一种充电提示方法及终端与流程

文档序号:12478733阅读:496来源:国知局
一种充电提示方法及终端与流程

本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种充电提示方法及终端。



背景技术:

随着电子技术的不断发展,手机、平板电脑等移动终端已成为人们生活中必不可少的通讯、娱乐工具。然而,由于手机、平板电脑等移动终端的电池容量有限,因此,需要经常对移动终端进行充电才能满足用户的日常需求。多数情况下,用户会选择在晚上睡眠时间对移动终端进行充电,在白天日常工作或出行时使用移动终端。而当用户晚上忘记对移动终端充电时,移动终端的续航时间往往满足不了用户第二天的需求,在移动终端电量不足且用户又需要使用的情况下,用户只能通过充电宝或者快充的方式来对移动终端充电。

然而,通过充电宝为移动终端充电,会存在携带不便的问题,且当充电宝没电或用户未携带充电宝时,会导致用户无法继续使用移动终端;通过快充方式为移动终端充电,需要快充设备,且用户需要等待快充结束才能使用移动终端。综上可知,提醒用户合理地安排移动终端的充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求是非常必要的。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种充电提示方法及终端,能够提醒用户合理地安排充电时间。

第一方面,本发明实施例提供了一种充电提示方法,该方法包括:

实时采集环境光的光照度值;

判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值;

若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。

另一方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括:

光强采集单元,用于实时采集环境光的光照度值;

判断单元,用于判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值;

充电提示单元,用于若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图;

图2是本发明另一实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图;

图3是本发明再一实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图;

图4是本发明又一实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图;

图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图;

图6是本发明另一实施例提供的一种终端示意性框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。

还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。

还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。

如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。

具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。

在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。

终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。

可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。

请参见图1,图1是本发明实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图。本实施例中充电提示方法的执行主体为内置环境光传感器的移动终端。移动终端可以为智能手机、平板电脑等,但不仅限于此,还可以为内置了环境光传感器的充电宝等移动充电设备。如图1所示,充电提示方法可包括以下步骤:

S101:实时采集环境光的光照度值。

通过终端内置的环境光传感器(Ambient light sensor,ALS)实时采集环境光的光照度值。

光照度指的是被摄物体表面单位面积上受到的光通量,其单位为勒克司度/勒克司(Lux)。1个单位的光照度大约为1个烛光在1米范围内的光亮度,光照度值越大,表明环境光越亮,光照度值越小,表明环境光越暗。

不同环境的光照度差别很大,例如,夏天晴天强光下的光照度值约为10万Lux;阴天的光照度值约为1万Lux;日出、日落的光照度值约为300~400Lux;室内日光灯的光照度值为30~50Lux;夜晚明亮月光下的光照度值为0.3~0.03Lux;阴暗的夜晚的光照度值为0.003~0.0007Lux。

S102:判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

第一预设区间对应的光照度值用于标识终端处于开灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的室内日光灯的光照度值范围,即第一预设区间可以为30~50Lux;第二预设区间对应的光照度值用于标识终端处于关灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的夜晚室内日光灯关闭后的光照度范围,即第二预设区间可以为0.003~0.0007Lux(阴暗的夜晚的光照度值),也可以为0.3~0.03Lux(夜晚明亮月光下的光照度值),但并不限于此,第一预设区间以及第二预设区间各自对应的光照度值可以根据实际情况信息设置,此处不做限制。

S103:若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。

当环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,例如,环境光的光照度值从30~50Lux突然下降至0.003~0.0007Lux,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,用户关闭灯光进入睡前预备阶段,此时输出充电提示信号,提醒用户对终端进行充电。可以理解的是,终端可以在实时确认当前的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时,输出充电提示信号;还可以在预设时间段确认当前的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时,输出充电提示信号,此处不做限制。预设时间段为用户睡前时段,具体可以根据用户的睡眠(午睡/夜间睡眠)习惯进行设置。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

请参见图2,图2是本发明另一实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图。本实施例中充电提示方法的执行主体为内置环境光传感器的移动终端。移动终端可以为智能手机、平板电脑等,但不仅限于此,还可以为内置了环境光传感器的充电宝等移动充电设备。如图2所示,充电提示方法可包括以下步骤:

S201:实时采集环境光的光照度值。

通过终端内置的环境光传感器(Ambient light sensor,ALS)实时采集环境光的光照度值。

光照度指的是被摄物体表面单位面积上受到的光通量,其单位为勒克司度/勒克司(Lux)。1个单位的光照度大约为1个烛光在1米范围内的光亮度,光照度值越大,表明环境光越亮,光照度值越小,表明环境光越暗。

不同环境的光照度差别很大,例如,夏天晴天强光下的光照度值约为10万Lux;阴天的光照度值约为1万Lux;日出、日落的光照度值约为300~400Lux;室内日光灯的光照度值为30~50Lux;夜晚明亮月光下的光照度值为0.3~0.03Lux;阴暗的夜晚的光照度值为0.003~0.0007Lux。

S202:判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

第一预设区间对应的光照度值用于标识终端处于开灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的室内日光灯的光照度值范围,即第一预设区间可以为30~50Lux;第二预设区间对应的光照度值用于标识终端处于关灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的夜晚室内日光灯关闭后的光照度范围,即第二预设区间可以为0.003~0.0007Lux(阴暗的夜晚的光照度值),也可以为0.3~0.03Lux(夜晚明亮月光下的光照度值),但并不限于此,第一预设区间以及第二预设区间各自对应的光照度值可以根据实际情况信息设置,此处不做限制。

优选的,步骤S202具体可以为:判断预设时间段内所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

预设时间段可以为用户根据自身睡眠习惯预先设置的睡眠时段,例如预设时间段可以为23:00~1:00,具体根据用户睡眠习惯进行设置,此处不做限制。进一步的,第一预设区间可以包括多个预设子区间,第二预设区间也可以包括多个预设子区间,每个预设子区间对应的光照度值各不相同,每个预设子区间各自对应的光照度值可根据实际情况进行设置,此处不做限制。

进一步地,每个预设子区间还可以对应设置状态值,终端可以通过识别状态值判断当前处于关灯状态还是开灯状态。例如,第一预设区间包含的第一预设子区间对应的状态值为5,第二预设区间包含的第一预设子区间对应的状态值为2,第二预设区间包含的第二预设子区间对应的状态值为1。

S203:若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则判断充电电流是否为零。

当环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,例如,环境光的光照度值从30~50Lux突然下降至0.003~0.0007Lux,或者,环境光的光照度值从状态值5跳转至状态值2甚至跳转至状态值1,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,用户关闭灯光进入睡前预备阶段,此时判断终端的充电电流是否为零,即判断终端是否处于充电状态。

优选的,步骤S203具体可以为:若预设时间段内所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则判断充电电流是否为零。

在预设时间段内,例如23:00~1:00,若环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,用户关闭灯光进入睡前预备阶段,此时判断终端的充电电流是否为零,即判断终端是否处于充电状态。

通过设置预设时间段,可避免在其他时间,光照度值满足从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间时,终端出现误判或误提醒的情况。

S204:若所述充电电流为零,则输出充电提示信号。

若终端的充电电流为零,则表示当前没有电源设备对终端充电,此时,终端输出充电提示信号,以提醒用户对终端进行充电。

优选的,步骤S204具体可以为:若所述充电电流为零,则获取当前的剩余电量;若所述剩余电量小于预设电量阈值,则输出充电提示信号。

若终端的充电电流为零,则表示当前没有电源设备对终端充电,此时获取终端当前的剩余电量;若终端当前的剩余电量小于预设电量阈值,则输出充电提示信号,提醒用户对终端进行充电。

具体的,可以通过终端的电量管理单元统计用户每天的用电量,根据用户每天的用电量来设置电量阈值,当终端当前的剩余电量小于预设电量阈值,则表示终端当前的剩余电量不够用户一天使用,此时,输出充电提示信号,提醒用户对终端进行充电。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

终端在环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时,判断充电电流是否为零,若充电电流为零,则获取当前的剩余电量,若剩余电量小于预设电量阈值,则输出充电提示信号,能够在用户夜晚关灯进入睡前预备阶段,而未对终端充电且终端的电量小于预设电量阈值时,提醒用户对终端进行充电,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

请参见图3,图3是本发明再一实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图。本实施例中充电提示方法的执行主体为内置环境光传感器的移动终端。移动终端可以为智能手机、平板电脑等。如图3所示,充电提示方法可包括以下步骤:

S301:实时采集环境光的光照度值。

通过终端内置的环境光传感器(Ambient light sensor,ALS)实时采集环境光的光照度值。

光照度指的是被摄物体表面单位面积上受到的光通量,其单位为勒克司度/勒克司(Lux)。1个单位的光照度大约为1个烛光在1米范围内的光亮度,光照度值越大,表明环境光越亮,光照度值越小,表明环境光越暗。

不同环境的光照度差别很大,例如,夏天晴天强光下的光照度值约为10万Lux;阴天的光照度值约为1万Lux;日出、日落的光照度值约为300~400Lux;室内日光灯的光照度值为30~50Lux;夜晚明亮月光下的光照度值为0.3~0.03Lux;阴暗的夜晚的光照度值为0.003~0.0007Lux。

S302:判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

第一预设区间对应的光照度值用于标识终端处于开灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的室内日光灯的光照度值范围,即第一预设区间可以为30~50Lux;第二预设区间对应的光照度值用于标识终端处于关灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的夜晚室内日光灯关闭后的光照度范围,即第二预设区间可以为0.003~0.0007Lux(阴暗的夜晚的光照度值),也可以为0.3~0.03Lux(夜晚明亮月光下的光照度值),但并不限于此,第一预设区间以及第二预设区间各自对应的光照度值可以根据实际情况信息设置,此处不做限制。

优选的,步骤S302具体可以为:判断预设时间段内所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

预设时间段可以为用户根据自身睡眠习惯预先设置的睡眠时段,例如预设时间段可以为23:00~1:00,具体根据用户睡眠习惯进行设置,此处不做限制。进一步的,第一预设区间可以包括多个预设子区间,第二预设区间也可以包括多个预设子区间,每个预设子区间对应的光照度值各不相同,每个预设子区间各自对应的光照度值可根据实际情况进行设置,此处不做限制。

进一步地,每个预设子区间还可以对应设置状态值,终端可以通过识别状态值判断当前处于关灯状态还是开灯状态。例如,第一预设区间包含的第一预设子区间对应的状态值为5,第二预设区间包含的第一预设子区间对应的状态值为2,第二预设区间包含的第二预设子区间对应的状态值为1。

S303:若所述光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,则获取灭屏广播消息,判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻;其中,所述预设定时时间对应的起始时刻为获取到所述灭屏广播消息的时间。

当环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,例如,环境光的光照度值从30~50Lux突然下降至0.003~0.0007Lux,或者,环境光的光照度值从状态值5跳转至状态值2甚至跳转至状态值1,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,若此时用户继续使用移动终端,则获取终端的屏幕广播消息,其中,屏幕广播消息包括但不限于亮屏广播消息、灭屏广播消息及锁屏广播消息。当获取到终端的灭屏广播消息时,说明终端进入灭屏状态,此时,判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻,例如,预设定时时间可以为50秒,当获取到终端的灭屏广播消息时,开始计时,并判断当前计时总时间是否到达50秒。

优选的,步骤S303具体可以为:若预设时间段内所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则获取灭屏广播消息,判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻;其中,所述预设定时时间对应的起始时刻为获取到所述灭屏广播消息的时间。

在预设时间段内,例如23:00~1:00,若环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,用户关闭灯光进入睡前预备阶段,此时获取灭屏广播消息,判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻。

通过设置预设时间段,可避免在其他时间,光照度值满足从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间时,终端出现误判或误提醒的情况。

S304:若所述当前时间到达所述预设定时时间对应的终止时刻,则输出充电提示信号。

若当前时间到达预设定时时间对应的终止时刻,则表示用户不再使用终端,此时,输出充电提示信号,提醒用户对终端进行充电。例如,预设定时时间可以为50秒,当获取到终端的灭屏广播消息时,开始计时,并判断当前计时总时间是否到达50秒,若当前计时总时间到达50秒,则表示用户不再使用终端,此时,输出充电提示信号,提醒用户对终端进行充电。

需要说明的是,预设定时时间不能过长,也不能过短,一般约为1分钟。若预设定时时间过长,则可能在用户已经睡着的情况下才进行充电提示,用户体验不佳;若预设定时时间过短,则容易与普通锁屏时间相混淆,从而导致误提醒。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

终端在环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时,获取灭屏广播消息,并判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻,若当前时间到达所述预设定时时间对应的终止时刻,则输出充电提示信号,能够在用户夜晚关灯继续使用终端的情况下,获取终端的屏幕状态,并在终端灭屏一定时间后,提醒用户对终端进行充电,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

请参见图4,图4是本发明又一实施例提供的一种充电提示方法的示意流程图。本实施例中充电提示方法的执行主体为内置环境光传感器的移动终端。移动终端可以为智能手机、平板电脑等。如图4所示,充电提示方法可包括以下步骤:

S401:实时采集环境光的光照度值。

通过终端内置的环境光传感器(Ambient light sensor,ALS)实时采集环境光的光照度值。

光照度指的是被摄物体表面单位面积上受到的光通量,其单位为勒克司度/勒克司(Lux)。1个单位的光照度大约为1个烛光在1米范围内的光亮度,光照度值越大,表明环境光越亮,光照度值越小,表明环境光越暗。

不同环境的光照度差别很大,例如,夏天晴天强光下的光照度值约为10万Lux;阴天的光照度值约为1万Lux;日出、日落的光照度值约为300~400Lux;室内日光灯的光照度值为30~50Lux;夜晚明亮月光下的光照度值为0.3~0.03Lux;阴暗的夜晚的光照度值为0.003~0.0007Lux。

S402:判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

第一预设区间对应的光照度值用于标识终端处于开灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的室内日光灯的光照度值范围,即第一预设区间可以为30~50Lux;第二预设区间对应的光照度值用于标识终端处于关灯状态对应的光照度值,可以为用户预先设置的夜晚室内日光灯关闭后的光照度范围,即第二预设区间可以为0.003~0.0007Lux(阴暗的夜晚的光照度值),也可以为0.3~0.03Lux(夜晚明亮月光下的光照度值),但并不限于此,第一预设区间以及第二预设区间各自对应的光照度值可以根据实际情况信息设置,此处不做限制。

优选的,步骤S402具体可以为:判断预设时间段内所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

预设时间段可以为用户根据自身睡眠习惯预先设置的睡眠时段,例如预设时间段可以为23:00~1:00,具体根据用户睡眠习惯进行设置,此处不做限制。进一步的,第一预设区间可以包括多个预设子区间,第二预设区间也可以包括多个预设子区间,每个预设子区间对应的光照度值各不相同,每个预设子区间各自对应的光照度值可根据实际情况进行设置,此处不做限制。

进一步地,每个预设子区间还可以对应设置状态值,终端可以通过识别状态值判断当前处于关灯状态还是开灯状态。例如,第一预设区间包含的第一预设子区间对应的状态值为5,第二预设区间包含的第一预设子区间对应的状态值为2,第二预设区间包含的第二预设子区间对应的状态值为1。

S403:若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则检测通过触摸屏触发的触摸事件,判断所述触摸事件的数量是否小于预设数量阈值。

当环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,例如,环境光的光照度值从30~50Lux突然下降至0.003~0.0007Lux,或者,环境光的光照度值从状态值5跳转至状态值2甚至跳转至状态值1,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,若此时用户继续使用终端,则检测通过终端的触摸屏触发的触摸事件,并判断触摸事件的数量是否小于预设数量阈值。其中,通过终端的触摸屏触发触摸事件包括但不限于以下几种情况:(1)手指刚接触终端屏幕时触发;(2)手指在终端屏幕上滑动时触发;(3)手指从终端屏幕上离开时触发。预设数量阈值可以根据实际情况进行设置,此处不做限制,例如可以将数量阈值设置为1,只要终端检测到通过上述任一一种方式触发的触摸事件,即认为触摸事件的数量不小于预设数量阈值,即说明用户正在使用终端。

优选的,步骤S403具体可以为:若预设时间段内所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则检测通过终端的触摸屏触发的触摸事件,判断触摸事件的数量是否小于预设数量阈值。

在预设时间段内,例如23:00~1:00,若环境光的光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间,则表示终端所处的环境从开灯状态切换为关灯状态,即发生关灯事件,用户关闭灯光进入睡前预备阶段,此时检测通过终端的触摸屏触发的触摸事件,判断触摸事件的数量是否小于预设数量阈值。

通过设置预设时间段,可避免在其他时间,光照度值满足从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间时,终端出现误判或误提醒的情况。

S404:若所述触摸事件的数量小于预设数量阈值,则输出充电提示信号。

优选的,步骤S404具体可以为:若在预设时间内所述触摸事件的数量小于预设数量阈值,则输出充电提示信号。

在预设时间内,例如在30秒内,若通过终端屏幕触发的触摸事件的数量小于预设数量阈值,例如触摸事件的数量为零,即用户没有通过上述任一一种方式触发触摸事件,则认为用户不再使用终端,此时,输出充电提示信号,提醒用户对终端进行充电。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

终端在环境光的光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间时,检测通过触摸屏触发的触摸事件,并判断所述触摸事件的数量是否小于预设数量阈值;若所述触摸事件的数量小于预设数量阈值,则输出充电提示信号,通过判断触摸事件的数量是否小于预设数量阈值来判断用户是否正在使用终端,相对于通过屏幕状态来判断的好处在于:当用户在使用终端过程中不知不觉进入睡眠状态且又未设置自动灭屏的情况下,可有效提醒用户对终端进行充电,不仅提高了充电提示的准确度,而且节省了终端的功耗。

参见图5,是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图。终端500可以为智能手机、平板电脑等移动终端,但并不限于此,还可以为其他终端,此处不做限制。本实施例的终端500包括的各模块用于执行图1对应的实施例中的各步骤,具体请参阅图1以及图1对应的实施例中的相关描述,此处不赘述。本实施例的终端500包括:光照度采集单元501、判断单元502及充电提示单元503。

光照度采集单元501用于实时采集环境光的光照度值。

比如,光照度采集单元501实时采集环境光的光照度值,并将所述光照度值发送至判断单元502。

判断单元502用于接收光照度采集单元501发送的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

比如,判断单元502接收光照度采集单元501发送的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

判断单元502将判断结果发送至充电提示单元503。

充电提示单元503用于接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。

比如,充电提示单元503接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号,以提醒用户对终端进行充电。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

请继续参见图5,在另一种实施例中,终端500包括的各模块用于执行图2至图4对应的实施例中的各步骤,具体请参阅图2至图4以及图2至图4对应的实施例中的相关描述,此处不赘述。具体地:

光照度采集单元501用于实时采集环境光的光照度值。

比如,光照度采集单元501实时采集环境光的光照度值,并将所述光照度值发送至判断单元502。

判断单元502用于接收光照度采集单元501发送的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

比如,判断单元502接收光照度采集单元501发送的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

判断单元502将判断结果发送至充电提示单元503。

充电提示单元503用于接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则判断充电电流是否为零;若充电电流为零,则输出充电提示信号。

比如,充电提示单元503接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则判断充电电流是否为零,若充电电流为零,则输出充电提示信号,以提醒用户对终端进行充电。

进一步的,充电提示单元503还用于若判断充电电流为零,则获取当前的剩余电量;若剩余电量小于预设电量阈值,则输出充电提示信号。

比如,充电提示单元503接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则判断充电电流是否为零,若充电电流为零,则获取当前的剩余电量,若剩余电量小于预设电量阈值,则输出充电提示信号,以提醒用户对终端进行充电。

进一步的,充电提示单元503还用于接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则检测通过触摸屏触发的触摸事件,判断所述触摸事件的数量是否小于预设数量阈值;若所述触摸事件的数量小于预设数量阈值,则输出充电提示信号。

比如,充电提示单元503接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则检测通过触摸屏触发的触摸事件,判断所述触摸事件的数量是否小于预设数量阈值,若所述触摸事件的数量小于预设数量阈值,则输出充电提示信号,以提醒用户对终端进行充电。

进一步的,充电提示单元503还用于接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则获取灭屏广播消息,判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻;其中,所述预设定时时间对应的起始时刻为获取到所述灭屏广播消息的时间;若当前时间到达所述预设定时时间对应的终止时刻,则输出充电提示信号。

比如,充电提示单元503接收判断单元502发送的判断结果,若判断结果为光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则获取终端的灭屏广播消息,并判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻,若当前时间到达所述预设定时时间对应的终止时刻,则输出充电提示信号,以提醒用户对终端进行充电。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

参见图6,是本发明又一实施例提供的一种终端示意框图。如图所示的本实施例中的终端600可以包括:一个或多个处理器601、一个或多个输入设备602、一个或多个则输出设备603、一个或多个传感器605及存储器604。上述处理器601、输入设备602、则输出设备603、环境光传感器604及存储器605通过通信总线606完成相互间的通信。

存储器605用于存储程序指令。

环境光传感器604和处理器601用于根据存储器604存储的程序指令执行以下操作:

环境光传感器604用于实时采集环境光的光照度值。

处理器601用于判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间;其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值。

处理器601还用于若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。

进一步地,处理器601具体用于若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则判断充电电流是否为零;若所述充电电流为零,则输出充电提示信号。

进一步地,处理器601具体用于若所述充电电流为零,则获取当前的剩余电量;若所述剩余电量小于预设电量阈值,则输出充电提示信号。

进一步地,处理器601还用于若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则检测通过触摸屏触发的触摸事件,判断所述触摸事件的数量是否小于预设数量阈值;若所述触摸事件的数量小于预设数量阈值,则输出充电提示信号,具体的可以是触摸事件为零,则输出充电提示信号。

进一步地,处理器601具体用于若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则获取灭屏广播消息,判断当前时间是否到达预设定时时间对应的终止时刻;其中,所述预设定时时间对应的起始时刻为获取到所述灭屏广播消息的时间;若所述当前时间到达所述预设定时时间对应的终止时刻,则输出充电提示信号。

上述方案,终端实时采集环境光的光照度值,并判断所述光照度值是否从第一预设区间跳转至第二预设区间,其中,所述第一预设区间的光照度值大于所述第二预设区间对应的光照度值,若所述光照度值从所述第一预设区间跳转至所述第二预设区间,则输出充电提示信号。由于终端在光照度值从第一预设区间跳转至第二预设区间时输出充电提示信号,能够提醒用户合理地安排充电时间,以使终端的续航时间最大化地满足用户的日常需求。

应当理解,在本发明实施例中,所称处理器601可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

输入设备602可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、摄像头、麦克风等,则输出设备603可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。

该存储器605可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器601提供指令和数据。存储器605的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器605还可以存储设备类型的信息。

具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器601、输入设备602、输出设备603可执行本发明实施例提供的充电提示方法的第一实施例和第二实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。

本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。

本发明实施例终端中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1