无线标记语言,wireless markup language
1)wireless markup language无线标记语言
1.The Design and Implementation of Wireless Markup Language Browser;无线标记语言浏览器的设计与实现
2.Introduction was made to Wireless Application Protocol(WAP) programming principle and key fulfilling technology, raising WAP s network structure, WAP server s disposition, WAP s basic language wireless markup language (WML) etc development methods, combined with actual example, giving out WAP network application program s actual fulfilling method and its features.介绍了无线应用程序协议WAP编程原理及其关键实现技术,提出了WAP的网络架构,WAP服务器的配置,WAP的基础语言无线标记语言WML等开发方式,结合实例给出了WAP网络应用程序的具体实现方式及其特点。
英文短句/例句

1.A Wireless Markup Language (WML) Based on XML is intended for use in such narrow-band devices as cellular phones and pagers for the transfer and display of text.无线标记语言WML是基于XML,用于行动电话和呼叫器的窄频设备,传送并显示文字。
2.Language Markedness and the Unmarked Expressions of Implied Condition;语言标记性与假设意义的无标记表达
3.(ii) Wireless device support a variety of different network protocols and markup languages;(ii)无线设备支持多种多样的网络协议和标记语言;
4.Design of paperless recording instrument based on Extensible Markup Language基于可扩展标记语言的无纸化记录仪表设计
5.Standard Generic Markup Language标准通用标记语言(
6.generalized markup language通用置标语言,通用标记语言,通用标识语言
7.Choices of Linguistic Markedness and Their Impacts on Language Use;语言标记性的选择对语言使用的影响
8.Linguistic Markedness and Its Influence on Language Transfer;语言的标记性及其对语言迁移的影响
9.Discourse Markers: A Linguistic-Rhetoric Account;话语标记语语用功能的语言修辞研究
10.standard generalized markup language标准广义置标语言,标准广义标记语言,[台]标准通用标示语言,标准通用标志语言
11.HTTP) hypertext markup language超文本标记语言(超文标语;
12.An Investigation on Markedness Theory and L1 Transfer;语言标记理论与母语迁移的实证研究
13.HTML (hypertext markup language)超文本置标语言,超文本标记语言,超文本标识语言,[台]超文件标志语言
14.Extensible Markup Language (XML) is a simple language for marking up structures in text documents.可扩展标记语言(XML)是一个在文本文档中标记结构的简单语言。
15.On the Origin of the Continuous Markers of Ta(哒) Kind in Chinese Dialects from the Perspective of Language Contact;从语言接触看汉语方言“哒”类持续标记的来源
16.Pragmatic Functions of Discourse Markers: From the Perspective of Speech Act Realization;从言语行为的实施看话语标记语的语用功能
17.The Effects of Chinese Aspect Marker Le(了) on Simple Past Marking in English-learner Language;汉语体标记“了”对英语学习者语言中一般过去时标记的影响
18.Marks of "Aspect of Experience" in Chinese and Other Sino-Tibetan Family Languages;汉语和汉藏语系其他语言“经验体”的标记
相关短句/例句

WML无线标记语言
3)Chinese geography wireless markup language中国地理无线标记语言
4)Wireless Markup Language (WML)无线传输标记语言
5)WML无线标识语言
6)wireless markup language[WML]无线标示语言
延伸阅读

标记语言  1969年,IBM公司开发了一种文档描述语言,用来解决不同系统中文档格式不同的问题。这样,文档的显示和打印可能更少或更多地依赖特殊的硬件,不过这样的系统需要不同的计算机系统提供专门的软件来显示和打印文档。IBM把自己这种标识语言称作通用标记语言GenelizedMarkupLanguage,即GML)。GML是IBM许多文档系统的基础,包括Script和Bookmaster。  1986年国际标准化组织ISO认为IBM提出的概念很好,并发布了为生成标准化文档而定义的标记语言标准ISO8879,称为新的语言SGML,即标准通用标记语言。SGML是结构化的、可扩展的语言,这些特点使它在很多公司受到欢迎,被用来创建、处理和发布大量的文本信息。IBM提出在各文档之间共享一些相似的属性,诸如字体大小和版面,并且设计了一种文档系统,通过文档中辅加一种标签,从而可以标识文档中的每种元素  在1989年,欧洲物理量子实验室(CERN)的资讯专家发明的万维网是用超文本链接语言从而使人们可以随便浏览网页的内容,并把原来技术专家之间的网络通信,普及到寻常百姓家。随着蒂姆·伯纳斯德·李的不懈努力,他在缔造了互联网的同时也完善了HTML语言。  为了适应Web应用发展的需求,相继出现了不同的标记语言,其中包括:超文本标记语言HTML(HyperTextMarkupLanguage)  HTML语言是一种用于建立超文本和超媒体文档的标记语言,是标准通用标记语言SGML的一种应用,具有通用的语义,适合于表示各种领域的信息。HTML是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。可扩展标记语言XML(eXtensibleMarkupLanguage)  XML(eXtensibleMarkupLanguage)可扩展标记语言是W3C组织于1998年2月发布的标准。它的目的是定义一种互联网上交换数据的标准。W3C采取了简化SGML的策略,在SGML基础上,去掉语法定义部分,适当简化DTD部分,并增加了部分互联网的特殊成分。因此,XML也是一种置标语言,基本上是SGML的一个子集。因为XML也有DTD,所以XML也可以作为派生其它置标语言的元语言。虚拟现实造型语言VRML(VirtualRealityModelingLanguage)  VRML是一种用来描述万维网页面上三维交互环境的文件格式。VRML的基本原理同HTML的基本原理一样简单,都是用一系列指令告诉浏览器如何显示一个文档,它们都是描述万维网页面的描述语言。它与HTML不同的是,以HTML为核心的万维网浏览器浏览的是二维世界,而以VRML为核心的万维网浏览器浏览的是三维世界,你可以使用鼠标器在这个世界里到处"逛一逛",而不是像在二维世界里"一页一页"地显示。体验三维世界需要有能接收和再现VRML文件的浏览器。目前有两种类型,一种是插入型,把VRML浏览软件插入到HTML万维网浏览器;另一种是单独的VRML浏览器。无线标记语言WML(WirelessMarkupLanguage)  WML语言是WAP移动终端上的浏览器所识别的描述语言的通用语言,WML完全遵循XML标准规则,是无线应用的一种特定语言。在WML中使用的标记数量比HTML使用的要少很多,这主要是为了能在终端设备中实现。WML特别适合于在性能方面严重受限的手持设备。WML并不要求用户使用传统的PC机键盘或鼠标进行输入,而且它设计时就考虑到了手机的屏幕尺寸限制。WML将页面文件分割成一套用户交互操作单元,一个交互操作单元被称为一个卡,用户在进行Internet访问时需要在一个或多个WML文件产生的各个卡之间来回导航。使用WAP网关,所有的WML内容都可以通过Internet使用HTTP1.1请求进行访问,因此传统的Web服务器、工具和技术可以继续使用。