技术编号:17817364
提示:您尚未登录,请点 登 陆 后下载,如果您还没有账户请点 注 册 ,登陆完成后,请刷新本页查看技术详细信息。本发明涉及一种检测游戏卡顿帧的方法及装置,属于计算机游戏测试领域。背景技术目前虚幻4引擎(UE4)逐渐流行,许多游戏都已基于该引擎开发发布,例如腾讯研发的《绝地求生刺激战场》、《小米枪战》等等。分析UE4引擎游戏的卡顿状况,研发人员定位卡帧并优化,进而可提升游戏品质。UE4目前卡帧分析定位主要使用UE4自带的基础工具,例如debug版本可以连UE4Editor,或使用UE4的控制台输入相关命令来进行统计(信息展示在手机屏幕上)。然而构建UE4Editor较麻烦,且依赖debug版本,对线上已发布...
注意:该技术已申请专利,请尊重研发人员的辛勤研发付出,在未取得专利权人授权前,仅供技术研究参考不得用于商业用途。
该专利适合技术人员进行技术研发参考,增加技术思路,做技术知识储备,不适合论文引用。