一种自适应多人自由视角全息立体显示的移动终端及方法

文档序号:8925508阅读:647来源:国知局
一种自适应多人自由视角全息立体显示的移动终端及方法
【技术领域】
[0001] 本发明设及移动终端技术领域,特别是设及一种自适应实现自由视角全息立体显 示的移动终端及方法。
【背景技术】
[0002] 目前立体(3D或=维)显示技术主要有穿戴眼镜式和无需穿戴眼镜的裸眼式显示 技术。虽然穿戴眼镜式的显示技术成熟,但需要佩戴特制的眼镜观看3D视频或图像,给人 们带来诸多不便。因此裸眼式显示技术W其便捷的观看方式被广泛应用,按显示原理分为 体=维、集成成像、全息和视差光栅等显示技术。传统的成像方法是将若干子视点图片合成 到一帖图像中,同时显示在液晶显示屏,然后通过光栅将其相应的左、右眼视图分别投射到 左、右眼,最终左眼视图和右眼视图在人脑中合成为立体3D图像。
[0003] 然而目前裸眼式显示技术对于用户而言,使得用户只能从固定的一个或多个方位 和角度观察全息立体显示图像或视频才能感受到明显的3D效果,而从其他方位和角度去 观察时则不能感受到明显的3D效果。

【发明内容】

[0004] 本发明主要解决的技术问题是提供一种自适应多人自由视角全息立体显示的移 动终端及方法,能够快捷、便携的实现根据多个用户的数目和所在的位置分别观看3D效果 明显的图像或视频,提高用户体验。
[0005] 为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是,提供一种移动终端,该移动 终端包括:
[0006] 跟踪定位装置,用于实时获取至少两个观察者的位置信息和观察者数目;
[0007] 角度调整电路,用于利用每个观察者的位置信息,实时计算获得相应位置信息的 光线投射角度及左右眼视点立体图像,且一个位置信息对应一个光线投射角度及一种左右 眼视点立体图像;
[000引多区全息立体显示屏,具有多个自定义像素,每个自定义像素包括至少两个子显 示区域,用于实时划分子显示区域的个数使之与观察者数目相同,还用于分别调整子显示 区域的光线出射角度,使每个自定义像素中均有相应的子显示区域来对应每个观察者,且 相应的子显示区域出射的光线对应相应观察者所在位置信息的光线投射角度进行投射,并 且所投射的光线对应相应位置信息的左右眼视点立体图像。
[0009] 其中,该自定义像素具有预设形状和尺寸,用于使实时与观察者数目相同个数的 子显示区域相邻接且充满该自定义像素;
[0010] 其中至少两个子显示区域具有相同或不同的形状或尺寸;
[0011] 其中该自定义像素具有预设形状和尺寸具体是该自定义像素的形状和尺寸是该 多区全息立体显示屏显示像素的整数倍。
[0012] 其中,该自定义像素具有第一个数的子显示区域,用于当第一个数减少时,第一个 数的子显示区域至少增加其中一个子显示区域的尺寸,重新划分自定义像素为具有第二个 数的子显示区域;
[0013] 当第一个数增加时,第一个数的子显示区域至少减小其中一个子显示区域的尺 寸,重新划分自定义像素为具有第=个数的子显示区域;或者增大自定义像素的尺寸,并重 新划分增大的自定义像素为具有第=个数的子显示区域。
[0014] 其中,该跟踪定位装置,还用于实时获取该观察者中至少一个观察者的动作信 息;
[0015] 该多区全息立体显示屏还用于实时响应该动作信息通过改变方式而改变该至少 一个观察者对应位置信息的左右眼视点立体图像;
[0016] 其中该动作信息与该改变方式具有映射关系。
[0017] 可选的,该多区全息立体显示屏中自定义像素中的至少两个子显示区域所显示的 左右眼视点立体图像相同或不同。
[0018] 进一步可选的,使相应的子显示区域出射的光线对应相应观察者所在位置信息 的光线投射角度进行投射,具体是指使子显示区域对应的左右眼视点立体图像的所有出射 光线均W对应位置信息的光线投射角度进行投射,使所有出射光线均投射至对应位置信息 的观察者,除对应位置信息之外的方向没有光线投射。
[0019] 为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是,提供一种方法,包括W下 步骤:
[0020] S1实时获取至少两个观察者的位置信息和观察者数目;
[0021] S2利用每个观察者的位置信息,实时计算获得相应位置信息的光线投射角度及左 右眼视点立体图像,且设置一个位置信息对应一个光线投射角度及一种左右眼视点立体图 像;
[0022] S3设置具有多个自定义像素的多区全息立体显示屏,设置每个自定义像素包括至 少两个子显示区域,实时划分子显示区域的个数使之与观察者数目相同;分别调整子显示 区域的光线出射角度,使每个自定义像素中均有相应的子显示区域来对应每个观察者,且 相应的子显示区域出射的光线对应相应观察者所在位置信息的光线投射角度进行投射,并 且所投射的光线对应相应位置信息的左右眼视点立体图像。
[0023] 该步骤S1还包括步骤;实时获取观察者中至少一个观察者的动作信息;
[0024] 在步骤S2之后,步骤S3之前还包括步骤S31;设置该动作信息与改变方式的映射 关系,实时响应该动作信息而改变该至少一个观察者对应相应位置信息的左右眼视点立体 图像。
[0025] 其中进一步可选的,步骤S3在设置每个自定义像素包括至少两个子显示区域的 步骤之后,还包括步骤S32;
[0026] 设置自定义像素中至少两个子显示区域显示不同的左右眼视点立体图像;在步骤 S32之后,进入步骤S3的实时划分子显示区域的个数使之与观察者数目相同的步骤。
[0027] 其中,进一步可选的,步骤S3的具体步骤:
[002引设置具有多个自定义像素的多区全息立体显示屏,设置每个自定义像素包括至少 两个子显示区域,实时划分子显示区域的个数与观察者数目相同;分别调整子显示区域的 光线出射角度,使每个自定义像素中均有相应的子显示区域来对应每个观察者,设置每个 子显示区域对应相应位置信息的左右眼视点图像,使子显示区域对应的左右眼视点立体图 像的所有出射光线均W对应位置信息的光线投射角度进行投射,使所有出射光线均投射至 对应位置信息的观察者,除对应位置信息之外的方向没有光线投射。
[0029] 本发明的有益效果是;本发明提供的移动终端首先通过跟踪定位装置实时获取 至少两个观察者的位置信息和观察者数目,其次利用每个观察者的位置信息通过角度调整 电路实时计算获得相应的光线投射角度及左右眼视点立体图像,最后通过具有多个自定义 像素且自定义像素包括与观察者数目实时相同个数的至少两个子显示区域的多区全息立 体显示屏调整每个子显示区域的光线投射角度,使每个自定义像素中均有相应的子显示区 域来对应每个观察者,且相应的子显示区域出射的光线对应相应观察者所在位置信息的光 线投射角度进行投射对应相应位置信息的左右眼视点立体图像,与现有跟踪式光栅立体显 示技术使得多个用户在观察同一个全息立体显示器时,当其中一个观察者移动且跟踪显示 时,会影响其他固定或移动观察者观看到的立体效果的技术相比,本发明使得多个观察者 同时观看同一个全息立体显示屏时,即使其中一个观察者移动且跟踪显示良好的立体效果 图像,也不影响其他观察者观看到明显立体效果的图像,更方便人们使用日常携带的移动 终端进行自适应多人自由视角立体观看,在增加移动终端的经济实用性时,也提高了用户 体验。
【附图说明】
[0030] 图la是本发明终端第一实施方式的结构示意图;
[0031] 图化是现有裸眼式立体显示技术的原理示意图;
[0032] 图2a是本发明移动终端第二实施方式的结构示意图;
[0033] 图化是图2a中多区全息立体显示器中自定义像素的子显示区域结构示意图;
[0034] 图2c是图化中自定义像素包括四个子显示区域的一结构示意图;
[0035] 图2d是图化中自定义像素包括四个子显示区域的另一结构示意图;
[0036] 图2e是图化中自定义像素包括四个子显示区域的又一结构示意图;
[0037] 图2f是图化中自定义像素包括S个子显示区域的一结构示意图;
[003引图
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