显示抽奖动画的方法和装置的制造方法

文档序号:9436497阅读:274来源:国知局
显示抽奖动画的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,特别涉及一种显示抽奖动画的方法和装置。
【背景技术】
[0002]Ventuz (维图斯)是一个实时的图像内容创作、编辑和播出控制软件。它专注于高端视听内容的制作,包括专业展示、视频墙安装、实况现场显示及互动、多点触摸应用、以及演播室和播出等领域。Ventuz设计性强,使用简便,可应用于视频墙、投影映射、广播电视在线包装,并且可与几乎所有的交互设备实现交互性使用。
[0003]在Ventuz系统中,使用默认的播放控件来播放视频文件,但是,播放控件通常仅支持几种固定的视频文件类型,实用性较差。
[0004]电脑动画是指利用电脑产生的影像作出来的动画。电脑动画具有表现力强,视觉冲击力高的特点。电脑动画可以分为:二维动画、三维动画、建筑动画、影视动画、游戏动画等多种。电脑动画的应用领域很多,如电视广告、栏目片头和片花等、还有游戏等等。
[0005]目前,动画在电视中的应用都非常简单、或者以广告的形式出现,或者出现在节目的片头或片尾,形式比较单一,如何更好地将动画与电视节目结合起来还是个亟待解决的问题。

【发明内容】

[0006]有鉴于此,本发明提供了一种显示抽奖动画的方法和装置,以丰富动画的显示效果。所述技术方案如下:
[0007]第一方面,本发明提供了一种显示抽奖动画的方法,所述方法包括:
[0008]在抽奖过程中,获取多个抽奖者的头像;
[0009]在界面上显示所述多个抽奖者的头像,每个头像位于一个不同的平面内;
[0010]令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至所述抽奖过程结束。
[0011]其中,所述多个抽奖者的头像对应的多个平面中任意两个平面的夹角不同。
[0012]其中,所述多个抽奖者的头像对应的多个平面中任意两个平面的中心点相同或不同。
[0013]其中,所述令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至所述抽奖过程结束,包括:
[0014]设置所述每个头像在其所在平面内的运动轨迹;
[0015]令所述每个头像在其所在平面内围绕中心点,按照对应的运动轨迹反复做运动,直至所述抽奖过程结束。
[0016]其中,所述运动轨迹包括:圆形运动轨迹或椭圆形运动轨迹。
[0017]第二方面,本发明提供了一种显示抽奖动画的装置,所述装置包括:
[0018]获取模块,用于在抽奖过程中,获取多个抽奖者的头像;
[0019]显示模块,用于在界面上显示所述多个抽奖者的头像,每个头像位于一个不同的平面内;
[0020]动画模块,用于令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至所述抽奖过程结束。
[0021]其中,所述多个抽奖者的头像对应的多个平面中任意两个平面的夹角不同。
[0022]其中,所述多个抽奖者的头像对应的多个平面中任意两个平面的中心点相同或不同。
[0023]其中,所述动画模块包括:
[0024]设置单元,用于设置所述每个头像在其所在平面内的运动轨迹;
[0025]动画单元,用于令所述每个头像在其所在平面内围绕中心点,按照对应的运动轨迹反复做运动,直至所述抽奖过程结束。
[0026]其中,所述运动轨迹包括:圆形运动轨迹或椭圆形运动轨迹。
[0027]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:在抽奖过程中,获取多个抽奖者的头像;在界面上显示所述多个抽奖者的头像,每个头像位于一个不同的平面内;令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至所述抽奖过程结束,使得抽奖过程基于抽奖者的头像显示动画,更生动,更丰富,增强了抽奖过程的动画效果,提升了用户体验。
【附图说明】
[0028]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0029]图1是本发明一实施例提供的一种显示抽奖动画的方法流程图;
[0030]图2是本发明另一实施例提供的一种显示抽奖动画的方法流程图;
[0031]图3是本发明另一实施例提供的一种显示抽奖动画的装置结构图。
【具体实施方式】
[0032]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0033]参见图1,本发明一实施例提供了一种显示抽奖动画的方法,该方法包括:
[0034]101:在抽奖过程中,获取多个抽奖者的头像;
[0035]其中,所述多个抽奖者可以为参加抽奖过程的全部抽奖者,也可以为其中的部分抽奖者,本实施例对此不做具体限定。
[0036]其中,抽奖者的头像可以通过网络来获取,获取途径不限,如从微信、微博或QQ等社交应用获取等等。
[0037]本实施例中,可选的,如果获取的抽奖者的头像大小不同,则为了提升观赏性,可以先对获取的头像进行处理,压缩或放大至大小均相同,然后再显示,从而更美观。
[0038]另外,头像的形状也不限定,如可以为方形或圆形等等。优选地,也可以在获取头像之后,先将所有头像的形状都统一为一个相同的形状然后再显示,从而更加美观。
[0039]102:在界面上显示该多个抽奖者的头像,每个头像位于一个不同的平面内;
[0040]其中,平面可以由三维立体坐标来确定,令每个头像都位于不同的平面能够达到更立体的动画效果,观赏性更强。
[0041]103:令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至该抽奖过程结束。
[0042]其中,所述反复运动是指循环做相同的运动,如围绕圆心的圆形运动,运动一周后继续沿该圆形轨迹再重复该圆形运动,始终做该圆形运动,直至抽奖过程结束。
[0043]本实施例提供的上述方法可以应用于电视节目中,如抽奖的电视节目,从而可以丰富抽奖界面的效果,提升观赏性和趣味性。
[0044]本实施例中,可选的,该多个抽奖者的头像对应的多个平面中任意两个平面的夹角不同。
[0045]本实施例中,可选的,该多个抽奖者的头像对应的多个平面中任意两个平面的中心点相同或不同。
[0046]本实施例中,可选的,该令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至该抽奖过程结束,包括:
[0047]设置该每个头像在其所在平面内的运动轨迹;
[0048]令该每个头像在其所在平面内围绕中心点,按照对应的运动轨迹反复做运动,直至该抽奖过程结束。
[0049]本实施例中,可选的,该运动轨迹包括:圆形运动轨迹或椭圆形运动轨迹。
[0050]本实施例提供的上述方法,在抽奖过程中,获取多个抽奖者的头像;在界面上显示所述多个抽奖者的头像,每个头像位于一个不同的平面内;令每个头像在其所在平面内围绕中心点反复做运动,直至所述抽奖过程结束,使得抽奖过程基于抽奖者的头
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