”字段来指示针对UE的具体的资源分配。详情如下:

Resource Allocation Type 0:首先将系统中的所有可用资源块(RB)分成若干个资源块组(RBG),然后在DCI中的“资源块分配(Resource block assignment)”字段中使用比特位图的方式来指示UE被分配到了哪些RBG。

Resource Allocation Type 1:首先将系统中的所有可用RB分成若干个RB子集,通过DCI中的“子集(Subset)”字段指示UE被分配到了哪个RB子集,并且在DCI中的“资源块分配(Resource block assignment)”字段中使用比特位图的方式来指示UE被分配到了该RB子集中的哪些RB。

Resource Allocation Type 2:通过一个数字(resource indication value,简称RIV),按照下述方式来指示UE被分配到的起始RB以及被分配到的资源的频域跨度:

Floor(RIV/N)+1表示UE被分配到的资源占用的连续RB的数目,

RIV mod N表示UE被分配到的资源的起始RB的位置,

其中Floor(X)表示对X向下取整,mod表示取模操作,N可以是系统可用RB(或RBG)的总数,或者可以是通过RRC配置的一个参数,N通常为正整数。

可以看出,根据现有技术,UE可以通过DCI知道其自身的资源分配,但是无法知道其配对UE的资源分配,或者无法知道与其配对UE的资源重叠的情况。为此,本发明实施例提出通过在现有的DCI中增加指示所讨论的UE与其配对UE的资源重叠的指示信息,以生成适用于MUST模式的DCI。

优选地,本发明实施例还提出可以通过扩展现有的DCI以包含指示所讨论的UE(即该DCI所针对的UE)的配对UE的资源分配类型的指示信息。这可以实现为扩展DCI中的现有的“资源分配报头”字段,以不仅指示所讨论的UE(即该DCI所针对的UE)的资源分配类型,而且指示其配对UE的资源分配类型;备选地,这还可以实现为在DCI中增加新字段以指示配对UE的资源分配类型。应该理解,符合MUST模式的DCI并不一定包含指示配对UE的资源分配类型的指示信息。在一些情况下,如规定采用MUST的一对配对UE必须使用相同的资源分配类型的情况下,DCI不需要包含指示配对UE的资源分配类型的指示信息。

下面参考附图对本发明的实施例进行详细描述。

图1示出了根据本发明的一个实施例的在支持MUST的通信系统中的适用于MUST模式下的用户设备(UE)的资源指示方法100的流程图。该通信系统可以包括一个或多个支持MUST传输的基站,以及一个或多个支持MUST的用户设备UE。尽管图中仅示出了一个基站10和一个UE 20,但是该通信系统可以包括众多的基站和UE,本发明在这方面不受限制。图中的UE 20需要进行干扰消除,为了便于说明也称为干扰消除UE。

在步骤S102中,基站10生成针对MUST模式下的干扰消除UE 20(有时也称为第一UE)的下行控制指示(DCI)消息,该DCI消息包括指示干扰消除UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息。基站10知道对其所服务的所有UE的资源分配,因此可以根据干扰消除UE 20及其配对 UE的资源重叠区域来配置该DCI中的指示干扰消除UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息。应该理解,在该DCI消息中,还将包括指示针对UE 20的资源分配的信息,如现有的“资源块分配”和/或“资源指示值”。关于现有规范(如3GPP TS 36.213)中已经规定的DCI的现有字段,本发明将不再赘述。

下面通过若干示例来详细说明指示干扰消除UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息的具体实现。

作为第一示例,其中基站10使用一个长度为N的比特位图Y来指示配对UE与干扰消除UE的资源重叠的具体位置。

在该第一示例中,N为系统中的总共可分配的资源位置的数目,即资源块(resource block,简称RB)或者资源块组(resource block group,简称RBG)的数目。

比特位图Y中的每个比特对应一个资源位置(RB或者RBG),值‘1’表示该位置上发生了资源重叠,值‘0’表示该位置上未发生资源重叠。

若N=10,Y=1 0 0 1 0 0 1 0 0 0,则表示配对UE与干扰消除UE在第1个、第4个以及第7个RB(或RBG)上的资源发生重叠,其中系统的总共可分配的资源为10个RB(或RBG)。

作为第二示例,其中基站10使用一个长度为N的比特位图Y来作为所述指示所述第一UE与其配对UE的资源重叠区域的信息,以指示配对UE与干扰消除UE的资源重叠的具体位置。

在该第二示例中,N为干扰消除UE被分配到的资源位置(即RB或者RBG)的数目。

比特位图Y中的每个比特对应一个资源位置(RB或者RBG),值‘1’表示该位置上发生了资源重叠,‘0’表示该位置上未发生资源重叠。

若N=10,Y=1 0 0 1 0 0 1 0 0 0,则表示配对UE与干扰消除UE在干扰消除UE分配到的第1个、第4个以及第7个RB(或RBG)上的资源重叠,其中干扰消除UE分配到资源为10个RB(或RBG)。

作为第三示例,其中干扰消除UE和它的配对UE的资源分配类型相同,即同为Resource Allocation Type 0,或者同为Resource Allocation Type 1,或者同为Resource Allocation Type 2,并且要求重叠的资源 在频域上是连续的。

基站在干扰消除UE的DCI中添加资源重叠区域的起始位置(start position)和结束位置(end position)的指示信息。

其中,起始位置指示的是干扰消除UE和它的配对UE资源重叠的RB(或RBG)起始位置。

结束位置指示的是干扰消除UE和它的配对UE资源重叠的终止位置。

参考图3所示的情况,其中每个方框表示一个RB(或RBG),系统中总共有25个可分配的RB(或RBG),编号为0……24,带阴影的方框表示分配给对应UE的RB(或RBG)。

在图3的情况下,若以系统可分配的全部RB(或RBG)为参照排序,其对应的起始位置=6,二进制表示为00110;对应的结束位置=17,二进制表示为10001。

备选地,在图3的情况下,若以干扰消除UE分配到的RB(或RBG)为参照排序,其对应的起始位置=3,二进制表示为0011;对应的结束位置=10,二进制表示为1010。

作为第四示例,其中干扰消除UE和它的配对UE的资源分配类型相同,即同为Resource Allocation Type 0,或者同为Resource Allocation Type 1,或者同为Resource Allocation Type 2,并且规定重叠的资源在频域上是连续的。

基站在针对干扰消除UE 20的DCI中添加资源重叠区域的起始位置(start position)和重叠长度(Overlapping length)的指示信息。

其中,起始位置指示的是干扰消除UE和它的配对UE的资源重叠的RB(或RBG)起始位置。

重叠长度指示干扰消除UE和它的配对UE的资源重叠的长度。

参考图3所示的情况,若以系统可分配的全部RB(或RBG)为参照排序,其对应的起始位置=6,二进制表示为00110;对应的重叠长度=11,二进制表示为01011。

备选地,在图3所示的情况下,若以干扰消除UE分配到的RB(或RBG)为参照排序,其对应的起始位置=3,二进制表示为0011;对应的重叠长度=7,二进制表示为0111。

作为第五示例,其中干扰消除UE和它的配对UE的资源分配类型相同,即同为Resource Allocation Type 0,或者同为Resource Allocation Type 1,或者同为Resource Allocation Type 2,并且规定重叠的资源在频域上是连续的。

基站在针对干扰消除UE的DCI中添加资源重叠区域的结束位置(end position)和重叠长度(Overlapping length)的指示信息。

其中,结束位置指示的是干扰消除UE和它的配对UE资源重叠的终止位置。

重叠长度指示的是干扰消除UE和它的配对UE资源重叠的频域跨度。

在附图3所示的情况下,若以系统可分配的全部RB(或RBG)为参照排序,其对应的结束位置=17,二进制表示为10001;对应的重叠长度=11,二进制表示为01011。

备选地,在附图3所示的情况下,若以干扰消除UE分配到的RB(或RBG)为参照排序,其对应的结束位置=10,二进制表示为1010;对应的Overlapping length=7,二进制表示为0111。

作为第六示例,其中干扰消除UE和它的配对UE的资源分配类型都是Resource Allocation Type 2,并且要求重叠的资源在频域上是连续的。

基站在干扰消除UE的DCI中添加资源重叠区域的资源指示值(resource indication value),记为RIV_overlap,通过下述方式指示干扰消除UE和配对UE的资源重叠的具体位置:

●Floor(RIV_overlap/N)+1表示资源重叠区域的频域跨度

●RIV_overlap mod N表示资源重叠区域的起始位置

其中,Floor(X)表示对X向下取整,mod表示模,N可以是可用RB(或RBG)的总数或者是通过RRC配置的一个参数,N通常为正整数。

然后,在步骤S104中,UE 20发送在步骤S102中生成的DCI消息。

在步骤S202中,UE 20接收到基站发送的DCI消息。

在步骤S204中,UE 20根据该DCI消息,如其中的指示干扰消除UE与其配对UE的资源重叠区域的信息,来确定其与其配对UE的资源重叠区域。UE 20在知道其与配对UE的资源重叠区域之后,可以针对重叠区 域和其独有的区域,对后续接收到的PDSCH执行不同的干扰消除处理。

在一些实施例中,方法100还在步骤S102之前包括预配置步骤:基站10向UE 20发送用与将UE 20配置为MUST模式的RRC配置消息。于是,UE 20在接收到该RRC配置消息之后,将自身配置为MUST模式。

图2示出了根据本发明的另一个实施例的在支持MUST的通信系统中的适用于MUST模式下的用户设备(UE)的资源指示方法200的流程图。

图2与图1的实施例的区别在于,在针对干扰消除UE 20的符合MUST的DCI中,不仅包括指示干扰消除UE与其配对UE的资源重叠区域的信息,还包括指示干扰消除UE及其配对UE的资源分配类型的信息。

如图2所示,在步骤S102a中,基站10生成针对MUST模式下的干扰消除UE 20的下行控制指示(DCI)消息,该DCI消息包括指示干扰消除UE 20及其配对UE的资源分配类型的信息以及指示干扰消除UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息。

在参考图1的实施例中已经针对指示干扰消除UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息进行了详细描述,在此不再赘述。

下面通过若干示例来详细说明指示干扰消除UE 20及其配对UE的资源分配类型的信息的具体实现。

作为第一实施例,DCI中的资源分配报头字段被扩展为3比特,以指示干扰消除UE 20及其配对UE的资源分配类型(此长度可以通过RRC来配置或者在系统中预先定义)。作为示例,该扩展的资源分配报头字段的含义可以如下:

X=000表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE采用Resource Allocation Type 0。

X=001表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE采用Resource Allocation Type 1。

X=010表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE采用Resource Allocation Type 2。

X=011表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE采用Resource Allocation Type 0。

X=100表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE采用Resource Allocation Type 1。

X=101表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE采用Resource Allocation Type 2。

X=110表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对UE采用Resource Allocation Type 0。

X=111表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对UE采用Resource Allocation Type 1。

若Resource Allocation Header Field不存在,则表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对UE采用Resource Allocation Type 2。

作为第二示例,DCI中的资源分配报头字段被扩展为4比特,以指示干扰消除UE 20及其配对UE的资源分配类型(此长度可以通过RRC配置或者在系统中预先定义)。作为示例,该扩展的资源分配报头字段的含义可以如下:

X=0000表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE采用Resource Allocation Type 0。

X=0001表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE采用Resource Allocation Type 1。

X=0010表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE采用Resource Allocation Type 2。

X=0011表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE采用Resource Allocation Type 0。

X=0100表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE采用Resource Allocation Type 1。

X=0101表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE采用Resource Allocation Type 2。

X=0110表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对UE采用Resource Allocation Type 0。

X=0111表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对 UE采用Resource Allocation Type 1。

X=1000表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对UE采用Resource Allocation Type 2。

X=1001,1010,1011,1100,1101,1110和1111都不使用。

作为第三示例,通过RRC配置或者系统预定义来规定使用MUST技术的一对UE必须使用相同的Resource Allocation Type。在该第三示例中,使用DCI中的现有的1比特的资源分配报头字段来指示干扰消除UE20及其配对UE的资源分配类型(该1比特长度可以通过RRC配置或由系统预先定义)。作为示例,该1比特资源分配报头字段的含义可以如下:

X=0表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 0,配对UE也采用Resource Allocation Type 0。

X=1表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 1,配对UE也采用Resource Allocation Type 1。

若Resource Allocation Header Field不存在表示干扰消除UE采用Resource Allocation Type 2,配对UE也采用Resource Allocation Type 2。

图2中的其他步骤与图1中的对应步骤相同,在此不再赘述。

图4示出了根据本发明实施例的基站10的结构示意图。

如图4所示,基站10可以包括生成模块12和发送模块14。

生成模块12可以配置为:生成针对MUST模式下的UE 20的DCI消息,所述DCI消息包括指示UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息。在一些实施例中,所述DCI消息还包括指示UE 20及其配对UE的资源分配类型的信息。

发送模块14可以配置为:向UE 20发送所述DCI消息。

在一些实施例中,发送模块14还配置为:发送RRC配置消息,以将UE 20配置为MUST模式。

在本发明的一些实施例中,基站10还包括存储模块16,用于存储要发送的信息,例如与资源分配有关的信息、DCI消息等等。

图5示出了根据本发明实施例的用户设备UE 20的结构示意图。

如图5所示,UE 20包括接收模块22和处理模块24。

模块22可以配置为:从基站接收符合MUST模式的DCI消息,所述DCI消息包括指示UE 20与其配对UE的资源重叠区域的信息。在一些实施例中,所述DCI消息还包括指示UE 20及其配对UE的资源分配类型的信息。

处理单元24可以配置为:根据所述DCI消息,确定UE 20与其配对UE的资源重叠区域。UE 20在知道其与配对UE的资源重叠区域之后,可以针对重叠区域和其独有的区域,对后续接收到的PDSCH执行不同的干扰消除处理。

在一些实施例中,接收模块22还配置为接收RRC配置消息,以将UE 20配置为MUST模式。

在本发明的一些实施例中,UE 20还包括存储模块26,用于存储接收的信息,例如所接收的DCI消息、与资源分配有关的信息等等。

基站10和UE 20可以执行上文参考图1和图2已经描述的适用于MUST模式下的用户设备的资源指示方法,在此不再对其功能和操作进行赘述。

上文已经结合优选实施例对本发明的方法和涉及的设备进行了描述。本领域技术人员可以理解,上面示出的方法仅是示例性的。本发明的方法并不局限于上面示出的步骤和顺序。上面示出的网络节点和用户设备可以包括更多的模块,例如还可以包括可以开发的或者将来开发的可用于基站、MME、或UE的模块等等。上文中示出的各种标识仅是示例性的而不是限制性的,本发明并不局限于作为这些标识的示例的具体信元。本领域技术人员根据所示实施例的教导可以进行许多变化和修改。

通过本发明实施例可以向MUST模式下的用户设备通知其与配对UE的资源重叠的具体情况,使得用户设备能够针对重叠的资源和独有的资源,对所接收的PDSCH执行不同的干扰消除处理,以获得更优的性能。

应该理解,本发明的上述实施例可以通过软件、硬件或者软件和硬件两者的结合来实现。例如,上述实施例中的基站和用户设备内部的各种组件可以通过多种器件来实现,这些器件包括但不限于:模拟电路器件、数字电路器件、数字信号处理(DSP)电路、可编程处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑器件(CPLD), 等等。

在本申请中,“基站”是指具有较大发射功率和较广覆盖面积的移动通信数据和控制交换中心,包括资源分配调度、数据接收发送等功能。“用户设备”是指用户移动终端,例如包括移动电话、笔记本等可以与基站或者微基站进行无线通信的终端设备。

此外,这里所公开的本发明的实施例可以在计算机程序产品上实现。更具体地,该计算机程序产品是如下的一种产品:具有计算机可读介质,计算机可读介质上编码有计算机程序逻辑,当在计算设备上执行时,该计算机程序逻辑提供相关的操作以实现本发明的上述技术方案。当在计算系统的至少一个处理器上执行时,计算机程序逻辑使得处理器执行本发明实施例所述的操作(方法)。本发明的这种设置典型地提供为设置或编码在例如光介质(例如CD-ROM)、软盘或硬盘等的计算机可读介质上的软件、代码和/或其他数据结构、或者诸如一个或多个ROM或RAM或PROM芯片上的固件或微代码的其他介质、或一个或多个模块中的可下载的软件图像、共享数据库等。软件或固件或这种配置可安装在计算设备上,以使得计算设备中的一个或多个处理器执行本发明实施例所描述的技术方案。

尽管以上已经结合本发明的优选实施例示出了本发明,但是本领域的技术人员将会理解,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,可以对本发明进行各种修改、替换和改变。因此,本发明不应由上述实施例来限定,而应由所附权利要求及其等价物来限定。

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