图片的处理方法、接收终端、发送终端与流程

文档序号:14993681发布日期:2018-07-20 23:05阅读:243来源:国知局

本发明涉及图片领域,具体而言,涉及一种图片的处理方法、接收终端、发送终端。



背景技术:

目前市场上已经出现了一些支持裸眼3d显示的手机、pad等手持终端。这些终端都具备3d拍照功能,可以通过特定的拍照软件进行,生成3d照片(如图1所示),用户可以对3d图片(3d照片)进行浏览和分享。

3d照片在观看和分享过程中最大的问题是对于设备的依赖,必须在硬件支持3d图片显示的设备上才可以正常观看。但是目前裸眼3d手机/pad等设备刚刚兴起,普及率还比较低。如果用户a使用了具有3d功能的手机拍摄了很精致的3d照片,通过手机上的软件(比如qq、微信等社交软件,或者邮箱)进行分享时,假如用户a将3d照片分享给用户b,用户b的手机不支持3d图片显示,在用户b的手机上显示的是单张或者两张2d照片,在用户b的手机上无法展示出图片的立体效果。

针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种图片的处理方法、接收终端、发送终端,以至少解决现有技术中不支持3d图片显示的终端上无法展示图片的立体效果的技术问题。

根据本发明实施例的一个方面,提供了一种图片的处理方法,包括:接收终端下载目标文件,其中,所述目标文件包括3d图片和动画图片;所述接收终端判断是否支持显示所述3d图片;在判断出所述接收终端支持显示所述3d图片的情况下,在所述接收终端上显示所述3d图片;在判断出所述接收终端不支持显示所述3d图片的情况下,在所述接收终端上显示所述动画图片。

进一步地,所述目标文件包括第一文件和第二文件,其中,所述第一文件包括3d图片和第一动画图片,所述第二文件包括所述3d图片和第二动画图片,所述第一动画图片和所述第二动画图片均由至少两张图片组成,并且所述第一动画图片中图片的数量大于所述第二动画图片中图片的数量。

进一步地,接收终端下载目标文件包括:所述接收终端判断当前的网络状态是否满足第一预设条件;如果所述接收终端判断出当前的网络状态满足所述第一预设条件,所述接收终端下载所述第一文件;如果所述接收终端判断出当前的网络状态不满足所述第一预设条件,所述接收终端下载所述第二文件。

进一步地,所述第一预设条件包括预设网络速度如果所述接收终端判断出当前的网络状态满足所述第一预设条件,所述接收终端下载所述第一文件包括:如果所述接收终端判断出当前的网络速度大于或等于所述预设网络速度,所述接收终端下载所述第一文件;如果所述接收终端判断出当前的网络状态不满足所述第一预设条件,所述接收终端下载所述第二文件包括:如果所述接收终端判断出当前的网络速度小于所述预设网络速度,所述接收终端下载所述第二文件。

进一步地,所述第一预设条件包括网络类型,如果所述接收终端判断出当前的网络状态满足所述第一预设条件,所述接收终端下载所述第一文件包括:如果所述接收终端判断出当前的网络是wifi网络,所述接收终端下载所述第一文件;如果所述接收终端判断出当前的网络状态不满足所述第一预设条件,所述接收终端下载所述第二文件包括:如果所述接收终端判断出当前的网络不是wifi网络,所述接收终端下载所述第二文件。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种图片的处理方法,包括:发送终端获取预先拍摄的至少两张图片;发送终端根据所述至少两张图片生成3d图片和动画图片,形成目标文件;发送终端将所述目标文件发送给接收终端,以在所述接收终端支持显示所述3d图片时,在所述接收终端上显示所述3d图片;在所述接收终端不支持显示所述3d图片时,在所述接收终端上显示所述动画图片,其中,所述目标文件包括所述3d图片和所述动画图片。

进一步地,发送终端根据所述至少两张图片生成3d图片和动画图片包括:所述发送终端从所述至少两张图片中选取第p张图片和第q张图片,其中,所述第p张图片和所述第q张图片具有视角差,所述至少两张图片是将摄像头移动预设距离并拍摄得到的;所述发送终端根据所述第p张图片和所述第q张图片生成所述3d图片。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种接收终端,包括:下载单元,用于下载目标文件,其中,所述目标文件包括3d图片和动画图片;判断单元,用于判断接收终端是否支持显示所述3d图片;第一显示单元,用于在判断出所述接收终端支持显示所述3d图片的情况下,显示所述3d图片;第二显示单元,用于在判断出所述接收终端不支持显示所述3d图片的情况下,显示所述动画图片。

进一步地,所述目标文件包括第一文件和第二文件,其中,所述第一文件包括3d图片和第一动画图片,所述第二文件包括所述3d图片和第二动画图片,所述第一动画图片和所述第二动画图片均由至少两张图片组成,并且所述第一动画图片中图片的数量大于所述第二动画图片中图片的数量,所述下载单元包括:判断子单元,用于判断当前的网络速度是否大于或等于预设网络速度,如果所述判断子单元判断出当前的网络速度大于或等于所述预设网络速度,所述下载单元下载所述第一文件;如果所述判断子单元判断出当前的网络速度小于所述预设网络速度,所述下载单元下载所述第二文件。

根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种发送终端,包括:获取单元,用于获取预先拍摄的至少两张图片;生成单元,用于根据所述至少两张图片生成3d图片和动画图片;发送单元,用于将目标文件发送给接收终端,以在所述接收终端支持显示所述3d图片时,在所述接收终端上显示所述3d图片;在所述接收终端不支持显示所述3d图片时,在所述接收终端上显示所述动画图片,其中,所述目标文件包括所述3d图片和所述动画图片。

在本发明实施例中,接收终端接收的目标文件既包括3d图片,又包括动画图片,3d图片和动画图片都能够展示出图片的立体效果。3d图片只能在支持3d显示的终端上才能正常显示,动画图片在不支持3d显示的终端上也能正常显示。接收终端下载3d图片和动画图片之后,判断自身是否支持显示3d图片,如果判断出支持显示3d图片,则接收终端显示3d图片;如果判断出不支持显示3d图片,则接收终端显示动画图片,达到了不支持3d图片显示的终端上能够展示图片的立体效果的技术效果,进而解决了现有技术中不支持3d图片显示的终端上无法展示图片的立体效果的技术问题。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据现有技术的3d照片的示意图;

图2是根据本发明实施例的一张2d照片的示意图;

图3是根据本发明实施例的另一张2d照片的示意图;

图4是根据本发明实施例的一种图片的处理方法的流程图;

图5是根据本发明实施例的又一种图片的处理方法的流程图;

图6是根据本发明实施例的又一种图片的处理方法的流程图;

图7是根据本发明实施例的又一种图片的处理方法的流程图;

图8是根据本发明实施例的发送终端的拍摄界面的示意图;

图9是根据本发明实施例的信息提示的示意图;

图10是根据本发明实施例的打包后具有缩略图标识的图片文件的示意图;

图11是根据本发明实施例的接收终端的示意图;

图12是根据本发明实施例的发送终端的示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

首先对本发明实施例所涉及的技术术语作如下解释:

3d图片:3d图片是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅据有层次空间的立体图,让人感觉图像非常真实。立体图中的物体既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。3d照片生成需要2张同一场景下的照片,如果是双摄像头的相机,可以一次性完成。如果是单摄像头相机,需要对着同样的场景拍两张照片,拍第二张的时候要将镜头水平/垂直移动至少5厘米。两张照片中的景物不一定要精确吻合,但还是要尽量保证两者都在同一水平线上/垂直线上。两张图上在一些细节位置上有所差异,体现针对同一场景出不同视角的差别,如图2和图3中虚线框中所示。这样当两张图像合并在一起显示,并且左右眼看到的分别是不同的图像时,在人脑中就产生了3d立体效果。3d照片在具备裸眼3d显示能力的手机/pad上可以直接观看。

gif动画:gif动画是将2张或者2张以上的静态图片,按照一定的时间间隔进行连续播放,最后一张播放完毕之后,再循环到第一张播放,从而形成周而复始的动画效果。

实施例1

根据本发明实施例,提供了一种图片的处理方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

图4是根据本发明实施例的一种图片的处理方法的流程图,如图4所示,该方法包括如下步骤:

步骤s102,接收终端下载目标文件,其中,目标文件包括3d图片和动画图片。

步骤s104,接收终端判断是否支持显示3d图片。

步骤s106,在判断出接收终端支持显示3d图片的情况下,在接收终端上显示3d图片。

步骤s108,在判断出接收终端不支持显示3d图片的情况下,在接收终端上显示动画图片。

动画图片可以是gif动画图片。

接收终端可以是手机、pad、笔记本电脑等终端。接收终端既可以是支持显示3d图片的终端,也可以是不支持显示3d图片的终端。

在本发明实施例中,接收终端接收的目标文件既包括3d图片,又包括动画图片,3d图片和动画图片都能够展示出图片的立体效果。3d图片只能在支持3d显示的终端上才能正常显示,动画图片在不支持3d显示的终端上也能正常显示。接收终端下载3d图片和动画图片之后,判断自身是否支持显示3d图片,如果判断出支持显示3d图片,则接收终端显示3d图片;如果判断出不支持显示3d图片,则接收终端显示动画图片,解决了现有技术中不支持3d图片显示的终端上无法展示图片的立体效果的技术问题,达到了不支持3d图片显示的终端上能够展示图片的立体效果的技术效果。

本发明实施例通过在发送终端和接收终端的软件改进,来增强用户在进行3d照片分享时的便利性,确保无论接收用户用的是2d屏幕设备或者3d屏幕设备,都能看到3d立体图像。简单的说,就是在发送终端生成正常的3d格式图片时,同步根据多张照片生成gif动画图像,用户通过社交软件分享时,自动将这两种图片打包进行上传操作。接收终端软件会根据自身设备类型,自动选择其中一种或者两种图像播放。

可选地,接收终端接收的目标文件包括第一文件和第二文件,其中,第一文件包括3d图片和第一动画图片,第二文件包括3d图片和第二动画图片,第一动画图片和第二动画图片均由至少两张图片组成,并且第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量。

由于第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量,因此,第一动画图片的立体效果比第二动画图片的立体效果更好。当然,第一动画图片的数据量也比第二动画图片的数据量大。由于第一文件包括3d图片和第一动画图片,第二文件包括3d图片和第二动画图片,因此,第一文件的数据量比第二文件的数据量大。

接收终端可以根据当前的网络状态选择下载第一文件或者第二文件。接收终端判断当前的网络状态是否满足第一预设条件;如果接收终端判断出当前的网络状态满足第一预设条件,接收终端下载第一文件;如果接收终端判断出当前的网络状态不满足第一预设条件,接收终端下载第二文件。

网络状态可以用网络速度、网络类型等表示。如果当前的网络速度较快(大于或等于预设网络速度),或者当前为wifi网络时,接收终端可以下载第一文件。如果当前的网络速度较慢(小于预设网络速度),或者当前不是wifi网络时,接收终端可以下载第二文件。

图5是根据本发明实施例的又一种图片的处理方法的流程图,如图5所示,该流程图包括以下步骤:

步骤s202,判断用户是否点击图片。接收终端可以向用户展示图片的缩略图。如果用户想查看具有立体效果的图片,可以点击图片的缩略图。

步骤s204,在用户点击图片的情况下,检测打包文件是否为预设格式的图片文件。如果用户点击了图片的缩略图,接收终端检测打包文件是否为预设格式的图片文件。预设格式指的是“3d图片+动画图片”的格式。

打包文件即为上述目标文件。目标文件包括第一文件和第二文件,其中,第一文件包括3d图片和第一动画图片(复杂动画图片),第二文件包括3d图片和第二动画图片(简单动画图片),第一动画图片和第二动画图片均由至少两张图片组成,并且第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量。由于第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量,因此,第一动画图片的立体效果比第二动画图片的立体效果更好。当然,第一动画图片的数据量也比第二动画图片的数据量大。由于第一文件包括3d图片和第一动画图片,第二文件包括3d图片和第二动画图片,因此,第一文件的数据量比第二文件的数据量大。

步骤s206,判断当前网络速度是否大于或等于预设网络速度。如果判断结果为是,执行步骤s208;如果判断结果为否,执行步骤s210。服务器端存储了多个打包文件。接收终端可以根据当前的网络状态选择下载第一文件或者第二文件。判断当前的网络连接状态,比如是否为3g/4g/5g网络,或者wifi网络。根据当前的网络连接状态或者网络连接类型(或者速度,或者用户预先的设定),选择下载哪一个打包文件。

步骤s208,下载包含复杂动画图片的文件。如果当前网络速度大于或等于预设网络速度,下载第一文件。

步骤s210,下载包含简单动画图片的文件。如果当前网络速度小于预设网络速度,下载第二文件。

步骤s212,判断接收终端是否为3d设备。如果判断结果为是,执行步骤s214;如果判断结果为否,执行步骤s216。

根据设备类型调用不同的播放器进行图片播放。

步骤s214,调用3d图片播放器,播放3d格式图片。如果接收终端具备裸眼3d显示能力,调用接收终端的3d图片播放器,播放3d格式图片。

步骤s216,调用2d图片播放器,播放gif动画。如果接收终端不具备裸眼3d显示能力,调用2d图片播放器,播放gif动画。

接收终端接收的目标文件既包括3d图片,又包括动画图片,3d图片和动画图片都能够展示出图片的立体效果。3d图片只能在支持3d显示的终端上才能正常显示,动画图片在不支持3d显示的终端上也能正常显示。接收终端下载3d图片和动画图片之后,判断自身是否支持显示3d图片,如果判断出支持显示3d图片,则接收终端显示3d图片;如果判断出不支持显示3d图片,则接收终端显示动画图片,解决了现有技术中不支持3d图片显示的终端上无法展示图片的立体效果的技术问题,达到了不支持3d图片显示的终端上能够展示图片的立体效果的技术效果。

以上发送和接收都是以图片内容举例,在3d视频拍摄过程中,也可以采用同样的方式,选取场景变化中的关键帧,生成简单或者复杂的gif动画,从而应用到视频分享的业务中。即,本发明实施例同样适用于视频的处理,能够使得不具备3d显示功能的终端也能显示立体效果好的视频文件。

实施例2

图6是根据本发明实施例的又一种图片的处理方法的流程图,如图6所示,该方法包括如下步骤:

步骤s302,发送终端获取预先拍摄的至少两张图片。

步骤s304,发送终端根据至少两张图片生成3d图片和动画图片,形成目标文件。

步骤s306,发送终端将目标文件发送给接收终端,以在接收终端支持显示3d图片时,在接收终端上显示3d图片;在接收终端不支持显示3d图片时,在接收终端上显示动画图片,其中,目标文件包括3d图片和动画图片。

动画图片可以是gif动画图片。

发送终端可以是手机、pad、笔记本电脑等支持3d图片显示的终端。

发送终端获取预先拍摄的多张图片(至少两张图片),根据多张图片生成3d图片和动画图片。3d图片和动画图片都能够展示出图片的立体效果。3d图片只能在支持3d显示的终端上才能正常显示,动画图片在不支持3d显示的终端上也能正常显示。发送终端将3d图片和动画图片发送给接收终端,接收终端既可以为支持显示3d图片的终端,也可以为不支持显示3d图片的终端。接收终端下载3d图片和动画图片之后,判断自身是否支持显示3d图片,如果判断出支持显示3d图片,则接收终端显示3d图片;如果判断出不支持显示3d图片,则接收终端显示动画图片,解决了现有技术中不支持3d图片显示的终端上无法展示图片的立体效果的技术问题,达到了不支持3d图片显示的终端上能够展示图片的立体效果的技术效果。

可选地,目标文件包括第一文件和第二文件,其中,第一文件包括3d图片和第一动画图片,第二文件包括3d图片和第二动画图片,第一动画图片和第二动画图片均由至少两张图片组成,并且第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量。

由于第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量,因此,第一动画图片的立体效果比第二动画图片的立体效果更好。当然,第一动画图片的数据量也比第二动画图片的数据量大。由于第一文件包括3d图片和第一动画图片,第二文件包括3d图片和第二动画图片,因此,第一文件的数据量比第二文件的数据量大。

发送终端可以根据当前的网络状态选择向接收终端发送第一文件或者第二文件。发送终端检测当前的网络状态是否满足第二预设条件;如果发送终端检测出当前的网络状态满足第二预设条件,发送终端将第一文件或者文件集合发送给接收终端,其中,文件集合包括第一文件和第二文件;如果发送终端检测出当前的网络状态不满足第二预设条件,发送终端将第二文件发送给接收终端。

网络状态可以用网络速度、网络类型等表示。如果当前的网络速度较快,或者当前为wifi网络时,发送终端可以向接收终端发送第一文件,或者发送终端可以向接收终端发送第一文件和第二文件。如果当前的网络速度较慢,或者当前不是wifi网络时,发送终端可以向接收终端发送第二文件。

发送终端根据至少两张图片生成3d图片和动画图片的过程如下:

用户启动发送终端(3d设备)的3d拍照模式,在按下拍摄键后,根据提示左右或者上下移动拍摄设备,在此过程中,会通过摄像头拍摄2张以上的照片存储在缓存中。3d拍照软件会从中选择有视角差的图片(即上述第p张图片和第q张图片)生成3d照片。同时,也可以将此两张照片生成一张gif格式的简单动画照片(第二动画图片),将多张照片生成一张gif格式的复杂动画照片(第一动画图片)。由于复杂动画照片中包含的原始图片较多,文件会比简单动画照片大,显示效果也会比简单动画照片要好。

gif动画在显示效果上非常接近3d图片,而且也可以体现出拍摄者在此场景下看到的真实效果。

考虑到移动设备进行网络传输时,主要是通过无线接口进行,比如3g/4g/5g网络,或者wifi网络。所以在进行发送之前,可以显示打包后的文件大小,并提示用户选择哪一组图片进行发送;如果用户已经预先进行了设定,比如仅在wifi网络下选择同时将复杂和简单动画照片打包发送,其他无线网络下只发送简单动画照片,那就可以省略让用户选择的步骤,直接进入到发送步骤。最后用户就可以通过社交软件(比如微信,qq)或者邮箱将图片分享或者发送出去。

图7是根据本发明实施例的又一种图片的处理方法的流程图。

步骤s402,启动3d照片拍摄。

步骤s404,提示用户水平/垂直方向移动拍摄设备。图8示出了发送终端的拍摄界面,在点击拍摄按钮后,有方向提示,以及拍摄张数显示。用户可以根据方向提示进行操作。

步骤s406,拍摄至少三张2d照片。

步骤s408,选取有视角差图片生成3d格式照片一张。

步骤s410,选取2张图片生成简单gif动画。

步骤s412,选取多张图片生成复杂gif动画,例如,选取至少3张图片生成复杂gif动画。

图9示出了图片生成过程中的一些信息提示,便于用户了解中间的工作流程和步骤,以及完成情况。

步骤s414,判断当前网络速度是否大于或等于第一阈值。如果判断结果为是,执行步骤s418;如果判断结果为否,执行步骤s416。

步骤s416,将3d照片和简单gif图打包成一个文件。

步骤s418,将3d照片和复杂gif图打包成一个文件。图10是根据本发明实施例的打包后具有缩略图标识的图片文件的示意图,可以在图片文件上面叠加“3d+动画”这样的文字/logo标识,便于用户区分是经过特殊打包的图片。

步骤s420,通过社交网络或者电子邮件等软件进行发送。

实施例3

根据本发明实施例,还提供了一种接收终端。该接收终端可以执行实施例1中的图片的处理方法,实施例1中的图片的处理方法也可以通过该接收终端实施。

图11是根据本发明实施例的接收终端的示意图。如图11所示,该接收终端包括下载单元10、判断单元20、第一显示单元30、第二显示单元40。

下载单元10,用于下载目标文件,其中,目标文件包括3d图片和动画图片。

判断单元20,用于判断接收终端是否支持显示3d图片。

第一显示单元30,用于在判断出接收终端支持显示3d图片的情况下,显示3d图片。

第二显示单元40,用于在判断出接收终端不支持显示3d图片的情况下,显示动画图片。

可选地,目标文件包括第一文件和第二文件,其中,第一文件包括3d图片和第一动画图片,第二文件包括3d图片和第二动画图片,第一动画图片和第二动画图片均由至少两张图片组成,并且第一动画图片中图片的数量大于第二动画图片中图片的数量。

下载单元10包括判断子单元。判断子单元,用于判断当前的网络速度是否大于或等于预设网络速度。如果判断子单元判断出当前的网络速度大于或等于预设网络速度,下载单元10下载第一文件。如果判断子单元判断出当前的网络速度小于预设网络速度,下载单元10下载第二文件。

实施例4

根据本发明实施例,还提供了一种发送终端。该发送终端可以执行实施例2中的图片的处理方法,实施例2中的图片的处理方法也可以通过该发送终端实施。

图12是根据本发明实施例的发送终端的示意图。如图12所示,该发送终端包括获取单元50、生成单元60、发送单元70。

获取单元50,用于获取预先拍摄的至少两张图片。

生成单元60,用于根据至少两张图片生成3d图片和动画图片。

发送单元70,用于将目标文件发送给接收终端,以在接收终端支持显示3d图片时,在接收终端上显示3d图片;在接收终端不支持显示3d图片时,在接收终端上显示动画图片,其中,目标文件包括3d图片和动画图片。

在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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