一种媒体数据传输的同步方法、装置及系统与流程

文档序号:12278662阅读:339来源:国知局
一种媒体数据传输的同步方法、装置及系统与流程

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种媒体数据传输的同步方法、装置及系统。



背景技术:

在现有技术中,智能多媒体系统作为智能家居的一种,往往由多台智能多媒体设备组成,这些智能多媒体设备可以通过网络同步被控制同时执行某一项操作,比如同步播放某一首歌曲。将每一个智能多媒体设备(如播放设备)的媒体数据传输看作是一条媒体流,那么多个智能多媒体设备之间的同步播放,就可以理解为流间同步。

由于同步播放是多个播放设备同步进行播放的动作,由主播放设备将媒体数据同时发送给多个从播放设备进行播放输出。然而,主播放设备与各个从播放设备之间的网络状态是不尽相同的,有可能某个从播放设备与主播放设备之间的网络并不是很理想,即,数据传输能力不足以满足传输正在播放的媒体数据,因此,极容易出现数据延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的情况。

故,有必要提出一种新的技术方案,以解决上述技术问题。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明的目的在于提供一种媒体数据传输的同步方法、装置及系统,旨在解决现有存在的主播放设备与各个从播放设备之间的网络状态是不尽相同的,有可能某个从播放设备与主播放设备之间的网络并不是很理想,因此,极容易出现数据延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的问题。

为解决上述技术问题,本发明实施例提供了以下技术方案:

本发明实施例提供了一种媒体数据传输的同步方法,包括以下步骤:

获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;

根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;

将压缩后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据。

为解决上述技术问题,本发明实施例还提供了以下技术方案:

本发明实施例还提供了一种媒体数据传输的同步装置,包括:

压缩比获取模块,用于获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;

压缩模块,用于根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;

发送模块,用于将压缩后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据。

为解决上述技术问题,本发明实施例还提供了以下技术方案:

本发明实施例还提供了一种媒体数据传输的同步系统,其特征在于,包括:一主播放设备和多个从播放设备;

所述主播放设备,用于获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中;

所述从播放设备,用于根据所述同步播放指令,同步播放接收到的所述媒体数据。

相对于现有技术,本发明提供的媒体数据传输的同步方法、装置及系统,通过当媒体数据播放开始时,主播放设备获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中;各个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放其接收到的所述媒体数据。因此,本发明能够根据不同媒体数据压缩比的传输,来保证各个从播放设备接收到同步的媒体数据,从而保证了各个从播放设备能够同步播放媒体数据,有效避免了媒体数据的传输延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的情况。

附图说明

图1是本发明实施例一提供的媒体数据传输的同步方法的实现流程示意图。

图2是本发明实施例二提供的媒体数据传输的同步方法的实现流程示意图。

图3是本发明实施例三提供的媒体数据传输的同步系统的交互示意图。

图4是本发明实施例四提供的媒体数据传输的同步装置的模块示意图。

图5是本发明实施例四提供的媒体数据传输的同步装置的详细模块示意图。

图6是本发明实施例五提供的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

请参照附图中的图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所示例的本发明的具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。

本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域技术人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。本发明的原理使用许多其它泛用性或特定目的运算、通信环境或组态来进行操作。

实施例一

请参阅图1,所示为本发明实施例提供的媒体数据传输的同步方法。

所述媒体数据传输的同步方法,应用于主播放设备中,具体包括如下步骤:

在步骤S101中,媒体数据播放开始时,获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

在本实施例中,在媒体数据播放前,需要计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,具体实现如下:

1、向每个从播放设备分别发送探测包,所述探测包用于探测主播放设备与各个从播放设备之间的网络状况。

如,在主播放设备中安装媒体数据同步播放软件,当用户选择好多个从播放设备后,主播放设备获取预设设计好的探测包,并向选择的多个从播放设备分别发送探测包。由于不同的网络环境,每个从播放设备接收到的探测包的快慢也是不尽相同的,当从播放设备接收到探测包后,会根据接收时间来生成探测结果,并向主播放设备返回探测结果,该探测结果包括有接收探测包的时间、吞吐量。

2、接收各个从播放设备根据所述探测包返回的探测结果。

3、根据所述探测结果,获得主播放设备与各个从播放设备之间的数据传输速率。

其中,主播放设备根据探测结果中的接收时间、吞吐量,来计算出主播放设备与从播放设备之间的数据传输速率。

4、根据所述数据传输速率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

在本实施例中,根据各个所述数据传输速率,计算出对应的媒体数据传输的最大比特率;根据对应的所述最大比特率和当前待播放的媒体数据的比特率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

在步骤S102中,根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩。

优选的,在所述根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩的步骤之后,还包括:

将压缩后得到的相应媒体数据分别进行打包。将打包后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据。

在步骤S103中,将压缩后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据。

在本实施例中,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩后,生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放所述媒体数据。

实际应用中,可以通过有线方式发送,也可以通过WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)、蓝牙、3G/4G等无线方式发送。

由上可知,本实施例一提供的媒体数据传输的同步方法,通过当媒体数据播放开始时,主播放设备获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中;各个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放其接收到的所述媒体数据。因此,本实施例一能够根据不同媒体数据压缩比的传输,来保证各个从播放设备接收到同步的媒体数据,从而保证了各个从播放设备能够同步播放媒体数据,有效避免了媒体数据的传输延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的情况。

实施例二

请参阅图2,所示为本发明实施例提供的媒体数据传输的同步方法。

以手机作为主播放设备、从播放设备为智能音响为例,详细描述手机控制多个智能音响同步播放同一首音乐的实现过程:

在步骤S201中,在播放音乐之前,手机向多个智能音响发送探测包,所述探测包用于探测手机与各个智能音响之间的网络状况。

在步骤S202中,各个智能音响在接收到探测包后,会向手机返回探测结果。

在步骤S203中,手机接收各个智能音响根据所述探测包返回的探测结果。

在步骤S204中,手机根据所述探测结果,获得手机与各个智能音响之间的数据传输速率。

在步骤S205中,手机根据各个所述数据传输速率,计算出各个智能音响对应的媒体数据传输的最大比特率。

在步骤S206中,手机根据对应的所述最大比特率和当前要播放的音乐的比特率,计算出各个智能音响对应的媒体数据压缩比。

在步骤S207中,音乐播放开始时,手机获取各个智能音响对应的媒体数据压缩比。

在步骤S208中,手机根据各个智能音响对应的媒体数据压缩比,对该音乐的音频数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩。

在步骤S209中,手机将压缩后得到的相应音频数据分别进行打包。

在步骤S210中,打包后,手机生成音乐同步播放指令。

在步骤S211中,手机通过蓝牙,将打包后得到的相应音频数据和同步播放指令,发送到对应的智能音响中,以使每个智能音响根据所述同步播放指令,同步播放该首音乐。

由上可知,本实施例二提供的媒体数据传输的同步方法,通过当音乐播放开始时,手机获取各个智能音响对应的媒体数据压缩比;根据各个智能音响对应的媒体数据压缩比,对该音乐的音频数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成同步播放指令;将压缩后得到的相应音频数据和同步播放指令,发送到对应的智能音响中;各个智能音响根据所述同步播放指令,同步播放其接收到的所述音频数据。因此,本实施例二能够根据不同媒体数据压缩比的传输,来保证各个从播放设备接收到同步的媒体数据,从而保证了各个从播放设备能够同步播放媒体数据,有效避免了媒体数据的传输延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的情况。

实施例三

请参阅图3,为本发明实施例三提供的媒体数据传输的同步系统的交互示意图;为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。所述媒体数据传输的同步系统,包括:一主播放设备和多个从播放设备。

所述主播放设备,用于当媒体数据播放开始时,获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中。

具体的,所述主播放设备在媒体数据播放前,向每个从播放设备分别发送探测包,所述探测包用于探测主播放设备与各个从播放设备之间的网络状况;接收各个从播放设备根据所述探测包返回的探测结果;根据所述探测结果,获得主播放设备与各个从播放设备之间的数据传输速率;根据所述数据传输速率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。当媒体数据播放开始时,获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;将压缩后得到的相应媒体数据分别进行打包。打包后,生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中。

所述从播放设备,用于根据所述同步播放指令,同步播放接收到的所述媒体数据。

由上可知,本实施例三提供的媒体数据传输的同步系统,通过当媒体数据播放开始时,主播放设备获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中;各个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放其接收到的所述媒体数据。因此,本实施例三能够根据不同媒体数据压缩比的传输,来保证各个从播放设备接收到同步的媒体数据,从而保证了各个从播放设备能够同步播放媒体数据,有效避免了媒体数据的传输延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的情况。

实施例四

请一并参阅图4及图5,为本发明实施例四提供的媒体数据传输的同步装置的模块示意图;为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。所述媒体数据传输的同步装置100包括:压缩比获取模块101、压缩模块102、发送模块103。所述媒体数据传输的同步装置可以是内置于主播放设备中的软件单元、硬件单元或者是软硬件结合的单元。然而,可以理解的是,该主播放设备可以为移动终端、计算机、平板电脑等智能设备。

压缩比获取模块101,用于当媒体数据播放开始时,获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

压缩模块102,用于根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩。

发送模块103,用于将压缩后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据。

在本实施例中,所述媒体数据传输的同步装置,还包括:探测包发送模块104、探测结果接收模块105、传输速率获取模块106、压缩比计算模块107。

探测包发送模块104,用于向每个从播放设备分别发送探测包,所述探测包用于探测主播放设备与各个从播放设备之间的网络状况。

探测结果接收模块105,用于接收各个从播放设备根据所述探测包返回的探测结果。

传输速率获取模块106,用于根据所述探测结果,获得主播放设备与各个从播放设备之间的数据传输速率。

压缩比计算模块107,用于根据所述数据传输速率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

具体的,所述压缩比计算模块107,包括:比特率计算模块1071、压缩比计算子模块1072。

比特率计算模块1071,用于根据各个所述数据传输速率,计算出对应的媒体数据传输的最大比特率。

压缩比计算子模块1072,用于根据对应的所述最大比特率和当前待播放的媒体数据的比特率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

优选的,所述媒体数据传输的同步装置,还包括:打包模块108。

打包模块108,用于将压缩后得到的相应媒体数据分别进行打包。

在本实施例中,所述媒体数据传输的同步装置,还包括:指令生成模块109。

指令生成模块109,用于生成媒体数据同步播放指令。

所述发送模块103,具体用于将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放所述媒体数据。

由上可知,本实施例四提供的媒体数据传输的同步装置,通过当媒体数据播放开始时,主播放设备获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比;根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩;生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中;各个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放其接收到的所述媒体数据。因此,本实施例四能够根据不同媒体数据压缩比的传输,来保证各个从播放设备接收到同步的媒体数据,从而保证了各个从播放设备能够同步播放媒体数据,有效避免了媒体数据的传输延迟,从而引起播放卡顿或是播放不同步的情况。

本发明实施例提供的媒体数据传输的同步方法及装置属于同一构思,其具体实现过程详见说明书全文,此处不再赘述。

实施例五

图6示出了本发明实施例五提供的移动终端的具体结构框图,该移动终端可以用于实施上述实施例中提供的媒体数据传输的同步方法/装置。该移动终端1200可以为智能手机或平板电脑。

如图6所示,移动终端1200可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上(图中仅示出一个)计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、传输模块170、包括有一个或者一个以上(图中仅示出一个)处理核心的处理器180以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的移动终端1200结构并不构成对移动终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

RF电路110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF电路110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA),码分多址技术(Code Division Access,CDMA)、时分多址技术(Time Division Multiple Access,TDMA),无线保真技术(Wireless Fidelity,Wi-Fi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over Internet Protocol,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。

存储器120可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中媒体数据传输的同步方法/装置对应的程序指令/模块,处理器180通过运行存储在存储器120内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现媒体数据传输的同步的功能。存储器120可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器120可进一步包括相对于处理器180远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端1200。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。

移动终端1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在移动终端1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与移动终端1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端1200的通信。

移动终端1200通过传输模块170(例如Wi-Fi模块)可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了传输模块170,但是可以理解的是,其并不属于移动终端1200的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器180是移动终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。

移动终端1200还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,移动终端1200还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,移动终端的显示单元是触摸屏显示器,移动终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:

媒体数据播放开始时,获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩。

将压缩后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据。

还执行以下指令:

在所述媒体数据播放开始时,获取各个从播放设备对应的媒体数据压缩比的步骤之前,还包括:向每个从播放设备分别发送探测包,所述探测包用于探测主播放设备与各个从播放设备之间的网络状况;接收各个从播放设备根据所述探测包返回的探测结果;根据所述探测结果,获得主播放设备与各个从播放设备之间的数据传输速率;根据所述数据传输速率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

还执行以下指令:

根据所述数据传输速率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比的步骤,具体包括:根据各个所述数据传输速率,计算出对应的媒体数据传输的最大比特率;根据对应的所述最大比特率和当前待播放的媒体数据的比特率,计算出各个从播放设备对应的媒体数据压缩比。

还执行以下指令:

在所述根据各个从播放设备对应的媒体数据压缩比,对所述媒体数据分别进行相应媒体数据压缩比的压缩的步骤之后,还包括:将压缩后得到的相应媒体数据分别进行打包。

还执行以下指令:

将压缩后得到的相应媒体数据,分别发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备同步播放所述媒体数据的步骤,具体包括:生成媒体数据同步播放指令;将压缩后得到的相应媒体数据和同步播放指令,发送到对应的从播放设备中,以使每个从播放设备根据所述同步播放指令,同步播放所述媒体数据。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。

综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

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