移动终端和数据传输方法与流程

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移动终端和数据传输方法与流程

本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种移动终端和数据传输方法。



背景技术:

目前,移动终端由于功能越来越丰富,已经成为了人们日常生活中必不可缺少的电子设备。同时随着科技的发展,电视机的分辨率也越来越高。

在人们使用移动终端播放电视节目时,然而由于移动终端品牌和配置参差不齐,对于配置比较低的移动终端则可能不支持高清、超高清等分辨率的节目,导致用户可能无法通过移动终端观看电视节目或者观看体验不佳。

上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种移动终端和数据传输方法,旨在实现保证移动终端能够流畅地播放电视机的节目,并提高用户观看电视节目的体验。

为实现上述目的,本发明提供的一种移动终端,所述移动终端包括:

第一获取模块,用于在移动终端与电视机连接时,获取移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;

发送模块,用于将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;

接收模块,用于接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。

可选地,发送模块还用于将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机从服务器中获取到对应的压缩节目数据。

可选地,所述第一获取模块还用于在移动终端与电视机连接时,获取所述移动终端的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率;

所述发送模块还用于将所述属性信息、传输速率和所述使用率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息、传输速率和所述使用率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据。

可选地,所述移动终端还包括:

检测模块,用于检测所述移动终端当前运行的应用程序;

第一关闭模块,用于根据运行的各应用程序的优先级,关闭运行的各应用程序中优先级低于预设优先级的应用程序,其中所述预设优先级为与用于播放所述节目数据的应用程序对应的优先级。

可选地,所述移动终端还包括:

第二关闭模块,用于在获得所述使用率低于预设使用率时,根据用户关闭后台软件的历史记录关闭对应的后台软件;

第二获取模块,用于重新获取所述移动终端自身CPU的使用率。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种数据传输方法,所述数据传输方法包括以下步骤:

在移动终端与电视机连接时,获取移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;

将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;

接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。

可选地,所述将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据的步骤包括:

将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机从服务器中获取到对应的压缩节目数据。

可选地,所述在移动终端与电视机连接时,获取移动终端的属性信息的步骤包括:

在移动终端与电视机连接时,获取所述移动终端的属性信息和自身CPU的使用率;

所述将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据的步骤包括:

将所述属性信息、传输速率和所述使用率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息、传输速率和所述使用率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据。

可选地,所述在移动终端与电视机连接时,获得所述移动终端的属性信息和自身CPU的使用率的步骤之前包括:

检测所述移动终端当前运行的应用程序;

根据运行的各应用程序的优先级,关闭运行的各应用程序中优先级低于预设优先级的应用程序,其中所述预设优先级为与用于播放所述节目数据的应用程序对应的优先级。

可选地,所述在移动终端与电视机连接时,获取所述移动终端的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率的步骤之后可以包括:

在获得所述使用率低于预设使用率时,根据用户关闭后台软件的历史记录关闭对应的后台软件;

重新获取所述移动终端自身CPU的使用率。

本发明通过在移动终端与电视机连接时,获取所述移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;将所述属性信息和传输速率发送至电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。通过上述方式,本发明在通过移动终端连接电视机进行播放电视节目时,检测移动终端自身的属性和传输速率,并将移动终端的属性信息和传输速率发送至电视机,电视机则根据移动终端的属性和传输速率将电视节目压缩至移动终端所指出的分辨率,再发送至移动终端。本发明根据移动终端的属性向不同属性的移动终端以及所述移动终端与电视机之间的传输速率发送对应分辨率的节目数据,能够保证移动终端能够顺畅地播放电视机的节目,提高了用户通过移动终端观看电视节目的体验。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的一种可选的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信装置示意图;

图3为本发明移动终端第一实施例的功能模块示意图;

图4为本发明移动终端第二实施例的功能模块示意图;

图5为本发明移动终端第三实施例的功能模块示意图;

图6为本发明数据传输方法第一实施例的流程示意图;

图7为本发明数据传输方法第二实施例的流程示意图;

图8为本发明数据传输方法第三实施例的流程示意图;

图9为本发明数据传输方法第四实施例的流程示意图;

图10为本发明数据传输方法第五实施例的流程示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一种可选的的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信装置或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括移动通信模块112、无线互联网模块113和短程通信模块114中的至少一个。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152等等。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括拾音器、蜂鸣器等等。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信装置以及基于卫星的通信装置来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信装置。

这样的通信装置可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信装置使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信装置(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信装置(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信装置,但是这样的教导同样适用于其它类型的装置。

参考图2,CDMA无线通信装置可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的装置可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子装置(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

作为无线通信装置的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构、通信装置的结构,提出本发明装置和方法各个实施例。

本发明提供一种移动终端。

参照图3,图3为本发明移动终端第一实施例的功能模块示意图。

在本实施例中,该移动终端包括:

第一获取模块10,用于在移动终端与电视机连接时,获取移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;

为使得本发明能够正常实施,本发明中电视机包括有Wi-Fi模块,可以与移动终端设备连接建立传输通道,进行节目数据传输,其中该传输通道可以是wifi-direct,也可以是soft-ap的形式。移动终端至少包括一个Wi-Fi模块,其中Wi-Fi模块可以为如图1所示的无线互联网模块113。电视机可以在检测到移动设备连接时,将节目数据发送至移动终端,当然也可以接收移动终端发送节目数据请求时,电视机发送节目数据至移动终端。所述电视机可以包括液晶电视机、等离子电视机、网络电视机和智能电视机等。所述移动终端可以包括智能手机、笔记本电脑和平板电脑等。

本实施例中,移动终端与电视机之间采用实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol),RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP来提供。RTP用于在单播或多播网络中传送实时数据。流媒体是指Internet上使用流式传输技术的连续时基媒体。当前在Internet上传输音频和视频等信息主要有两种方式:下载和流式传输两种方式。

下载情况下,用户需要先下载整个媒体文件到本地,然后才能播放媒体文件。在视频直播等应用场合,由于生成整个媒体文件要等直播结束,也就是用户至少要在直播结束后才能看到直播节目,所以用下载方式不能实现直播。

流式传输是实现流媒体的关键技术。使用流式传输可以边下载边观看流媒体节目。由于Internet是基于分组传输的,所以接收端收到的数据包往往有延迟和乱序(流式传输构建在UDP上)。要实现流式传输,就是要从降低延迟和恢复数据包时序入手。在发送端,为降低延迟,往往对传输数据进行预处理(降低质量和高效压缩)。在接收端为了恢复时序,采用了接收缓冲;而为了实现媒体的流畅播放,则采用了播放缓冲。

使用接收缓冲,可以将接收到的数据包缓存起来,然后根据数据包的封装信息(如包序号和时戳等),将乱序的包重新排序,最后将重新排序了的数据包放入播放缓冲播放。

采用播放缓冲的原因在于由于网络不可能很理想,并且对数据包排序需要处理时耗,我们得到排序好的数据包的时间间隔是不等的。如果不用播放缓冲,那么播放节目会很卡,这叫时延抖动。相反,使用播放缓冲,在开始播放时,花费几十秒钟先将播放缓冲填满(例如PPLIVE),可以有效地消除时延抖动,从而在不太损失实时性的前提下实现流媒体的顺畅播放。

移动终端通过RTSP协议将控制指令发送给电视。

RTSP协议,Real Time Streaming Protocol,实时传输流协议,

RTSP协议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继续、后退、前进等。因此RTSP又称为“因特网录像机遥控协议”。

要实现RTSP的控制功能,不仅要有协议,而且要有专门的媒体播放器(media player)和媒体服务器(media server)。媒体服务器与媒体播放器的关系是服务器与客户的关系。本步骤中,是移动终端(媒体播放器)与电视(媒体服务器)的关系。

RTSP有两类报文:请求报文和响应报文。请求报文是指从客户向服务器发送请求报文,响应报文是指从服务器到客户的回答。

由于RTSP是面向正文的(text-oriented),因此在报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,因而每个字段的长度都是不确定的。

RTSP报文由三部分组成,即开始行、首部行和实体主体。在请求报文中,开始行就是请求行,RTSP请求报文的方法包括:OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE、GET_PARAMETER和SET_PARAMETER,各个方法的作用如下表所示:

本发明中在用户使用移动终端与电视机连接,播放电视机的节目时,移动终端可以获取移动终端的属性,具体地,本实施例中可以检测与播放节目数据相关模块,获取各模块的属性以及在移动终端与电视机之间的传输速率,比如获取CPU的属性,检测内存大小等,当然也可以将移动终端的属性信息添加至存储模块中,在用户使用移动终端与电视机连接播放电视机的节目时,直接读取,即可获得移动终端的属性。具体实施中也可以获取到移动终端的型号,因为移动终端的信号一般与移动终端的属性对应。

发送模块20,用于将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;

将第一获取模块10获得的属性信息和传输速率发送至电视机,所述电视机在接收到移动终端发送的属性信息和传输速率时,根据接收到的属性信息和传输速率确定该移动终端所支持的分辨率,比如确定移动终端是否支持分辨率为720P、1080P、高清或超高清等,同时为保证用户能够流畅观看电视节目,根据接收到的传输速率确定将要传输节目的分辨率。在确定将要传输节目的分辨率时,电视机则可以根据确定的节目的分辨率将要发送至所述移动终端的节目数据进行压缩,具体地,本实施例中将要发生至所述移动终端的节目数据中图像数据进行压缩,音频数据则可以不做任何处理。

具体实施中移动终端也可以在移动终端获取到自身的属性信息时,确定自身所支持的分辨率,然后将自身所支持的分辨率和获取到的传输速率发送给电视机。

接收模块30,用于接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。

本实施例中移动终端通过Wi-Fi模块与电视机建立的传输通道,接收所述电视机,将接收到的节目数据进行保存,具体地,本实施例将接收到的节目数据保存至内存中缓存区。

移动终端在接收到电视机发送的压缩节目信息时,用户可以在移动终端中播放菜单上触发对应的操作指令,移动终端则根据用户的操作指令,选择压缩节目数据中选择对应的视频进行播放。具体实施中电视机也可以只将当前播放的节目数据进行压缩,然后发送至移动终端,此时用户要换台时,则可以在移动终端上触发换台指令发送至电视机,电视机根据接到的换台指令压缩换台后的节目数据,然后再发送给电视机,电视机则可以进行对应的换台,当然也可以不换台。

本发明通过在移动终端与电视机连接时,检测移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;将所述属性信息和传输速率发送至电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。通过上述方式,本发明在通过移动终端连接电视机进行播放电视节目时,检测移动终端自身的属性和传输速率,并将移动终端的属性信息和传输速率发送至电视机,电视机则根据移动终端的属性和传输速率将电视节目压缩至移动终端所指出的分辨率,再发送至移动终端。本发明根据移动终端的属性向不同属性的移动终端以及所述移动终端与电视机之间的传输速率发送对应分辨率的节目数据,能够保证移动终端能够顺畅地播放电视机的节目,提高了用户通过移动终端观看电视节目的体验。

继续参照图3,基于本发明移动终端第一实施例,发送模块20还用于将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机从服务器中获取到对应的压缩节目数据。

作为另一种实施例中,在使用移动终端连接电视机进行播放电视节目时,移动终端将获得的属性信息和传输速率发送至电视机,以使得电视机从服务器中获取到对应的压缩节目数据,具体地,服务器在接收到电视机发送的移动终端的属性信息和移动终端与电视机之间的传输速率时,根据移动终端的属性信息和移动终端与电视机之间的传输速率对对应的节目进行压缩处理,然后将压缩后的节目数据发送至电视机,电视机则将压缩后的节目数据反馈给移动终端。

继续参照图3,基于本发明移动终端第一实施例,第一获取模块10还用于在移动终端与电视机连接时,获得所述移动终端的属性信息和自身CPU的使用率;

发送模块20还用于将所述属性信息、传输速率和所述使用率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息、传输速率和所述使用率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据。

进一步地,作为一种实施例,由于移动终端在播放节目信息时,主要需要移动终端中CPU进行解析等控制,因此CPU的使用率会影响到对节目数据的解析等,从而影响到节目的播放。本实施例中为进一步地保证移动终端能够顺畅播放电视机的节目,在用户使用移动终端连接电视机播放电视节目时,移动终端除了检测与播放节目数据相关模块,获得各模块的属性和传输速率之外,还获取自身CPU的使用率,然后将获得的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率发送至电视机,所述电视机在接收到移动终端发送的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率时,根据接收到的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率确定该移动终端所能流畅观看电视节目所对应的分辨率,再根据所确定的分辨率将要发送至所述移动终端的节目数据进行压缩。

具体实施中由于移动终端的内存使用率也会影响移动终端处理节目数据的速度,因此移动终端还进一步可以获取自身内存的使用率,然后将移动终端属性信息、CPU使用率和内存使用率发送至电视机。

参照图4,图4为本发明移动终端第二实施例的功能模块示意图。

基于本发明移动终端第二实施例,该移动终端还可以包括:

检测模块40,用于检测所述移动终端当前运行的应用程序;

第一关闭模块50,用于根据运行的各应用程序的优先级,关闭运行的各应用程序中优先级低于预设优先级的应用程序,其中所述预设优先级为与用于播放所述节目数据的应用程序对应的优先级。

一般用户在使用移动终端连接电视机观看电视节目时,观看电视节目为用户主要的活动,其他大部分开启的应用程序为次要活动(即时通信软件除外),因此本实施中为进一步地保证移动终端能够顺畅播放电视机的节目,在检测移动终端自身CPU的使用率之前,可以检测移动终端当前运行的应用程序。为保证本实施例正常运行,需要事先对移动终端中各应用程序设置对应的优先级,或者设置对应的等级,一般即时通信的应用程序优先级别高,其他软件优先级别低,用户可以自己设置,也可以在出厂时由技术人员设置。

在检测到移动终端当前的应用程序时,根据当前运行的各应用程序的优先级,关闭运行的各应用程序中优先级低于预设优先级的应用程序,其中所述预设优先级为与用于播放所述节目数据的应用程序对应的优先级,即关闭当前运行应用程序中优先级低于播放电视节目所对应的优先级的应用程序。从而释放移动终端CPU的使用率,进而保证移动终端能够顺畅播放电视机的节目。

参照图5,图5为本发明移动终端第三实施例的功能模块示意图。

基于本发明移动终端第二实施例,该移动终端还可以包括:

第二关闭模块60,用于在获得的所述使用率低于预设使用率时,根据用户关闭后台软件的历史记录关闭对应的后台软件;

第二获取模块70,用于重新获取所述移动终端自身CPU的使用率。

作为一种实施例,本实施例中在获得移动终端自身CPU的使用率时,将移动终端自身CPU的使用率与预设使用率进行对比,如果移动终端自身CPU的使用率低于预设使用率,则可能无法保证用户观看体验,此时可以根据用户关闭后台应用程序的记录关闭后台软件中对应的后台软件,此记录为一般移动终端在提示后台耗电程序时,用户选择关闭的后台程序记录,当然也可以根据现有技术中移动终端推荐关闭的应用程序进行关闭,从而使得移动终端自身CPU的使用率高于预设使用率。具体实施中也可以根据各应用程序的预设优先级,关闭优先级低的应用程序,使得移动终端自身CPU的使用率高于预设使用率。然后再重新获取移动终端自身CPU的使用率,并将移动终端的属性信息和重新获取的自身CPU使用率发送给电视机,进行对应的处理。

本发明进一步提供一种数据传输方法。

参照图6,图6为本发明数据传输方法第一实施例的流程示意图。

在本实施例中,该数据传输方法包括:

步骤S10,在移动终端与电视机连接时,获取所述移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;

为使得本发明能够正常实施,本发明中电视机包括有Wi-Fi模块,可以与移动终端设备连接建立传输通道,进行节目数据传输,其中该传输通道可以是wifi-direct,也可以是soft-ap的形式。移动终端至少包括一个Wi-Fi模块,其中Wi-Fi模块可以为如图1所示的无线互联网模块113。电视机可以在检测到移动设备连接时,将节目数据发送至移动终端,当然也可以接收移动终端发送节目数据请求时,电视机发送节目数据至移动终端。所述电视机可以包括液晶电视机、等离子电视机、网络电视机和智能电视机等。所述移动终端可以包括智能手机、笔记本电脑和平板电脑等。

本实施例中,移动终端与电视机之间采用实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol),RTP用来为IP网上的语音、图像、传真等多种需要实时传输的多媒体数据提供端到端的实时传输服务。RTP为Internet上端到端的实时传输提供时间信息和流同步,但并不保证服务质量,服务质量由RTCP来提供。RTP用于在单播或多播网络中传送实时数据。流媒体是指Internet上使用流式传输技术的连续时基媒体。当前在Internet上传输音频和视频等信息主要有两种方式:下载和流式传输两种方式。

下载情况下,用户需要先下载整个媒体文件到本地,然后才能播放媒体文件。在视频直播等应用场合,由于生成整个媒体文件要等直播结束,也就是用户至少要在直播结束后才能看到直播节目,所以用下载方式不能实现直播。

流式传输是实现流媒体的关键技术。使用流式传输可以边下载边观看流媒体节目。由于Internet是基于分组传输的,所以接收端收到的数据包往往有延迟和乱序(流式传输构建在UDP上)。要实现流式传输,就是要从降低延迟和恢复数据包时序入手。在发送端,为降低延迟,往往对传输数据进行预处理(降低质量和高效压缩)。在接收端为了恢复时序,采用了接收缓冲;而为了实现媒体的流畅播放,则采用了播放缓冲。

使用接收缓冲,可以将接收到的数据包缓存起来,然后根据数据包的封装信息(如包序号和时戳等),将乱序的包重新排序,最后将重新排序了的数据包放入播放缓冲播放。

采用播放缓冲的原因在于由于网络不可能很理想,并且对数据包排序需要处理时耗,我们得到排序好的数据包的时间间隔是不等的。如果不用播放缓冲,那么播放节目会很卡,这叫时延抖动。相反,使用播放缓冲,在开始播放时,花费几十秒钟先将播放缓冲填满(例如PPLIVE),可以有效地消除时延抖动,从而在不太损失实时性的前提下实现流媒体的顺畅播放。

移动终端通过RTSP协议将控制指令发送给电视。

RTSP协议,Real Time Streaming Protocol,实时传输流协议,

RTSP协议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继续、后退、前进等。因此RTSP又称为“因特网录像机遥控协议”。

要实现RTSP的控制功能,不仅要有协议,而且要有专门的媒体播放器(media player)和媒体服务器(media server)。媒体服务器与媒体播放器的关系是服务器与客户的关系。本步骤中,是移动终端(媒体播放器)与电视(媒体服务器)的关系。

RTSP有两类报文:请求报文和响应报文。请求报文是指从客户向服务器发送请求报文,响应报文是指从服务器到客户的回答。

由于RTSP是面向正文的(text-oriented),因此在报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,因而每个字段的长度都是不确定的。

RTSP报文由三部分组成,即开始行、首部行和实体主体。在请求报文中,开始行就是请求行,RTSP请求报文的方法包括:OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE、GET_PARAMETER和SET_PARAMETER,各个方法的作用如下表所示:

本发明中在用户使用移动终端与电视机连接,播放电视机的节目时,移动终端可以获取移动终端的属性,具体地,本实施例中可以检测与播放节目数据相关模块,获取各模块的属性以及所述移动终端与电视机之间的传输速率,比如获得CPU的属性,检测内存大小等,当然也可以将移动终端的属性信息添加至存储模块中,在用户使用移动终端与电视机连接播放电视机的节目时,直接读取,即可获得移动终端的属性。具体实施中也可以获取到移动终端的型号,因为移动终端的信号一般与移动终端的属性对应。

步骤S20,将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;

将步骤S10的获得的属性信息和传输速率发送至电视机,所述电视机在接收到移动终端发送的属性信息和传输速率时,根据接收到的属性信息和传输速率确定该移动终端所支持的分辨率,比如确定移动终端是否支持分辨率为720P、1080P、高清或超高清等,同时为保证用户能够流畅观看电视节目,根据接收到的传输速率确定将要传输节目的分辨率。在确定将要传输节目的分辨率时,电视机则可以根据确定的节目的分辨率将要发送至所述移动终端的节目数据进行压缩,具体地,本实施例中将要发生至所述移动终端的节目数据中图像数据进行压缩,音频数据则可以不做任何处理。

具体实施中移动终端也可以在移动终端获取到自身的属性信息时,确定自身所支持的分辨率,然后将自身所支持的分辨率和获取到的传输速率发送给电视机。

步骤S30,接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。

本实施例中移动终端通过Wi-Fi模块与电视机建立的传输通道,接收所述电视机,将接收到的节目数据进行保存,具体地,本实施例将接收到的节目数据保存至内存中缓存区。

移动终端在接收到电视机发送的压缩节目信息时,用户可以在移动终端中播放菜单上触发对应的操作指令,移动终端则根据用户的操作指令,选择压缩节目数据中选择对应的视频进行播放。具体实施中电视机也可以只将当前播放的节目数据进行压缩,然后发送至移动终端,此时用户要换台时,则可以在移动终端上触发换台指令发送至电视机,电视机根据接到的换台指令压缩换台后的节目数据,然后再发送给电视机,电视机则可以进行对应的换台,当然也可以不换台。

本发明通过在移动终端与电视机连接时,检测移动终端的属性信息,以及所述移动终端与电视机之间的传输速率;将所述属性信息和传输速率发送至电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息和传输速率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据;接收所述电视机发送的所述压缩节目数据。通过上述方式,本发明在通过移动终端连接电视机进行播放电视节目时,检测移动终端自身的属性和传输速率,并将移动终端的属性信息和传输速率发送至电视机,电视机则根据移动终端的属性和传输速率将电视节目压缩至移动终端所指出的分辨率,再发送至移动终端。本发明根据移动终端的属性向不同属性的移动终端以及所述移动终端与电视机之间的传输速率发送对应分辨率的节目数据,能够保证移动终端能够顺畅地播放电视机的节目,提高了用户通过移动终端观看电视节目的体验。

参阅图7,图7为本发明数据传输方法第二实施例的流程示意图。

基于本发明数据传输方法第一实施例,步骤S20可以替换为:

步骤S40,将所述属性信息和传输速率发送至所述电视机,以使得所述电视机从服务器中获取到对应的压缩节目数据。

作为另一种实施例中,在使用移动终端连接电视机进行播放电视节目时,移动终端将获得的属性信息和传输速率发送至电视机,以使得电视机从服务器中获取到对应的压缩节目数据,具体地,服务器在接收到电视机发送的移动终端的属性信息和移动终端与电视机之间的传输速率时,根据移动终端的属性信息和移动终端与电视机之间的传输速率对对应的节目进行压缩处理,然后将压缩后的节目数据发送至电视机,电视机则将压缩后的节目数据反馈给移动终端。

参阅图8,图8为本发明数据传输方法第三实施例的流程示意图。

基于本发明数据传输方法第一实施例,步骤S10可以包括:

步骤S11,获取所述移动终端的属性信息和自身CPU的使用率;

步骤S20可以包括:

步骤S21,将所述属性信息、传输速率和所述使用率发送至所述电视机,以使得所述电视机根据所述属性信息、传输速率和所述使用率确定所述移动终端所支持的分辨率,并根据所述分辨率获得对应的压缩节目数据。

进一步地,作为一种实施例,由于移动终端在播放节目信息时,主要需要移动终端中CPU进行解析等控制,因此CPU的使用率会影响到对节目数据的解析等,从而影响到节目的播放。本实施例中为进一步地保证移动终端能够顺畅播放电视机的节目,在用户使用移动终端连接电视机播放电视节目时,移动终端除了检测与播放节目数据相关模块,获取各模块的属性和传输速率之外,还获取自身CPU的使用率,然后将获得的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率发送至电视机,所述电视机在接收到移动终端发送的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率时,根据接收到的属性信息、传输速率和自身CPU的使用率确定该移动终端所能流畅观看电视节目所对应的分辨率,再根据所确定的分辨率将要发送至所述移动终端的节目数据进行压缩。

具体实施中由于移动终端的内存使用率也会影响移动终端处理节目数据的速度,因此移动终端还进一步可以获取自身内存的使用率,然后将移动终端属性信息、CPU使用率和内存使用率发送至电视机。

参阅图9,图9为本发明数据传输方法第四实施例的流程示意图

基于本发明数据传输方法第二实施例,该数据传输方法可以包括:

步骤S50,检测所述移动终端当前运行的应用程序;

步骤S60,根据运行的各应用程序的优先级,关闭运行的各应用程序中优先级低于预设优先级的应用程序,其中所述预设优先级为与用于播放所述节目数据的应用程序对应的优先级。

一般用户在使用移动终端连接电视机观看电视节目时,观看电视节目为用户主要的活动,其他大部分开启的应用程序为次要活动(即时通信软件除外),因此本实施中为进一步地保证移动终端能够顺畅播放电视机的节目,在检测移动终端自身CPU的使用率之前,可以检测移动终端当前运行的应用程序。为保证本实施例正常运行,需要事先对移动终端中各应用程序设置对应的优先级,或者设置对应的等级,一般即时通信的应用程序优先级别高,其他软件优先级别低,用户可以自己设置,也可以在出厂时由技术人员设置。

在检测到移动终端当前的应用程序时,根据当前运行的各应用程序的优先级,关闭运行的各应用程序中优先级低于预设优先级的应用程序,其中所述预设优先级为与用于播放所述节目数据的应用程序对应的优先级,即关闭当前运行应用程序中优先级低于播放电视节目所对应的优先级的应用程序。从而释放移动终端CPU的使用率,进而保证移动终端能够顺畅播放电视机的节目。

参阅图10,图10为本发明数据传输方法第五实施例的流程示意图

基于本发明数据传输方法第二实施例,该数据传输方法可以包括:

步骤S70,在检测到所述使用率低于预设使用率时,根据用户关闭后台软件的历史记录关闭对应的后台软件;

步骤S80,重新获取所述移动终端自身CPU的使用率。

作为一种实施例,本实施例中在获得移动终端自身CPU的使用率时,将移动终端自身CPU的使用率与预设使用率进行对比,如果移动终端自身CPU的使用率低于预设使用率,则可能无法保证用户观看体验,此时可以根据用户关闭后台应用程序的记录关闭后台软件中对应的后台软件,此记录为一般移动终端在提示后台耗电程序时,用户选择关闭的后台程序记录,当然也可以根据现有技术中移动终端推荐关闭的应用程序进行关闭,从而使得移动终端自身CPU的使用率高于预设使用率。具体实施中也可以根据各应用程序的预设优先级,关闭优先级低的应用程序,使得移动终端自身CPU的使用率高于预设使用率。然后再重新获取移动终端自身CPU的使用率,并将移动终端的属性信息和重新获取的自身CPU使用率发送给电视机,进行对应的处理。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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