直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质与流程

文档序号:25992936发布日期:2021-07-23 21:05阅读:78来源:国知局
直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质与流程

本发明涉及直播技术领域,尤其涉及一种直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质。



背景技术:

随着网络直播的快速发展,直播受到越来越多用户的青睐。通过网络直播,主播用户可以在直播间向观众用户展示才艺、介绍产品等。主播用户在进行网络直播的过程中,观众还可以赠送虚拟礼物。

在观众赠送虚拟礼物之后,主播可以通过点击的方式开启虚拟礼物,虚拟礼物也可以自动开启,礼物展示方式较为单一;主播在收到虚拟礼物之后,可以通过在直播间发表感谢语音或者文字的形式对赠送行为表示感谢,感谢方式较为单一。

由此可见,现有技术中,在直播间内赠送礼物的互动行为,礼物展示方式以及接收方的感谢方式较为单一,导致赠送方与接收方之间的互动趣味性较差,影响直播间的互动氛围。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质,以解决现有直播间的礼物展示方式以及接收礼物方的感谢方式单一的问题。

第一方面,本发明实施例提供一种直播互动方法,应用于第一终端,通过所述第一终端的图形用户界面显示的内容包括所述第一终端对应的第一直播界面,所述第一直播界面显示有与所述第一终端交互的第二终端的用户对应的第二直播视频流,所述方法包括:

在获取所述第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,获取目标姿态信息;

在所述目标姿态信息满足预设条件的情况下,在所述第一直播界面展示所述目标直播礼物;

向所述第二终端发送与所述目标直播礼物对应的反馈信息;

接收所述第二终端生成的目标直播视频流并展示,所述目标直播视频流为对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容后生成,其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

第二方面,本发明实施例提供一种直播互动方法,应用于第二终端,通过所述第二终端的图形用户界面显示的内容包括所述第二终端对应的第二直播界面,所述第二直播界面显示有所述第二终端的用户对应的第二直播视频流,所述方法包括:

响应于在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识的选择操作,向与所述第二终端交互的第一终端赠送与所述目标直播礼物标识对应的目标直播礼物;

在所述第一终端展示所述目标直播礼物的情况下,在所述第二直播界面展示所述目标直播礼物;

获取所述第一终端在展示所述目标直播礼物后发送的与所述目标直播礼物对应的反馈信息;

对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行展示,并将所述目标直播视频流发送至所述第一终端;

其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

第三方面,本发明实施例提供一种直播互动装置,应用于第一终端,通过所述第一终端的图形用户界面显示的内容包括所述第一终端对应的第一直播界面,所述第一直播界面显示有与所述第一终端交互的第二终端的用户对应的第二直播视频流,所述装置包括:

第一获取模块,用于在获取所述第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,获取目标姿态信息;

第一展示模块,用于在所述目标姿态信息满足预设条件的情况下,在所述第一直播界面展示所述目标直播礼物;

发送模块,用于向所述第二终端发送与所述目标直播礼物对应的反馈信息;

接收展示模块,用于接收所述第二终端生成的目标直播视频流并展示,所述目标直播视频流为对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容后生成,其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

第四方面,本发明实施例提供一种直播互动装置,应用于第二终端,通过所述第二终端的图形用户界面显示的内容包括所述第二终端对应的第二直播界面,所述第二直播界面显示有所述第二终端的用户对应的第二直播视频流,所述装置包括:

赠送模块,用于响应于在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识的选择操作,向与所述第二终端交互的第一终端赠送与所述目标直播礼物标识对应的目标直播礼物;

第二展示模块,用于在所述第一终端展示所述目标直播礼物的情况下,在所述第二直播界面展示所述目标直播礼物;

第二获取模块,用于获取所述第一终端在展示所述目标直播礼物后发送的与所述目标直播礼物对应的反馈信息;

生成发送模块,用于对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行展示,并将所述目标直播视频流发送至所述第一终端;

其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

第五方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述的第一终端侧或者第二终端侧的直播互动方法的步骤。

第六方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的第一终端侧或者第二终端侧的直播互动方法的步骤。

本发明实施例的技术方案,在第一终端接收到第二终端赠送的目标直播礼物时,采集目标姿态信息,在目标姿态信息满足预设条件时,展示目标直播礼物,可以实现基于用户间的互动即以自然交互方式触发礼物展示,增加了礼物展示方式,在展示目标直播礼物后,第一终端向第二终端发送反馈信息,第二终端基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在直播界面显示目标直播视频流,可以实现对赠送礼物行为的嘉奖,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

附图说明

图1表示本发明实施例应用于第一终端的直播互动方法示意图;

图2表示本发明实施例根据特定手势触发目标直播礼物展示的示意图;

图3表示本发明实施例根据用户的姿态反馈相应的表情贴纸并在直播视频流中显示的示意图;

图4表示本发明实施例应用于第二终端的直播互动方法示意图;

图5表示本发明实施例显示目标直播礼物标识对应的礼盒的示意图;

图6表示本发明实施例应用于第一终端的直播互动装置示意图;

图7表示本发明实施例应用于第二终端的直播互动装置示意图;

图8表示本发明实施例电子设备示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。

在本发明的各种实施例中,应理解,下述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。

本发明实施例提供的直播互动方法,对应于直播互动系统,其中直播互动系统至少包括第一终端、直播服务器以及第二终端,第一终端通过直播服务器与第二终端交互,具体为:第一终端和第二终端位于同一直播间,第一终端通过直播服务器获取第二终端赠送的目标直播礼物,并采集目标姿态信息,在目标姿态信息满足预设条件时,展示目标直播礼物,可以基于用户间的互动即以自然交互方式触发礼物展示,增加了礼物展示方式,在展示目标直播礼物之后,第一终端可以向第二终端发送反馈信息,第二终端基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行显示,并发送至第一终端,可以实现对赠送礼物用户的嘉奖,有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。进一步的,直播互动系统还可以包括第三终端,第三终端与第一终端和第二终端位于同一直播间内,可以实现在同一直播间内进行直播交互。

下面对本发明实施例提供的应用于第一终端侧的直播互动方法进行介绍,通过所述第一终端的图形用户界面显示的内容包括所述第一终端对应的第一直播界面,所述第一直播界面显示有与所述第一终端交互的第二终端的用户对应的第二直播视频流,如图1所示,所述方法包括:

步骤101、在获取所述第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,获取目标姿态信息。

第一终端在获取第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,可以触发目标姿态信息的采集。第一直播界面显示有第二终端的用户对应的第二直播视频流,第二直播视频流为包括第二终端的用户的行为姿态(如包括动作信息、面部表情信息等)的视频流。其中,第二直播视频流为实时视频流,用于表征第二终端的用户在直播过程中对应的行为信息。在采集目标姿态信息时,可以获取第一终端的用户的行为姿态,还可以在获取第一终端的用户的行为姿态时,基于第二直播视频流获取第二终端的用户的行为姿态。在获取第一终端的用户的行为姿态时,可以自动开启摄像头进行图像采集,在第一直播界面显示第一终端的用户对应的第一直播视频流时,也可以基于第一直播视频流采集。

步骤102、在所述目标姿态信息满足预设条件的情况下,在所述第一直播界面展示所述目标直播礼物。

第一终端在获取目标姿态信息之后,可以检测目标姿态信息是否满足预设条件,在确定目标姿态信息满足预设条件的情况下,可以触发在第一直播界面展示目标直播礼物。其中,第一终端所获取的目标直播礼物可以以礼盒的形式呈现,可以根据满足预设条件的目标姿态信息,开启礼盒,实现展示目标直播礼物。

通过采集目标姿态信息触发目标直播礼物的展示,可以通过终端获取目标姿态,用户无需接触终端进行操作的自然交互方式,触发展示目标直播礼物,不仅增加了礼物展示方式,实现了减少人机接触式交互,且由于用户无需对终端执行接触式操作,有利于延续用户的主线任务不被打扰,提升直播的沉浸感。

需要说明的是,第一终端在第一直播界面展示目标直播礼物的同时,第二终端所对应的第二直播界面也可以展示目标直播礼物,优选的,第一终端与第二终端可同步展示目标直播礼物。

步骤103、向所述第二终端发送与所述目标直播礼物对应的反馈信息。

第一终端在展示目标直播礼物之后,可以向第二终端发送与目标直播礼物对应的反馈信息,由于第一终端和第二终端通过直播服务器交互,因此可以实现通过直播服务器向第二终端发送与目标直播礼物对应的反馈信息,通过向第二终端发送反馈信息,可以对第二终端的用户的赠送行为进行反馈。其中,反馈信息可以与目标姿态信息相关联或无关联。

步骤104、接收所述第二终端生成的目标直播视频流并展示,所述目标直播视频流为对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容后生成,其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

在向第二终端发送反馈信息之后,可以由第二终端根据反馈信息获取对应的目标反馈内容,针对第二直播视频流添加目标反馈内容以生成目标直播视频流,这里的目标直播视频流同样为实时视频流,目标反馈内容用于对第二终端的用户的赠送行为进行嘉奖反馈。第一终端可以接收第二终端生成的目标直播视频流,并通过第一直播界面展示。其中,第二终端在生成目标直播视频流之后,可以发送至直播服务器,直播服务器将目标直播视频流发送至第一终端。其中,第二终端在生成目标直播视频流之后,可以不立即显示,将目标直播视频流发送至直播服务器且接收到直播服务器反馈的已转发至第一终端的通知信息后进行显示,以减少第一终端和第二终端显示目标直播视频流的显示延迟。第二终端在生成目标直播视频流之后,还可以发送至直播服务器,由直播服务器将目标直播视频流发送至第一终端和第二终端,以减少第一终端和第二终端显示目标直播视频流的显示延迟。

本发明上述实施过程,在第一终端接收到第二终端赠送的目标直播礼物时,采集用户对应的目标姿态信息,并在目标姿态信息满足预设条件时,展示目标直播礼物,可以实现基于用户间的互动即以自然交互方式触发礼物展示,增加了礼物展示方式,在展示目标直播礼物后,第一终端向第二终端发送反馈信息,第二终端基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在直播界面显示目标直播视频流,可以实现对赠送礼物行为的嘉奖,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

在本发明一可选实施例中,所述第一直播界面还显示有所述第一终端的用户对应的第一直播视频流,所述目标姿态信息包括所述第一终端的用户的第一姿态信息,或者,所述第一终端的用户的第一姿态信息和所述第二终端的用户的第二姿态信息;

所述获取目标姿态信息,包括以下步骤其中之一:

在所述第一直播视频流中采集所述第一姿态信息;

在所述第一直播视频流中采集所述第一姿态信息、在所述第二直播视频流中采集所述第二姿态信息;

其中,所述第一姿态信息和所述第二姿态信息均包括表情信息和动作信息中的至少一项。

第一直播界面还可以显示有第一终端的用户对应的第一直播视频流,第一直播视频流为包括第一终端的用户的行为姿态(如包括动作信息、面部表情信息等)的视频流,且第一直播视频流为实时视频流,用于表征第一终端的用户在直播过程中对应的行为信息。

其中,目标姿态信息可以包括第一终端的用户的第一姿态信息,也可以包括第一终端的用户的第一姿态信息和第二终端的用户的第二姿态信息,因此可以基于第一直播视频流采集第一姿态信息,基于第二直播视频流采集第二姿态信息。由于目标姿态信息可以包括第一终端的用户的第一姿态信息,也可以包括第一终端的用户的第一姿态信息和第二终端的用户的第二姿态信息,因此,可以在第一姿态信息满足预设条件时触发目标直播礼物的展示,也可以在第一姿态信息和第二姿态信息满足预设条件时触发目标直播礼物的展示。

第一终端在获取目标姿态信息时,可以基于第一直播视频流获取,或者基于第一直播视频流和第二直播视频流获取。在目标姿态信息包括第一姿态信息的情况下,可以在第一直播视频流中采集至少一个第一姿态信息,其中第一姿态信息可以包括表情信息和动作信息中的至少一项;在目标姿态信息包括第一姿态信息和第二姿态信息的情况下,可以在第一直播视频流中采集至少一个第一姿态信息、在第二直播视频流中采集至少一个第二姿态信息,第二姿态信息可以包括表情信息和动作信息中的至少一项。其中,针对第二终端而言,也可以显示第一终端的用户对应的第一直播视频流,相应的,第二终端也可以实现采集第一姿态信息,或者采集第一姿态信息和第二姿态信息。第二终端通过采集姿态信息,可以在采集的姿态信息满足预设条件时触发目标直播礼物的展示,实现主动展示目标直播礼物,无需基于第一终端的通知触发目标直播礼物的展示。

例如,在获取第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,触发目标姿态信息的采集,第一终端可以在第一直播视频流中采集第一终端的用户的至少一个面部表情信息和/或至少一个动作信息,可以在第二直播视频流中采集第二终端的用户的至少一个面部表情信息和/或至少一个动作信息。

本发明上述实施过程,通过基于第一直播视频流采集第一终端的用户的第一姿态信息,或者基于第一直播视频流采集第一终端的用户的第一姿态信息、基于第二直播视频流采集第二终端的用户的第二姿态信息,可以实现获取目标姿态信息,以便于基于目标姿态信息展示目标直播礼物,实现基于用户间的互动即以自然交互方式触发目标直播礼物的展示,增加了礼物展示方式。

在本发明一可选实施例中,所述获取目标姿态信息之前,还包括:

显示包括目标姿态轮廓的第一提示信息;

所述在所述目标姿态信息满足预设条件的情况下,在所述第一直播界面展示所述目标直播礼物,包括:

在所述第一姿态信息与所述目标姿态轮廓匹配的情况下,在所述第一直播界面对所述目标直播礼物进行展示;或者

在所述第一姿态信息与所述第二姿态信息的组合姿态信息与所述目标姿态轮廓匹配的情况下,在所述第一直播界面对所述目标直播礼物进行展示。

第一终端在获取目标姿态信息之前,可以通过第一直播界面显示包括目标姿态轮廓的第一提示信息,通过显示第一提示信息,可以对第一终端的用户进行提示。第一提示信息也可以在第二终端对应的第二直播界面显示。

目标姿态轮廓可对应于单人姿态轮廓,此时目标姿态信息包括第一终端的用户对应的第一姿态信息,目标姿态轮廓可对应于双人姿态轮廓,或者对应于两个单人姿态轮廓,此时目标姿态信息包括第一终端的用户对应的第一姿态信息以及第二终端的用户对应的第二姿态信息。

在获取目标姿态信息之后,可以检测目标姿态信息是否满足预设条件。在目标姿态信息包括第一终端的用户对应的至少一个第一姿态信息的情况下,检测至少一个第一姿态信息中是否存在与目标姿态轮廓匹配的第一姿态信息,若存在,则确定目标姿态信息满足预设条件,此时可以在第一直播界面对目标直播礼物进行展示。例如,目标姿态轮廓为手部比心的姿态轮廓,则可以在第一直播视频流中采集第一终端的用户的至少一个第一姿态信息,若采集的至少一个第一姿态信息中存在手部比心的姿态信息,则可以触发在第一直播界面对目标直播礼物进行展示,如,参见图2所示,图2仅仅为了示意根据用户的姿态触发目标直播礼物的展示,未示出具体的直播界面。

在目标姿态信息包括第一终端的用户对应的至少一个第一姿态信息以及第二终端的用户对应的至少一个第二姿态信息的情况下,将同一时刻采集的第一姿态信息与第二姿态信息进行组合获取组合姿态信息,在获取组合姿态信息之后,将组合姿态信息与目标姿态轮廓匹配,在匹配成功的情况下,则可以触发在第一直播界面对目标直播礼物进行展示。例如,目标姿态轮廓为用户1和用户2手部配合比心的姿态轮廓,则可以在某一时刻在第一直播视频流中采集第一终端的用户的第一姿态信息,在第二直播视频流中采集第二终端的用户的第二姿态信息,若第一姿态信息与第二姿态信息的组合姿态信息为手部配合比心的姿态信息,则可以触发在第一直播界面对目标直播礼物进行展示。

相应的,第二终端也可以将采集的第一姿态信息与目标姿态轮廓进行匹配,或者将采集的第一姿态信息与第二姿态信息的组合姿态信息与目标姿态轮廓进行匹配,在匹配成功时,在第二终端的第二直播界面对目标直播礼物进行展示。也可以在第一终端确定目标姿态信息与目标姿态轮廓匹配的情况下,通知直播服务器,由直播服务器控制第一终端和第二终端对目标直播礼物进行展示。

本发明上述实施过程,通过预先显示包括目标姿态轮廓的第一提示信息,可以便于用户根据提示做出指定姿态,进而可以实现快速获取符合预设条件的目标姿态信息,保证目标直播礼物的快速展示;通过采集用户的目标姿态信息触发目标直播礼物的展示,可以实现基于用户间的互动即自然交互方式触发礼物展示,增加了礼物展示方式,同时可以提升社交的趣味性。

在本发明一可选实施例中,在所述第一姿态信息与所述第二姿态信息的组合姿态信息与所述目标姿态轮廓匹配的情况下,还包括:

监测所述组合姿态信息的持续时长是否大于第一预设时长;

在所述持续时长大于所述第一预设时长的情况下,根据所述第一姿态信息和所述第二姿态信息进行图像拼接,合成目标图像并展示。

针对目标姿态信息包括第一终端的用户对应的第一姿态信息以及第二终端的用户对应的第二姿态信息,且第一姿态信息与第二姿态信息的组合姿态信息与目标姿态轮廓匹配的情况,还可以检测组合姿态信息的持续时长与第一预设时长的关系,即检测组合姿态信息的持续时长是否大于第一预设时长,若大于第一预设时长,则可以触发将第一姿态信息和第二姿态信息进行图像拼接,合成目标图像进行展示,并将目标图像存储于本地图像库中。通过合成目标图像并展示,可以实现第一终端的用户与第二终端的用户在直播间内的合拍(生成组合图像),进一步提升直播间内的互动体验。其中,第一终端在合成目标图像之后可以同步至第二终端,以实现在两个终端展示。第二终端也可以针对第一姿态信息和第二姿态信息进行图像拼接,合成目标图像进行展示和存储。其中,第二终端在合成目标图像之后也可以同步至第一终端,以实现在两个终端展示。

例如,同一时刻采集的第一姿态信息与第二姿态信息所对应的组合姿态信息为手部配合比心的姿态信息,与目标姿态轮廓匹配,且组合姿态信息的持续时长大于3s,则可以合成手部配合比心的目标图像并展示。

本发明上述实施过程,通过基于用户的组合姿态信息以及组合姿态信息的持续时长触发图像拼接以获取目标图像,可以基于无接触式的自然交互方式获取组合姿态信息,并获取目标图像,实现合拍,减少人机交互,同时可以提升直播的沉浸感。

在本发明一可选实施例中,所述第一直播界面还显示有所述第一终端的用户对应的第一直播视频流,在所述目标直播礼物为可佩戴虚拟礼物的情况下,所述在所述第一直播界面展示所述目标直播礼物,包括:

在所述第一直播视频流中识别出可佩戴所述目标直播礼物的特征区域;

在所述特征区域添加可随所述特征区域移动的所述目标直播礼物,并展示添加所述目标直播礼物的所述第一直播视频流。

在目标直播礼物为可佩戴虚拟礼物的情况下,可以在第一直播视频流中识别出可佩戴目标直播礼物的特征区域,如,在目标直播礼物为虚拟项链的情况下,在第一直播视频流中识别出第一终端的用户的颈部区域。

在识别出特征区域之后,可以在特征区域添加可随特征区域移动的目标直播礼物,然后在第一直播界面展示添加目标直播礼物的第一直播视频流,相应的,第二终端的第二直播界面也可以展示添加目标直播礼物的第一直播视频流。如,将虚拟项链添加至第一直播视频流中的第一终端的用户的颈部区域,且随着第一直播视频流中第一终端的用户的颈部区域的移动,虚拟项链可同步移动,在实现虚拟项链的添加之后,可以在第一终端的第一直播界面、第二终端的第二直播界面,显示在第一终端的用户的颈部添加虚拟项链的第一直播视频流。

需要说明的是,在识别可佩戴目标直播礼物的特征区域时,可以获取第一直播视频流的图像帧,识别图像帧中的可佩带目标直播礼物的特征区域;在特征区域添加可随特征区域移动的目标直播礼物时,可以将目标直播礼物添加至图像帧中的特征区域,以形成具有礼物展示效果的直播视频流。

本发明上述实施过程,通过将目标直播礼物添加至第一直播视频流中的特征区域,可以实现佩戴目标直播礼物的效果展示,增加直播间的礼物展示方式,提升用户收礼物和赠送礼物的体验,同时可进一步提升用户间的互动体验以及直播间的活跃度。

在本发明一可选实施例中,所述向所述第二终端发送与所述目标直播礼物对应的反馈信息,包括:

在所述反馈信息为所述目标直播礼物对应的目标特效标识的情况下,响应于在特效标识列表中对所述目标直播礼物对应的目标特效标识的选择操作,在所述特效标识列表中获取所述目标特效标识;或者,在所述反馈信息为所述目标姿态信息对应的目标特效标识的情况下,根据所述目标姿态信息与所述目标特效标识的关联,在所述特效标识列表中获取所述目标特效标识;

将所述目标特效标识经直播服务器发送至所述第二终端;

其中,所述第二终端根据所述目标特效标识可展示对应的目标特效。

在本实施例中,反馈信息为目标直播礼物对应的目标特效标识或者为目标姿态信息对应的目标特效标识。针对反馈信息为目标直播礼物对应的目标特效标识的情况,在第一终端向第二终端发送反馈信息时,可以在特效标识列表中获取与目标直播礼物对应的目标特效标识,此时可以响应于第一终端的用户在特效标识列表中的选择操作,获取目标特效标识,在获取目标特效标识之后,可以将目标特效标识发送至直播服务器,由直播服务器将接收到的目标特效标识转发至第二终端,以使得第二终端在接收到目标特效标识之后,可以根据目标特效标识展示对应的目标特效。如,第二终端可以根据点赞特效标识确定点赞特效并展示。针对反馈信息为目标姿态信息对应的目标特效标识的情况,在第一终端向第二终端发送反馈信息时,可以基于目标姿态信息与目标特效标识的关联,在特效标识列表中直接获取目标特效标识,然后经直播服务器转发至第二终端,由第二终端根据目标特效标识展示对应的目标特效。如,目标姿态信息为手部比心,则可以确定目标特效标识为比心特效标识,第二终端可以展示比心特效。

本发明上述实施过程,可以基于第一终端、第二终端与直播服务器之间的交互,由第一终端将目标直播礼物对应的目标特效标识发送至直播服务器,由直播服务器实现目标特效标识的转发,以使得第二终端获取目标特效标识,进而确定与目标直播礼物关联的目标特效。

在本发明一可选实施例中,所述接收所述第二终端生成的目标直播视频流并展示,包括:

在第二预设时长内,接收所述第二终端生成且经直播服务器转发的、携带目标特效的所述目标直播视频流,并在所述第一直播界面展示;

其中,所述目标反馈内容对应于所述目标特效。

在本实施例中,目标反馈内容对应于目标特效,相应的,反馈信息对应于目标特效标识。在接收目标直播视频流并展示时,可以由第二终端根据反馈信息(目标特效标识)确定对应的目标特效,将目标特效添加至第二直播视频流中获取目标直播视频流,其中目标直播视频流的持续时长为第二预设时长,且目标直播视频流为实时视频流。第二终端在生成携带目标特效的目标直播视频流之后,可以实时发送至直播服务器,直播服务器将目标直播视频流实时发送至第一终端,或者实时发送至第一终端和第二终端。其中,第二终端以及第一终端在展示目标直播视频流时,具体为,在第二预设时长内展示添加目标特效的第二直播视频流。

其中,目标特效可随添加位置的移动而移动,目标特效可以为表情贴纸,携带目标特效的目标直播视频流,即为携带相应的表情贴纸的目标直播视频流,表情贴纸与反馈信息相关联。由于反馈信息可以与目标姿态信息相关联,因此表情贴纸也可以与目标姿态信息相关联。其中,表情贴纸可以持续第二预设时长,以实现对赠送礼物行为的情感反馈和嘉奖,且表情贴纸可以跟随添加位置的移动而移动。

例如,参见图3所示,第一终端的用户通过比心动作触发目标直播礼物的展示,第一终端可以通过直播服务器向第二终端转发与比心动作相关联的心形贴纸标识,第二终端根据心形贴纸标识触发人脸识别功能开启,在第二直播视频流中识别第二终端的用户的人脸区域,并在第二预设时长内为第二直播视频流中的人脸区域添加可随人脸区域移动的心形贴纸。或者,第一终端的用户通过嘟嘴动作触发目标直播礼物的展示,第一终端可以通过直播服务器向第二终端转发与嘟嘴动作相关联的吻痕贴纸标识,第二终端根据吻痕贴纸标识触发人脸识别功能开启,在第二直播视频流中识别第二终端的用户的人脸区域,并在第二预设时长内为第二直播视频流中的人脸区域添加可随人脸区域移动的吻痕贴纸。或者,第一终端的用户通过大拇指点赞动作触发目标直播礼物的展示,第一终端可以通过直播服务器向第二终端转发与点赞动作相关联的好人卡贴纸标识,第二终端根据好人卡贴纸标识,在第二直播视频流中识别第二终端的用户,并在第二预设时长内为第二直播视频流中的第二终端的用户添加可随用户移动的好人卡贴纸。其中,心形贴纸的数量、吻痕贴纸的数量以及好人卡贴纸的数量可以预先设定,也可以根据第一终端的用户所做动作或者表情的次数确定。

本发明上述实施过程,通过由第二终端根据第一终端的反馈生成携带目标特效的且持续一段时间的目标直播视频流,可以实现对赠送礼物用户的嘉奖,提升送礼过程的交互体验和用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式,提升了用户间的互动效果。

在本发明一可选实施例中,所述第一终端为主播终端或者第一交友终端,所述第二终端为第二交友终端;

所述第一直播界面还显示有第三终端的用户对应的第三直播视频流,所述第三终端为所述第一交友终端或者所述主播终端。

在本实施例中,第一直播界面还可以显示有第三终端的用户对应的第三直播视频流,第三终端为主播终端或者第一交友终端,第一终端为第一交友终端或者主播终端,第二终端为第二交友终端,在第一终端为主播终端的情况下、第三终端为第一交友终端,在第一终端为第一交友终端的情况下、第三终端为主播终端,第二交友终端可以向第一交友终端或者主播终端赠送直播礼物。第一交友终端的用户与第二交友终端的用户可在主播终端的直播间内进行交友,相应的,第一交友终端的用户也可以与主播终端的用户进行交友、第二交友终端的终端也可以与主播终端的用户进行交友。

本实施例可对应于直播交友场景,例如可对应于直播相亲场景,针对直播相亲场景而言,第二交友终端对应的用户可以为男嘉宾或者女嘉宾,第一交友终端对应的用户可以为女嘉宾或者男嘉宾,主播终端对应的用户可以为主持人,主持人、男嘉宾以及女嘉宾在主持人创建的直播间内,且直播间内还可以有观众,以观看直播相亲。在该直播间内,男嘉宾终端可以向女嘉宾终端赠送礼物,也可以向主持人终端赠送礼物,相应的,女嘉宾终端可以向男嘉宾终端赠送礼物,也可以向主持人终端赠送礼物。在接收到礼盒形式呈现的目标直播礼物时,可以通过特定表情和/或动作开启礼盒,展示目标直播礼物,以实现通过用户之间的交互呈现目标直播礼物,在展示目标直播礼物之后,可以向赠送礼物一方发送反馈信息,由赠送礼物一方根据反馈信息在对应的直播视频流中添加表情贴纸并展示,实现对赠送礼物一方的嘉奖。

本发明上述实施过程,针对特定场景,可以根据特定姿态触发直播窗口特效和对方直播窗口的反馈,并分别在各自直播窗口展示特定效果,实现用户间的互动,提升交互体验。

以上为本发明实施例提供应用于第一终端的直播互动方法,在第一终端接收到第二终端赠送的目标直播礼物时,采集用户对应的目标姿态信息,并在目标姿态信息满足预设条件时,展示目标直播礼物,可以实现基于用户间的互动即以自然交互方式触发礼物展示,增加了礼物展示方式,在展示目标直播礼物后,第一终端向第二终端发送反馈信息,第二终端基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在直播界面显示目标直播视频流,可以实现对赠送礼物行为的嘉奖,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

进一步的,通过预先显示包括目标姿态轮廓的第一提示信息,可以便于用户根据提示做出指定姿态,进而可以实现快速获取符合预设条件的目标姿态信息,保证目标直播礼物的快速展示;通过采集用户的目标姿态信息触发目标直播礼物的展示以及获取目标图像,可以基于无接触式的自然交互方式,减少人机接触式交互,且有利于延续用户的主线任务不被打扰,提升直播的沉浸感;通过将目标直播礼物添加至特定区域,可以实现佩戴目标直播礼物的效果展示,提升用户收礼物的体验,同时可进一步提升用户间的互动性以及直播间的活跃度。

下面对本发明实施例提供的应用于第二终端的直播互动方法进行介绍,通过所述第二终端的图形用户界面显示的内容包括所述第二终端对应的第二直播界面,所述第二直播界面显示有所述第二终端的用户对应的第二直播视频流,如图4所示,该方法包括:

步骤401、响应于在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识的选择操作,向与所述第二终端交互的第一终端赠送与所述目标直播礼物标识对应的目标直播礼物。

第二终端的用户在赠送礼物时,可以在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识进行选择操作,第二终端响应于选择操作,向第一终端赠送与目标直播礼物标识对应的目标直播礼物。

例如,参见图5所示,第二终端根据用户的操作在第二直播界面显示直播礼物标识列表,根据用户在直播礼物标识列表中的选择操作确定目标直播礼物标识,在确定目标直播礼物标识之后,还可以显示包括目标直播礼物标识对应的目标直播礼物的礼盒。

其中,响应于在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识的选择操作,向与所述第二终端交互的第一终端赠送与所述目标直播礼物标识对应的目标直播礼物,具体为:响应于所述选择操作,通过直播服务器向所述第一终端发送所述目标直播礼物标识,由所述第一终端根据所述目标直播礼物标识获取所述目标直播礼物。

第二终端响应于选择操作确定目标直播礼物标识之后,可以将目标直播礼物标识发送至直播服务器,直播服务器在接收到目标直播礼物标识之后,可以将目标直播礼物标识转发至第一终端,由第一终端根据接收到的目标直播礼物标识获取目标直播礼物,其中第一终端所获取的目标直播礼物可以以礼盒的形式呈现,通过采集的满足预设条件的目标姿态信息,可以触发礼盒的开启,进而实现目标直播礼物的展示。

步骤402、在所述第一终端展示所述目标直播礼物的情况下,在所述第二直播界面展示所述目标直播礼物。

第一终端在获取目标直播礼物并根据满足预设条件的目标姿态信息展示目标直播礼物的情况下,第二终端也可以展示目标直播礼物,其中,第一终端在第一直播界面展示目标直播礼物,第二终端在第二直播界面展示目标直播礼物,第一终端在确定目标姿态信息满足预设条件时,可以通知直播服务器,由直播服务器控制第一终端和第二终端在各自的直播界面展示目标直播礼物。

第二终端也可以采集目标姿态信息,并在目标姿态信息满足预设条件时,触发目标直播礼物的展示,此时,第一终端与第二终端同步采集目标姿态信息,并检测目标姿态信息是否满足预设条件,在满足预设条件的情况下,同步展示目标直播礼物。目标姿态信息包括第一终端的用户的第一姿态信息,或者,第一终端的用户的第一姿态信息和第二终端的用户的第二姿态信息。在第二直播界面可以显示第一终端的用户对应的第一直播视频流,在获取第一终端的用户的第一姿态信息时,可以基于第一直播视频流获取。

其中,第二终端还可以在向第一终端赠送目标直播礼物之后,显示包括目标姿态轮廓的第一提示信息,针对采集包括第一姿态信息和第二姿态信息的目标姿态信息的情况,可以在第一姿态信息与第二姿态信息的组合姿态信息与目标姿态轮廓匹配且持续时长大于第一预设时长时,根据第一姿态信息和第二姿态信息进行图像拼接,合成目标图像并展示,以实现第一终端的用户和第二终端的用户的合拍。

步骤403、获取所述第一终端在展示所述目标直播礼物后发送的与所述目标直播礼物对应的反馈信息。

第一终端在展示目标直播礼物之后,可以向第二终端发送与目标直播礼物对应的反馈信息,第二终端接收第一终端所发送的反馈信息。由于第一终端和第二终端通过直播服务器交互,因此可以实现通过直播服务器接收第一终端发送与目标直播礼物对应的反馈信息,通过接收第一终端发送反馈信息,可以获取第一终端针对赠送行为的反馈。其中,反馈信息可以与目标姿态信息相关联或者无关联。

步骤404、对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行展示,并将所述目标直播视频流发送至所述第一终端;其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

在接收到反馈信息之后,可以根据反馈信息获取对应的目标反馈内容,针对第二直播视频流添加目标反馈内容以生成目标直播视频流,这里的目标直播视频流为实时视频流,目标反馈内容用于对第二终端的用户的赠送行为进行嘉奖反馈。第二终端可以将生成的目标直播视频流发送至第一终端,使得第一终端通过第一直播界面展示,第二终端通过第二直播界面展示目标直播视频流,且优选地,第一终端与第二终端可以同步展示。

本发明上述实施过程,通过向第一终端赠送目标直播礼物,在第一终端展示目标直播礼物时在第二直播界面进行展示,在展示目标直播礼物后,接收第一终端发送的反馈信息,基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流在第二直播界面显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在第一直播界面显示目标直播视频流,可以实现获取针对赠送礼物行为的嘉奖,提升送礼过程的交互体验,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

在本发明一可选实施例中,所述获取所述第一终端在展示所述目标直播礼物后发送的与所述目标直播礼物对应的反馈信息,包括:

接收所述第一终端发送且经直播服务器转发的与所述目标直播礼物对应的目标特效标识。

在本实施例中,反馈信息对应于目标特效标识,第一终端在展示目标直播礼物后可以向第二终端发送反馈信息,具体为,由第一终端响应于用户的选择操作在特效标识列表中获取与目标直播礼物对应的目标特效标识,或者,由第一终端根据目标姿态信息与目标特效标识的关联,根据目标姿态信息自动在特效标识列表中确定目标特效标识。然后将目标特效标识发送至直播服务器,由直播服务器将接收到的目标特效标识转发至第二终端,第二终端在接收到直播服务器转发的目标特效标识之后,可以根据目标特效标识确定并展示对应的目标特效。如,第二终端可以根据点赞特效标识确定并展示点赞特效。

本发明上述实施过程,可以基于第一终端、第二终端与直播服务器之间的交互,接收由第一终端发送、直播服务器转发的目标特效标识,以根据目标特效标识确定与目标直播礼物对应的目标特效。

在本发明一可选实施例中,所述反馈信息对应于目标特效标识,所述目标反馈内容对应于目标特效;

所述对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行展示,并将所述目标直播视频流发送至所述第一终端,包括:

对所述第二直播视频流添加与所述目标特效标识对应的目标特效,生成所述目标直播视频流;

将生成的所述目标直播视频流发送至直播服务器,由所述直播服务器将所述目标直播视频流发送至所述第一终端;

其中,所述目标直播视频流的持续时长为第二预设时长,所述目标直播视频流在所述第一终端和所述第二终端同步进行展示。

在本实施例中,反馈信息对应于目标直播礼物对应的目标特效标识,相应的,目标反馈内容对应于目标特效。第二终端可以根据目标特效标识确定对应的目标特效,将目标特效添加至第二直播视频流中获取目标直播视频流,其中目标直播视频流的持续时长为第二预设时长,且目标直播视频流为实时视频流。此外,第二终端在生成携带目标特效的目标直播视频流之后,可以实时发送至直播服务器,直播服务器将目标直播视频流发送至第一终端(第一终端展示目标直播视频流),或者实时发送至第一终端和第二终端(第一终端和第二终端同步展示目标直播视频流)。其中,第二终端以及第一终端在展示目标直播视频流时,具体为,在第二预设时长内展示添加目标特效的第二直播视频流。

其中,目标特效可以为表情贴纸,携带目标特效的目标直播视频流,即为携带相应的表情贴纸的目标直播视频流,表情贴纸与反馈信息相关联,由于反馈信息与目标姿态信息相关联,因此表情贴纸可以与目标姿态信息相关联。其中,表情贴纸可以持续第二预设时长,以实现对赠送礼物行为的情感反馈和嘉奖。

本发明上述实施过程,第二终端根据第一终端的反馈生成携带目标特效的且持续一段时间的目标直播视频流,可以获取针对赠送礼物行为的嘉奖,提升送礼过程的交互体验,增加用户赠送礼物的动机,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式,提升了用户间的互动体验。

在本发明一可选实施例中,在本发明一可选实施例中,所述第一终端为主播终端或者第一交友终端,所述第二终端为第二交友终端;

所述第二直播界面还显示有所述第一终端的用户对应的第一直播视频流以及第三终端的用户对应的第三直播视频流,所述第三终端为所述第一交友终端或者所述主播终端。

在本实施例中,第二直播界面还可以显示有第一终端的用户对应的第一直播视频流以及第三终端的用户对应的第三直播视频流,第三终端为主播终端或者第一交友终端,第一终端为第一交友终端或者主播终端,第二终端为第二交友终端,在第一终端为主播终端的情况下、第三终端为第一交友终端,在第一终端为第一交友终端的情况下、第三终端为主播终端,第二交友终端可以向第一交友终端或者主播终端赠送直播礼物。第一交友终端的用户与第二交友终端的用户可在主播终端的直播间内进行交友,相应的,第一交友终端的用户也可以与主播终端的用户进行交友、第二交友终端的终端也可以与主播终端的用户进行交友。

本实施例可对应于直播交友场景,例如可对应于直播相亲场景,针对直播相亲场景而言,第二交友终端对应的用户可以为男嘉宾或者女嘉宾,第一交友终端对应的用户可以为女嘉宾或者男嘉宾,主播终端对应的用户可以为主持人,主持人、男嘉宾以及女嘉宾在主持人创建的直播间内,且直播间内还可以有观众,以观看直播相亲。在该直播间内,可以赠送目标直播礼物并基于用户姿态展示目标直播礼物,还可以向赠送礼物一方发送反馈信息,由赠送礼物一方根据反馈信息在对应的直播视频流中添加表情贴纸并展示,实现对赠送礼物一方的嘉奖。

本发明上述实施过程,针对特定场景,可以根据特定姿态触发直播窗口特效和对方直播窗口的反馈,并分别在各自直播窗口展示特定效果,实现用户间的互动,提升交互体验。

以上为本发明实施例应用于第二终端的直播互动方法的实施过程,通过向第一终端赠送目标直播礼物,在第一终端展示目标直播礼物时在第二直播界面进行展示,在展示目标直播礼物后,接收第一终端发送的反馈信息,基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流在第二直播界面显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在第一直播界面显示目标直播视频流,可以实现获取针对赠送礼物行为的嘉奖,提升送礼过程的交互体验,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

本发明实施例还提供一种直播互动装置,应用于第一终端,通过所述第一终端的图形用户界面显示的内容包括所述第一终端对应的第一直播界面,所述第一直播界面显示有与所述第一终端交互的第二终端的用户对应的第二直播视频流,如图6所示,所述装置包括:

第一获取模块601,用于在获取所述第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,获取目标姿态信息;

第一展示模块602,用于在所述目标姿态信息满足预设条件的情况下,在所述第一直播界面展示所述目标直播礼物;

发送模块603,用于向所述第二终端发送与所述目标直播礼物对应的反馈信息;

接收展示模块604,用于接收所述第二终端生成的目标直播视频流并展示,所述目标直播视频流为对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容后生成,其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

可选的,所述第一直播界面还显示有所述第一终端的用户对应的第一直播视频流,所述目标姿态信息包括所述第一终端的用户的第一姿态信息,或者,所述第一终端的用户的第一姿态信息和所述第二终端的用户的第二姿态信息;

所述第一获取模块包括以下子模块其中之一:

第一采集子模块,用于在所述第一直播视频流中采集所述第一姿态信息;

第二采集子模块,用于在所述第一直播视频流中采集所述第一姿态信息、在所述第二直播视频流中采集所述第二姿态信息;

其中,所述第一姿态信息和所述第二姿态信息均包括表情信息和动作信息中的至少一项。

可选的,该装置还包括:

显示模块,用于在所述第一获取模块所述获取目标姿态信息之前,显示包括目标姿态轮廓的第一提示信息;

所述第一展示模块进一步用于:

在所述第一姿态信息与所述目标姿态轮廓匹配的情况下,在所述第一直播界面对所述目标直播礼物进行展示;或者

在所述第一姿态信息与所述第二姿态信息的组合姿态信息与所述目标姿态轮廓匹配的情况下,在所述第一直播界面对所述目标直播礼物进行展示。

可选的,在所述第一姿态信息与所述第二姿态信息的组合姿态信息与所述目标姿态轮廓匹配的情况下,所述装置还包括:

监测模块,用于监测所述组合姿态信息的持续时长是否大于第一预设时长;

合成模块,用于在所述持续时长大于所述第一预设时长的情况下,根据所述第一姿态信息和所述第二姿态信息进行图像拼接,合成目标图像并展示。

可选的,所述第一直播界面还显示有所述第一终端的用户对应的第一直播视频流,在所述目标直播礼物为可佩戴虚拟礼物的情况下,所述第一展示模块包括:

识别子模块,用于在所述第一直播视频流中识别出可佩戴所述目标直播礼物的特征区域;

处理子模块,用于在所述特征区域添加可随所述特征区域移动的所述目标直播礼物,并展示添加所述目标直播礼物的所述第一直播视频流。

可选的,所述发送模块包括:

获取子模块,用于在所述反馈信息为所述目标直播礼物对应的目标特效标识的情况下,响应于在特效标识列表中对所述目标直播礼物对应的目标特效标识的选择操作,在所述特效标识列表中获取所述目标特效标识;或者,在所述反馈信息为所述目标姿态信息对应的目标特效标识的情况下,根据所述目标姿态信息与所述目标特效标识的关联,在所述特效标识列表中获取所述目标特效标识;

第一发送子模块,用于将所述目标特效标识经直播服务器发送至所述第二终端;

其中,所述第二终端根据所述目标特效标识可展示对应的目标特效。

可选的,所述接收展示模块进一步用于:

在第二预设时长内,接收所述第二终端生成且经直播服务器转发的、携带目标特效的所述目标直播视频流,并在所述第一直播界面展示;

其中,所述目标反馈内容对应于所述目标特效。

可选的,所述第一终端为主播终端或者第一交友终端,所述第二终端为第二交友终端;

所述第一直播界面还显示有第三终端的用户对应的第三直播视频流,所述第三终端为所述第一交友终端或者所述主播终端。

本发明实施例提供的直播互动装置,在第一终端接收到第二终端赠送的目标直播礼物时,采集用户对应的目标姿态信息,并在目标姿态信息满足预设条件时,展示目标直播礼物,可以实现基于用户间的互动即以自然交互方式触发礼物展示,增加了礼物展示方式,在展示目标直播礼物后,第一终端向第二终端发送反馈信息,第二终端基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在直播界面显示目标直播视频流,可以实现对赠送礼物行为的嘉奖,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本发明实施例还提供一种直播互动装置,应用于第二终端,通过所述第二终端的图形用户界面显示的内容包括所述第二终端对应的第二直播界面,所述第二直播界面显示有所述第二终端的用户对应的第二直播视频流,如图7所示,所述装置包括:

赠送模块701,用于响应于在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识的选择操作,向与所述第二终端交互的第一终端赠送与所述目标直播礼物标识对应的目标直播礼物;

第二展示模块702,用于在所述第一终端展示所述目标直播礼物的情况下,在所述第二直播界面展示所述目标直播礼物;

第二获取模块703,用于获取所述第一终端在展示所述目标直播礼物后发送的与所述目标直播礼物对应的反馈信息;

生成发送模块704,用于对所述第二直播视频流添加所述反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行展示,并将所述目标直播视频流发送至所述第一终端;

其中,所述目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

可选的,所述赠送模块进一步用于:

响应于所述选择操作,通过直播服务器向所述第一终端发送所述目标直播礼物标识,由所述第一终端根据所述目标直播礼物标识获取所述目标直播礼物。

可选的,所述反馈信息对应于目标特效标识,所述目标反馈内容对应于目标特效;

所述生成发送模块包括:

生成子模块,用于对所述第二直播视频流添加与所述目标特效标识对应的目标特效,生成所述目标直播视频流;

第二发送子模块,用于将生成的所述目标直播视频流发送至直播服务器,由所述直播服务器将所述目标直播视频流发送至所述第一终端;

其中,所述目标直播视频流的持续时长为第二预设时长,所述目标直播视频流在所述第一终端和所述第二终端同步进行展示。

可选的,所述第一终端为主播终端或者第一交友终端,所述第二终端为第二交友终端;

所述第二直播界面还显示有所述第一终端的用户对应的第一直播视频流以及第三终端的用户对应的第三直播视频流,所述第三终端为所述第一交友终端或者所述主播终端。

本发明实施例提供的直播互动装置,通过向第一终端赠送目标直播礼物,在第一终端展示目标直播礼物时在第二直播界面进行展示,在展示目标直播礼物后,接收第一终端发送的反馈信息,基于反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流在第二直播界面显示,并发送至第一终端,以使第一终端也可以在第一直播界面显示目标直播视频流,可以实现获取针对赠送礼物行为的嘉奖,提升送礼过程的交互体验,增加用户赠送礼物的积极性,同时有效的增加了接收礼物的用户进行感谢的方式和用户间的互动方式,提升了用户间的互动体验和直播间的互动氛围。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

另一方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器、总线以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述第一终端侧或者第二终端侧的直播互动方法中的步骤。

举例如下,图8示出了一种电子设备的实体结构示意图。

如图8所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)810、通信接口(communicationsinterface)820、存储器(memory)830和通信总线840,其中,处理器810,通信接口820,存储器830通过通信总线840完成相互间的通信。处理器810可以调用存储器830中的逻辑指令,其中,电子设备可以为第一终端或者第二终端,在电子设备为第一终端时,通过第一终端的图形用户界面显示的内容包括第一终端对应的第一直播界面,第一直播界面显示有与第一终端交互的第二终端的用户对应的第二直播视频流,处理器810用于执行以下步骤:在获取第二终端赠送的目标直播礼物的情况下,获取目标姿态信息;在目标姿态信息满足预设条件的情况下,在第一直播界面展示目标直播礼物;向第二终端发送与目标直播礼物对应的反馈信息;接收第二终端生成的目标直播视频流并展示,目标直播视频流为对第二直播视频流添加反馈信息对应的目标反馈内容后生成,其中,目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

在电子设备为第二终端时,通过第二终端的图形用户界面显示的内容包括第二终端对应的第二直播界面,第二直播界面显示有第二终端的用户对应的第二直播视频流,处理器810用于执行以下步骤:响应于在直播礼物标识列表中对目标直播礼物标识的选择操作,向与第二终端交互的第一终端赠送与目标直播礼物标识对应的目标直播礼物;在第一终端展示目标直播礼物的情况下,在第二直播界面展示目标直播礼物;获取第一终端在展示目标直播礼物后发送的与目标直播礼物对应的反馈信息;对第二直播视频流添加反馈信息对应的目标反馈内容生成目标直播视频流进行展示,并将目标直播视频流发送至第一终端;其中,目标反馈内容用于表征对赠送行为的反馈。

此外,上述的存储器830中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

再一方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各实施例提供的直播互动方法中的步骤。

以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

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