移动终端及移动终端音效处理方法与流程

文档序号:11064892阅读:680来源:国知局
移动终端及移动终端音效处理方法与制造工艺

本发明涉及移动终端的技术领域,尤其涉及一种移动终端及移动终端音效处理方法。



背景技术:

目前,随着移动终端的推广和普及,用户对移动终端的播放音质、音色和音效的要求越来越高,高码率、多声道以及无损音源逐渐成为移动终端的标配。在研发移动终端的音频时,通常需要集成第三方音效处理模块,但移动终端在耳机状态信息发生变化等情况下,通过第三方音效处理模块对音频数据进行处理时,音频数据的音效参数是突然变化的,导致移动终端出现不同程度的电流音,影响音频数据的播放质量。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种移动终端及移动终端音效处理方法,旨在解决移动终端出现不同程度的电流音,影响音频数据的播放质量的技术问题。

为实现上述目的,本发明提供的一种移动终端,所述移动终端包括:

检测模块,用于检测预设耳机状态信息是否发生变化;

第一调用模块,用于当检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

第二调用模块,用于在所述预设时间之后调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

输出模块,用于输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

可选地,所述移动终端还包括:

获取模块,用于当检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,其中,所述音频连接模式包括外放模式、耳机连接模式和蓝牙连接模式;

所述输出模块,还用于根据所述音频连接模式输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

可选地,所述检测模块包括:

获取单元,用于获取表示所述预设耳机状态信息的预设函数值;

判定单元,用于在所述预设函数值发生变化时,判定所述预设耳机状态信息发生变化。

可选地,所述移动终端还包括:

判断模块,用于判断音效从处理器是否处于空闲状态;

所述第一调用模块,用于若所述音效从处理器处于空闲状态,则在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

第三调用模块,用于若所述音效从处理器未处于空闲状态,则调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理。

可选地,所述移动终端还包括:

第四调用模块,用于当检测到预设耳机状态信息未发生变化时,调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

所述输出模块,还用于输出处理后的音频解码数据。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端音效处理方法,所述移动终端音效处理方法包括以下步骤:

检测预设耳机状态信息是否发生变化;

当检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

在所述预设时间之后调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

可选地,所述在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理的步骤之前,所述移动终端音效处理方法还包括:

当检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,其中,所述音频连接模式包括外放模式、耳机连接模式和蓝牙连接模式。

所述输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据的步骤包括:

根据所述音频连接模式输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

可选地,所述检测预设耳机状态信息是否发生变化的步骤包括:

获取表示所述预设耳机状态信息的预设函数值;

在所述预设函数值发生变化时,判定所述预设耳机状态信息发生变化。

可选地,所述在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理的步骤之前,所述移动终端音效处理方法还包括:

判断音效从处理器是否处于空闲状态;

若所述音效从处理器处于空闲状态,则执行在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理的步骤;

若所述音效从处理器未处于空闲状态,则调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理。

可选地,所述检测耳机状态信息是否发生变化的步骤之后,所述移动终端音效处理方法还包括:

当检测到预设耳机状态信息未发生变化时,调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出处理后的音频解码数据。

本发明移动终端在检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,然后在该预设时间之后切换至音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出该音效主处理器处理后的音频解码数据,本方案通过协同音效主处理器和音效从处理器对音频数据进行处理,使得音频数据的音效参数逐渐变化,可有效消除耳机插入或拔出移动终端时带来的刺耳电流音,提高音频数据的播放质量,也提升了用户的听觉体验。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的一种可选的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信装置示意图;

图3为本发明移动终端第一实施例的功能模块示意图;

图4为图3中所述检测模块的细化功能模块示意图;

图5为本发明移动终端第二实施例的功能模块示意图;

图6为本发明移动终端第三实施例的功能模块示意图;

图7为本发明移动终端第四实施例的功能模块示意图;

图8为本发明移动终端音效处理方法第一实施例的流程示意图;

图9为图8中所述检测预设耳机状态信息是否发生变化步骤的细化流程示意图;

图10为本发明移动终端音效处理方法第二实施例的流程示意图;

图11为本发明移动终端音效处理方法第三实施例的流程示意图;

图12为本发明移动终端音效处理方法第四实施例的流程示意图;

图13为本发明实施例中移动终端处于耳机拔出状态的示意图;

图14为本发明实施例中移动终端处于耳机插入状态的示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信装置或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。

广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播装置接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播装置、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播装置接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播装置以及上述数字广播装置。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位装置)。根据当前的技术,位置信息模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或将速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141将在下面结合触摸屏来对此进行描述。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括音频输出模块152、等等。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括拾音器、蜂鸣器等等。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信装置以及基于卫星的通信装置来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信装置。

这样的通信装置可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信装置使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信装置(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信装置(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信装置,但是这样的教导同样适用于其它类型的装置。

参考图2,CDMA无线通信装置可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站BS270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的装置可以包括多个BSC275。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子装置(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在装置内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位装置(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是可以理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的位置信息模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信装置的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站BS270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构、通信装置的结构,提出本发明装置和方法各个实施例。

本发明提供一种移动终端。

参照图3,图3为本发明移动终端第一实施例的功能模块示意图。

在一实施例中,该移动终端包括:

检测模块10,用于检测预设耳机状态信息是否发生变化;

该移动终端应用于移动终端,该移动终端包括智能手机和平板电脑等。在本实施例中,该移动终端包括音效协同处理模块,音效协同处理模块包括音效从处理器和音效主处理器。该音效主处理器为音效硬件处理器,该音效硬件处理器中集成有DSP(数字信号处理,Digital Signal Processing,缩写:DSP)芯片,该DSP芯片中的音效处理算法运算速度快,且功耗低;该音效从处理器为音效软件处理器,该音效软件处理器能够快速响应音频数据的变化情况,及时的对变化的音频数据进行处理。

移动终端通过检测模块10检测移动终端中的预设耳机状态信息是否发生变化,也即是说移动终端播放音频的方式是否发生变化,如通过移动终端的功放喇叭播放音频、通过与移动终端连接的耳机播放音频。

具体地,参照图4,图4为图3中所述检测模块10的细化功能模块示意图,所述检测模块10包括:

获取单元11,用于获取表示所述预设耳机状态信息的预设函数值;

判定单元12,用于在所述预设函数值发生变化时,判定所述预设耳机状态信息发生变化。

在本实施例中,移动终端预设有表示耳机状态信息的函数,该函数的函数值可以为零或一,当该函数值为零时,表示耳机插入移动终端,即移动终端处于耳机插入状态;当该函数值为一时,表示耳机拔出移动终端,即移动终端处于耳机拔出状态。移动终端通过获取单元11获取表示该预设耳机状态信息的预设函数值,当该预设函数值发生变化时,即预设函数值从零变为一或从一变为零时,判定单元12判定移动终端中的预设耳机状态信息发生变化。如图13所示的移动终端处于耳机拔出状态,该移动终端未与耳机连接,且移动终端播放音频,即该音频通过功放喇叭进行播放,表示该预设耳机状态信息的预设函数值为零,如果用户此时将耳机插入移动终端的耳机孔,则移动终端中的预设耳机状态信息的预设函数值变为一,此时移动终端处于耳机插入状态,即预设耳机状态信息发送变化,通过耳机播放音频。

第一调用模块20,用于当检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

第二调用模块30,用于在所述预设时间之后调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

输出模块40,用于输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

移动终端调用预设的音效输出通道模块的创建函数,创建自适应切换音效输出通道模块,并对该音效输出通道模块进行初始化,然后调用预设的耳机状态信息的检测函数,检测预设耳机状态信息是否发生变化,当移动终端通过检测模块10检测到预设耳机状态信息发生变化时,移动终端调用音效协同处理模块,并在预设时间之内通过第一调用模块20调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,如对音频解码数据进行降噪、声音增强等,经过预设时间之后,即音频数据输出稳定后,移动终端通过调用输出模块30调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,快速响应音效处理算法,最后调用音效输出通道模块的销毁函数,将创建的自适应切换音效输出通道模块进行销毁释放,并将处理后的音频数据输出,即播放处理后的音频。

如图14所示的移动终端处于耳机插入状态,耳机通过移动终端中的耳机孔与移动终端连接,且移动终端播放音频,该音频通过耳机进行播放,表示该预设耳机状态信息的预设函数值为一,如果用户此时将耳机拔出移动终端,则该预设耳机状态信息的预设函数值变为零,移动终端处于耳机拔出状态,即移动终端中的预设耳机状态信息发生变化,此时移动终端调用音效从处理器对播放的音频进行处理,并经过一定时间后,切换至音效主处理器对播放的音频进行处理,将耳机的音效输出通道切换为功放喇叭的音效输出通道,通过移动终端的功放喇叭播放音频。

在本实施例中,本发明移动终端在检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,然后在该预设时间之后切换至音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出该音效主处理器处理后的音频解码数据,本方案通过协同音效主处理器和音效从处理器对音频数据进行处理,使得音频数据的音效参数逐渐变化,可有效消除耳机插入或拔出移动终端时带来的刺耳电流音,提高音频数据的播放质量,也提升了用户的听觉体验。

进一步地,参照图5,基于上述第一实施例可得本发明移动终端第二实施例的功能模块示意图,在本实施例中,所示移动终端还包括:

获取模块50,用于当检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,其中,所述音频连接模式包括外放模式、耳机连接模式和蓝牙连接模式;

所述输出模块40,还用于根据所述音频连接模式输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

当移动终端通过检测模块10检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,该音频连接模式包括外放模式、耳机连接模式和蓝牙连接模式。在具体实施中,该音频连接模式还包括音响连接模式,该音响连接模式可分为有线连接模式和无线连接模式,该有线连接为通过一条连接线将移动终端和音响进行连接,而无线连接模式为通过蓝牙将移动终端和音响进行连接。移动终端可根据当前的音频连接模式快速切换音频输出通道,使得移动终端根据音频输出通道将该音效主处理器处理后的音频数据输出。

在本实施例中,本发明在检测预设到耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,并根据该音频连接模式输出该音效主处理器处理后的音频解码数据,本方案通过获取移动终端的音频连接模式,可根据该音频连接模式获取目标音频输出通道,可快速将源音频输出通道切换至目标音频输出通道。

进一步地,参照图6,基于上述第一或第二实施例可得本发明移动终端第三实施例的功能模块示意图,在本实施例中,所述移动终端还包括:

判断模块60,用于判断音效从处理器是否处于空闲状态;

所述第一调用模块20,用于若所述音效从处理器处于空闲状态,则在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

第三调用模块70,用于若所述音效从处理器未处于空闲状态,则调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理。

当移动终端通过检测模块10检测到耳机状态信息发生变化时,判断该音效从处理器是否处于空闲状态,若该音效从处理器处于空闲状态,则在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,若该从音效从处理器未处于空闲状态,则调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理。

在本实施中,本发明即可在音效从处理器处于空闲时,调用音效从处理器对音频数据进行处理,也可在音效从处理器未处于空闲时,调用音效主处理器对音频数据进行处理,提高音频数据处理速度。

进一步地,参照图7,基于上述第一、第二或第三实施例可得本发明移动终端第四实施例的功能模块示意图,在本实施例中,所述移动终端还包括:

第四调用模块80,用于当检测到预设耳机状态信息未发生变化时,调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

所述输出模块40,还用于输出处理后的音频解码数据。

当移动终端检测到预设耳机状态信息未发生变化时,调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出处理后的音频解码数据。

本发明移动终端在预设耳机状态信息未发生变化时,只调用音效主处理器,不调用音效从处理器,提高音频数据的处理速度。

本发明进一步提供一种移动终端音效处理方法。

参照图8,图8为本发明移动终端音效处理方法第一实施例的流程示意图。

在本实施例中,该移动终端音效处理方法包括:

步骤S10,检测预设耳机状态信息是否发生变化;

该移动终端音效处理方法应用于移动终端,该移动终端包括智能手机和平板电脑等。在本实施例中,该移动终端包括音效协同处理模块,音效协同处理模块包括音效从处理器和音效主处理器。该音效主处理器为音效硬件处理器,该音效硬件处理器中集成有DSP(数字信号处理,Digital Signal Processing,缩写:DSP)芯片,该DSP芯片中的音效处理算法运算速度快,且功耗低;该音效从处理器为音效软件处理器,该音效软件处理器能够快速响应音频数据的变化情况,及时的对变化的音频数据进行处理。

移动终端检测移动终端中的预设耳机状态信息是否发生变化,也即是说移动终端播放音频的方式是否发生变化,如通过移动终端的功放喇叭播放音频、通过与移动终端连接的耳机播放音频。

具体的,参照图9,图9为图8中所述步骤S10的细化流程示意图,所述步骤S10包括:

步骤S11,获取表示所述预设耳机状态信息的预设函数值;

步骤S12,在所述预设函数值发生变化时,判定所述预设耳机状态信息发生变化。

在本实施例中,移动终端预设有表示耳机状态信息的函数,该函数的函数值可以为零或一,当该函数值为零时,表示耳机插入移动终端,即移动终端处于耳机插入状态;当该函数值为一时,表示耳机拔出移动终端,即移动终端处于耳机拔出状态。移动终端通过获取单元11获取表示该预设耳机状态信息的预设函数值,当预设函数值发生变化时,即预设函数值从零变为一或从一变为零时,判定单元12判定移动终端中的预设耳机状态信息发生变化。如图13所示的移动终端处于耳机拔出状态,该移动终端未与耳机连接,且移动终端播放音频,即该音频通过功放喇叭进行播放,表示该预设耳机状态信息的函数值为零,如果用户此时将耳机插入移动终端的耳机孔,则移动终端中的预设耳机状态信息的函数值变为一,此时移动终端处于耳机插入状态,即预设耳机状态信息发送变化,通过耳机播放音频。

步骤S20,当检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

步骤S30,在所述预设时间之后调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

移动终端调用预设的音效输出通道模块的创建函数,创建自适应切换音效输出通道模块,并对该音效输出通道模块进行初始化,然后调用预设的耳机状态信息的检测函数,检测预设耳机状态信息是否发生变化,当移动终端通过检测到预设耳机状态信息发生变化时,移动终端调用音效协同处理模块,并在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,如对音频解码数据进行降噪、声音增强等,经过预设时间之后,即音频数据输出稳定后,移动终端调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,快速响应音效处理算法,最后调用音效输出通道模块的销毁函数,将创建的自适应切换音效输出通道模块进行销毁释放,并将处理后的音频数据输出,即播放处理后的音频。

如图14所示的移动终端处于耳机插入状态,耳机通过移动终端中的耳机孔与移动终端连接,且移动终端播放音频,该音频通过耳机进行播放,表示该预设耳机状态信息的预设函数值为一,如果用户此时将耳机拔出移动终端,则该预设耳机状态信息的预设函数值变为零,移动终端处于耳机拔出状态,即移动终端中的预设耳机状态信息发生变化,此时移动终端调用音效从处理器对播放的音频进行处理,并经过一定时间后,切换至音效主处理器对播放的音频进行处理,将耳机的音效输出通道切换为功放喇叭的音效输出通道,通过移动终端的功放喇叭播放音频。

在本实施例中,本发明移动终端在检测到预设耳机状态信息发生变化时,在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,然后在该预设时间之后切换至音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出该音效主处理器处理后的音频解码数据,本方案通过协同音效主处理器和音效从处理器对音频数据进行处理,使得音频数据的音效参数逐渐变化,可有效消除耳机插入或拔出移动终端时带来的刺耳电流音,提高音频数据的播放质量,也提升了用户的听觉体验。

进一步地,参照图10,基于上述第一实施例可得本发明移动终端音效处理方法第二实施例的流程示意图,在本实施例中,所述步骤S20之前,所述移动终端音效处理方法还包括:

步骤S40,当检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,其中,所述音频连接模式包括外放模式、耳机连接模式和蓝牙连接模式。

所述步骤S30包括:

步骤S31,根据所述音频连接模式输出所述音效主处理器处理后的音频解码数据。

当移动终端检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,该音频连接模式包括外放模式、耳机连接模式和蓝牙连接模式。在具体实施中,该音频连接模式还包括音响连接模式,该音响连接模式可分为有线连接模式和无线连接模式,该有线连接为通过一条连接线将移动终端和音响进行连接,而无线连接模式为通过蓝牙将移动终端和音响进行连接。移动终端可根据当前的音频连接模式快速切换音频输出通道,使得移动终端根据音频输出通道将该音效主处理器处理后的音频数据输出。

在本实施例中,本发明在检测到预设耳机状态信息发生变化时,获取音频连接模式,并根据该音频连接模式输出该音效主处理器处理后的音频解码数据,本方案通过获取移动终端的音频连接模式,可根据该音频连接模式获取目标音频输出通道,可快速将源音频输出通道切换至目标音频输出通道。

进一步地,参照图11,基于上述第一或第二实施例可得本发明移动终端音效处理方法第三实施例的流程示意图,在本实施例中,所述步骤S20之前,所述移动终端音效处理方法还包括:

步骤S50,判断音效从处理器是否处于空闲状态;

若所述音效从处理器处于空闲状态,则执行步骤S20,即在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理;

步骤S60,若所述音效从处理器未处于空闲状态,则调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理。

当移动终端检测到耳机状态信息发生变化时,判断该音效从处理器是否处于空闲状态,若该音效从处理器处于空闲状态,则在预设时间之内调用音效从处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,若该从音效从处理器未处于空闲状态,则调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理。

在本实施中,本发明即可在音效从处理器处于空闲时,调用音效从处理器对音频数据进行处理,也可在音效从处理器未处于空闲时,调用音效主处理器对音频数据进行处理,提高音频数据处理速度。

进一步地,参照图12,基于上述第一、第二或第三实施例可得本发明移动终端音效处理方法第四实施例的流程示意图,在本实施例中,所述步骤S10之后,所述移动终端音效处理方法还包括:

步骤S70,当检测到预设耳机状态信息未发生变化时,调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出处理后的音频解码数据。

当移动终端检测到预设耳机状态信息未发生变化时,调用音效主处理器对当前音频数据对应的音频解码数据进行处理,并输出处理后的音频解码数据。

本发明移动终端在预设耳机状态信息未发生变化时,只调用音效主处理器,不调用音效从处理器,提高音频数据的处理速度。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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