建筑漫游,architecture walkthrough
1)architecture walkthrough建筑漫游
英文短句/例句

1.Programming the animation of building travels with the technique of three dimensions;使用三维技术制作规划建筑漫游动画
2.Virtual Reality Technology and its Application in Building Wandering虚拟现实技术及其在建筑漫游中的应用
3.Unscramble the Architectural Vagile Cartoon-Take Guangdong Industry Technical College As an Example解读建筑漫游动画——以广东轻工职业技术学院为例
4.Research on Virtual Color Restoration and Virtual Wandering for Ancient Architecture;古建筑虚拟色彩修复及漫游技术研究
5.Research and Implementation of Virtual Scene Navigating System For Architecture;面向建筑的虚拟漫游系统研究与实现
6.The Roaming System of Ancient Buildings Based on VRML基于VRML的古代建筑动态漫游系统
7.Creating 3D Walkthrough Animations in AutoCAD--A Sample of Creating Walkthrough Animation利用AutoCAD实现三维模型的动态漫游——建筑物三维漫游动画的制作实例
8.Design and Accomplishment of a Real Time Walkthrough System in Virtual Archite cture Environment虚拟建筑环境实时漫游系统的设计和实现
9.Research and Implement of Key Technology for Virtual Architecture Environment;建筑场景虚拟漫游关键技术的研究和实现
10.The Study of Distributed Architecture Virtual Roaming Based on Network Uers;面向网络用户的分布式建筑虚拟漫游研究
11.Research on 3D Building Simulation and Walkthrough Based on OpenGL;基于OpenGL的三维建筑仿真与漫游技术研究
12.Implementation of virtual walkthrough system of residential zone based on OpenGL基于OpenGL的建筑小区虚拟漫游系统的实现
13.Research and Implementation of Greater Wild Goose Pagoda Buildings Roaming System Based on VRML;基于VRML的大雁塔建筑群虚拟漫游系统的研究与实现
14.a barrier constructed to contain the flow or water or to keep out the sea.能够控制水泛滥或海水漫堤的建筑。
15.The odor soon penetrated the whole building.臭气不久就渗入 [弥漫] 了整幢建筑物。
16.Modeling and Walkthrough Technology of Studying and Practiseing in Virtual Campus;虚拟校园建模、漫游技术研究及其实践
17.The Recovery of Memory and the Reconstruction of History;记忆恢复与历史重建:浅析《乌辛漫游记》
18.IMAGIS-based Virtual Campus Modeling and Roaming基于IMAGIS软件的虚拟校园建模与漫游
相关短句/例句

Promenade Architecture漫游建筑
3)visual building roaming虚拟建筑漫游
4)Building simulation and walkthrough建筑仿真与漫游
5)the architectural vagile cartoon建筑漫游动画
6)Architectural promenades建筑漫步
延伸阅读

“天启”建筑观 ——最初的建筑是怎样形成的“天启”建筑观 ——最初的建筑是怎样形成的   长久以来,人们一直认为人类最早的建筑行为,是为了解决人类遮风蔽雨的需求,是一种简单的自觉与自为的活动。但是,在作为文化史的建筑历史的研究中,不同文化间建筑空间与造型的巨大差异常常使人困惑不解。因而,人们常常对可能造成这些差异的一些问题感到困惑;人类历史上的建筑及其空间形成,其原初的形态究竟是由何人,又是怎样才创造出来的;人类最原始的建筑活动,究竟出于一种什么目的,是什么力量驱使人们为了建造一座原初的建筑,去搬动一块石头,或树立一根木柱,在他们的原初意识中,建筑究竟是一种什么东西……。   我们无法设想,战战兢兢地生活在无穷无尽的恐惧与禁忌之中的原始人,会毫无顾忌地折断一根树枝,或搬起一块石头,搭造起一个全然是新物品的屋舍,然后无所顾忌地栖身其中。因为,在原始人心目中,这树木、石头及至房屋本身,都是一种有“灵”的存在。他们相信,如果没有巫师的参与允诺,任何盲目的嬗越,都可能遭受某种“超自然力”的报复。   而第一个“设计”出建筑的建筑师,又是怎样完成他的设计,如何描述他的“蓝图”呢?   事实上,人类早期的建筑行为,有许多并非纯然是为了解决人的简单的遮风避雨的需求。如在世界各地的史前遗址中,广泛存在的史前巨石建筑,多是一些尺度巨大的建筑遗存,如果不是受观念中所崇信的某种超自然力的驱使,并为了某种我们今日感觉神秘莫解的原因,这样庞大的建筑行为,在生产力极其低下的原始人那里,几乎是不可能想象的。   首先,房屋的选址,就是一件十分审慎的过程,需要有一定的巫术仪礼的支持。中国古代的相宅术,传说是黄帝时所创,其最早的证据,至迟可以追溯到先秦时代。而这种带有浓厚巫术色彩的做法,很可能就是起源于原始人选择房屋基址的巫占礼仪。中国古来在建房中的诸多禁忌,包括择吉日良辰破土,上梁,“不可在太岁头上动土”等等,其实都是上古时代巫术 禁忌行为的一种延伸。   另外,建造房屋的时候,需要砍伐树林。而砍树在原始时代,绝不是一件随意的事情,必须经过一系列巫术礼仪,以取得超自然力的默许,“允许他们砍树,这时巨大的树干倒下来,就不会压着任何人,……”反之,则会发生不幸事故。古印度的吠陀经典中,就有由祭司主持砍伐用来制作“献祭木”的树木的巫术礼仪的记载。   其实,在原始人的观念之中,房屋本身的存在,也很可能并不是一开始就供之居住的,而是与一定的神秘力量相关联的,比如在许多文化的原始穴居中,如西亚的史前遗址、爱琴文化的聚落遗址以及在中国西南一些原始民族的村寨中,往往在室内中央设一个火塘。古代爱琴聚落大房子中的火塘,还是一个昼夜由卫士守护的圣物,并被称之为Hearth,其中隐蕴了“大地中心”(Heart of Earth)的内涵。因而,这火塘就具有了某种神圣的意义,或者说与某种神秘的宇宙力量相联属的。同时,也就赋予了建筑物本身以某种神秘的内涵。   因此,最早的房屋很可能是供神灵居住的,与巨石建筑一样是用于祭祀或巫术礼仪活动的。而人类自己,在没有能力建筑较大的建筑空间时,往往会利用山岩间发现的洞穴。人们在洞穴中支起火塘,并在洞穴深处的石壁上,绘上各种动物形象的岩画。于是,一座为史前猎人们生活起居,及进行狩猎前的巫术礼仪活动而设的具有建筑意味的空间,就创造出来了。