信息交互的方法、终端、服务器及系统的制作方法

文档序号:9238204阅读:873来源:国知局
信息交互的方法、终端、服务器及系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信技术领域,特别涉及一种信息交互的方法、终端、服务器及系统。
【背景技术】
[0002]随着通信技术的迅速发展,出现了越来越多的社交应用。这些社交应用,不仅在用户平时的休闲娱乐中得到了广泛的应用,在用户的工作中也得到了广泛的应用,用户可以通过这些社交应用随时随地进行信息交互。通常,用户在通过社交工具进行信息交互时,交互的社交应用消息的类型不仅可以为会话消息,还可以为好友添加请求消息、系统消息等。
[0003]以进行信息交互的用户使用安装有安卓系统的移动终端进行信息交互为例,相关技术在进行信息交互时,所采用的方法为:第一终端向第二终端发送社交应用消息;第二终端接收该社交应用消息。当第二终端根据第二终端对应的第二用户的自主选择而获取到社交应用的登录指令,并根据该登录指令登录并进入社交应用后,处理第一终端发送的社交应用消息,从而实现与第一终端进行信息交互。
[0004]在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
[0005]由于相关技术在进行信息交互时,需要第二终端根据第二终端对应的第二用户的自主选择来获取社交应用的登录指令,并根据第二用户的自主选择获取到的登录指令触发登录社交应用,以处理第一终端发送的社交应用消息,从而实现与第一终端进行信息交互。由于根据第二终端对应的第二用户自主选择触发登录社交应用的时刻与第一终端发送社交应用消息的时刻之间可能存在很大的延时,使得第二终端不能及时获取社交应用的登录指令,从而导致第二终端不能及时处理第一终端发送的社交应用消息,使得与第一终端进行信息交互的效率较低。

【发明内容】

[0006]为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种信息交互的方法、终端、服务器及系统。所述技术方案如下:
[0007]第一方面,提供了一种信息交互的方法,所述方法包括:
[0008]获取与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,所述提醒消息用于提醒所述社交应用具有需要处理的社交应用消息;
[0009]显示所述提醒消息,并根据所述提醒消息检测所述社交应用的登录指令;
[0010]如果检测到所述社交应用的登录指令,则根据所述登录指令登录并进入所述社交应用,并在所述社交应用下处理所述社交应用消息。
[0011]第二方面,提供了一种信息交互的方法,所述方法包括:
[0012]获取向已安装社交应用的第二终端发送的所述社交应用的社交应用消息;
[0013]确定所述第二终端是否登录所述社交应用;
[0014]如果所述第二终端未登录所述社交应用,则向所述第二终端发送与所述第二终端未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,使所述第二终端根据所述提醒消息检测到所述社交应用的登录指令后,根据所述登录指令登录并进入所述社交应用,并在所述社交应用下处理社交应用消息,所述提醒消息用于提醒所述第二终端需要处理所述社交应用消肩、O
[0015]第三方面,提供了一种信息交互的方法,所述方法包括:
[0016]通过已安装的社交应用向未登录所述社交应用的第二终端发送所述社交应用的社交应用消息;
[0017]向所述第二终端发送与所述第二终端未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,使所述第二终端根据所述提醒消息检测到登录所述社交应用的登录指令后,根据所述登录指令登录并进入所述社交应用,并在所述社交应用下处理社交应用消息,所述提醒消息用于提醒所述第二终端需要处理所述社交应用消息。
[0018]第四方面,提供了一种终端,所述终端包括:
[0019]获取模块,用于获取与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,所述提醒消息用于提醒所述社交应用具有需要处理的社交应用消息;
[0020]显示模块,用于显示所述提醒消息;
[0021]检测模块,用于根据所述提醒消息检测所述社交应用的登录指令;
[0022]登录模块,用于当检测到所述社交应用的登录指令时,根据所述登录指令登录并进入所述社交应用;
[0023]处理模块,用于在所述社交应用下处理所述社交应用消息。
[0024]第五方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:
[0025]获取模块,用于获取向已安装社交应用的第二终端发送的所述社交应用的社交应用消息;
[0026]确定模块,用于确定所述第二终端是否登录所述社交应用;
[0027]发送模块,用于当所述第二终端未登录所述社交应用时,向所述第二终端发送与所述第二终端未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,使所述第二终端根据所述提醒消息检测到所述社交应用的登录指令后,根据所述登录指令登录并进入所述社交应用,并在所述社交应用下处理社交应用消息,所述提醒消息用于提醒所述第二终端需要处理所述社交应用消息。
[0028]第六方面,提供了一种终端,所述终端包括:
[0029]第一发送模块,用于通过已安装的社交应用向未登录所述社交应用的第二终端发送所述社交应用的社交应用消息;
[0030]第二发送模块,用于向所述第二终端发送与所述第二终端未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,使所述第二终端根据所述提醒消息检测到所述社交应用的登录指令后,根据所述登录指令登录并进入所述社交应用,并在所述社交应用下处理社交应用消息,所述提醒消息用于提醒所述第二终端需要处理所述社交应用消息。
[0031]第七方面,提供了一种信息交互的系统,所述系统包括第一终端和第二终端;
[0032]其中,所述第一终端如上述第六方面所述的终端;
[0033]所述第二终端如上述第四方面所述的终端。
[0034]第八方面,提供了一种信息交互的系统,所述系统包括第一终端、服务器和第二终端;
[0035]其中,所述第一终端如上述第六方面所述的终端;
[0036]所述服务器如上述第五方面所述的服务器;
[0037]所述第二终端如上述第四方面所述的终端。
[0038]第九方面,提供了一种信息交互的系统,所述系统包括服务器和第二终端;
[0039]其中,所述服务器如上述第五方面所述的服务器;
[0040]所述第二终端如上述第四方面所述的终端。
[0041]本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
[0042]通过获取并显示与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,并在根据该提醒消息检测到社交应用的登录指令后,登录并进入该社交应用处理社交应用消息,从而根据该提醒消息可以加快获取社交应用的登录指令的速度,进而提高信息交互效率。
【附图说明】
[0043]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0044]图1是本发明实施例一提供的一种信息交互的方法流程图;
[0045]图2是本发明实施例一提供的另一种信息交互的方法流程图;
[0046]图3是本发明实施例一提供的又一种信息交互的方法流程图;
[0047]图4是本发明实施例二提供的一种信息交互的方法的实施环境示意图;
[0048]图5是本发明实施例二提供的一种信息交互的方法流程图;
[0049]图6是本发明实施例二提供的一种显示提醒消息的终端界面示意图;
[0050]图7是本发明实施例三提供的一种信息交互的方法的实施环境示意图;
[0051]图8是本发明实施例三提供的一种信息交互的方法流程图;
[0052]图9是本发明实施例四提供的一种信息交互的方法的实施环境示意图;
[0053]图10是本发明实施例四提供的一种信息交互的方法流程图;
[0054]图11是本发明实施例五提供的一种终端结构示意图;
[0055]图12是本发明实施例六提供的一种终端结构示意图;
[0056]图13是本发明实施例九提供的一种服务器结构示意图;
[0057]图14是本发明实施例十提供的一种终端结构示意图;
[0058]图15是本发明实施例十一提供的一种终端结构示意图;
[0059]图16是本发明实施例十四提供的一种信息交互的系统结构示意图;
[0060]图17是本发明实施例十五提供的一种信息交互的系统结构示意图;
[0061]图18是本发明实施例十六提供的一种信息交互的系统结构示意图。
【具体实施方式】
[0062]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0063]实施例一
[0064]本发明实施例提供了一种信息交互的方法,以未登录且已安装社交应用的第二终端执行本发明实施例提供的方法的角度为例,参见图1,本发明实施例提供的方法流程包括:
[0065]101:获取与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,该提醒消息用于提醒社交应用具有需要处理的社交应用消息。
[0066]优选地,社交应用消息由服务器发送;
[0067]获取与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,包括:
[0068]接收服务器发送的与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,提醒消息是在服务器生成社交应用消息后发送的。
[0069]优选地,社交应用消息由第一终端发送;
[0070]获取与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,包括:
[0071]接收服务器发送的与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,提醒消息是在服务器接收到第一终端发送的社交应用消息后发送的。
[0072]优选地,社交应用消息由第一终端发送;
[0073]获取与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,包括:
[0074]接收第一终端发送的与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,提醒消息是在第一终端发送社交应用消息后发送的。
[0075]102:显示提醒消息,并根据提醒消息检测社交应用的登录指令。
[0076]103:如果检测到社交应用的登录指令,则根据该登录指令登录并进入社交应用,并在社交应用下处理社交应用消息。
[0077]以服务器执行本发明实施例提供的方法的角度为例,参见图2,本发明实施例提供的方法流程包括:
[0078]201:获取向已安装社交应用的第二终端发送的社交应用的社交应用消息。
[0079]优选地,获取向已安装社交应用的第二终端发送的社交应用的社交应用消息,包括:
[0080]生成向已安装社交应用的第二终端发送的社交应用的社交应用消息。
[0081]优选地,获取向已安装社交应用的第二终端发送的社交应用的社交应用消息,包括:
[0082]接收第一终端向已安装社交应用的第二终端发送的社交应用的社交应用消息。
[0083]202:确定第二终端是否登录社交应用。
[0084]203:如果第二终端未登录社交应用,则向第二终端发送与第二终端未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,使第二终端根据提醒消息检测到社交应用的登录指令后,根据登录指令登录并进入社交应用,并在社交应用下处理社交应用消息,提醒消息用于提醒第二终端需要处理社交应用消息。
[0085]以已安装并已登录社交应用的第一终端执行本发明实施例提供的方法的角度为例,参见图3,本发明实施例提供的方法流程包括:
[0086]301:通过已安装的社交应用向未登录社交应用的第二终端发送社交应用的社交应用消息。
[0087]302:向第二终端发送与第二终端未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,使第二终端根据提醒消息检测到社交应用的登录指令后,根据登录指令登录并进入社交应用,并在社交应用下处理社交应用消息,提醒消息用于提醒第二终端需要处理社交应用消肩、O
[0088]本发明实施例提供的方法,通过获取并显示与未登录且已安装的社交应用相对应的提醒消息,并在根据该提醒消息检测到社交应用的登录指令后,登录并进入该社交应用处理社交应用消息,从而根据该提醒消息可以加快获取社交应用的登录指令的速度,进而提高信息交互效率。
[0089]实施例二
[0090]请参考图4,其示出了本发明实施例提供的信息交互的方法所涉及的实施环境的结构示意图,该实施环境包括第一终端401和第二终端402。
[0091]其中,第一终端401是第一用户操作社交应用时所使用的终端,第二终端402是
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