1)computer animation计算机动画
1.Realizing computer animation with double-buffering technique of java lanague;利用Java语言的双缓冲技术实现计算机动画
2.The mechanical model of computer animation based on numerical manifold method;基于数值流形法的计算机动画建模
3.The Application Research of Computer Animation in Scientific Film;计算机动画在科教片中的应用研究
英文短句/例句
1.Views Compositing and Motion Control in Computer Animation;计算机动画中的视点合成与运动控制
2.Research on Soft-object Deformation in the Computer Animation计算机动画中柔软物体变形技术研究
3.Theory Discuss and Practice Research on Medical Computer Animation Design;医学计算机动画设计的理论探讨和实践研究
4.Research on Motion Generating and Controlling Problems of Computer Animation;计算机动画中运动生成与控制问题研究
5.Research on Computer Animation Description Model and Rendering Technique;计算机动画描述模型和绘制技术的研究
6.Study on Acceleration Techniques of Physically Based Computer Animation;基于物理的计算机动画及其加速技术的研究
7.Computer Animation Techniques and Application in Well Control Simulation;计算机动画技术及其在钻井井控模拟中的应用
8.Development of Computer Cartoon Analogous Model for Port System;港口码头系统计算机动画模拟模型的开发
9.The Brief Analysis about the Computer Animation Simulation Practice Exists Question and Solution in the City Layout;浅析城市设计视觉宣传中计算机动画仿真实践与应用
10.Research on Behavior Route Selection from a Cognitive Prospective in Computer Animation计算机动画环境中基于认知的行为路径选择研究
11.computer-generated animation计算机生成动画(三维动画)
12.computer-assisted animation计算机辅助动画(二维动画)
13.Computer Drafting and Animated Drawing Display of Cam Design凸轮机构设计的计算机绘图和动画显示
14.Research on fast animation morphing technique in producing 2D computer animation计算机二维动画中一种快速动画变形方法的研究
15.A Computer Animate Simulation Model of A Material System in CAM计算机辅助制造中物流系统的动画仿真
16.Develop on Software System of 3D Animation of Clutch Computer Aided Instruction;《离合器的三维动画》计算机辅助教学软件的开发
17.3D Animation of Chemical Industrial Park Planning化工园区规划方案的计算机三维动画表现
18.Computer-Aided Design Courses Research on Animation Professional of Colleges普通高校动画专业计算机辅助设计课程教学研究
相关短句/例句
computer 3D animation计算机三维动画
1.In this paper, the contents and framework of ' Fundamentals of Crystal Structure' software, and design of computer 3D animations were introduced.介绍了《晶体结构基础》教学软件的内容、结构及其计算机三维动画的设计与制作。
3)computer aided animation计算机辅助动画
4)computer digital cartoon计算机数码动画
5)computer animated-drawing technology计算机动画技术
6)Computer qd Graphic Animation计算机图形动画
延伸阅读
计算机动画计算机动画computer animation ]ISUQnjl donghUa计算机动画(computer animation)利用计算机生成一系列可供实时演播的画面的技术。它可辅助传统卡通动画片的制作,也可通过对三维空间中虚拟摄象机、光源及物体运动和变化(形状、色彩等)的描述,逼真地模拟客观世界中真实的或虚构的三维场景随时间而演变的过程。所生成的一系列画面可在显示屏上动态演示,也可将它们记录在电影胶片上或转换成视频信息输出到录像带上。 80年代中期,D.T闹~n和N.M Thaln.川1将计算机动画系统分为五级:第一级,只用于交互地产生、绘制、储存、检索和修改画面,不考虑时间因素,实际上只是一种设计者使用的图形编辑器;第二级,可计算中间画面和沿指定的路径移动对象,这些系统要考虑时间因素,主要供中间画面绘制者使用或代替中间画面绘制者的工作;第三级,提供对活动对象的操纵手段,如平移、旋转等,同时也包括虚拟·376·计摄象机的操作,如摄象机移离或移向目标、摇动、倾斜等;第四级,提供定义角色的工具,这些角色具有自己的运动特色,其运动可以是约束的(行为约束、对象之间的约束等);第五级,具有可学习性和可扩充性,随着每次使用,系统逐渐变得更完善和更智能化。 分类计算机动画系统有各种分类方法。 一种流行的、也是简单的分类方法是将计算机动画区分为计算机辅助动画和模型动画,通常称为三维计算机动画。 更有用的一种分类方法是按照规定和描述动画运动时所提供手段的抽象程度来区分。一个低级的动画系统要求动画师人工地、显式地详细规定每个物体的位置和属性或各种相关的运动参数。一个高级的动画系统则允许动画师采用抽象的通用性术语来规定运动。 此外,按照计算机所生成动画的记录方式,可区分为逐帧方式动画系统和实时方式动画系统。逐帧方式是指由计算机生成动画中的每一帧画面,并记录下来,然后可按24帧/秒(电影)或 25帧/秒(PAL制式电视)或30帧/秒(N引’C制式电视)的速度播映。目前的动画制作系统大多属于这一类。实时方式是指可直接在显示屏幕上实时显示动画图象。 计算机动画中运动控制和描述的技术可归纳为三个方面:①动画控制方法包括运动学方法、动力学方法、随机方法、自动运动控制方法等。
