写意的现实投射,reality projection of xieyi
1)reality projection of xieyi写意的现实投射
1.The thesis attempts to discuss the issue of "reality projection of xieyi",namely to focus on "projection of reality" in the field of xieyi and analyze the mechanism of projection of reality in xieyi.本文试图讨论“写意的现实投射”,即将“现实投射”具体到写意领域,研究现实如何被投射于写意之中。
2)freehand brushwork and meticulous painting写意写实
3)projective virtual reality投射式虚拟现实
1.The dynamic simulation control strategy was analyzed in detail for robot manipulators based on PVR (projective virtual reality) technology.详细分析了基于投射式虚拟现实技术的机器人动态仿真控制,提出了仿真控制系统的总体框架,实现了仿真任务,并对投射式虚拟现实技术进行了改进,就投射式虚拟现实技术在一般工程仿真中的应用进行了有益的探讨。
4)Reality and Imagination写实与写意
英文短句/例句

1.The Existence of History in Historical Novels: Realism and Ideographicism;历史在历史小说中的存在:写实与写意
2.On Realistic and Freehand Sound Effects of Animations写实与写意:动画音效的二元审美观照
3."Study Nature outside,Catch Source Inside"--Analysis of the Dialectical Relationship between Chinese Painting Realism and Impressionism“外师造化 中得心源”——中国画的写实与写意辩证关系浅探
4.Study on Artistic Conception, False or True and Emotion in Oil Scenery Painting;论油画风景写生中的意境、虚实与情感
5.The Motivation and Meaning of the Genre of Experimental Writing;“实验文体写作”现象的动因与意义
6.neorealism,Italian neorealism新写实主义,意大利新写实主义
7.Forms and Strokes of Traditional Chinese Painting:On Realistic Painting and Freehand Brushwork;中国古代绘画的形和笔——写实和写意谈
8.Subjective Image vs Objective Embodiment: Comparison of Cultural Contexts between Sino-US Television Products;主观写意与客观写实:中美电视产品文化语境差异比较研究
9.The Integration of “Life-like Description” and “Meaning Description” in Chinese and Western Drama--On the Nationalization of the Modern Drama;中西戏剧“写实”与“写意”的融合——论《风雪夜归人》兼看话剧的民族化进程
10.Systems engineering of strengthening the sense of “products” in the teaching of writing: consideration and practice;写作教学中强化写作“产品”意识系统工程的思考与实践
11.Image Nature and Value Orientation of Chinese Realistic Figure;中国写实人物画的意象性特征与价值取向
12.Writing by Imitating Poems and Practical Teaching in Modern Writing;“仿诗写作”与现代写作实践教学探析
13.Liu Shengzhan s Late Painting Style and the Spirit of Freehand Brushwork and Pure Freedom in Traditional Chinese Painting;兴来得意写狂风——谈刘生展晚近画风兼论中国画的写逸与写意精神
14.Comparison of Realism Technique between Lu Xun and Hu Shi s New Poetries;平淡的写实与写实中的深曲——鲁迅与胡适新诗写实主义手法比较
15.Then it discusses the practical integration of freehand brushwork spirit and rock painting freehand brushwork from practice.在此如出上,又从实践出发来谈到了岩彩画与写意精神的具体结合及岩彩写意画的特征。
16.The Ensemble of Literature Consciousness and Media Consciousness:The Literary Journal of Zhongshan and the Rising of New Realistic Literature;文学意识与媒体意识的重奏——《钟山》与“新写实文学”的兴起
17.He changed his painting style from realistic to more spiritual expression.他的绘画风格开始从写实转向更为写意。
18.Research and Implementation of 900MHz RFID Reader;900MHz RFID读写器研究与实现
相关短句/例句

freehand brushwork and meticulous painting写意写实
3)projective virtual reality投射式虚拟现实
1.The dynamic simulation control strategy was analyzed in detail for robot manipulators based on PVR (projective virtual reality) technology.详细分析了基于投射式虚拟现实技术的机器人动态仿真控制,提出了仿真控制系统的总体框架,实现了仿真任务,并对投射式虚拟现实技术进行了改进,就投射式虚拟现实技术在一般工程仿真中的应用进行了有益的探讨。
4)Reality and Imagination写实与写意
5)to take pains to reflect the reality刻意写实
6)Realistic role of tradition传统的现实意义
延伸阅读

虚拟现实技术在汽车工业中的应用现状与前景对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。 1、概论 虚拟现实技术,是近年发展起来的高级计算机技术,是建立在计算机图形学、仿真学、并行技术、人工智能、多媒体技术及高性能计算机系统等技术基础之上的。目前世界上对它还没有一个确切的定义,不同的人对其有不同的理解。那么,何谓虚拟现实呢?比较有代表性的解释有下列三种: (1) 虚拟现实有时也称灵镜和幻境,英文名称Virtual Reality,简称VR,是一种可以创造和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。这里所说的虚拟世界是全体虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体。而“虚拟环境”一般是指用计算机生成的有立体感的图形,它可以是一特定现实环境的表现,也可以是纯粹构想的世界。 (2) 虚拟现实是使人可以通过计算机看见、操作极端复杂的数据并与之交互的一种方式。 (3) 虚拟现实是一种媒介,它具有三维合成环境,人们可以按自己的意愿,从任选视点实时地在其中连续而自由地探测、考察和体验。 Virtual Reality 一词最早是由美国VPL公司的创建人之一Jaron Lanier 于20 世纪80 年代初正式提出来的,他认为,与传统的“人—机界面”相比,虚拟现实技术具有质的飞跃。传统的“人—机界面”是将用户和计算机视为两个独立的实体,将界面视为信息交换的媒介,用户将要求或指令输入计算机内,计算机将信息或动作反馈出来。而虚拟现实技术则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息可视化,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地操作和控制各种信息,由此成为信息的主人。 虚拟现实技术具有多感知性(Multi— Sensory)、交互性(Interaction)、沉浸感(Immersion)、自主性(Autonomy)4 个重要特征。沉浸感是指用户有“身临其境”的感觉,而交互感是指用户可以用日常使用的方法对环境内物体进行操作。 全球虚拟现实技术发展方兴未艾,美、日、欧等工业国家预备将该项技术作为竞争未来市场的关键手段。对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。