一种调整虚拟球员运动图像显示的方法及装置的制造方法

文档序号:9277114阅读:330来源:国知局
一种调整虚拟球员运动图像显示的方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及多媒体技术领域,特别涉及一种调整虚拟球员运动图像显示的方法及
目.0
【背景技术】
[0002]随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式,例如,可以将各种内容的信息进行重组,使多媒体(音频,视频,图片)内容得展示更加丰富。
[0003]在制作赛场上球员跑动图像中,如何适当清晰地显示虚拟球员的运动轨迹,是一个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0004]本发明提供一种调整虚拟球员运动图像显示的方法及装置,用以根据模拟端的显示尺寸,调整虚拟端的显示尺寸,以使虚拟球员运动图像显示效果更佳。
[0005]本发明提供一种调整虚拟球员运动图像显示的方法,包括:接收模拟端上模拟物体的运动轨迹信息;获取虚拟端的显示尺寸;将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配。
[0006]其中,所述将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配,包括:将所述虚拟端的显示尺寸的长度与所述运动轨迹的长度相比较;根据比较后的信息,将所述运动轨迹的长度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度。
[0007]其中,所述将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配,包括:将所述虚拟端的显示尺寸的高度与所述运动轨迹的高度相比较;根据比较后的信息,将所述运动轨迹的高度调整为所述虚拟端的显示尺寸的高度。
[0008]其中,所述将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配,包括:将所述虚拟端的显示尺寸的长度和高度分别与所述运动轨迹的长度和高度相比较;根据比较后的信息,将所述运动轨迹的长度和高度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度和高度。
[0009]其中,所述将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配,包括:根据模拟端和虚拟端显示比例的对应关系,调整所述运动轨迹的长度和高度。
[0010]本发明还提供一种调整虚拟球员运动图像显示的装置,包括:接收模块,用于接收模拟端上模拟物体的运动轨迹信息;获取模块,用于获取虚拟端的显示尺寸;匹配模块,用于将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配。
[0011]其中,所述匹配模块包括:第一比较单元,用于将所述虚拟端的显示尺寸的长度与所述运动轨迹的长度相比较;第一调整单元,用于根据比较后的信息,将所述运动轨迹的长度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度。
[0012]其中,所述匹配模块包括:第二比较单元,用于将所述虚拟端的显示尺寸的高度与所述运动轨迹的高度相比较;第二调整单元,用于根据比较后的信息,将所述运动轨迹的高度调整为所述虚拟端的显示尺寸的高度。
[0013]其中,所述匹配模块包括:第三比较单元,用于将所述虚拟端的显示尺寸的长度和高度分别与所述运动轨迹的长度和高度相比较;第三调整单元,用于根据比较后的信息,将所述运动轨迹的长度和高度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度和高度。
[0014]其中,所述匹配模块还用于根据模拟端和虚拟端显示比例的对应关系,调整所述运动轨迹的长度和高度。
[0015]本发明通过接收模拟端上模拟物体的运动轨迹信息以及虚拟端的显示尺寸;调整所述运动轨迹,以使其为与所述显示尺寸匹配。尤其,将所述运动轨迹的长度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度或宽度,以使显示效果更佳。
[0016]本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
[0017]下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
【附图说明】
[0018]附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
[0019]图1为本发明实施例提供一种调整虚拟球员运动图像显示的方法的流程示意图;
[0020]图2为图1所示实施例中虚拟端和模拟端对应的示例图;
[0021]图3为本发明实施例提供一种调整虚拟球员运动图像显示的装置的原理结构框图。
【具体实施方式】
[0022]以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
[0023]本发明实施例提供一种调整虚拟球员运动图像显示的方法,参见图1,包括:
[0024]SlOO接收模拟端上模拟物体的运动轨迹信息;
[0025]参见图2,在模拟端设置便于演示虚拟球员运动的操作端,例如,演示平台,在其上设置有用于操作的模拟物体,例如,球员状的棋子。
[0026]通过移动模拟端模拟物体,控制虚拟端的虚拟球员的运动。根据接收到的模拟端模拟物体的运动轨迹信息,确定出对应虚拟端相应的虚拟球员的运动轨迹,根据在虚拟端要呈现的虚拟球员的个数,配置模拟端模拟物体的个数。
[0027]模拟物体的运动轨迹信息可为模拟物体在运动期间的位置信息或图像信息。
[0028]S200获取虚拟端的显示尺寸;
[0029]通过模拟端的多个模拟物体的运动,实现控制虚拟端要呈现的虚拟球员的运动,并呈现虚拟球员的运动轨迹。
[0030]用于呈现的虚拟球员的运动的终端,例如,可以是手机、IpacU电脑屏幕、电视屏幕,超大显示屏等设备,这些设备的显示尺寸差别较大。
[0031]S300将所述运动轨迹调整为与所述显示尺寸匹配。
[0032]获取用于显示虚拟球员运动的虚拟端的显示尺寸,调整虚拟球员的运动及运动轨迹的显示。
[0033]优选地,根据所述显示尺寸和运动轨迹信息,将所述虚拟端的显示尺寸的长度与所述运动轨迹的长度相比较,将所述运动轨迹的长度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度。
[0034]优选地,根据所述显示尺寸和运动轨迹信息,将所述虚拟端的显示尺寸的高度与所述运动轨迹的高度相比较,将所述运动轨迹的高度调整为所述虚拟端的显示尺寸的高度。
[0035]优选地,根据所述显示尺寸和运动轨迹信息,将所述虚拟端的显示尺寸的长度和高度分别与所述运动轨迹的长度和高度相比较,将所述运动轨迹的的长度和高度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度和高度。
[0036]优选地,根据模拟端和虚拟端显示比例的对应关系,调整所述运动轨迹的的长度和高度。
[0037]本发明的方法通过接收模拟端上模拟物体的运动轨迹信息以及虚拟端的显示尺寸;调整所述运动轨迹,以使其为与所述显示尺寸匹配。尤其,将所述运动轨迹的长度调整为所述虚拟端的显示尺寸的长度或
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