无线通信系统中的设备对设备用户设备的数据传输的方法和装置与流程

文档序号:11162557阅读:646来源:国知局
无线通信系统中的设备对设备用户设备的数据传输的方法和装置与制造工艺

本发明涉及无线通信系统,并且更具体地,涉及用于在设备对设备(D2D)通信中发送数据的方法和装置。



背景技术:

无线通信系统已被广泛地部署来提供诸如语音或数据的各种类型的通信服务。一般而言,无线通信系统是通过在它们当中共享可用的系统资源(带宽、发送功率等)来支持多个用户的通信的多址系统。例如,多址系统包括码分多址(CDMA)系统、频分多址(FDMA)系统、时分多址(TDMA)系统、正交频分多址(OFDMA)系统、单载波频分多址(SC-FDMA)系统以及多载波频分多址(MC-FDMA)系统。

D2D通信是在用户设备(UE)之间建立直接链路并且UE在没有演进型节点B(eNB)的干预的情况下彼此直接交换语音和数据的通信方案。D2D通信可以涵盖UE到UE通信和对等通信。此外,D2D通信可以在机器对机器(M2M)通信和机器类型通信(MTC)中找到其应用。

D2D通信被认为是对由快速增加的数据业务所导致的eNB的开销的解决方案。例如,因为设备通过D2D通信在没有eNB的干预的情况下彼此直接交换数据,所以与传统无线通信相比,可以减小网络的开销。另外,期望D2D通信的引入将减小参与D2D通信的设备的功耗,增加数据传输速率,提高网络的适应能力,分配负载,并且扩展小区覆盖范围。



技术实现要素:

技术问题

本发明的一个目的在于定义可用作子帧指示符位图中包括的1的数目的值的集合。

本发明的附加优点、目的和特征将在下面的描述中部分地阐述,并且部分地对于研究了以下部分的本领域的普通技术人员而言将变得显而易见,或者可以从本发明的实践中习得。本发明的目标和其它优点可以通过所撰写的说明书及其权利要求书以及附图中特别指出的结构来实现和获得。

技术方案

本发明的第一技术方面是用于在无线通信系统中由用户设备(UE)发送设备对设备(D2D)数据的方法,该方法包括:从子帧指示符位图确定要应用于数据传输的子帧池的位图;通过使用到用于数据传输的子帧池的位图来确定要发送D2D数据的子帧的集合;以及在包括在所确定的子帧集合中的子帧中发送D2D数据,其中,在未被改变的UL/DL配置下,根据传输模式的变化,改变可用作为子帧指示符位图中的1的数目的k的值的集合。

本发明的第二技术方面是用于在无线通信系统中发送设备对设备(D2D)信号的用户设备(UE)的装置,该装置包括:传输模块;以及处理器,其中,处理器被配置成从子帧指示符位图确定要应用于数据传输的子帧池的位图,通过使用到用于数据传输的子帧池的位图来确定要发送D2D数据的子帧的集合,并且在包括在所确定的子帧集合中的子帧中发送D2D数据,以及其中,根据传输模式中的变化改变可用作为子帧指示符位图中的1的数目的k的值的集合。

在UE的传输模式2中可用作k的值的集合小于在UE的传输模式1中可用作k的值的集合,不论UE的上行链路/下行链路(UL/DL)配置如何。

在UE的传输模式2中可用作k的值的集合是在UE的传输模式1中可用作k的值的集合的子集。

如果UE的传输模式是传输模式2并且为UE配置的UL/DL配置是UL/DL配置1、2、4以及5中的一个,则可用作k的值的集合是{1,2,4}。

如果UE的传输模式是传输模式2并且为UE配置的UL/DL配置是UL/DL配置0,则可用作k的值的集合是{1,2,3,4,5}。

如果UE的传输模式是传输模式2并且为UE配置的UL/DL配置是UL/DL配置3和6中的一个,则可用作k的值的集合是{1,2,3,4}。

如果UE的传输模式是传输模式2并且UE的双工模式是频分双工(FDD),则可用作k的值的集合是{1,2,4}。

有益效果

根据本发明的至少一个实施例,解决了当使用时间资源图案时的延时和半双工问题。

本发明的效果不限于以上描述的效果,并且根据以下描述,本文中未描述的其它效果对于本领域的技术人员而言将变得显而易见。

附图说明

附图被包括来提供对本发明的进一步理解,并且被并入本申请并构成本申请的一部分,附图图示本发明的实施例,并且与本说明书一起用来说明本发明的原理。在附图中:

图1图示无线电帧结构;

图2图示一个下行链路时隙的持续时间内的下行链路资源网格的结构;

图3图示下行链路子帧的结构;

图4图示上行链路子帧的结构;

图5图示同步信号的中继;

图6图示根据本发明的实施例的时间资源图案;以及

图7是发送装置和接收装置的框图。

具体实施方式

在下面描述的实施例是通过以预定形式组合本发明的元素和特征来构造的。除非另外显式地提及,否则元素或特征可以被认为是选择性的。元素或特征中的每一个能够在不用与其它元素组合的情况下被实现。此外,可以组合一些元素和/或特征以配置本发明的实施例。可以改变本发明的实施例中所讨论的操作的顺序。一个实施例的一些元素或特征也可以被包括在另一实施例中,或者可以用另一实施例的对应元素或特征代替。

将集中于基站与终端之间的数据通信关系对本发明的实施例进行描述。基站用作基站用来直接与终端进行通信的网络的终端节点。必要时,在本说明书中图示为由基站进行的特定操作也可以由该基站的上层节点进行。

换句话说,将显然的是,允许在由包括基站的数个网络节点组成的网络中与终端通信的各种操作能够由基站或除该基站以外的网络节点进行。术语“基站(BS)”可以用诸如“固定站”、“节点-B”、“eNode-B(eNB)”和“接入点”的术语代替。术语“中继装置”可以用如“中继节点(RN)”和“中继站(RS)”这样的术语代替。术语“终端”也可以用如“用户设备(UE)”、“移动站(MS)”、“移动订户站(MSS)”以及“订户站(SS)”这样的术语代替。

应该注意的是,本发明中所公开的特定术语是为了方便描述和更好地理解本发明而提出的,并且可以在本发明的技术范围或精神内将这些特定术语改变为其它格式。

在一些情况下,可以省略已知结构和设备或者可以提供仅图示结构和设备的关键功能的框图,以便不使本发明的构思混淆。相同的附图标记将在此说明书中自始至终用来指代相同或同样的部分。

本发明的示例性实施例通过针对包括电气与电子工程师协会(IEEE)802系统、第三代合作伙伴计划(3GPP)系统、3GPP长期演进(LTE)系统、LTE-advanced(LTE-A)系统以及3GPP2系统的无线接入系统中的至少一个所公开的标准文档来支持。特别地,在本发明的实施例中未描述以防止使本发明的技术精神混淆的步骤或部分可以通过以上文档来支持。本文中使用的所有术语可以通过以上提及的文档来支持。

在下面描述的本发明的实施例能够被应用于诸如码分多址(CDMA)、频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、正交频分多址(OFDMA)以及单载波频分多址(SC-FDMA)的各种无线接入技术。CDMA可以通过诸如通用陆地无线电接入(UTRA)或CDMA2000的无线技术来具体实现。TDMA可以通过诸如全球移动通信系统(GSM)/通用分组无线电服务(GPRS)/增强数据速率GSM演进(EDGE)的无线技术来具体实现。OFDMA可以通过诸如IEEE 802.11(Wi-Fi)、IEEE 802.16(WiMAX)、IEEE 802-20以及演进型UTRA(E-UTRA)的无线技术来具体实现。UTRA是通用移动电信系统(UMTS)的一部分。第三代合作伙伴计划(3GPP)长期演进(LTE)是使用E-UTRA的演进型UMTS(E-UMTS)的一部分。3GPP LTE对于下行链路采用OFDMA并且对于上行链路采用SC-FDMA。LTE-advanced(LTE-A)是3GPP LTE的演进版本。WiMAX能够通过IEEE 802.16e(wirelessMAN-OFDMA参考系统)和高级IEEE 802.16m(wirelessMAN-OFDMA高级系统)来说明。为了清楚,以下描述集中于3GPP LTE和3GPP LTE-A系统。然而,本发明的精神不限于此。

LTE/LTE-A资源结构/信道

在下文中,将参考图1描述无线电帧结构。

在蜂窝OFDM无线分组通信系统中,上行链路(UL)/下行链路(DL)数据分组在子帧基础上发送,并且一个子帧被定义为包括多个OFDM符号的预定时间间隔。3GPP LTE标准支持适用于频分双工(FDD)的类型1无线电帧结构以及适用于时分双工(TDD)的类型2无线电帧结构。

图1(a)图示类型1无线电帧结构。下行链路无线电帧被划分成十个子帧。每个子帧在时域中包括两个时隙。发送一个子帧所花费的时间被定义为发送时间间隔(TTI)。例如,一子帧可以具有1ms的持续时间并且一个时隙可以具有0.5ms的持续时间。一时隙可以在时域中包括多个OFDM符号并且在频域中包括多个资源块(RB)。因为3GPPLTE对于下行链路采用OFDMA,所以一个OFDM符号表示一个符号周期。OFDM符号可以被称为SC-FDMA符号或符号周期。作为资源分配单元的资源块(RB)可以在一时隙中包括多个连续的子载波。

一个时隙中包括的OFDM符号的数目取决于循环前缀(CP)的配置。CP被划分扩展CP和正常CP。对于配置每个OFDM符号的正常CP,一时隙可以包括7个OFDM符号。对于配置每个OFDM符号的扩展CP,每个OFDM符号的持续时间延长并且因此一时隙中包括的OFDM符号的数目比在正常CP的情况下小。对于扩展CP,一时隙可以包括例如6个OFDM符号。当信道状态像在UE的高速移动的情况下那样不稳定时,扩展CP可以被用来减小符号间干扰。

当使用了正常CP时,每个时隙包括7个OFDM符号,并且因此每个子帧包括14个OFDM符号。在这种情况下,每个子帧的前两个或三个OFDM符号可以被分配给物理下行链路控制信道(PDCCH),并且其它三个OFDM符号可以被分配给物理下行链路共享信道(PDSCH)。

图1(b)图示类型2无线电帧结构。类型2无线电帧包括两个半帧,其中的每一个具有五个子帧、下行链路导频时隙(DwPTS)、保护时段(GP)以及上行链路导频时隙(UpPTS)。每个子帧包括两个时隙。DwPTS被用于UE中的初始小区搜索、同步或信道估计,然而UpPTS被用于eNB中的信道估计和UE中的UL传输同步。GP被提供来消除在UL中由于DL信号在DL与UL之间的多径延时而发生的干扰。不管无线电帧的类型,无线电帧的子帧都包括两个时隙。

在本文中,所图示的无线电帧结构仅仅是示例,并且可以对无线电帧中包括的子帧的数目、子帧中包括的时隙的数目或时隙中包括的符号的数目做出各种修改。

图2是图示针对一个DL时隙的资源网格的图。一DL时隙在时域中包括7个OFDM符号并且RB在频域中包括12个子载波。然而,本发明的实施例不限于此。对于正常CP,一时隙可以包括7个OFDM符号。对于扩展CP,一时隙可以包括6个OFDM符号。资源网格中的每个元素被称为资源元素(RE)。一个RB包括12×7个RE。一下行链路时隙中包括的RB的数目NDL取决于DL传输带宽。UL时隙可以具有与DL时隙相同的结构。

图3图示DL子帧结构。DL子帧中的第一时隙的最多前三个OFDM符号被用作分配有控制信道的控制区域,而DL子帧的其它OFDM符号被用作分配有PDSCH的数据区域。3GPP LTE中使用的DL控制信道包括例如物理控制格式指示符信道(PCFICH)、物理下行链路控制信道(PDCCH)以及物理混合自动重传请求(HARQ)指示符信道(PHICH)。PCFICH在子帧的第一OFDM符号处被发送,承载关于用于在该子帧中发送控制信道的OFDM符号的数目的信息。PHICH承载响应于上行链路传输的HARQ ACK/NACK信号。在PDCCH上承载的控制信息被称作下行链路控制信息(DCI)。DCI包括UE组的UL或DL调度信息或UL发送功率控制命令。PDCCH递送关于用于DL共享信道(DL-SCH)的资源分配和传输格式的信息、关于UL共享信道(UL-SCH)的资源分配信息、寻呼信道(PCH)的寻呼信息、关于DL-SCH的系统信息、关于针对诸如在PDSCH上发送的随机接入响应的更高层控制消息的资源分配的信息、针对UE组的单独UE的一组发送功率控制命令、发送功率控制信息以及IP语音电话(VoIP)激活信息。可以在控制区域中发送多个PDCCH。UE可以监视多个PDCCH。PDCCH通过聚合一个或多个连续的控制信道元素(CCE)而形成。CCE是用来以基于无线电信道的状态的编码速率提供PDCCH的逻辑分配单元。CCE对应于多个RE组。PDCCH的格式以及用于PDCCH的可用比特的数目取决于CCE的数目与由这些CCE所提供的编码速率之间的关联被确定。eNB根据向UE发送的DCI来确定PDCCH格式并且将循环冗余校验(CRC)添加到控制信息。CRC根据PDCCH的所有者或用法通过被称为无线电网络临时标识符(RNTI)的标识符(ID)进行掩码处理。如果PDCCH是针对特定UE的,则其CRC可以通过UE的小区-RNTI(C-RNTI)进行掩码处理。如果PDCCH用于寻呼消息,则PDCCH的CRC可以通过寻呼指示符标识符(P-RNTI)进行掩码处理。如果PDCCH递送系统信息特别是系统信息块(SIB),则其CRC可以通过系统信息ID和系统信息RNTI(SI-RNTI)进行掩码处理。为了指示PDCCH响应于由UE发送的随机接入前导码而递送随机接入响应,其CRC可以通过随机接入-RNTI(RA-RNTI)进行掩码处理。

图4图示UL子帧结构。在频域中UL子帧可以被划分成控制区域和数据区域。承载上行链路控制信息的物理上行链路控制信道(PUCCH)被分配给控制区域并且承载用户数据的物理上行链路共享信道(PUSCH)被分配给数据区域。为了维持单载波特性,UE不会同时发送PUSCH和PUCCH。用于UE的PUCCH被分配给子帧中的RB对。RB对的RB占据两个时隙中的不同子载波。这常常被称作分配给PUCCH的RB对在时隙边界上的跳频。

D2D UE的同步获取

现在,将在传统LTE/LTE-A系统的上下文中基于上述描述给出D2D通信中的UE之间的同步获取的描述。在OFDM系统中,如果未获取时间/频率同步,则结果得到的小区间干扰(ICI)可能使得不能够在OFDM信号中复用不同的UE。如果每个单独的D2D UE通过直接发送和接收同步信号来获取同步,则这是效率低的。在诸如D2D通信系统的分布式节点系统中,因此,特定节点可以发送代表性同步信号并且其它UE可以使用该代表性同步信号来获取同步。换句话说,一些节点(其可以是eNB、UE以及同步参考节点(SRN,也被称为同步源))可以发送D2D同步信号(D2DSS)并且剩余的UE可以与D2DSS同步地发送和接收信号。

D2DSS可以包括主D2DSS(PD2DSS)或主副链路同步信号(PSSS)以及辅D2DSS(SD2DSS)或辅副链路同步信号(SSSS)。PD2DSS可以被配置成具有预定长度的Zadoff-chu序列或主同步信号(PSS)的类似的/修改的/重复的结构,而SD2DSS可以被配置成具有M序列或辅同步信号(SSS)的类似的/修改的/重复的结构。如果UE使它们的定时与eNB同步,则eNB用作SRN并且D2DSS是PSS/SSS。物理D2D同步信道(PD2DSCH)可以是承载UE应该在D2D信号发送和接收之前首先获得的基本(系统)信息(例如,D2DSS相关信息、双工模式(DM)、TDD UL/DL配置、资源池相关信息、与D2DSS有关的应用的类型等)的(广播)信道。可以在与D2DSS相同的子帧中或者在承载D2DSS的帧之后的子帧中发送PD2DSCH。

SRN可以是发送D2DSS和PD2DSCH的节点。D2DSS可以是特定序列并且PD2DSCH可以是表示特定信息的序列或通过预定信道编码所产生的码字。SRN可以是eNB或特定D2D UE。在部分网络覆盖范围或网络覆盖范围外的情况下,SRN可以是UE。

在图5中所图示的情形下,可以为了与覆盖范围外UE的D2D通信而中继D2DSS。可以通过多跳中继D2DSS。以下描述是在了解SS的中继覆盖D2DSS根据SS接收时间按照单独的格式的传输以及由eNB发送的SS的直接放大并转发(AF)中继的情况下给出的。当D2DSS被中继时,覆盖范围内UE可以直接与覆盖范围外UE进行通信。图5图示D2DSS被中继并且基于经中继的D2DSS在D2D UE之间进行通信的示例性情况。

将根据本发明的各种实施例描述用于在由UE发送数据、发现信号等时使用的时间资源图案(TRP)。可以与“用于传输的资源图案(RPT)”或“Time-RPT(T-RPT)”可交换地使用术语“TRP”。然而,这些术语不应该被解释为限制本发明的范围。因此,要澄清的是,具有如在下面所描述的TRP特性的资源图案对应于TRP。在以下描述中,用于由eNB/UE指示传输资源的位置的方案被称为模式1/类型2并且用于由发送UE(通过UE的选择)指示传输资源在特定资源池中的位置的方案被称为模式2/类型1。在以下描述中,调度指派(SA)可以意指与D2D数据传输有关的控制信息以及承载该控制信息的信道。在数据传输之前,可以首先发送SA。接收D2D UE可以通过对SA进行解码来确定承载数据的资源的位置并且然后在资源中接收D2D信号。在以下描述中,D2D可以被称为副链路。为了描述的方便,可以使用术语“TRP指示比特序列”。TRP指示比特序列可以仅包括SA中包括的ID。如果SA包括指示TRP的附加比特字段,则TRP指示比特序列可以被解释为ID+TRP比特序列。或者用于指示与ID无关的TRP的比特序列可以被包括在SA中。在这种情况下,可以将TRP比特序列解释为TRP指示比特序列。在SA中包括并发送的用来指示TRP的比特序列的集合可以被解释为TRP指示比特序列。

TRP

图6图示根据本发明的实施例的TRP。参考图6,多个子帧601可以包括可用于D2D信号发送和接收的子帧(例如,TDD中的UL子帧和图6中的D2D通信子帧)以及不可用于D2D信号发送和接收的子帧(图6中的非D2D通信子帧)。可以在D2D控制信息传输周期(例如,物理副链路控制信道)内包括所述多个子帧601。可以确定用于数据传输的子帧池602,其仅包括来自所述多个子帧601当中的D2D通信子帧。

当TRP(TRP#0、#1、…)被应用于用于数据传输的子帧池602时,可以确定要发送D2D数据的子帧的集合。例如,如果TRP#1被应用于用于数据传输的子帧池602,则第8个子帧以及第10个至第16个子帧可以被包括在子帧集合中以用于D2D数据传输。图16中的TRP的阴影部分可以指示将承载D2D数据的子帧。TRP可以是具有与用于数据传输的子帧池的相应子帧相对应的比特的位图。如果位图的比特被设定为1,则该比特可以指示要发送D2D数据的子帧。具体地,如果TRP被配置为位图,则在图6中TRP的阴影部分可以为1并且TRP的非阴影部分可以为0。例如,TRP#1是{0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1}的位图。

一旦子帧集合被确定用于D2D数据的传输,就可以在该子帧集合中发送D2D数据。在收到SA时,UE可以在对应子帧中检测D2D信号并且对其进行解码,从而期望在子帧中发送D2D信号。

在以上描述中,可以在子帧集合中的预定数目的子帧中发送用于D2D数据的传输块(TB)。也就是说,可以为每个TB预先确定重复次数/重传数/重传次数。例如,每个TB的重传次数可以被固定为4。

以上描述的多个子帧可以是在一个D2D控制信息周期(即,一个SA周期)中紧跟D2D控制信息相关子帧(包括可以承载D2D控制信息的UL子帧、与UL子帧没有关系的DL子帧以及TDD中的特殊子帧)之后的连续子帧。可以根据SA子帧位图在来自可用于D2D控制信息的传输的子帧当中的被确定为发送D2D控制信息的子帧(即,子帧池(用于D2D控制信息))中发送D2D控制信息(SA、MCS、资源分配信息、TRP等)。在这种情况下,可以在D2D控制信息中发送在紧挨着用于D2D控制信息的子帧池的子帧中指示TRP的信息。如果一个SA周期是像以上所描述的那样配置的,则包括在用于数据传输的子帧池中的子帧与包括在用于D2D控制信息的子帧池中的子帧不重叠。更具体地,如果用于D2D控制信息的子帧池与用于D2D数据传输的子帧池重叠,则可以规定总是发送D2D控制信息或D2D数据并且不在同一子帧中发送D2D控制信息和D2D数据。

此外,可能不在D2D通信模式1下单独地定义用于数据传输的子帧池。在这种情况下,紧跟在用于D2D控制信息传输的子帧池(具体地,包括用于D2D控制信息传输的子帧位图的第一子帧到与该位图的最后一个1相对应的子帧的子帧池)之后的UL子帧可以是用于隐式模式1D2D数据传输的子帧池。

TRP的应用

在上述描述中,TRP可以被应用于子帧如下。

UE可以确定与TRP指示信息相对应的子帧指示符位图。如果UE是D2D控制信息发射器,则可以在D2D控制信息中发送TRP指示信息。如果UE是D2D控制信息接收器,则可以将TRP指示信息包括在接收到的D2D控制信息中。在本文中,TRP指示信息可以在稍后描述的TRP指示部分中描述或者可以是指示特定子帧指示符位图的索引。例如,如果子帧指示符位图的大小是8,则可能存在一组可用的位图。索引可以被指派给包括在位图集合中的每个位图,并且子帧指示符位图可以通过诸如索引来确定。

可以从子帧指示符位图确定待应用于用于数据传输的子帧池的位图。子帧指示符位图可以在大小上比用于数据传输的子帧池小。在这种情况下,子帧指示符位图(例如,TRP指示比特序列)可以是重复的。如果TRP指示比特序列的长度是M,则M比特序列在剩余的L个子帧中简单地重复并填充。如果L不是M的倍数,则可以通过将剩余的比特序列顺序地填充在L个子帧中来生成TRP。

也就是说,如果子帧指示符位图在大小上比用于数据传输的子帧池小,则子帧指示符位图可以在用于数据传输的子帧池的位图内重复。

例如,如果子帧指示符位图的大小M比用于数据传输的资源池中的子帧的数目小并且UE在用于数据传输的子帧池的第一子帧中发送D2D数据,则UE可以在子帧池的第(1+M)个子帧中发送D2D数据。或者位图(待应用于用于数据传输的子帧池)的第一比特值可能等于第(子帧指示符位图大小+1)个比特值。

如果用于数据传输的子帧池的大小不是子帧指示符位图的大小的倍数,则可以顺序地使用最后重复的子帧指示符位图的比特。换句话说,如果用于数据传输的子帧池的大小不是子帧指示符位图的大小的倍数,则可以截断最后重复的子帧指示符位图。具体地,如果子帧指示符位图是16个比特{0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1}并且子帧池包括36个子帧,则位图(待应用于用于数据传输的子帧池)是通过重复子帧指示符位图两次并且在第三重复处使用子帧指示符位图的前4个比特(同时截断剩余的比特)来配置的。也就是说,位图(待应用于用于数据传输的子帧池)是{0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0}。

TRP的指示

现在,将给出用于指示以上描述的TRP的方法的描述。

首先,eNB可以在模式1下通过D2D SA许可来指示在SA中包括并发送的ID和TRP比特。包括在SA中的ID序列和/或包括在SA中的TRP比特字段(指示特定ID和/或TRP的比特字段)的序列可以被显式地包括在D2D SA许可中。或者可以通过把D2D-RNTI的比特序列弄乱或者使用D2D-RNTI的比特序列的部分比特(例如,下部的N个比特)来生成待在SA中发送的ID序列和/或待在SA中发送的TRP比特字段。因为RNTI对于每个UE来说是不同的并且RNTI的至少一部分被使用,所以可以在没有附加信令的情况下为每个UE配置D2D资源的位置。D2D-RNTI是被预先用信号通知来区分D2D控制信息和其它控制信息的ID并且被用于对D2D控制信息的CRC进行掩码处理。可以从RNTI生成在SA中包括并发送的ID的一部分并且可以基于目标ID(组ID)来生成ID的剩余部分。或者可以通过组合(例如,与/异或/或操作)RNTI和目标或组ID两者来生成ID。在SA中包括并发送的ID可以随着时间的推移而改变。特性上,可以改变仅发送(Tx)UE ID。这是因为如果直到目标UE ID部分跳跃并且目标UE不知道跳跃,则目标UE可以不检测ID。如果目标UE甚至知道目标UE ID部分的跳跃图案,包括在SA中的每个ID序列可以按照预定规则跳跃。ID序列随着时间的推移的可变性(跳跃)可以通过由eNB在D2D SA许可中直接设定不同的比特字段来实现并且ID序列可以在eNB的D2DSA许可之后按照预定规则改变。例如,包括在D2D SA许可中的ID序列可以被用作随机序列的初始化参数,并且可以使用利用该初始化参数所创建的随机序列来生成时变序列。

第二,在模式2下可以在SA中发送ID并且可以使用该ID来确定TRP。ID可以是通过用来配置数据的传输位置和加扰参数的更高层或比特序列从ID(传输和/或接收(目标或组)ID)归纳的短ID。如果包括在SA中的ID对于TRP候选的创建来说太短,则ID之间的冲突的概率增加。在这种情况下,多个Tx UE很可能使用同一TRP。为了防止这个,SA的比特的一部分可以包括指示TRP的比特。并且,可以通过在SA中组合ID比特字段和TRP的比特来指示特定TRP。例如,包括在SA中的ID可以被用来指示TRP集合并且包括在SA中的TRP指示比特可以指示TRP集合内的特定索引。在另一示例中,包括在SA中的TRP比特可以指示资源池内的特定TRP集合并且包括在SA中的ID可以指示通过TRP比特所指示的池/集合内的特定TRP。在这种情况下,指示TRP集合的比特可以在不用在每个SA中发送的情况下被半静态地发送。例如,在每第n个SA中发送比特的假定下指示TRP集合的比特可以被用作虚拟CRC或者即使在每个SA中发送比特,它们也在n个SA传输期间不改变。此外,不附加地包括这些TRP比特。相反,可以通过借用MCS比特或任何其它SA比特字段的未用状态来发送TRP比特。或者可以通过使用附加地包括的比特和其它比特字段的所有未用状态来指示TRP图案。

此外,可以根据D2D UE组的大小或该组中的Tx UE的数目来改变在SA的指示中使用的TRP比特的大小。例如,如果特定警官组包括N名警官,则TRP指示比特的数目被设定为log2(N)。在本文中,剩余的未用比特可以被用于其它目的或者可以被设定为0以用作为虚拟CRC。

此外,可以在模式1和模式2下为TRP不同地设定ID。例如,虽然可以在模式1下仅使用Tx UE ID来指示TRP,但是可以在模式2下使用Tx UE ID和目标UE ID(组ID)两者来指示TRP。

为了配置TRP,可以使用以下信息:i)关于从UE的观点看的传输机会的大小的信息(此信息指示有多少资源通过一个SA被分配给一个UE);以及ii)关于每个TB的重传次数的信息(此信息可以是关于在一个SA周期期间发送的TB的数目的信息)。在这种情况下,可以通过取一个SA周期期间的传输机会的大小(数目)/通过一个SA发送的TB的数目的最小整数来计算每个TB的重传次数。或者此信息可以是关于每个TB的(最大)重复次数的信息。该信息的一部分可以由网络预设或者配置。该信息可以是为覆盖范围外UE而预设的或者通过物理层信号或更高层信号从网络内的另一UE用信号通知给覆盖范围外UE。此外,可以在SA中包括并发送该信息的一部分。例如,传输机会大小可以由网络预设或者配置。在本文中,可以在SA中包括并发送每个TB的重传数。另一方面,可以在SA中包括并发送关于传输机会大小的信息并且可以通过网络在更高层信号中预设或者半静态地指示关于重传数的信息。

在特定示例中,如果SA包括8比特ID,则可通过ID区分的TRP的数目是256(=2^8)。如果模式2资源池包括16个子帧并且传输机会大小是8,则能够被生成的TRP的数目是12870(=16C8)。因此,不可能仅通过SA中包括的ID比特来标识TRP。为了避免此问题,可以在SA中包括附加比特以便在以上描述的方法中指示TRP。在这种情况下,需要大约6个附加比特来区分能够被产生的所有TRP。附加比特可能可从未用MCS状态和新比特字段的组合或者从附加比特字段得到。

TRP子集的用信号通知

网络可以通过更高层信号(例如,RRC信号)来用信号通知TRP子集配置。更具体地,如之前所描述的,UE可以使用TRP指示信息来确定应用于用于数据传输的子帧池的位图并且在通过该位图指示的子帧中发送D2D数据。在为UE配置了与TRP子集有关的RRC信息元素(IE)的情况下,如果UE不与和TRP子集有关的RRC IE有关,则能够通过TRP指示信息指示的位图的集合可以是能够通过TRP指示信息指示的位图集合的子集。在本文中,TRP指示信息是指示位图集合中的一个位图的索引。

将参考下[表1]详述以上描述。[表1]定义在TRP相关子帧指示符位图的大小为6的条件下TRP指示信息ITRP与和该TRP指示信息ITRP相对应的位图之间的关系。例如,如果TRP指示信息ITRP是22,则子帧指示符位图是{0,1,1,0,1,0}。

[表1]

上[表1]可以被称为在不存在特定RRC信令的情况下可用的母位图集合。在这种情况下,可以为UE配置与TRP子集有关的RRC IE。与TRP子集有关的RRC IE可以将限制强加于基于索引的可用集合。例如,如果可被UE利用的kTRP在[表1]中至多为4并且TRP子集相关RRC IE是{1,1,1,0},则与1、2和3的kTRP值相对应的位图的集合可以是母位图集合的子集。也就是说,在通过RRC信令来配置TRP子集相关IE的情况下,如果UE不与TRP集合相关RRC IE有关(如果RRCIE未被用信号通知或者如果RRC IE被用信号通知但是未配置),则可被UE利用的位图的集合或TRP指示信息的集合可以是位图或TRP指示信息的集合的子集。

TRP子集相关RRC IE可以用于模式2UE。

通过网络限制TRP子集特别在UE像在模式2下一样确定传输资源时可能是高效的。在UE随机地选择TRP索引的情况下,如果存在少量的邻近UE并且因此干扰不严重,则UE可以通过选择大kTRP值来更快地发送分组。另一方面,如果存在大量的邻近UE并且因此干扰严重,则UE可以通过子集限于相对较小的kTRP值以解决带内发射和半双工。因此,可以防止特定UE连续地引起严重干扰。

此外,尽管TRP子集可以通过限制kTRP值来限制,然而它可以通过限制特定TRP索引来限制。例如,特定ITRP集合的使用可以被用信号通知给特定UE或UE组。不管对比在通过用信号通知kTRP值来限制子集的情况下更多的信令比特的要求如何,此方法使得能实现更灵活的TRP子集限制。并且,此方法可以被用来使与特定UE或UE组不同的UE或UE组在时域中使用不同的子帧。例如,可以为UE组A配置TRP子集,使得UE组A可以在TRP位图的前4个子帧中的全部或一部分中执行传输,然而可以为UE组B配置TRP子集,使得UE组B可以在TRP位图的最后4个子帧中的全部或一部分中执行传输。

可用作为k的值的集合的确定

可用作为子帧指示符位图中的1的数目的k的值(kTRP或M1)的集合可以被确定如下。

实施例1

可用作为子帧指示符位图中的1的数目k的值的集合可以取决于为UE配置的UL/DL配置所属于的UL/DL配置集合而变化。考虑到[表2]中所图示的UL/DL配置以及[表3]中所图示的HARQ过程的数目,子帧指示符位图的大小对于UL/DL配置1、2、4和5来说可以为8,对于UL/DL配置0来说为7,而对于UL/DL配置3和UL/DL配置6来说为6。这在TDD中被做来根据UL HARQ过程的数目分配D2D数据子帧。

[表2]

[表3]

如果以这种方式配置UL/DL配置的集合,则可以针对每个UL/DL配置来配置可用作为k的值的集合。例如,如果为UE配置了UL/DL配置1、2、4和5中的一个,则可用作为k的值的集合可以是{1,2,4,8}。如果为UE配置了UL/DL配置0,则可用作为k的值的集合可以是{1,2,3,4,5,6,7}。如果为UE配置了UL/DL配置3和UL/DL配置6中的一个,则可用作为k的值的集合可以是{1,2,3,4,5,6}(可用作为k的值的集合的大小可能在具有最多UL子帧的UL/DL配置中是最大的)。这些配置可以用于传输模式1。

可用作为k的值根据TDD UL/DL配置被不同地设定的原因是子帧的数目根据TDD UL/DL配置而不同并且在使用相同k的情况下的延迟可能根据TDD UL/DL配置而不同。为了解决此问题,当TDD UL/DL配置具有更少数目的UL子帧时需要通过使用高值k来减小可用的延迟。

实施例2

可用作为子帧指示符位图中的1的数目的k的值的集合可以取决于模式而不同地设定。换句话说,如果传输模式改变,则即使未UE配置的UL/DL配置未改变,也可以改变可用作为子帧指示符位图中的1的数目的k的值的集合。

具体地,如果UE在传输模式2下操作并且为UE配置了UL/DL配置1、2、4和5中的一个(或者UE的双工模式是频分双工(FDD)),则可用作为k的值的集合可以是{1,2,4}。如果UE在传输模式2下操作并且为UE配置了UL/DL配置0,则可用作为k的值的集合可以是{1,2,3,4,5}。如果UE在传输模式2下操作并且为UE配置了UL/DL配置3和UL/DL配置6中的一个,则可用作为k的值的集合可以是{1,2,3,4}。或者可用作为k的值的集合不管UE的UL/DL配置都可以在传输模式2下比在传输模式1下更小。或者在传输模式2下可用作为k的值的集合可以是在传输模式1下可用作为k的值的集合的子集。

总之,不同的子帧指示符位图大小N和/或不同的k组合可以被用于模式1和模式2。这是有意不使用重k值(换句话说,使k/N比接近1的k值)以便克服半双工约束来完成的。如果特定UE在模式2下使用重k值,则其它UE可能由于该特定UE的传输而在大多数子帧中引起严重的带内辐射干扰。因此,优选在模式2下将k的最大值限制为预定值或者低于预定值。此外,为了解决模式2下的半双工约束,优选在可用组合的数目的最大化并且解决半双工约束方面将k设定为接近于N的一半。例如,如果N是6,则k集合包括3。

实施例3-1

可以为每个双工模式配置可用作为子帧指示符位图中的1的数目的k的值的集合。可以预定义(大小N的)子帧指示符位图的集合,并且可以通过重复长度N的子帧指示符位图来在子帧池内配置整个TRP。在本文中,可以预先确定k值的集合(k是可在子帧指示符位图中发送的1的数目)。集合的每个子帧指示符位图可以被编索引并且特定索引可以通过SA的TRP指示比特来指示。例如,N=8并且k={1,2,4,8}。更具体地,可以为可能的k值定义子帧指示符位图的集合。如果集合的大小比能够通过SA指示的子帧指示符位图的比特的数目更大,则可以选择一些子帧指示符位图。否则,能够根据(N,k)产生的所有可能的组合可以被包括在子帧指示符位图的集合中。例如,如果SA使用8个比特来指示子帧指示符位图,则它可以指示总共256个子帧指示符位图。如果八个比特中的一个比特被用来标识子帧指示符位图的集合,则可以通过SA来指示总共128个子帧指示符位图。如果像在以上示例中一样N=8并且k={1,2,4,8},则可以定义总共107(=8C1+8C2+8C4+8C8)个子帧指示符位图。子帧指示符位图可以被应用于UL子帧并且仅应用于这些UL子帧内的D2D资源池。相对于FDD,在TDD中子帧被稀疏地配置在D2D资源池中。对于具有延时约束的VoIP分组,需要设计子帧指示符位图以便使得能实现更多的传输。在这种情况下,可以为FDD和TDD不同地设定k值的集合。在TDD中,允许更多的传输是优选的,原因在于满足延时约束。在此上下文中,相对于FDD,可以在TDD中主要使用大值来配置k集合。例如,如果在FDD中N=8并且k={1,2,4,8},则在TDD中N=8并且k={1,4,6,8}。FDD中的2被改变为TDD中的6,从而在不改变TRP之间的汉明距离特性的情况下在TDD中使得能实现更多的传输。

如果N=8,则可以选择[表4]中所列举的组合中的一个。可以为每个TDD配置不同地配置这些组合。例如,在TDD配置5的情况下,具有更大数目的1的组合被选择(例如,[表4]中的{4,6,7,8})。另一方面,如果UL子帧的数目如在TDD配置0中那么大,则具有更少数目的1的组合(例如,[表4]中的{1,4,6,8})被使用。换句话说,FDD中的K值的集合大于或者等于TDD中的K值的集合。可以不管FDD/TDD配置而都根据FDD/TDD配置来预设或者通过网络在物理层/更高层信号中用信号通知此组合。

[表4]

实施例3-2

可用作为k的值的集合取决于TDD或FDD可能不包括特定k值。例如,可能在TDD配置5中不使用1的k值。如果对于N=8、k=1并且传输次数对于每个MAC PDU来说为1,则需要至少320ms的延时,超过200-ms延时预算。如果k=2,则发生160-ms延时,满足200-ms延时预算。相同原理可以被应用于其它情况。例如,如果特定k值不满足特定TDD配置中的VoIP延时约束,则UE可以从除该k值之外的剩余k值当中选择子帧指示符位图。更一般地,如果UE发送VoIP分组(或具有不同延时约束的(视频)分组),则可以规定UE不使用不满足延时约束的子帧指示符位图。为了描述的方便,满足延时约束的子帧指示符位图的集合可以被称为有效的子帧指示符位图的集合。例如,假定在TDD配置5中资源池的位图大小是4并且子帧指示符位图的长度是8。因为资源池的长度不等于子帧指示符位图的长度,所以可以截断子帧指示比特的最后4个比特。如果仅子帧指示符位图的前4个比特被使用,则即使UE选择大k值,1也位于最后位置处。因此,UE可能在前4个比特中没有传输机会。例如,如果UE选择00001111,则UE可能在以上配置中没有传输机会。在这种情况下,只有当在子帧指示符位图的前四个比特中存在至少一个1时才可以满足VoIP延时约束。因此,可以规定子帧指示符位图只有在该子帧指示符位图在前4个比特中具有至少一个1时才可以是有效的子帧指示符位图并且UE从有效的子帧指示符位图的集合中选择一子帧指示符位图。

为了在TDD中比在FDD中指派更多的传输机会,可以使用具有更大的k/N值的N-k组合。例如,如果在FDD中N是8并且最大k集合是{1,2,4,8},则在TDD中N=7并且k={1,3,5,7}。在k/N值方面的FDD与TDD之间的比较揭示了TDD使用比FDD中的k/N={0.125,0.25,0.5,1}更大的k/N值{0.1429,0.4286,0.7143,1.0000}。这意味着在TDD中更多的传输机会是可用的。总之,因为UL子帧在TDD中比在FDD中更稀疏,所以可以在TDD中比在FDD中使用更高的k值或更高的k/N值。

[表5]和[表6]基于以上描述图示可用作为k的值的示例性集合。

[表5]

[表6]

为了更详细地描述[表5]和[表6],k在模式1下被设定为使得可以在TDD中比在FDD中给出更多的传输机会和更多的可用组合。为了克服半双工约束,在模式2下包括等于或者接近于一半权重(N/2)的k。例如,因为在TDD配置0中N是奇数7,所以可以包括3或4的k值。

同时,如果能够通过SA中的T-TRP指示的比特的数目是有限的,则k值的集合被优选地设定为使得可以尽可能使用能够通过SA中的T-TRP比特表示的所有组合。特别地,当在D2D资源分配中使用更多的图案时,UE之间的干扰随机化增加并且因此性能被改进。例如,如果可以在SA中指示TRP的比特的数目是7,则可以区分总共128个TRP并且可以完全使用k值的128个集合。因此,结果得到的干扰随机化效果方面的增加可以导致改进的性能。

根据本发明的实施例的装置的配置

图7是根据本发明的实施例的传输点和UE的框图。

参考图7,根据本发明的传输点10可以包括接收(Rx)模块11、Tx模块12、处理器13、存储器14以及多个天线15。所述多个天线15的使用意味着传输点10支持MIMO发送和接收。接收模块11可以从UE接收UL信号、数据和信息。Tx模块12可以向UE发送DL信号、数据和信息。处理器13可以向传输点10提供总体控制。

根据本发明的实施例的传输点10的处理器13可以执行前述实施例中的必要操作。

此外,传输点10的处理器13处理接收到的信息以及待发送到传输点10的外部的信息。存储器14可以存储经处理的信息达预定时间并且可以用诸如缓冲器(未示出)的组件代替。

再次参考图7,根据本发明的UE 20可以包括Rx模块21、Tx模块22、处理器23、存储器24以及多个天线25。所述多个天线25的使用意味着UE 20使用所述多个天线25来支持MIMO发送和接收。Rx模块21可以从eNB接收DL信号、数据和信息。Tx模块22可以向eNB发送UL信号、数据和信息。处理器23可以向UE 20提供总体控制。

根据本发明的实施例的UE 20的处理器23可以执行前述实施例中的必要操作。

此外,UE 20的处理器23处理接收到的信息以及待发送到UE 20的外部的信息。存储器24可以存储经处理的信息达预定时间并且可以用诸如缓冲器(未示出)的组件代替。

以上传输点和UE可以被配置为使得本发明的以上描述的各种实施例可以被独立地或者按照两个或更多个的组合实现。为了清楚冗余描述被省略。

图7中的传输点10的描述适用于作为DL发射器或UL接收器的中继装置,并且图7中的UE 20的描述适用于作为DL接收器或UL发射器的中继装置。

如从上述描述显而易见的那样,能够根据本发明的实施例解决应该在使用时间资源图案时考虑的延时和半双工问题。

本发明的实施例可通过各种手段(例如,用硬件、固件、软件或其组合)来实现。

在硬件配置中,根据本发明的实施例的方法可以通过一个或多个专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理器件(DSDP)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器或微处理器来实现。

在固件或软件配置中,根据本发明的实施例的方法可以被以执行以上描述的功能或操作的模块、过程、函数等的形式实现。软件代码可以被存储在存储器单元中并且由处理器执行。存储器单元可以位于处理器的内部或外部并且可以经由各种已知手段向处理器发送数据并且从处理器接收数据。

已经给出了本发明的优选实施例的详细描述以使本领域的技术人员能够实现和实践本发明。尽管已经参考优选实施例描述了本发明,然而本领域的技术人员将了解,能够在不脱离所附权利要求中描述的本发明的精神或范围的情况下对本发明做出各种修改和变化。因此,本发明不应该限于本文中所描述的特定实施例,而是应该符合与本文中所公开的原理和新颖特征一致的最广范围。

本领域的技术人员将了解,在不脱离本发明的精神和必要特性的情况下,可以以除本文中所阐述的那些方式外的其它特定方式执行本发明。以上实施例因此在所有方面被解释为说明性的,而非限制性的。本发明的范围应该由所附权利要求及其合法等同物来确定,而不由以上描述来确定,并且落入所附权利要求的意义和等价范围内的所有改变旨在被包含在其中。对于本领域的技术人员而言显然的是,在所附权利要求中彼此未显式地引用的权利要求可以相结合地作为本发明的实施例被呈现或者在提交了本申请之后通过后续修正作为新的权利要求被包括。

工业适用性

本发明的以上描述的实施例适用于各种移动通信系统。

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