一种应用信息展示方法及移动终端与流程

文档序号:14993574发布日期:2018-07-20 23:02阅读:119来源:国知局

本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种应用信息展示方法及移动终端。



背景技术:

随着移动终端的广泛应用,移动终端上的应用程序越来越多,不同类型的应用程序、同一种类型的应用程序层出不穷,不同应用的特点和使用方式各不相同。当用户在移动终端上下载并安装应用程序之后,通常会有一些独特的使用感受需要与好友或者使用该应用程序的其他用户进行分享。现有技术中,用户只能通过登录应用商城,并搜索到该应用程序,才能浏览到该应用程序相关的信息,以及在该应用程序的评论区发表评论,操作及其复杂。如何便捷的浏览应用程序的相关信息以及发表评论,成为一个待解决的问题。

现有技术中,移动终端的桌面承载着应用启动器的功能,用户通过点击桌面上显示的应用图标,启动应用程序。桌面的操作路径短,操作便捷,仅用来启动应用程序,无疑浪费了移动终端的资源。

可见,现有技术中至少存在桌面应用利用率低下,浪费资源的缺陷。



技术实现要素:

本发明提供一种应用信息展示方法,以解决现有技术中存在的桌面应用功能单一,利用率低下,浪费资源,以及,如何便捷的浏览应用程序的相关信息、发表评论的至少一个问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种应用信息展示方法,包括:

根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;

根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;

展示所述推荐信息。

第一方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:

待展示应用确定模块,用于根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;

推荐信息获取模块,用于根据所述待展示应用确定模块确定的待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;

信息展示模块,用于展示所述推荐信息获取模块获取的推荐信息。

第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例所述的应用信息展示方法的步骤。

第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例所述的应用信息展示方法的步骤。

本发明实施例公开的应用信息展示方法,通过根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;展示所述推荐信息,解决了桌面应用功能单一、利用率低下,浪费资源的问题。通过以桌面应用显示的图标作为入口,触发显示当前应用程序的推荐信息,不仅提高了桌面应用的利用率,同时提升了浏览应用程序相关信息的便捷性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明的实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例一的应用信息展示方法的流程图;

图2是本发明实施例二的应用信息展示方法的流程图;

图3是本发明实施例二的应用信息展示界面的示意图;

图4是本发明实施例三的移动终端结构示意图之一;

图5是本发明实施例三的移动终端结构示意图之二;

图6是本发明实施例四的移动终端的结构图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例一:

本实施例提供了一种应用信息展示方法,如图1所示,该方法包括:步骤110至步骤130。

步骤110,根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序。

移动终端的应用桌面显示移动终端上安装的所有应用程序的图标。具体实施时,用户通过执行预设的触发操作,如双击图标、向上滑动图标,选择待展示应用程序,并进入展示选择的待展示应用程序信息的界面或弹出展示选择的待展示应用程序信息的窗口。

步骤120,根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息。

移动终端上安装的每个应用程序都拥有唯一的应用标识,例如,应用标识可以为该应用程序在应用服务器上的标识。移动终端上安装的每个应用程序还拥有应用名称。当用户选择待展示应用之后,通过向应用服务器发送获取应用数据的信息,获取所述待展示应用程序的相关信息。具体实施时,所述获取应用数据的信息至少包括:待展示应用程序的名称和应用标识,以及所述移动终端在所述应用服务器上的注册信息,如移动终端设备号、用户名等。所述待展示应用程序的相关信息包括但不限于:待展示应用程序的基本信息(如图标、应用名称)、所述待展示应用程序的相关信息(如下载次数、被赞次数、被踩次数中的一项或多项)、所述待展示应用的评论信息。

具体实施时,所述应用服务器可以为应用商城服务器,也可以为社交服务器。所述应用服务器可以获取应用商城中各应用程序的应用标识、名称、图标、下载次数、下载用户、评论信息、被赞次数和被踩次数等应用程序相关的信息。同时,所述应用服务器根据移动终端发送的注册请求,生成用户的注册信息并存储。所述应用服务器还可以根据用户发送的添加好友的请求,建立并维护用户的社交关系。所述应用服务器与移动终端通过网络进行数据交互。

当应用服务器接收到移动终端发送的获取应用数据的信息之后,应用服务器根据所述信息中携带的注册信息和所述待展示应用程序的名称和应用标识,获取与该移动终端匹配的所述待展示应用程序的版本信息、热度值、用户数量、评论数量、评论数据、下载次数、被赞次数、被踩次数等数据中的一项或多项,并反馈至所述移动终端。同时,应用服务器根据根据所述待展示应用程序的下载次数、被赞次数、被踩次数中的一项或多项确定所述待展示应用程序的评价指标,并进一步根据所述评价指标确定所述待展示应用程序的推荐信息,然后,将所述推荐信息反馈至所述移动终端。具体实施时,应用服务器还根据上述信息确定用户可能感兴趣的所述移动终端本机没有安装的应用程序或者论坛等信息推荐给所述移动终端。具体实施时,所述应用服务器可以基于本地存储的数据获取所述待展示应用程序的相关信息;也可以通过调用应用商城的接口获取所述待展示应用的相关信息和其他应用信息。

步骤130,展示所述推荐信息。

在获取到所述待展示应用程序的推荐信息之后,移动终端创建信息展示界面,并在所述应用信息展示界面展示所述推荐信息。

本实施例公开的应用信息展示方法,通过根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;展示所述推荐信息,解决了桌面应用功能单一、利用率低下,浪费资源的问题。通过以桌面应用显示的图标作为入口,触发显示当前应用程序的推荐信息,不仅提高了桌面应用的利用率,同时提升了浏览应用程序相关信息的便捷性。

实施例二:

参见图2,本实施例提供了一种应用信息展示方法,该方法包括:步骤210至步骤250。

步骤210,根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序。

根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序的具体实施方式,参见实施例一,此处不再赘述。

步骤220,根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息。

当用户选择待展示应用程序之后,移动终端通过向应用服务器发送获取应用数据的信息,获取所述待展示应用的推荐信息。具体实施时,所述获取应用数据的信息至少包括:待展示应用程序的名称和应用标识,以及所述移动终端在所述应用服务器上的注册信息,如移动终端设备号、用户名等。当应用服务器接收到移动终端发送的获取应用数据的信息之后,应用服务器根据所述信息中携带的注册信息和所述待展示应用程序的名称和应用标识,获取与该移动终端匹配的所述待展示应用程序的版本信息、下载次数、被赞次数、被踩次数等数据中的一项或多项,以及,所述注册信息(如用户名)关联的评论信息具体实施时,应用服务器可以从本地存储的数据中获取待展示应用程序的上述信息和用户评论数据,也可以通过调用应用商城的接口获取待展示应用程序的上述信息和用户评论数据。

同时,所述应用服务器根据所述待展示应用程序的下载次数、被赞次数、被踩次数中的一项或多项确定所述待展示应用程序的评价指标,并进一步根据所述评价指标确定所述待展示应用程序的推荐信息,然后,将所述推荐信息反馈至所述移动终端。

具体实施时,所述评价指标与所述待展示应用程序的优质程度正相关,所述根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息,包括以下任意一项:若所述待展示应用程序的评价指标大于预设值,则确定所述用户感兴趣的信息作为推荐信息;若所述待展示应用程序的评价指标小于或等于预设值,则确定与所述待展示应用程序同类型的至少一个应用程序作为推荐信息。

其中,所述评价指标是根据应用程序的下载次数、被赞次数、被踩次数中的至少一项确定的。

所述用户感兴趣的推荐信息包括但不限于应用程序。具体实施时,当应用服务器接收到获取应用数据的信息之后,应用服务器首先计算该待展示应用程序的评价指标。具体实施时,所述评价指标根据应用程序的下载次数、被赞次数和被踩次数中的至少一项确定。具体实施时,所述评价指标可以通过以下公式计算评价指标l:

其中,k为常数,如k=90%;dt为常数,如dt=1000000;d为下载次数,m为应用程序的被赞次数,n为应用程序的被踩次数)。例如,待展示应用程序的下载次数大于等于100万时,待展示应用程序的被赞次数/(被赞次数+被踩次数)大于90%,则待展示应用程序的评价指标等于1,则认为所述待展示应用程序为优质应用,只需要为用户进行个性化推荐。具体实施时,可以将预设值设置为1+k。例如,评价指标大于1.9时认为该应用程序为优质应用。如果所述待展示应用程序的下载次数小于或等于100万,或者,虽然所述待展示应用程序的下载次数大于100万,但是,被赞次数/(被赞次数+被踩次数)小于90%,则应用程序的评价指标将小于或等于1,确定该应用程序的优质程度较低,则向用户推荐与所述待展示应用程序类型相同的其他应用。

之后,应用服务器根据所述待展示应用程序的应用名称和应用标识确定该待展示应用程序的类型属性。以待展示应用程序为“相机”为例,应用服务器获取该待展示应用程序为“拍照软件”,然后,进一步判断应待展示应用程序的评价指标,并根据评价指标对所述移动终端进行应用推荐。

具体实施时,如果该待展示应用程序的评价指标小于或等于预设值,如小于1.9,则认为该待展示应用程序不是优质应用,应用服务器搜索其他类型属性为“拍照软件”的应用程序(如,美颜相机、古装相机),并将搜索到的至少一个应用程序的应用图标、应用名称、应用标识等应用信息反馈至所述移动终端,便于所述移动终端展示给用户。

如果该待展示应用程序的评价指标大于预设值,如小于1.9,则认为该待展示应用程序是优质应用,应用服务器搜索所述用户感兴趣的信息,进行个性化推荐。具体实施时,当该待展示应用程序的评价指标大于预设值时,应用服务器进一步根据所述移动终端标识或注册用户信息获取该移动终端或所述注册用户发表的评论数据,以确定用户感兴趣的信息。具体实施时,移动终端向所述应用服务器发送的获取应用数据的信息还包括:移动终端标识或注册用户信息。当应用服务器接收到获取应用数据的信息之后,首先,根据所述移动终端标识或注册用户信息获取该移动终端或所述注册用户发表的评论数据d1。然后,通过对获取的所述评论数据d1进行文本分析,确定该用户感兴趣的信息。

具体实施时,所述确定所述用户感兴趣的信息作为推荐信息,包括:通过对所述用户的评论信息进行文本分析,确定所述用户对所述待展示应用程序的评论关键字;确定与所述评论关键字匹配的信息,作为对所述用户的推荐信息;其中,所述推荐信息包括应用程序。具体实施时,所述推荐信息可以为:应用程序、论坛、贴吧等。例如,当前用户双击桌面上的拍照应用“相机”图标后,应用服务器获取该用户针对当前移动终端上安装的“相机”应用程序的评论数据。如果评论数据中出现“广告太多”关键词,则推荐另一款新的相机app,如美颜相机、美图秀秀或者摄影分享等相关应用。又例如,当前用户双击桌面上的游戏应用“斗地主”图标后,应用服务器获取该用户针对当前移动终端上安装的“斗地主”应用程序的评论数据。如果评论数据中出现“幼稚”、“无聊”等关键词,可以推荐角色扮演类游戏或推荐策略类的游戏给用户。具体实施时,还可以推荐分享游戏攻略的论坛,贴吧等社交应用程序给用户。

通过根据应用程序自身的下载次数、被赞次数等等指标结合用户的评论信息,进行信息推荐,在当前展示应用为优质应用时,进行个性化推荐,在当前应用为非优质应用时,推荐相关优质应用,充分结合了客观数据和主观偏好因素,进一步提升了推荐信息的准确度,同时改善了用户体验。

步骤230,展示所述推荐信息。

在获取到所述待展示应用程序的推荐信息之后,移动终端创建应用信息展示界面,并在所述应用信息展示界面展示所述推荐信息。

具体实施时,与所述待展示应用程序的推荐信息可以为应用程序,也可以为论坛、贴吧等信息,当所述推荐信息包括至少一个应用程序时,所述展示所述推荐信息,包括:对所述推荐信息包括的至少一个应用程序的图标,分别按照相应的评价指标进行灰度化处理;根据所述至少一个应用程序的用户数量顺序,显示所述灰度化处理后的图标;其中,所述评价指标与推荐的所述应用程序的优质程度正相关。所述评价指标根据下载次数、应用被赞次数和被踩次数确定。

在显示推荐信息中的应用程序的图标时,首先,根据推荐的应用程序的下载次数、用被赞次数和被踩次数至的至少一项确定每个推荐的应用的评价指标。具体实施时,采用计算待展示应用程序的评价指标相同的方法计算各推荐应用的评价指标,其中,下载次数、被赞次数和被踩次数为被推荐的每个应用程序的数据,此处不再赘述。然后,可以根据预先建立的评价指标与灰度值的对应关系分别确定每个应用图标对应的灰度值。最后,按照确定的灰度值对该应用程序的图标进行灰度化处理,之后,再显示灰度化处理后的图标。例如,预先建立灰度值和评价指标范围的对应关系,评价指标大于90%对应的灰度值为255,评价指标大于80%小于等于90%对应的灰度值为200,评价指标小于等于10%对应的灰度值为0。然后,对每个应用程序的图标,通过设置相应灰度的透明蒙版,使图标灰度化。或者,根据预先建立的评价指标与亮度值的对应关系分别确定每个应用图标对应的亮度值,并根据所述亮度值调整相应应用图标的亮度,以使图标灰度化。最后,按照所述至少一个应用程序的用户数量由高到低的顺序,从前到后显示所述至少一个应用的灰度化处理后的图标,或者,按照所述至少一个应用程序的用户数量由低到高的顺序,从前到后显示所述至少一个应用的灰度化处理后的图标。

步骤240,显示发表评论入口,用于根据用户操作发表所述用户对所述待展示应用程序的评论信息。

具体实施时,可以通过在应用信息展示界面设置“发表评论”图标,作为用户发表评论的入口。用户通过点击“发表评论”图标,输入对待展示应用程序的评论信息,以便于应用服务器通过对所述评论信息进行文本分析,对用户进行个性化推荐。

步骤250,展示对所述待展示应用程序的评论信息。

具体实施时,在展示所述待展示应用程序的推荐信息时,还可以展示所述待展示应用程序相关的其他信息,如:所述待展示应用程序的图标、名称、版本号、热度值、用户数等任意一项或多项基本信息,还可以展示所述待展示应用程序的评论信息。所述热度值根据所述待展示应用程序的下载次数、搜索次数和评论数量确定。例如,通过公式t=(a*60%+b*10%+c*30%)计算应用程序的热度值t,其中,a为下载次数,b为搜索次数,c为评论数量。其中,下载次数为应用程序在应用商城中的总下载次数;搜索次数和评论数量可以为应用程序在应用商城中的搜索次数和评论数量,和/或,应用程序在应用服务器中的搜索次数和评论数量。

具体实施时,如图3所示,可以将应用信息展示界面划分为三部分,第一部分31用于展示所述待展示应用程序的基本信息,第二部分32用于展示所述待展示应用程序的推荐信息,第三部分33用于展示所述待展示应用程序的评论信息。

在展示所述待展示应用程序的评论信息时,首先按照评论热度由高到低的顺序对所有一级评论从前到后排列。其中,所述一级评论是针对所述待展示应用程序的直接评论;针对每条一级评论的回复或者追评全部作为二级评论。具体实施时,针对每条一级评论的二级评论可以按照发表时间的先后顺序从前向后排列。所述展示对所述待展示应用程序的评论信息,包括:按照所述评论信息的热度由高到低的顺序,从上到下对所述评论信息进行分层级显示。具体实施时,在显示每一条一级评论时,优选的,在该条评论上方显示发表该评论的用户的头像、用户名和/或用户标识。在用户的头像下方显示该用户针对所述待展示应用发明的一条一级评论,在该一级评论下方,缩进展示针对该一级评论的二级评论。通过按照评论热度由高到低的顺序对层级显示评论,便于用户发现有效的评论,可以提升用户体验。

具体实施时,在针对每条一级评论的二级采用下方显示点赞图标或踩图标,并显示该评论的被点赞次数、被踩次数,以及评论次数等数据。

具体实施时,移动终端发送的获取应用数据的信息携带该应用程序的版本号、应用名称和应用标识等信息,应用服务器接收到所述获取应用数据的信息之后,根据其携带的应用程序的版本号、应用名称和应用标识可以获取该应用程序的全部评论数据,包括:发表评论的用户的头像、用户标识、评论时间和评论内容等。所述评论数据中,既包括用户直接针对应用程序发表的一级评论,也包括用户针对评论内容进行回复或发表的评论。

具体实施时,还可以在每条一级评论后面显示发表信息图标(如图3中34所示),作为发表评论入口,使得用户可以通过点击“回复”图标,针对该条评论发表二级评论。或者,可以将每条评论得内容显示区域设置为评论入口,使得用户可以通过点击评论内容,针对该条评论发表二级评论。图3中35为用户对所述待展示应用程序发表评论的入口。

用户发表的评论会实时显示在所述应用信息展示界面的相应评论区域,同时,还会更新至应用服务器。可选的,在所述应用信息展示界面,还可以显示分享应用开关,用于在用户打开所述开关时,将所述用户与所述待展示应用程序的关联信息共享给在预设应用信息服务器注册的应用好友。

具体实施时,还可以在应用信息展示界面展示所述待展示应用程序的基本信息的位置,显示分享应用开关,用于供用户开始和关闭共享所述用户与所述待展示应用程序的关联信息的功能。具体实施时,如图3所示,通过设置“共享”图标(如图3中36所示)作为分享应用开关。当用户打开所述开关时,移动终端向应用服务器发送分享应该用请求,所述分享应用请求携带所述待展示应用程序的图标、应用名称、版本号等信息,同时,所述分享应用请求还携带所述用户的用户名和/或用户标识。应用信息服务器接收到该分享应用请求之后,根据所述用户的用户名和/或用户标识获取该用户的好友,并将所述待展示应用程序的图标、应用名称、版本号等信息,以及所述用户的用户名和/或用户标识发送至所述用户的好友。具体实施时,应用服务器会根据移动终端用户发送的添加好友的请求,建立已经注册的用户的好友关系,并存储。通过在应用信息展示界面设置分享开关,用户可以将移动终端上安装的应用信息分享给好友,提高了丰富了应用操作,进一步改善了用户体验。

本实施例公开的应用信息展示方法,通过根据用户对所述移动终端的应用桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;并进一步获取所述待展示应用程序的推荐信息以及评论信息,并进行展示,丰富了桌面应用的功能,同时解决了用户浏览应用信息和针对应用发表评论时操作复杂的问题。本实施例公开的应用信息展示方法,通过触发桌面上的应用图标,快捷展示选择的应用程序的评论信息,并在评论信息的展示界面界面设置发表评论入口,用户可以便捷的发表对应用的评论,进一步改善了用户体验。通过根据应用的评价指标对推荐信息中包括的应用程序的图标进行灰度化处理,便于用户直观了解应用的优质程度,辅助用户选择推荐应用,提高移动终端的操作效率。同时,推荐信息不仅包括应用,还可以包括论坛、贴吧等信息,内容丰富,为用户的进一步操作提供了快速入口,进一步提升了用户体验。

实施例三:

参考图4,相应地,本发明实施例还公开了一种移动终端40,能实现实施例一和实施例二中的应用信息展示方法的细节,并达到相同的效果。所述移动终端40,包括:

待展示应用确定模块41,用于根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;

推荐信息获取模块42,用于根据所述待展示应用确定模块41确定的待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;

信息展示模块43,用于展示所述推荐信息获取模块42获取的推荐信息。

可选的,如图5所示,所述推荐信息获取模块42包括以下任意一项:

第一推荐信息获取单元421,用于若所述待展示应用程序的评价指标大于预设值,则确定所述用户感兴趣的信息作为推荐信息;

第二推荐信息获取单元422,用于若所述待展示应用程序的评价指标小于或等于预设值,则确定与所述待展示应用程序同类型的至少一个应用程序作为推荐信息;

其中,所述评价指标与所述待展示应用程序的优质程度正相关。其中,所述推荐信息包括应用。同时,还可以包括论坛、贴吧等信息,内容丰富,为用户的进一步操作提供了快速入口,进一步提升了用户体验。通过根据应用程序自身的下载次数、被赞次数等等指标结合用户的评论信息,进行信息推荐,在当前展示应用为优质应用时,进行个性化推荐,在当前应用为非优质应用时,推荐相关优质应用,充分结合了客观数据和主观偏好因素,进一步提升了推荐信息的准确度,同时改善了用户体验。

可选的,所述确定所述用户感兴趣的信息作为推荐信息,包括:

通过对所述用户的评论信息进行文本分析,确定所述用户对所述待展示应用程序的评论关键字;

确定与所述评论关键字匹配的信息,作为对所述用户的推荐信息;其中,所述推荐信息包括应用程序。

可选的,当所述推荐信息包括至少一个应用程序时,所述信息展示模块43进一步用于:

对所述推荐信息包括的至少一个应用程序的图标,分别按照相应的评价指标进行灰度化处理;

根据所述至少一个应用程序的用户数量顺序,显示所述灰度化处理后的图标;

其中,所述评价指标与推荐的所述应用程序的优质程度正相关。

可选的,所述评价指标是根据应用程序的下载次数、被赞次数、被踩次数中的至少一项确定的。

通过根据应用的评价指标对推荐应用的图标进行灰度化处理,便于用户直观了解应用的优质程度,辅助用户选择推荐应用,提高移动终端的操作效率。

可选的,所述信息展示模块43进一步用于:显示发表评论入口,用于根据用户操作发表所述用户对所述待展示应用程序的评论信息;以及,

展示对所述待展示应用程序的评论信息。可选的,所述信息展示模块43进一步用于:

按照所述评论信息的热度由高到低的顺序,从上到下对所述评论信息进行分层级显示。本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例公开的移动终端,通过根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;之后,展示所述推荐信息,解决了桌面应用功能单一、利用率低下,浪费资源的问题。通过以桌面应用显示的图标作为入口,触发显示当前应用程序的推荐信息,不仅提高了桌面应用的利用率,同时提升了浏览应用程序信息的便捷性。通过在信息展示界面展示所述待展示应用程序的推荐信息以及评论信息,同时解决了用户浏览应用信息和针对应用发表评论时操作复杂的问题。

进一步的,通过在应用信息展示界面设置发表评论入口,用户可以便捷的发表对应用的评论,进一步改善了用户体验。

实施例四:

图6为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。

该移动终端60包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、处理器610、以及电源611等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、数码相机以及计步器等。

其中,处理器610,用于根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;展示所述推荐信息。

本发明实施例公开的移动终端,通过根据用户对所述移动终端的桌面内应用图标的触发操作,确定待展示应用程序;根据所述待展示应用程序的评价指标,确定所述待展示应用程序的推荐信息;展示所述推荐信息,解决了桌面应用功能单一、利用率低下,浪费资源的问题。通过以桌面应用显示的图标作为入口,触发显示当前应用的推荐信息,不仅提高了桌面应用的利用率,同时提升了浏览应用程序相关信息的便捷性。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器610处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元601还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元603可以将射频单元601或网络模块602接收的或者在存储器609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元603还可以提供与移动终端60执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音、提示声音等等)。音频输出单元603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元604用于接收音频或视频信号。输入单元604可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元606上。经图形处理器6041处理后的图像帧可以存储在存储器609(或其它存储介质)中或者经由射频单元601或网络模块602进行发送。麦克风6042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元601发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端60还包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器、以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板6061的亮度,接近传感器可在移动终端60移动到耳边时,关闭显示面板6061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板6061。

用户输入单元607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板6071上或在触控面板6071附近的操作)。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器610,接收处理器610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板6071。除了触控面板6071,用户输入单元607还可以包括其他输入设备6072。具体地,其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板6071可覆盖在显示面板6061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器610以确定触摸事件的类型,随后处理器610根据触摸事件的类型在显示面板6061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板6071与显示面板6061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板6071与显示面板6061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元608为外部装置与移动终端60连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端60内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端60和外部装置之间传输数据。

存储器609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器610是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器609内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。

移动终端60还可以包括给各个部件供电的电源611(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理系统与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端60包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:处理器610,存储器609,存储在存储器609上并可在所述处理器610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器610执行时实现上述应用信息展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用信息展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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