参数调整方法及装置与流程

文档序号:14718210发布日期:2018-06-16 02:06阅读:278来源:国知局
参数调整方法及装置与流程

本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及参数调整方法及装置。



背景技术:

随着智能手机等移动终端的相关技术的快速发展,移动终端的处理性能越来越高,越来越多的应用被安装在用户移动终端中,如视频类应用、支付类应用、游戏类应用、音乐类应用等。

目前,越来越多的用户选择在移动终端上进行大型实时对战游戏,而这类游戏应用场景对网络的实时性具有较高的要求,因此,如何提升移动终端在数据处理传输方面的性能成为一个亟待解决的问题。



技术实现要素:

本申请实施例提供了参数调整方法及装置,可以实现信道质量参数的动态调整,有利于提升移动终端信道质量参数上报的灵活性,以及移动终端解码成功率。

第一方面,本申请实施例提供一种参数调整方法,应用于移动终端,所述方法包括:

确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI;

获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP;

根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI;

向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

第二方面,本申请实施例提供一种参数调整装置,应用于移动终端,所述参数调整装置包括确定单元、获取单元、调整单元、发送单元,其中,

所述确定单元,用于确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI;

所述获取单元,用于获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP;

所述调整单元,用于根据所述获取单元获取的所述RSRP调整所述确定单元确定的所述参考CQI为目标CQI;

所述发送单元,用于向网络设备发送所述调整单元确定的所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

第三方面,本申请实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器所述存储器存储有程序,所述处理器用于调用所述程序以执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。

第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。

第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面中任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。

可以看出,本申请实施例中,移动终端首先确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI,其次,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,然后,根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,最后,向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。本申请实施例有利于实现信道质量参数的动态调整,有利于提升移动终端信道质量参数上报的灵活性,以及移动终端解码成功率。

附图说明

下面将对本申请实施例所涉及到的附图作简单地介绍。

图1A是一种支撑移动终端的数据业务的通信系统的系统架构图;

图1B是本申请实施例提供的一种智能手机的结构示意图;

图1C是本申请实施例提供的一种智能手机的代码运行空间的示例图;

图2是本申请实施例提供的一种参数调整方法的流程示意图;

图3是本申请实施例公开的一种参数调整方法的流程示意图;

图4是本申请实施例公开的一种参数调整方法的流程示意图;

图5是本申请实施例公开的一种移动终端的结构示意图;

图6是本申请实施例公开的一种参数调整装置的功能单元组成框图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。

在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。

示例性的,图1A是本申请实施例涉及的一种支撑移动终端的数据业务的传输网络的系统架构图,其中,移动终端10通过基站20连接运营商核心传输网,运营商核心传输网连接服务器,以游戏业务为例,该服务器例如可以是游戏服务器内网集群等,运营商核心传输网包括第三代移动通信技(3rd-Generation,3G)服务GPRS支持节点(Serving GPRS Support Node,SGSN)、第四代移动通信技术(the 4th Generation mobile communication,4G)核心分组网演进(Evolved Packet Core,EPC)设备、第五代移动通信技(5th-Generation,5G)核心网设备以及未来通信系统的核心网设备等,基站20包括长期演进(Long Term Evolution,LTE)基站eNB,5G基站gNB等。需要说明的,图1A示出的传输网络仅仅是为了更加清楚的说明本申请的技术方案,并不构成对本申请的限定,本领域普通技术人员可知,随着网络架构的演变和新业务场景的出现,本申请提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。

本申请实施例所涉及到的移动终端可以包括各种具有无线通信功能的手持设备(如智能手机)、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为移动终端。下面以智能手机为例,对本申请实施例所涉及的移动终端的结构进行示例性说明。

以移动终端中的智能手机为例,示例性的,图1B是本申请实施例提供了一种智能手机100的结构示意图,上述智能手机100包括:壳体110、触控显示屏120、主板130、电池140和副板150,主板130上设置有前置摄像头131、芯片级系统(System on Chip,SoC)132(包括应用处理器和基带处理器)、存储器133、电源管理芯片134、射频系统135等,副板上设置有振子151、一体音腔152、VOOC闪充接口153和指纹识别模组154。

所述SoC132是智能手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个智能手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器133内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器133内的数据,执行智能手机的各种功能和处理数据,从而对智能手机进行整体监控。该SoC132可包括一个或多个处理单元,如可集成应用处理器AP和基带处理器(又称为基带芯片、基带)等,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,基带处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述基带处理器也可以不集成到SoC132中。该SoC132例如可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP),专用集成电路(Application-Specific IntegratedCircuit,ASIC),现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。上述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。

所述存储器133可用于存储软件程序以及模块,SoC132通过运行存储在存储器133的软件程序以及模块,从而执行智能手机的各种功能应用以及数据处理。存储器133可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据智能手机的使用所创建的数据等。此外,存储器133可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。该存储器133例如可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质。

图1C是本申请实施例提供的一种智能手机的代码运行空间的示例图,目前智能手机等移动终端一般设置有程序运行空间,该程序运行空间包括用户空间和操作系统空间,其中,用户空间运行有一个或多个应用程序,该一个或多个应用程序为移动终端安装的第三方应用程序,操作系统空间运行有移动终端的操作系统。该移动终端具体可以运行安卓Android系统、苹果公司开发的移动操作系统iOS等,此处不做唯一限定。

一般设计中,以移动终端的游戏业务为例,该游戏业务的相关特性是:长连接,小数据包,低流量,要求低延时,低容错,对无线网络环境变化较敏感。由于正常人的感知能力范围,当游戏业务中的延迟达到100ms级别后,就能明显感觉到卡顿,操作不灵活;当游戏中的延迟达到200ms级别后,用户的操作和游戏感知反馈已基本无法同步,严重影响用户体验。结合图1A的网络架构可以看出,移动终端与网络设备交互游戏业务数据过程包括移动终端到网络空口的接入网延时,以及从接入网传输IP数据到游戏服务器的耗时,该交互过程涉及到移动终端和网络侧各网元的交互,受无线通信环境的影响,情况复杂,牵涉相关变量多,该交互过程的耗时在整体延时中占比重较大。

针对上述情况,本申请实施例提出一种参数调整方法,应用于移动终端,包括:确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI;获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP;根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI;向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。该方法中,移动终端根据获取的RSRP调节信道质量参数CQI,有利于实现信道质量参数的动态调整,提升调整CQI的智能性,并且用调整后的目标CQI指示网络设备动态调整发送给移动终端的下行数据的数据块大小,有利于移动终端提升解码成功率。

下面结合附图对本申请实施例进行介绍。

请参阅图2,图2是本申请实施例提供了一种参数调整方法的流程示意图,应用于移动终端,示例性的,可以由移动终端的应用处理器或基带处理器或SoC来执行,此处不做唯一限定。如图所示,本参数调整方法包括:

S201,所述移动终端确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数(Channel Quality Indicator,CQI)。

其中,所述服务小区为所述移动终端当前已连接的服务小区,或者为所述移动终端即将切换连接的服务小区。

其中,所述移动终端确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数的实现方式可以是移动终端首先测量信号与干扰加噪声比(Signal to Interference plus Noise Ratio,SINR)(或信噪比(SIGNAL-NOISE RATIO,SNR)、参考信号接收功率(Reference Signal Received Power,RSRP)),然后根据预存的SINR(或SNR、RSRP等)与BLER的映射表,确定使BLER小于10%时对应的CQI的值为参考CQI。

其中,所述SINR是指接收到的有用信号的强度与接收到的干扰信号(噪声和干扰)的强度的比值。

其中,CQI是信道质量的信息指示,代表当前信道质量的好坏和信道的信噪比大小相对应,取值范围0~31,其中LTE系统中规定CQI取值为1~15,取值越大,代表当前信道质量越好,取值越小,代表当前信道质量越差。

S202,所述移动终端获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率(Reference Signal Received Power,RSRP)。

其中,所述参考信号接收功率RSRP关联当前的位置信息,即在当前位置时移动终端针对该服务小区的参考信号接收功率RSRP。

S203,所述移动终端根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI。

其中,所述根据所述RSRP参数调整所述参考CQI为目标CQI的策略为多种多样的,例如可以根据历史调整记录进行调整,也可以根据预设置的RSRP与CQI的对应关系进行调整等,在此不做唯一限定。

S204,所述移动终端向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

其中,网络设备可以基站,例如为LTE基站或者NR基站(又称为gNB基站)等。

其中,网络设备接收到所述目标CQI后,根据所述目标CQI的值可以确定下行数据传输中的数据块大小,所述网络设备根据所述目标CQI确定下行数据传输中的数据块大小的具体实现方式为:首先,确定目标CQI对应的调制方式,根据调制方式确定出码率,然后,根据如下公式计算数据块的大小:数据块中信息比特数=物理信道总比特数*码率。

可以看出,本申请实施例中,移动终端首先确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI,其次,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,然后,根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,最后,向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。可见,移动终端根据获取的RSRP调节信道质量参数CQI,有利于实现信道质量参数的动态调整,提升调整CQI的智能性,并且用调整后的目标CQI指示网络设备动态调整发送给移动终端的下行数据的数据块大小,有利于移动终端提升解码成功率。

在一个可能的示例中,所述方法还包括:

检测到所述移动终端前台运行有目标应用程序,目标应用程序可以是游戏应用程序、视频应用程序等,此处不做唯一限定。示例性的,所述目标应用程序的运行界面为多用户在线战术竞技(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)场景界面。

其中,移动在线战术竞技可以理解为多人实时在线对战竞技,特点为实时性,在线联网,多人竞技等。

具体实现中,该移动终端可以通过基带处理器采样分析多个数据包,通过数据包的格式等属性识别前台运行的目标应用程序的MOBA场景,也可以通过应用处理器获取前台应用程序发送的场景信息,使得操作系统及时知晓前台运行的目标应用程序的MOBA场景,此处不做唯一限定。也就是说,移动终端执行上述步骤S201的触发条件可以是移动终端检测到当前的运行场景为上述MOBA场景,从而实现针对MOBA场景的专属优化控制。

可见,本示例中,移动终端当前台运行界面为MOBA时,由于该种场景的实时性,因此对网络资源需要较大,因此,在该场景获取RSRP调整CQI的值,以告知网络设备对数据块进行调整,有利于降低MOBA场景的网络延时,避免场景卡顿。

在一个可能的示例中,所述根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,包括:

当所述RSRP小于或等于预设阈值时,调整所述参考CQI为第一目标CQI,所述第一目标CQI小于所述参考CQI;或,当所述RSRP大于所述预设阈值时,调整所述参考CQI为第二目标CQI,所述第二目标CQI大于所述参考CQI。

其中,所述预设阈值可以是-95dBm、-105dBm等,在此不做唯一限定。当所述RSRP小于或等于所述预设阈值时,可以表明现在为弱信号场景,而当所述RSRP大于所述预设阈值时,可以表明现在为强信号场景。

其中,所述第一目标CQI和所述第二目标CQI可以为开发人员预设置在移动终端中的值,也可以为移动终端根据历史记录选取的RSRP对应的目标值,在此不做唯一限定。

可见,本示例中,移动终端当判断出当前处于弱信号场景时,调整CQI为第一目标CQI小于参考CQI,在弱信号场景将CQI的值调节的更小发送给网络设备有利于网络设备发送更小的数据块给移动终端,有利于提升移动终端的解码成功率,而在强信号场景,调整CQI为第二目标CQI大于参考CQI,在强信号场景将CQI的值调节的更大发送给网络设备有利于网络设备发送较大的数据包给移动终端,有利于提升数据流量的速度。

在这个可能的示例中,所述调整所述参考CQI为第一目标CQI,包括:

检测所述移动终端的位置信息;

根据所述位置信息确定所述第一目标CQI;

调整所述参考CQI为所述第一目标CQI。

其中,所述根据所述位置信息确定所述第一目标CQI的实现方式可以是多种多样的,可以是确定与当前位置匹配的历史记录中解码成功率大于预设成功率时对应的CQI为所述第一目标CQI,也可以是根据位置信息与CQI的映射关系,由于位置信息可以强关联该位置的信号质量,因此可以预设位置信息与CQI的映射关系,根据位置信息确定出该位置信息对应的CQI为所述第一目标CQI,在此不做唯一限定。

可见,本示例中,移动终端在RSRP小于或等于所述预设阈值时,即弱信号质量场景下,调整所述第一目标CQI小于参考CQI,有利于指示网络设备发送较小的数据包给移动终端,有利于增加解码成功率,而且根据位置信息确定第一目标CQI,有利于提升所述CQI调整的准确性。

在这个可能的示例中,所述根据所述位置信息确定所述第一目标CQI,包括:

获取关联所述位置信息的历史CQI记录;

根据所述历史CQI记录确定误块率BLER小于预设比率的所述CQI为所述第一目标CQI。

其中,所述预设比率可以是15%、20%等,在此不做唯一限定。所述历史CQI记录至少包括CQI的值、位置信息、误块率BLER等,根据所述历史CQI记录,确定所述第一目标CQI,所述误块率小于预设比率可以表明解码成功率较高,在弱信号状态下也不需要多次重发解码,所述第一目标CQI可以为误块率BLER小于预设比率的任意一个CQI的值,或者可以为误块率BLER小于预设比率的CQI的平均值。

可见,本示例中,移动终端根据与位置信息关联的历史CQI记录确定误块率BLER小于预设误块率的第一目标CQI,算法简单,易于实现,有利于提升参数调整的智能性。

在一个可能的示例中,所述调整所述参考CQI为第二目标CQI,包括:

检测预设时段内所述MOBA场景的平均帧率;

当检测到所述平均帧率大于预设帧率时,根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI;

调整所述参考CQI为所述第二目标CQI。

其中,所述预设帧率可以是60FPS、65FPS等,在此不做唯一限定。帧率表示每秒的帧数,或者说表示图形处理器在MOBA场景时每秒钟能够更新的次数。帧率越大,每秒钟需要上传的画面越多,需要的码率也越高,而码率指每秒传送的比特(bit)数,即需要的数据传输速率越快,因此,可以向网络设备发送大于参考CQI的第二目标CQI,使网络设备增大数据传输速率。

其中,所述根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI的实现方式可以是多种多样的,例如可以是根据预设的平均帧率与CQI的映射关系确定第二目标CQI,或者可以是根据历史调整记录确定当前平均帧率情况下,使数据传输速率大于预设速率的第二目标CQI,在此不做唯一限定。

可见,本示例中,移动终端在所述RSRP大于所述预设阈值,即在强信号场景时,当平均大于预设帧率时,调整第二目标CQI大于参考CQI,使网络设备提升数据传输速率以增大码率,有利于提升MOBA场景的画面质量,降低MOBA场景的画面卡顿。

在这个可能的示例中,所述根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI,包括:

根据所述平均帧率确定目标码率;

根据所述目标码率确定所述参考CQI的调整量;

根据所述参考CQI的调整量确定所述第二目标CQI。

其中,帧率越大,每秒钟需要上传的画面越多,需要的码率也越高,因此根据当前的平均帧率确定需求的目标码率,根据目标码率确定所述参考CQI的调整量,进而确定第二目标CQI,有利于提升第二目标CQI的精确度。

其中,根据所述目标码率确定所述参考CQI的调整量的具体实现方式可以是根据目标码率与当前码率的差值确定所述参考CQI的调整量,所述根据目标码率与当前码率的差值确定所述参考CQI的调整量的方式可以是预设码率差值与CQI调整量的映射关系,根据该码率差值与CQI调整量的映射关系确定所述参考CQI的调整量,或者使用移动终端中的人工智能模块根据历史数据确定出码率差值与CQI调整量的映射关系,进而确定所述参考CQI的调整量,在此不做唯一限定。

可见,本示例中,移动终端当检测到所述平均帧率大于预设帧率时,根据所述平均帧率确定目标码率,根据目标码率确定参考CQI的调整量,进而确定第二目标CQI,有利于提升CQI调整的精确性。

与上述图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种参数调整方法的流程示意图,应用于移动终端,示例性的,可以由移动终端的应用处理器或基带处理器或SoC来执行,此处不做唯一限定。如图所示,本参数调整方法包括:

S301,所述移动终端确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI。

S302,所述移动终端当检测到所述移动终端前台运行有目标应用程序时,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,所述目标应用程序的运行界面为多用户在线战术竞技MOBA场景界面。

S303,当所述RSRP小于或等于预设阈值时,所述移动终端检测所述移动终端的位置信息。

S304,所述移动终端获取关联所述位置信息的历史CQI记录。

S305,所述移动终端根据所述历史CQI记录确定误块率BLER小于预设比率时对应的CQI为第一目标CQI。

其中,所述第一目标CQI小于所述参考CQI。

S306,所述移动终端调整所述参考CQI为所述第一目标CQI。

S307,所述移动终端向网络设备发送所述第一目标CQI,所述第一目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

可以看出,本申请实施例中,移动终端首先确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI,其次,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,然后,根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,最后,向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。可见,移动终端根据获取的RSRP调节信道质量参数CQI,有利于实现信道质量参数的动态调整,提升调整CQI的智能性,并且用调整后的目标CQI指示网络设备动态调整发送给移动终端的下行数据的数据块大小,有利于移动终端提升解码成功率。

此外,移动终端在RSRP小于或等于所述预设阈值时,即弱信号质量场景下,调整所述第一目标CQI小于参考CQI,有利于指示网络设备发送较小的数据包给移动终端,有利于增加解码成功率,而且根据位置信息确定第一目标CQI,有利于提升所述CQI调整的准确性,而且,根据与位置信息关联的历史CQI记录确定误块率BLER小于预设误块率的第一目标CQI,算法简单,易于实现,有利于提升参数调整的智能性。

与上述图2所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种参数调整方法的流程示意图,应用于移动终端,示例性的,可以由移动终端的应用处理器或基带处理器或SoC来执行,此处不做唯一限定。如图所示,本参数调整方法包括:

S401,所述移动终端确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI。

S402,所述移动终端当检测到所述移动终端前台运行有目标应用程序时,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,所述目标应用程序的运行界面为多用户在线战术竞技MOBA场景界面。

S403,当所述RSRP大于预设阈值时,所述移动终端检测预设时段内所述MOBA场景的平均帧率。

S404,所述移动终端当检测到所述平均帧率大于预设帧率时,根据所述平均帧率确定目标码率。

S405,所述移动终端根据所述目标码率确定所述参考CQI的调整量。

S406,所述移动终端根据所述参考CQI的调整量确定第二目标CQI。

其中,所述第二目标CQI大于所述参考CQI。

S407,所述移动终端调整所述参考CQI为所述第二目标CQI。

S408,所述移动终端向网络设备发送所述第二目标CQI,所述第二目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

可以看出,本申请实施例中,移动终端首先确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI,其次,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,然后,根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,最后,向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。可见,移动终端根据获取的RSRP调节信道质量参数CQI,有利于实现信道质量参数的动态调整,提升调整CQI的智能性,并且用调整后的目标CQI指示网络设备动态调整发送给移动终端的下行数据的数据块大小,有利于移动终端提升解码成功率。

此外,移动终端在所述RSRP大于所述预设阈值,即在强信号场景时,当平均大于预设帧率时,调整第二目标CQI大于参考CQI,使网络设备提升数据传输速率以增大码率,有利于提升MOBA场景的画面质量,降低MOBA场景的画面卡顿,而且,当检测到所述平均帧率大于预设帧率时,根据所述平均帧率确定目标码率,根据目标码率确定参考CQI的调整量,进而确定第二目标CQI,有利于提升CQI调整的精确性。

与上述图2、图3或图4所示的实施例一致的,请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,该移动终端运行有一个或多个应用程序和操作系统,如图所示,该移动终端包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序不同于上述一个或多个应用程序,且上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行以下步骤的指令;

确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI;

获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP;

根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI;

向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

可以看出,本申请实施例中,移动终端首先确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI,其次,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,然后,根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,最后,向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。可见,移动终端根据获取的RSRP调节信道质量参数CQI,有利于实现信道质量参数的动态调整,提升调整CQI的智能性,并且用调整后的目标CQI指示网络设备动态调整发送给移动终端的下行数据的数据块大小,有利于移动终端提升解码成功率。

在一个可能的示例中,上述程序还包括用于执行以下步骤的指令:检测到所述移动终端前台运行有目标应用程序,所述目标应用程序的运行界面为多用户在线战术竞技MOBA场景界面。

在一个可能的示例中,在所述根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:当所述RSRP小于或等于预设阈值时,调整所述参考CQI为第一目标CQI,所述第一目标CQI小于所述参考CQI;或,以及用于当所述RSRP大于所述预设阈值时,调整所述参考CQI为第二目标CQI,所述第二目标CQI大于所述参考CQI。

在这个可能的示例中,在所述调整所述参考CQI为第一目标CQI方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:检测所述移动终端的位置信息;以及用于根据所述位置信息确定所述第一目标CQI;以及用于调整所述参考CQI为所述第一目标CQI。

在这个可能的示例中,在所述根据所述位置信息确定所述第一目标CQI方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:获取关联所述位置信息的历史CQI记录;以及用于根据所述历史CQI记录确定误块率BLER小于预设比率时对应的CQI为所述第一目标CQI。

在一个可能的示例中,在所述调整所述参考CQI为第二目标CQI方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:检测预设时段内所述MOBA场景的平均帧率;以及用于当检测到所述平均帧率大于预设帧率时,根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI;以及用于调整所述参考CQI为所述第二目标CQI。

在这个可能的示例中,在所述根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:根据所述平均帧率确定目标码率;以及用于根据所述目标码率确定所述参考CQI的调整量;以及用于根据所述参考CQI的调整量确定所述第二目标CQI。

上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,移动终端为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。

本申请实施例可以根据上述方法示例对移动终端进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。

在采用集成的单元的情况下,图6示出了上述实施例中所涉及的参数调整装置的一种可能的功能单元组成框图。参数调整装置600应用于移动终端,包括:确定单元601、获取单元602、调整单元603、发送单元604,其中,

所述确定单元601,用于确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI;

所述获取单元602,用于获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP;

所述调整单元603,用于根据所述获取单元602获取的所述RSRP调整所述确定单元确定601的所述参考CQI为目标CQI;

所述发送单元604,用于向网络设备发送所述调整单元603确定的所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。

可以看出,本申请实施例中,移动终端首先确定所述移动终端关联的服务小区的参考信道质量参数CQI,其次,获取所述移动终端接收所述服务小区下行数据的参考信号接收功率RSRP,然后,根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI,最后,向网络设备发送所述目标CQI,所述目标CQI用于指示所述网络设备确定下行数据的数据块大小。可见,移动终端根据获取的RSRP调节信道质量参数CQI,有利于实现信道质量参数的动态调整,提升调整CQI的智能性,并且用调整后的目标CQI指示网络设备动态调整发送给移动终端的下行数据的数据块大小,有利于移动终端提升解码成功率。

在一个可能的示例中,所述参数调整装置600还包括检测单元,所述检测单元具体用于:检测到所述移动终端前台运行有目标应用程序,所述目标应用程序的运行界面为多用户在线战术竞技MOBA场景界面。

在一个可能的示例中,在所述根据所述RSRP调整所述参考CQI为目标CQI方面,所述调整单元603具体用于:当所述RSRP小于或等于预设阈值时,调整所述参考CQI为第一目标CQI,所述第一目标CQI小于所述参考CQI;或,以及用于当所述RSRP大于所述预设阈值时,调整所述参考CQI为第二目标CQI,所述第二目标CQI大于所述参考CQI。

在这个可能的示例中,在所述调整所述参考CQI为第一目标CQI方面,所述调整单元603具体用于:检测所述移动终端的位置信息;以及用于根据所述位置信息确定所述第一目标CQI;以及用于调整所述参考CQI为所述第一目标CQI。

在这个可能的示例中,在所述根据所述位置信息确定所述第一目标CQI方面,所述调整单元603具体用于:获取关联所述位置信息的历史CQI记录;以及用于根据所述历史CQI记录确定误块率BLER小于预设比率时对应的CQI为所述第一目标CQI。

在一个可能的示例中,在所述调整所述参考CQI为第二目标CQI方面,所述调整单元603具体用于:检测预设时段内所述MOBA场景的平均帧率;以及用于当检测到所述平均帧率大于预设帧率时,根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI;以及用于调整所述参考CQI为所述第二目标CQI。

在这个可能的示例中,在所述根据所述平均帧率确定所述第二目标CQI方面,所述调整单元603具体用于:根据所述平均帧率确定目标码率;以及用于根据所述目标码率确定所述参考CQI的调整量;以及用于根据所述参考CQI的调整量确定所述第二目标CQI。

需要注意的是,本申请装置实施例所描述的参数调整装置是以功能单元的形式呈现。这里所使用的术语“单元”应当理解为尽可能最宽的含义,用于实现各个“单元”所描述功能的对象例如可以是集成电路ASIC,单个电路,用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(共享的、专用的或芯片组)和存储器,组合逻辑电路,和/或提供实现上述功能的其他合适的组件。

具体来说,上述确定单元601、获取单元602和调整单元603可以是移动终端的处理器,上述发送单元604可以是移动终端的通信接口。

本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括移动终端。

本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括移动终端。

需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。

在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。

以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上上述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

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