声音控制方法及装置、计算机装置和计算机可读存储介质与流程

文档序号:11254220
声音控制方法及装置、计算机装置和计算机可读存储介质与流程

本发明涉及智能终端技术领域,具体涉及一种声音控制方法及装置、计算机装置和计算机可读存储介质。



背景技术:

目前,随着电子及通信技术的发展,手机、电脑等终端被广泛的使用。为了不影响他人,用户有时候会将终端调为静音,根据屏幕显示的提示信息来接听电话或查看新消息。然而,在某些场景下,用户可能会没有看到屏幕的提示信息而错过一些紧急或重要的来电或消息。



技术实现要素:

鉴于以上内容,有必要提出一种声音控制方法及装置、计算机装置和计算机可读存储介质,其可以将终端由静音模式切换为响铃模式,避免用户错过一些紧急或重要的信息。

本申请的第一方面提供一种声音控制方法,所述声音控制方法包括:

检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景;

若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

另一种可能的实现方式中,所述若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式包括:

若终端为静音模式且终端处于预设场景,则检测所述终端是否接收到来电或消息;

若所述终端接收到来电或消息,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

另一种可能的实现方式中,检测所述终端是否处于预设场景包括:

检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度;或者

检测所述终端的空间姿态是否发生变化;或者

检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离;或者

检测所述终端是否受到挤压;

或者它们的组合。

另一种可能的实现方式中,检测所述终端是否处于预设场景包括:

利用所述终端的摄像头检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度,并且利用所述终端的红外探测器检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或者等于预设距离。

另一种可能的实现方式中,所述声音控制方法还包括:

若所述终端不为静音模式且所述终端处于预设场景,则判断所述终端的铃声音量是否小于或等于预设值;

若所述终端的铃声音量小于或等于预设值,则增大所述终端的铃声音量。

另一种可能的实现方式中,所述声音控制方法还包括:

检测所述终端是否离开所述预设场景;

若所述终端离开所述预设场景,则将所述终端恢复为所述静音模式。

本申请的第二方面提供一种声音控制装置,所述声音控制装置包括:

检测单元,用于检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景;

切换单元,用于若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

另一种可能的实现方式中,所述检测所述终端是否处于预设场景包括:

检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度;或者

检测所述终端的空间姿态是否发生变化;或者

检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离;或者

检测所述终端是否受到挤压;

或者它们的组合。

本申请的第三方面提供一种计算机装置,所述计算机装置包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现所述声音控制方法的步骤。

本申请的第四方面提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述声音控制方法的步骤。

本发明检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景;若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。本发明可以将终端由静音模式切换为响铃模式,避免用户错过一些紧急或重要的信息。

附图说明

图1是本发明实施例一提供的声音控制方法的流程图。

图2是本发明实施例二提供的声音控制装置的结构图。

图3是本发明实施例三提供的计算机装置的示意图。

主要元件符号说明

计算机装置 1

声音控制装置 10

存储器 20

处理器 30

计算机程序 40

检测单元 201

切换单元 202

如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本发明。

具体实施方式

为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。

在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本发明。

优选地,本发明的声音控制方法应用在一个或者多个终端中。所述终端是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、数字处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。

所述终端可以是,但不限于任何一种可与用户通过键盘、鼠标、遥控器、触摸板或声控设备等方式进行人机交互的电子产品,例如,平板电脑、智能手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、智能穿戴式设备等。

实施例一

图1为本发明实施例一提供的声音控制方法的流程图。如图1所示,该方法具体包括以下步骤:

101:检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景。

可以按照预设周期(例如5分钟一次)或用户设定的时间检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。

或者,可以检测是否满足预设触发条件,若满足预设触发条件,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。例如,可以设置一个声音控制开始按钮,若检测到用户按下所述声音控制开始按钮,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。又如,可以检测用户是否在终端的触摸屏上发出预设手势(例如画一个预设音量图案),若检测到用户在终端的触摸屏上发出预设手势,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。再如,可以检测用户是否发出预设语音(如“进行声音控制”),若检测到用户发出预设语音,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。

检测所述终端是否处于预设场景可以包括:检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度。若所述终端周围的亮度小于或等于预设亮度,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的光传感器获取所述终端周围的亮度,判断获取的所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度。或者,可以利用终端的摄像头获取所述终端周围的图像,根据获取的所述终端周围的图像检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度。

检测所述终端是否处于预设场景还可以包括:检测所述终端的空间姿态是否发生变化。若所述终端的空间姿态发生变化,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的运动传感器(例如陀螺仪、加速度计)获取所述终端的运动信息(例如角速度、加速度),根据获取的运动信息判断所述终端的空间姿态是否发生变化。

检测所述终端是否处于预设场景还可以包括:检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离。若所述终端与所述终端周围的物体之间的距离小于或等于预设距离,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的距离传感器获取所述终端与所述终端周围的物体之间的距离,判断所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离。或者,可以利用终端的红外探测器获取所述终端与所述终端周围的物体之间的距离,判断所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离。

检测所述终端是否处于预设场景还可以包括:检测所述终端是否受到挤压。若所述终端受到挤压,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的压力传感器获取所述终端受到的压力,根据所述终端收到的压力判断所述终端是否受到挤压。

检测所述终端是否处于预设场景可以是上述一种或多种检测的组合。例如,可以检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度,并且检测所述终端的空间姿态是否发生变化。若所述终端周围的亮度小于或等于预设亮度,并且所述终端的空间姿态发生变化,则判定所述终端处于预设场景。结合两种或两种以上方式进行检测,可以避免误判,提高检测的准确度。

具体地,在一个实施例中,检测所述终端是否处于预设场景可以包括:利用所述终端的摄像头检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度,并且利用所述终端的红外探测器检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或者等于预设距离。若所述终端周围的亮度小于或等于预设亮度,并且所述终端与所述终端周围的物体之间的距离小于或者等于预设距离,则判定所述终端处于预设场景。

102:若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

将所述终端由静音模式切换为响铃模式后,若所述终端接收到信息(如来电或消息),则所述终端会发出声音提醒以提示用户,从而使接收到的信息得到及时的响应。

所述若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式可以包括:若终端为静音模式且终端处于预设场景,则检测所述终端是否接收到来电或消息;若所述终端接收到来电或消息,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

在一个实施例中,若终端为静音模式且终端处于预设场景,则检测所述终端是否接收到来电或消息;若所述终端接收到来电或消息;则判断所述来电或消息是否满足预设条件;若所述来电或消息满足预设条件,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

所述来电满足预设条件可以包括:所述来电的呼叫次数大于或等于预设次数,和/或所述来电的振铃持续时间大于或等于预设时间,和/或所述来电来自于预设联系人。

所述消息满足预设条件可以包括:所述消息的接收次数大于或等于预设次数,和/或所述消息包含预设信息,和/或所述消息来自于预设联系人。

实施例一的声音控制方法检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景;若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。实施例一的声音控制方法可以将终端由静音模式切换为响铃模式,避免用户错过一些紧急或重要的信息。

在另一实施例中,所述声音控制方法还可以包括:若所述终端不为静音模式且所述终端处于预设场景,则判断所述终端的铃声音量是否小于或等于预设值;若所述终端的铃声音量小于或等于预设值,则增大所述终端的铃声音量。

在另一实施例中,所述声音控制方法还可以包括:检测所述终端是否离开所述预设场景;若所述终端离开所述预设场景,则将所述终端恢复为所述静音模式。

在另一实施例中,所述声音控制方法还可以包括:若终端为静音模式且终端处于预设场景,并且所述终端未开启震动,则开启所述终端的震动。

实施例二

图2为本发明实施例二提供的声音控制装置的结构图。如图2所示,所述声音控制装置10可以包括:检测单元201、切换单元202。

检测单元201,用于检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景。

可以按照预设周期(例如5分钟一次)或用户设定的时间检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景。

或者,可以检测是否满足预设触发条件,若满足预设触发条件,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。例如,可以设置一个声音控制开始按钮,若检测到用户按下所述声音控制开始按钮,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。又如,可以检测用户是否在终端的触摸屏上发出预设手势(例如画一个预设音量图案),若检测到用户在终端的触摸屏上发出预设手势,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。再如,可以检测用户是否发出预设语音(如“进行声音控制”),若检测到用户发出预设语音,则检测所述终端是否为静音模式及所述终端是否处于预设场景。

检测所述终端是否处于预设场景可以包括:检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度。若所述终端周围的亮度小于或等于预设亮度,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的光传感器获取所述终端周围的亮度,判断获取的所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度。或者,可以利用终端的摄像头获取所述终端周围的图像,根据获取的所述终端周围的图像检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度。

检测所述终端是否处于预设场景还可以包括:检测所述终端的空间姿态是否发生变化。若所述终端的空间姿态发生变化,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的运动传感器(例如陀螺仪、加速度计)获取所述终端的运动信息(例如角速度、加速度),根据获取的运动信息判断所述终端的空间姿态是否发生变化。

检测所述终端是否处于预设场景还可以包括:检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离。若所述终端与所述终端周围的物体之间的距离小于或等于预设距离,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的距离传感器获取所述终端与所述终端周围的物体之间的距离,判断所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离。或者,可以利用终端的红外探测器获取所述终端与所述终端周围的物体之间的距离,判断所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或等于预设距离。

检测所述终端是否处于预设场景还可以包括:检测所述终端是否受到挤压。若所述终端受到挤压,可以判定所述终端处于预设场景。可以利用终端的压力传感器获取所述终端受到的压力,根据所述终端收到的压力判断所述终端是否受到挤压。

检测所述终端是否处于预设场景可以是上述一种或多种检测的组合。例如,可以检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度,并且检测所述终端的空间姿态是否发生变化。若所述终端周围的亮度小于或等于预设亮度,并且所述终端的空间姿态发生变化,则判定所述终端处于预设场景。结合两种或两种以上方式进行检测,可以避免误判,提高检测的准确度。

在一个实施例中,检测所述终端是否处于预设场景可以包括:利用所述终端的摄像头检测所述终端周围的亮度是否小于或等于预设亮度,并且利用所述终端的红外探测器检测所述终端与所述终端周围的物体之间的距离是否小于或者等于预设距离。若所述终端周围的亮度小于或等于预设亮度,并且所述终端与所述终端周围的物体之间的距离小于或者等于预设距离,则判定所述终端处于预设场景。

切换单元202,用于若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

将所述终端由静音模式切换为响铃模式后,若所述终端接收到信息(如来电或消息),则所述终端会发出声音提醒以提示用户,从而使接收到的信息得到及时的响应。

所述若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式可以包括:若终端为静音模式且终端处于预设场景,则检测所述终端是否接收到来电或消息;若所述终端接收到来电或消息,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

具体地,在一个实施例中,若终端为静音模式且终端处于预设场景,则检测所述终端是否接收到来电或消息;若所述终端接收到来电或消息;则判断所述来电或消息是否满足预设条件;若所述来电或消息满足预设条件,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。

所述来电满足预设条件可以包括:所述来电的呼叫次数大于或等于预设次数,和/或所述来电的振铃持续时间大于或等于预设时间,和/或所述来电来自于预设联系人。

所述消息满足预设条件可以包括:所述消息的接收次数大于或等于预设次数,和/或所述消息包含预设信息,和/或所述消息来自于预设联系人。

实施例二的声音控制装置10检测终端是否为静音模式及终端是否处于预设场景;若终端为静音模式且终端处于预设场景,则将所述终端由静音模式切换为响铃模式。实施例二的声音控制装置10可以将终端由静音模式切换为响铃模式,避免用户错过一些紧急或重要的信息。

在另一实施例中,所述声音控制装置10还可以包括:

增大单元,用于若所述终端不为静音模式且所述终端处于预设场景,则判断所述终端的铃声音量是否小于或等于预设值;若所述终端的铃声音量小于或等于预设值,则增大所述终端的铃声音量。

在另一实施例中,所述声音控制装置10还可以包括:

恢复单元,用于检测所述终端是否离开所述预设场景;若所述终端离开所述预设场景,则将所述终端恢复为所述静音模式。

在另一实施例中,所述声音控制装置10还可以包括:

开启单元,用于若终端为静音模式且终端处于预设场景,并且所述终端未开启震动,则开启所述终端的震动。

实施例三

图3为本发明实施例三提供的计算机装置的示意图。所述计算机装置1包括存储器20、处理器30以及存储在所述存储器20中并可在所述处理器30上运行的计算机程序40,例如声音控制程序。所述处理器30执行所述计算机程序40时实现上述声音控制方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤101~102。或者,所述处理器30执行所述计算机程序40时实现上述装置实施例中各模块/单元的功能,例如单元201~202。

示例性的,所述计算机程序40可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储器20中,并由所述处理器30执行,以完成本发明。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序40在所述计算机装置1中的执行过程。例如,所述计算机程序40可以被分割成图2中的检测单元201、切换单元202,各模块具体功能参见实施例二。

所述计算机装置1可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。本领域技术人员可以理解,所述示意图3仅仅是计算机装置1的示例,并不构成对计算机装置1的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述计算机装置1还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。

所称处理器30可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器30也可以是任何常规的处理器等,所述处理器30是所述计算机装置1的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机装置1的各个部分。

所述存储器20可用于存储所述计算机程序40和/或模块/单元,所述处理器30通过运行或执行存储在所述存储器20内的计算机程序和/或模块/单元,以及调用存储在存储器20内的数据,实现所述计算机装置1的各种功能。所述存储器20可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据计算机装置1的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器20可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如硬盘、内存、插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)、至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

所述计算机装置1集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。

在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的计算机装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的计算机装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在相同处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在相同单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块的形式实现。

对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。计算机装置权利要求中陈述的多个单元或计算机装置也可以由同一个单元或计算机装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。

再多了解一些
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