一种预防虚拟现实设备和配件丢失的方法及系统与流程

文档序号:11139545阅读:471来源:国知局
一种预防虚拟现实设备和配件丢失的方法及系统与制造工艺

本发明属于虚拟现实领域,具体涉及一种预防虚拟现实设备和配件丢失的方法及系统。



背景技术:

虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,在该系统中可以创建和体验虚拟世界。本质上,该系统利用计算机生成一种模拟环境,该模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和对实体行为的系统仿真,可以达到沉浸式体验。

虚拟现实涉及的多源信息包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视野)立体显示技术、对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。除此之外,还涉及双目立体视觉,双目立体视觉起了较大的作用。在双目立体视觉技术中,两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,分别显示在两个不同的显示器上。另外,也有虚拟现实系统采用单个显示器,但带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,由于奇、偶帧之间不同即存在视差,从而产生了立体感。

目前而言,针对虚拟现实技术有了很多具体的设备,如VR眼镜、手柄等。比如在采用与电脑连接的VR眼镜打游戏时候,因为有许多复杂的游戏操作,所以需要使用配套的游戏手柄。当然,还有一些其他的虚拟现实设备配件和虚拟现实设备一起完成一定的操作。

显然地,这些附件和虚拟现实设备一起完成某一操作的全部过程,是虚拟现实设备的不可或缺的一部分,但是由于其体型较小,往往容易丢失或者被遗忘,而且当其不幸丢失时候,使用者也不知道其处于丢失状态,这时候会给使用者带来不便。



技术实现要素:

为解决上述存在的实际问题,本发明提供了一种预防虚拟现实设备和配件丢失的方法及系统,用以解决判断虚拟现实设备和配件是否处于丢失状态的问题。

本发明提供了一种预防虚拟现实设备和配件丢失的方法,该方法步骤包括:

判断第一设备是否接收到第二设备发送的信息;

若判断未接收到,报警装置发出报警。

本发明提供的方法,首先判断第一设备是否可以接收到第二设备发送的信息,当判断结果为是,则说明第一设备和第二设备之间处于信息可联系状态,第二设备和第一设备中的任一设备都未丢失;当判断结果为否时候,则说明第一设备和第二设备之间处于信息不可联系状态,此时报警装置发出报警信息,使用者可以知道第一设备处于丢失状态。

本发明还提供了一种预防虚拟现实设备和配件丢失的系统,该系统包括:

第一设备,包括第一信息接收装置,用于接受信息;和报警装置,用于报警;

第二设备,包括第一信息发送装置,用于发送信息;

以及虚拟现实设备和与虚拟现实设备配套使用的配件。

本发明提供的系统,首先第一信息发送装置发送信息,第一信息接收装置可接收第一信息发送装置发送的信息,当第一信息接收装置可以接收到第一信息发送装置发送的信息时候,说明包括第一信息接收装置的第一设备和包括第一信息发送装置的第二设备处于可联系状态,第一设备和第二设备中的任一设备都未丢失;当第一信息接收装置无法接收到第一信息发送装置发送的信息时候,说明包括第一信息接收装置的第一设备和包括第一信息发送装置的第二设备处于不可联系状态,此时报警装置发出报警,使用者可以知道第一设备处于丢失状态。

由于虚拟现实设备和配件可以分别与第一设备和第二设备配套使用,从而可以通过判断第一设备和第二设备之间是否处于信息联系状态,进而判断虚拟现实设备和配件中的任一设备是否处于丢失状态。

附图说明

图1是本发明第一实施例提供的方法流程图。

图2是本发明第二实施例提供的方法流程图。

图3是本发明实施例中的虚拟现实设备和配件示意图。

图4是本发明第一实施例提供的设备示意图。

图5是本发明第二实施例提供的设备示意图。

图6是本发明提供的系统第一实施例示意图。

图7是本发明提供的系统第二实施例示意图。

具体实施方式

为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域的普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

图1是本发明第一实施例提供的方法流程图,该方法步骤包括:

S101:判断第一设备是否接收到第二设备发送的信息;

S102:若判断未接收到,报警装置发出报警。

在本实施例中,在步骤S101中,首先判断第一设备是否接收到从第二设备发送的信息,如果接收到则说明第一设备和第二设备处于可联系状态;若判断未接收到,则进入步骤S102。

在步骤S102中,判断第一设备未接收到第二设备发送的信息,此时报警装置发出报警,使用者可以得知第一设备和第二设备处于无法联系状态,那么此时第二设备可认为处于丢失状态。使用者从报警装置发出报警可以得知第二设备丢失。

当然,第一设备和第二设备之间信息交流的方法可以为红外线,也可以为WiFi或蓝牙。当然,采用其他非上述所述但同样可以完成第一设备和第二设备信息交流的方式也属于本发明保护范围。

图2是本发明第二实施例提供的方法流程图,该方法步骤包括:

S201:第二设备接收第一设备发送的信息;

S202:判断第一设备是否接收到第二设备发送的信息;

S203:若判断未接收到,报警装置发出报警。

在本实施例中,在步骤S201中,首先第二设备接收第一设备发送的信息。

在步骤S202中,判断第一设备是否接收到第二设备发送的信息,如果接收到则说明第一设备和第二设备处于可联系状态,也即第一设备发送给第二设备的信息能够从第二设备再发给第一设备,如果判断可以接受到,则说明第一设备和第二设备处于可联系状态;若判断为接收到,则进入步骤S203。

在步骤S203中,判断第一设备未接收到第二设备发送的信息,此时报警装置发出报警,使用者可以得知第一设备和第二设备处于无法联系状态,那么此时第二设备可认为处于丢失状态。使用者可以从报警装置发出报警可以得知第二设备丢失。

当然,第一设备和第二设备之间信息交流的方法可以为红外线,也可以为WiFi或蓝牙。当然,采用其他非上述所述但同样可以完成第一设备和第二设备信息交流的方式也属于本发明保护范围。

图3是本发明实施例中的虚拟现实设备和配件示意图,其中301是虚拟现实设备,302是虚拟现实配件。

本实施例中,虚拟现实设备301可以为常见的VR眼镜,也可以为虚拟现实设备中的其他形式,虚拟现实附件302可以为手柄,当然也可以为其他的虚拟现实配件中的其他形式,并不限于手柄这种常见的方式。

图4是本发明第一实施例提供的设备示意图,其中401是第一设备,402是第二设备,403是第一信息接收装置,404是报警装置,405是第一信息发送装置。第一设备401中包括第一信息接收装置403和报警装置404,第二设备402中包括第一信息发送装置405。

本实施例中,首先第一信息发送装置405发送信息,当第一信息接收装置403接收到第一信息发送装置405发送的信息,则可以认为此时第一设备401和第二设备402处于可联系状态。由于通常而言,第一设备401和使用者间距离较第二设备402和使用者间距离近,所以当第一设备401和第二设备402处于可联系状态时候,则可认为第二设备402距离使用者距离也较近。当第一信息接收装置403无法接受到第一信息发送装置405发送的信息,则可以认为第一设备401和第二设备402处于不可联系状态,此时报警装置404发出报警,使用者从报警中得知第二设备402距离使用者距离较远,第二设备402很可能处于丢失状态。

当然,本具体实施例阐述的是第二设备402向第一设备401单向发送信息,通过判断第一设备401是否接收到第二设备402发送的信息来判断第二设备402是否处于丢失状态。

图5是本发明第二实施例提供的设备示意图,其中501是第一设备,502是第二设备,503是第一信息发送装置,504是第二信息接收装置,505是报警装置,506是第一信息接收装置,507是第二信息发送装置。第一设备501中包括第一信息发送装置503、第二信息接收装置504和报警装置505,第二设备502包括第一信息接收装置506和第二信息发送装置507。

本实施例中,第一信息发送装置503发送信息,第一信息接收装置506接收到第一信息发送装置503发送的信息,第二信息发送装置507再将第一信息接收装置506接受到的信息发送出去,第二信息接收装置504接受从第二信息发送装置507发送的信息。此时如果第二信息接收装置504可以接收到第二信息发送装置507发送的信息,则可以认为第一设备501和第二设备502处于可联系状态。由于一般而言,第一设备501距离使用者距离较第二设备502距离使用者距离近,而第一设备501和第二设备502可联系,则可以认为此时第二设备502距离使用者距离也较近,第二设备502没有处于丢失状态。当第二信息接收装置504无法接受到从第二信息发送装置507发送的信息,此时第一设备501和第二设备502处于不可联系状态,此时第二设备502距离使用者距离较第一设备501距离使用者远,第二设备502很可能处于丢失状态。

本实施例距离阐述的是第一设备501和第二设备502之间双向的信息交流模式,通过此双向信息交流的判断来判断第二设备502是否处于丢失状态。

图6是本发明提供的系统第一实施例示意图,其中601是虚拟现实设备,602是虚拟现实配件,603是第一设备,604是第二设备。

本实施例中,第一设备603安装于虚拟现实设备601中,第二设备604安装于虚拟现实配件602中。通过判断第一设备603和第二设备604之间是否可以信息交流,进而可以判断虚拟现实设备601和虚拟现实配件602之间是否可以信息交流。而又因为一般地,虚拟现实设备601距离使用者距离较虚拟现实配件602距离使用者距离近,此时可以判断虚拟现实配件602是否处于丢失状态。

图7是本发明提供的系统第二实施例示意图,其中701是虚拟现实配件,702是虚拟现实设备,703是第一设备,704是第二设备。

本实施例和图6中的具体实施例原理相似,不同之处在于虚拟现实配件701中包括第一设备703,虚拟现实设备702中包括第二设备704。因为在日常生活中,存在这种可能,虚拟现实配件701为主动发送信息的一方,而虚拟现实设备702为被动接受信息的一方。而当虚拟现实配件701距离使用者较近时,此时可以通过激活虚拟现实配件701中的第一设备703,从而判断虚拟现实设备702是否很可能处于丢失状态。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

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