服务器访问方法、装置及终端与流程

文档序号:11156895阅读:289来源:国知局
服务器访问方法、装置及终端与制造工艺

本发明涉及通信领域,尤其涉及一种服务器访问方法、装置及终端。



背景技术:

当前,手机等终端已经得到了广泛使用,这些终端都能够方便地访问网络。随着终端应用的不断推陈出新,终端上安装的客户端应用也越来越多。

现有技术中,终端上的一些客户端会定期向服务器发出请求,以检查服务器上的数据是否有变化。也就是,每隔一段固定的时间间隔,客户端向服务器发送一次请求,来查询服务器上数据是否发生变化。

然而,在大多数情况下,这些请求都是多余的。因为当服务器上的数据稳定后,服务器上的数据往往在很长时间内都不会发生变化。而当服务器上的数据发生变化时,最近一段时间内服务器上的数据往往还会再发生变化。因此,当客户端以固定的时间间隔定期访问服务器时,如果客户端向服务器发出的请求的时间间隔设置得过短,在服务器上的数据处于稳定阶段时就会造成大量的无效访问,既浪费客户端所在终端的流量,又浪费客户端所在终端的电量,使得客户端的访问成本过高,并且还使服务器的处理负担过重。如果客户端向服务器发送的请求的时间间隔设置得过长,在服务器上的数据处于经常变化的短期阶段,客户端又不能及时更新到服务器上的数据。

在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:

客户端定期访问服务器导致客户端的访问成本过高、服务器的处理负担过重。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例提供了一种服务器访问方法、装置及终端,用以解决现有技术中客户端定期访问服务器导致客户端的访问成本过高、服务器的处理负担过重的问题。

第一方面,本发明实施例提供一种服务器访问方法,应用于客户端,所述方法包括:

在接收到服务器响应于本次访问返回的第一数据时,将所述第一数据与所述服务器响应于上一次访问返回的第二数据进行比较;

根据比较结果调整下一次访问所述服务器的时间间隔;

按照调整后的时间间隔设置定时器的定时时间;

在所述定时时间到时,访问所述服务器。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,根据比较结果调整下一次访问所述服务器的时间间隔,包括:

在所述第一数据与所述第二数据相同时,延长下一次访问所述服务器的时间间隔,以使下一次访问所述服务器的时间间隔长于本次访问所述服务器的时间间隔。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,延长下一次访问所述服务器的时间间隔,包括:

根据本次访问所述服务器的时间间隔,以指定延长方式获得下一次访问所述服务器的第一时间间隔;

将下一次访问所述服务器的时间间隔设置为所述第一时间间隔和最大时间间隔两者中的小值。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述指定延长方式为令所述第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔的第一指定倍数,所述第一指定倍数大于1,或者,令所述第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔与指定延长值的和。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,根据比较结果调整下一次访问所述服务器的时间间隔,包括:

在所述第一数据与所述第二数据不同时,缩短下一次访问所述服务器的时间间隔,以使下一次访问所述服务器的时间间隔短于本次访问所述服务器的时间间隔。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,缩短下一次访问所述服务器的时间间隔,包括:

将下一次访问所述服务器的时间间隔设置为最小时间间隔。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,缩短下一次访问所述服务器的时间间隔,包括:

根据本次访问所述服务器的时间间隔,以指定缩短方式获得下一次访问所述服务器的第二时间间隔;

将下一次访问所述服务器的时间间隔设置为所述第二时间间隔和最小时间间隔两者中的大值。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述指定缩短方式为令所述第二时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔的第二指定倍数,所述第二指定倍数小于1,或者,令所述第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔与指定缩短值的差。

第二方面,本发明实施例提供一种服务器访问装置,设置于客户端,所述装置包括:

数据处理模块,用于在接收到服务器响应于本次访问返回的第一数据时,将所述第一数据与所述服务器响应于上一次访问返回的第二数据进行比较;

时间间隔调整模块,用于根据比较结果调整下一次访问所述服务器的时间间隔;

定时器设置模块,用于按照调整后的时间间隔设置定时器的定时时间;

访问模块,用于在所述定时时间到时,访问所述服务器。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述时间间隔调整模块在用于根据比较结果调整下一次访问所述服务器的时间间隔时,具体用于:

在所述第一数据与所述第二数据相同时,延长下一次访问所述服务器的时间间隔,以使下一次访问所述服务器的时间间隔长于本次访问所述服务器的时间间隔。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述时间间隔调整模块在用于延长下一次访问所述服务器的时间间隔时,具体用于:

根据本次访问所述服务器的时间间隔,以指定延长方式获得下一次访问所述服务器的第一时间间隔;

将下一次访问所述服务器的时间间隔设置为所述第一时间间隔和最大时间间隔两者中的小值。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述指定延长方式为令所述第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔的第一指定倍数,所述第一指定倍数大于1,或者,令所述第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔与指定延长值的和。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述时间间隔调整模块在用于根据比较结果调整下一次访问所述服务器的时间间隔时,具体用于:

在所述第一数据与所述第二数据不同时,缩短下一次访问所述服务器的时间间隔,以使下一次访问所述服务器的时间间隔短于本次访问所述服务器的时间间隔。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述时间间隔调整模块在用于缩短下一次访问所述服务器的时间间隔时,具体用于:

将下一次访问所述服务器的时间间隔设置为最小时间间隔。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述时间间隔调整模块在用于缩短下一次访问所述服务器的时间间隔时,具体用于:

根据本次访问所述服务器的时间间隔,以指定缩短方式获得下一次访问所述服务器的第二时间间隔;

将下一次访问所述服务器的时间间隔设置为所述第二时间间隔和最小时间间隔两者中的大值。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述指定缩短方式为令所述第二时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔的第二指定倍数,所述第二指定倍数小于1,或者,令所述第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔与指定缩短值的差。

第三方面,本发明实施例提供一种终端,所述终端上安装有客户端,所述客户端设置有第二方面所述的服务器访问装置。

如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述终端为手机。

本发明实施例具有以下有益效果:

本发明实施例通过根据服务器本次返回数据和上一次返回数据的比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔,使得客户端能够根据服务器中的数据规律以变化的时间间隔访问服务器,减少数据稳定期间的访问次数,增加数据变化期间的访问次数,从而既能够在数据稳定期间节约客户端所在终端的流量和电量,降低客户端的访问成本,减轻服务器的处理负担,又能够在数据变化期间及时更新客户端的数据。

【附图说明】

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。

图1为本发明实施例提供的服务器访问方法的流程示例图。

图2为本发明实施例提供的服务器访问方法的应用场景示例图。

图3为本发明实施例提供的服务器访问装置的功能方块图。

图4为本发明实施例所提供的终端的一种硬件结构示意图。

【具体实施方式】

为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。

应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。

应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。

实施例一

本发明实施例提供了一种服务器访问方法,该服务器访问方法可以应用于客户端。该服务器访问方法可以通过应用程序实现,该应用程序能够安装在手机、平板电脑等终端上。

图1为本发明实施例提供的服务器访问方法的流程示例图。该服务器访问方法流程应用于客户端。如图1所示,本实施例中,服务器访问方法包括如下步骤:

S101,在接收到服务器响应于本次访问返回的第一数据时,将第一数据与服务器响应于上一次访问返回的第二数据进行比较;

S102,根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔;

S103,按照调整后的时间间隔设置定时器的定时时间;

S104,在定时时间到时,访问服务器。

其中,S101中,将第一数据与第二数据进行比较的目的是查看服务器上的数据是否有变化,以便在S102中据此调整下一次访问服务器的时间间隔。如果第一数据与第二数据相同,说明服务器上的数据没有变化。此时,根据服务器中的数据规律,可以判定服务器中的数据已经稳定,在一段较长的时期内服务器中的数据都不会发生变化,在这段时间内频繁地访问服务器是没有意义的。因此,此时可以延长访问服务器的时间间隔,以便减少访问服务器的次数,从而节约客户端所在终端的流量和电量,降低客户端的访问成本。同时,由于客户端的访问次数减少,服务器的响应次数也随之响应减少,因此还可以减轻服务器的处理负担。在服务器对应的客户端比较多的情况下,对于服务器的处理负担的减轻效果就更加明显。

如果第一数据与第二数据不同,说明服务器上的数据发生了变化,此时根据服务器中的数据规律,可以判定在短期内服务器中的数据还可能变化。因此,可以缩短访问服务器的时间间隔,以便增加访问服务器的次数,从而使客户端能够及时更新到服务器最近经常变化的数据。

在一个具体的实现过程中,根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔,可以包括:在第一数据与第二数据相同时,延长下一次访问服务器的时间间隔,以使下一次访问服务器的时间间隔长于本次访问服务器的时间间隔。

延长访问服务器的时间间隔,会使访问次数减少,从而使得在服务器中数据稳定的时期内,能够节约客户端所在终端的流量和电量,进而降低客户端的访问成本。

在一个具体的实现过程中,延长下一次访问服务器的时间间隔,可以包括:根据本次访问服务器的时间间隔,以指定延长方式获得下一次访问服务器的第一时间间隔;将下一次访问服务器的时间间隔设置为第一时间间隔和最大时间间隔两者中的小值。

其中,可以在客户端预先设置一个最大时间间隔,用于限制访问服务器的时间间隔的延长程度,避免由于访问服务器的时间间隔过长而导致客户端不能及时更新数据。

在一个具体的实现过程中,指定延长方式可以为:令第一时间间隔等于本次访问所述服务器的时间间隔的第一指定倍数,其中,第一指定倍数大于1,或者,令第一时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔与指定延长值的和。

例如,第一时间间隔=本次访问所述服务器的时间间隔*2(符号“*”为乘号),或者,第一时间间隔=本次访问所述服务器的时间间隔+m,m为设定的延长值。

在一个具体的实现过程中,根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔,可以包括:在第一数据与第二数据不同时,缩短下一次访问服务器的时间间隔,以使下一次访问服务器的时间间隔短于本次访问服务器的时间间隔。

缩短访问服务器的时间间隔,会使访问次数增大,从而使得在服务器中数据变化比较频繁的时期内,客户端能够及时更新到服务器中的数据。

其中,可以在客户端预先设置一个最小时间间隔,用于限制访问服务器的时间间隔的缩短程度,避免由于访问服务器的时间间隔过短导致无效的访问多过而浪费客户端所在终端的流量和电量。

在一个具体的实现过程中,缩短下一次访问服务器的时间间隔,可以包括:将下一次访问服务器的时间间隔设置为最小时间间隔。

在一个具体的实现过程中,缩短下一次访问服务器的时间间隔,可以包括:根据本次访问服务器的时间间隔,以指定缩短方式获得下一次访问服务器的第二时间间隔;将下一次访问服务器的时间间隔设置为第二时间间隔和最小时间间隔两者中的大值。

在一个具体的实现过程中,指定缩短方式可以为:令第二时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔的第二指定倍数,其中,第二指定倍数小于1,或者,令第一时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔与指定缩短值的差。

例如,第二时间间隔=本次访问所述服务器的时间间隔/2(符号“/”为除号),或者,第二时间间隔=本次访问所述服务器的时间间隔+n,n为设定的缩短值。

图2为本发明实施例提供的服务器访问方法的应用场景示例图。参见图2,客户端的内部处理过程以及客户端与服务器之间的交互过程如下:

服务器向客户端返回本次访问的响应数据;

客户端根据前述的S101对服务器返回数据进行处理;

客户端基于上一步的处理结果,根据前述的S102对下一次访问服务器的时间间隔进行调整;

客户端基于上一步的调整结果,根据前述的S103设置定时器的定时时间;

客户端在定时器的定时时间到时,根据前述的S104,向服务器发出访问请求,以访问服务器;

客户端的访问请求经由网络传输给服务器。

本发明实施例提供的服务器访问方法,通过根据服务器本次返回数据和上一次返回数据的比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔,使得客户端能够根据服务器中的数据规律以变化的时间间隔访问服务器,减少数据稳定期间的访问次数,增加数据变化期间的访问次数,从而既能够在数据稳定期间节约客户端所在终端的流量和电量,降低客户端的访问成本,减轻服务器的处理负担,又能够在数据变化期间及时更新客户端的数据。

实施例二

本发明实施例提供了一种服务器访问装置,该服务器访问装置能够实现前述实施例一中服务器访问方法的各步骤。

图3为本发明实施例提供的服务器访问装置的功能方块图。本实施例中,服务器访问装置设置于客户端,这些客户端可以安装在手机等终端上。如图3所示,该服务器访问装置包括:

数据处理模块310,用于在接收到服务器响应于本次访问返回的第一数据时,将第一数据与服务器响应于上一次访问返回的第二数据进行比较;

时间间隔调整模块320,用于根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔;

定时器设置模块330,用于按照调整后的时间间隔设置定时器的定时时间;

访问模块340,用于在定时时间到时,访问服务器。

在一个具体的实现过程中,时间间隔调整模块320在用于根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔时,可以具体用于:在第一数据与第二数据相同时,延长下一次访问服务器的时间间隔,以使下一次访问服务器的时间间隔长于本次访问服务器的时间间隔。

在一个具体的实现过程中,时间间隔调整模块320在用于延长下一次访问服务器的时间间隔时,可以具体用于:根据本次访问服务器的时间间隔,以指定延长方式获得下一次访问服务器的第一时间间隔;将下一次访问服务器的时间间隔设置为第一时间间隔和最大时间间隔两者中的小值。

在一个具体的实现过程中,指定延长方式可以为:令第一时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔的第一指定倍数,其中,第一指定倍数大于1,或者,令第一时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔与指定延长值的和。

在一个具体的实现过程中,时间间隔调整模块320在用于根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔时,可以具体用于:在第一数据与第二数据不同时,缩短下一次访问服务器的时间间隔,以使下一次访问服务器的时间间隔短于本次访问服务器的时间间隔。

在一个具体的实现过程中,时间间隔调整模块320在用于缩短下一次访问服务器的时间间隔时,可以具体用于:将下一次访问服务器的时间间隔设置为最小时间间隔。

在一个具体的实现过程中,时间间隔调整模块320在用于缩短下一次访问服务器的时间间隔时,可以具体用于:根据本次访问服务器的时间间隔,以指定缩短方式获得下一次访问服务器的第二时间间隔;将下一次访问服务器的时间间隔设置为第二时间间隔和最小时间间隔两者中的大值。

在一个具体的实现过程中,指定缩短方式可以为:令第二时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔的第二指定倍数,其中,第二指定倍数小于1,或者,令第一时间间隔等于本次访问服务器的时间间隔与指定缩短值的差。

由于本实施例中的服务器访问装置能够执行前述实施例一中的服务器访问方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对前述实施例一中服务器访问方法的相关说明。

本发明实施例提供的服务器访问装置,通过根据服务器本次返回数据和上一次返回数据的比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔,使得客户端能够根据服务器中的数据规律以变化的时间间隔访问服务器,减少数据稳定期间的访问次数,增加数据变化期间的访问次数,从而既能够在数据稳定期间节约客户端所在终端的流量和电量,降低客户端的访问成本,减轻服务器的处理负担,又能够在数据变化期间及时更新客户端的数据。

实施例三

本实施例提供了一种终端,该终端上安装有客户端,该客户端设置有实施例二中任一项所述的服务器访问装置。

其中,终端可以为手机。

请参见图4,其为本发明实施例所提供的终端的一种硬件结构示意图。

如图4所示,终端可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(I/O)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。

处理组件402通常控制终端的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成前述实施例一中的服务器访问方法的全部或部分步骤,具体包括:在接收到服务器响应于本次访问返回的第一数据时,将第一数据与服务器响应于上一次访问返回的第二数据进行比较;根据比较结果调整下一次访问服务器的时间间隔;按照调整后的时间间隔设置定时器的定时时间;在定时时间到时,访问服务器。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。

存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在终端的操作。这些数据的示例包括用于在终端上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件406为终端的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件408包括在所述终端和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(MIC),当终端处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为终端提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到终端的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测终端或终端一个组件的位置改变,用户与终端接触的存在或不存在,终端方位或加速/减速和终端的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件416被配置为便于终端和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi、2G、3G或4G或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件416还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,终端可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如,多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。

上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)或处理器(Processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

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