一种头戴式游戏耳机的制作方法

文档序号:30419048发布日期:2022-06-15 12:28阅读:68来源:国知局
一种头戴式游戏耳机的制作方法

1.本实用新型涉及一种耳机,特别指的是一种头戴式游戏耳机。


背景技术:

2.现有的游戏耳机虽然种类很多,结构各有不同,但是用过的人都知道,现有的游戏耳机戴久了会使用人耳朵具有极不舒适的压迫感和疼痛感;现有的游戏耳机声音层次不清晰,音质较差。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的在于克服现有技术中存在的问题,提供一种佩戴舒适、音质较清晰的游戏耳机。
4.一种头戴式游戏耳机,包括头梁、左耳机和右耳机,所述头梁包括第一头梁和第二头梁,所述第一头梁的内侧中部安装有第二头梁,其特征是,所述第一头梁为倒u字型结构,所述倒u字型结构的内侧贴装有具有内合力的收紧钢条,下端分别安装有左耳机和右耳机;所述第二头梁为扁形的中空结构,其中部向上拱起,中空结构内可伸缩地分别插装有左拉伸片和右拉伸片,随着左拉伸片和右拉伸片的拉动可在第一头梁的内侧上下调节;所述左耳机和右耳机内分别安装有大直径喇叭。
5.所述左拉伸片和右拉伸片为具有外张力的钢条,其下端分别与左右耳机的顶部相固定。
6.所述大直径喇叭包括喇叭和设在喇叭口处比喇叭直径较大的振膜圈。
7.所述喇叭的相对内侧设置有振膜圈,所述振膜圈的相对内侧设有喇叭座,所述左喇叭座的中部设置有音腔体,所述振膜圈、音腔体和喇叭座围成了音腔,所述喇叭发出的声音可以在音腔内回转。
8.所述左拉伸片和右拉伸片的外张力小于收紧钢条的内合力。
9.所述第二头梁的中部向上拱起,随着左拉伸片和右拉伸片的拉动可在第一头梁的内侧上下调节。
10.所述左耳机包括左耳壳,安装在所述左耳壳内部前侧的主板、保护管和麦克风,安装在所述主板上的调音器,安装在所述左耳壳内部的左喇叭座,安装在所述左喇叭座左侧的左喇叭,安装在所述左喇叭座右侧的左耳套圈,以及套装在所述左喇叭座右侧的左耳套。
11.所述右耳机包括右耳壳,安装在所述右耳壳内部的右喇叭座,安装在所述右喇叭座7右侧的右喇叭,安装在所述右喇叭座左侧的右耳套圈,以及套装在所述右喇叭座左侧的右耳套。
12.所述左耳机和右耳机分别设有大直径喇叭、喇叭座和音腔体,所
13.述大直径喇叭、喇叭座和音腔体围合形成音腔,喇叭发出的声音可以在所述音腔内回转。
14.本实用新型的有益效果是双头梁倒u形结构的设置,缓解了耳机对耳朵的压迫感
和疼痛感;音腔的设置,扩大了声场回旋空间,使声场层次更清晰,音质更适听。
附图说明
15.下面结合附图对本实用新型作进一步的说明。
16.图1是本实用新型的效果图。
17.图2是本实用新型的结构爆炸图。
18.图3是本实用新型音腔结构图。
具体实施方式
19.如图1所示,本实用新型是一种头戴式游戏耳机。
20.如图2和3所示,本实用新型包括头梁、左耳机和右耳机,所述头梁包括第一头梁1和第二头梁3,所述第一头梁1为倒u字型结构,所述倒u字型结构的内侧贴装有具有内合力的收紧钢条2,所述倒u字型结构的下端分别安装有左耳机和右耳机,所述第一头梁1的内侧中部安装有第二头梁3,所述第二头梁3为扁形的中空结构,所述扁形的中空结构内可伸缩地分别插装有左拉伸片11和右拉伸片4,所述左拉伸片11和右拉伸片4为具有外张力的钢条,所述左拉伸片11和右拉伸片4的两端分别向下与左右耳机的顶部相固定,所述第二头梁3的中部向上拱起,随着左拉伸片11和右拉伸片4的拉动可在第一头梁1的内侧上下调节。
21.如图2和3所示,所述大直径喇叭是在喇叭的喇叭口处设置有比喇叭直径较大的振膜圈。所述左拉伸片11和右拉伸片4的外张力小于收紧钢条2的内合力,部分内合力被抵销,缓解了第一头梁1给左右耳朵产生的不舒适的压迫感和疼痛感。
22.如图2和3所示,所述左耳机包括左耳壳16,安装在所述左耳壳16内部前侧的主板19、保护管15和麦克风18,安装在所述主板19上的调音器22,安装在所述左耳壳16内部的左喇叭座14,安装在所述左喇叭座14左侧的左喇叭20,安装在所述左喇叭座14右侧的左耳套圈13,以及套装在所述左喇叭座14右侧的左耳套12;所述右耳机包括右耳壳9,安装在所述右耳壳9内部的右喇叭座7,安装在所述右喇叭座7右侧的右喇叭8,安装在所述右喇叭座7左侧的右耳套圈6,以及套装在所述右喇叭座7左侧的右耳套5。
23.如图2和3所示,所述左喇叭20的外部设置有左振膜圈25,所述左喇叭座14的中部设置有左音腔体26,所述左喇叭20的左振膜圈25与音腔体26围成左音腔27;所述右喇叭8的外部设置有右振膜圈24,所述右喇叭座7的中部设置有右音腔体23,所述右喇叭8的右振膜圈24与右音腔体23围成右音腔21。左音腔27和右音腔21的设置,扩大了声场回旋空间,使声场层次更清晰,音质更适听。
24.如图2和3所示,当我们将耳机戴在头顶时,由于第一头梁1的内合力导致两耳朵产生压迫感,时间戴久了,两耳朵会有疼痛感,增加第二头梁3后,由于第二头梁3产生的是外张力,抵销部分内合力后,使左右耳机与耳朵的贴合力基本适合人的承受能力,就会感到有舒适感。


技术特征:
1.一种头戴式游戏耳机,包括头梁、耳机,所述头梁包括第一头梁(1)和第二头梁(3),所述第一头梁(1)的内侧中部安装有第二头梁(3),所述耳机包括左耳机和右耳机,其特征是,所述第一头梁(1)为倒u字型结构,所述倒u字型结构的内侧贴装有具有内合力的收紧钢条(2),下端分别安装有左耳机和右耳机;所述左耳机和右耳机内分别安装有大直径喇叭;所述第二头梁(3)为扁形的中空结构,其中部向上拱起,中空结构内可伸缩地分别插装有左拉伸片(11)和右拉伸片(4),随着左拉伸片(11)和右拉伸片(4)的拉动可在第一头梁(1)的内侧上下调节。2.根据权利要求1所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是,所述左拉伸片(11)和右拉伸片(4)为具有外张力的钢条,其下端分别与左右耳机的顶部相固定。3.根据权利要求2所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是,所述大直径喇叭包括喇叭和设在喇叭口处比喇叭直径较大的振膜圈。4.根据权利要求3所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是,所述喇叭的相对内侧设置有振膜圈,所述振膜圈的相对内侧设有喇叭座,所述喇叭座的中部设置有音腔体,所述振膜圈、音腔体和喇叭座围成了音腔,所述喇叭发出的声音可以在音腔内回转。5.根据权利要求4所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是所述左拉伸片(11)和右拉伸片(4)的外张力小于收紧钢条(2)的内合力。6.根据权利要求2或3所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是,所述第二头梁(3)的中部向上拱起,随着左拉伸片(11)和右拉伸片(4)的拉动可在第一头梁(1)的内侧上下调节。7.根据权利要求2所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是,所述左耳机包括左耳壳(16),安装在所述左耳壳(16)内部前侧的主板(19)、保护管(15)和麦克风(18),安装在所述主板(19)上的调音器(22),安装在所述左耳壳(16)内部的左喇叭座(14),安装在所述左喇叭座(14)左侧的左喇叭(20),安装在所述左喇叭座(14)右侧的左耳套圈(13),以及套装在所述左喇叭座(14)右侧的左耳套(12)。8.根据权利要求2所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是,所述右耳机包括右耳壳(9),安装在所述右耳壳(9)内部的右喇叭座(7),安装在所述右喇叭座(7)右侧的右喇叭(8),安装在所述右喇叭座(7)左侧的右耳套圈(6),以及套装在所述右喇叭座(7)左侧的右耳套(5)。9.根据权利要求2所述的一种头戴式游戏耳机,其特征是所述耳机分别设有大直径喇叭、喇叭座和音腔体,所述大直径喇叭、喇叭座和音腔体围合形成音腔,喇叭发出的声音可以在所述音腔内回转。

技术总结
一种头戴式游戏耳机,包括头梁、左耳机和右耳机,所述头梁包括第一头梁和第二头梁,所述第一头梁的内侧中部安装有第二头梁,其特征是,所述第一头梁为倒U字型结构,所述倒U字型结构的内侧贴装有具有内合力的收紧钢条,下端分别安装有左耳机和右耳机;所述第二头梁为扁形的中空结构,其中部向上拱起,中空结构内可伸缩地分别插装有左拉伸片和右拉伸片,随着左拉伸片和右拉伸片的拉动可在第一头梁的内侧上下调节;所述左耳机和右耳机内分别安装有大直径喇叭,本实用新型的内合力的收紧钢条的设置,缓解了耳机对耳朵的压迫感和疼痛感,音腔的设置,扩大了声场回旋空间,使声场层次更清晰,音质更适听。音质更适听。音质更适听。


技术研发人员:许文杰
受保护的技术使用者:深圳市西伯利亚电子有限公司
技术研发日:2022.01.14
技术公布日:2022/6/14
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