技术编号:11215873
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种数据请求的处理方法、装置及系统。背景技术现有大部分游戏架构设计中,玩家状态数据保持基于uid值hash到固定的游戏服务器(GS)。玩家每次登入都会连接到相同的游戏服务器(GS)。从而实现玩家状态数据保持。图1是先有技术的一种玩家状态数据保存的原理的示意图,如图1所示,门服务器根据uid值hash到固定的游戏服务器(GS),确定每个玩家状态数据对应的游戏服务器(GS)。通过uid值hash到固定的游戏服务器(GS)的方式无法实现架构的高可用性的效果,如果出现...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。