1)interaction protocols交互协议
1.Temporal Constraint Based Specification of Component Interaction Protocols;基于时序约束的构件交互协议描述
2.To describe, analyze and verify interaction protocols in multi-agent systems, Object-Oriented Petri Nets was proposed.为了描述、分析和验证多Agent系统交互协议,提出了一种面向对象Petri网。
3.Compared with other modeling method,OOCPN can describe the individual behavior characteristic of agent and the complex,concurrent interaction in multi-agent,the paper introduces the modeling for the individual agent and multi-agent interaction protocols with OOCPN.提出了一种基于面向对象着色Petri网(OOCPN)的多Agent建模方法,与其它建模方法相比,OOCPN可以全面地刻画出Agent的个体行为特征和多Agent间复杂、并行的动态交互,讨论了利用OOCPN进行个体Agent和多Agent间交互协议的建模,并通过对网上智能购物系统的实例分析,展示了OOCPN对多Agent系统的建模能力。
英文短句/例句
1.The Design and Implementation of Data Communication Protocol of Industrial Process Monitoring System;过程工业监测系统数据交互协议的设计与实现
2.Specification of multi-agent interaction protocols based on ontology and conversation policy基于本体和会话策略的多主体交互协议描述方法
3.The Designing of Interworking between the Protocols of SIP and MGCP in the Softswitch System;软交换体系中SIP与MGCP协议互通设计
4.The Analysis and Improvement of IKEv2 Protocol互联网密钥交换协议IKEv2的分析与改进
5.Agreement on Reconciliation, Non-Aggression and Cooperation and Exchange between the North and the South关于北南和解、互不侵犯和合作交流协议书
6.Study of Mutual Authentication and Key Exchange Protocols Based on ECC;基于椭圆曲线的相互认证和密钥交换协议研究
7.Study on the Network Communication Protocol for Interactive Collaboration Environment of Distance Education;适合远程教育交互协作环境的网络通信协议研究
8.transmission control protocol Internet protocol传输控制协议和互联网协议
9.The Research of the Interworking between SIP Protocol and H.323 Protocol;SIP协议和H.323协议互通技术的研究
10.(5) The conditions for the mutual exchange of technical improvements between the parties to a technology transfer agreement shall be reciprocal;(五)订立技术转让协议双方,相互交换改进技术的条件应对等。
11.The protocol interacts with ANSI-41 and uses messages to request services from network entities.该协议与 ANSI-41 进行交互并使用消息请求网络实体所提供的服务。
12.The Research and Design of Identity-based Non-interaction of Mobile Agent Authentication Protocol;一类基于身份的非交互式移动代理认证协议的研究与实现
13.Two-phase commit protocol was used in the interaction between coordinator and participant p arts to ensure the outcome's atomicity and consistency.在协调器和参与者的交互过程中使用两阶段提交协议保证事务的原子性和一致性.
14.a meeting of people for consultation.人们互相协商的会议。
15.Implementation of PROFIBUS Communication Protocol by Bus-bridge互换总线协议的PROFIBUS通信
16.In the Internet, the connectionless protocol is the Internet Protocol(IP).在国际互联网上,无连接协议即是互联网协议。
17.interchange agreement of container集装箱相互交换协定
18.Open Buying in the Internet因特网开放交易协议(欧比协议)
相关短句/例句
interaction protocol交互协议
1.Specification of multi-agent interaction protocols based on ontology and conversation policy基于本体和会话策略的多主体交互协议描述方法
2.As a specific part governing the coordination of components, interaction protocols become one of the focuses in CBSD paradigm.它在互操作方面被广泛采用的思想是 ,分离组件的功能与交互特征 ,使用独立部件 交互协议来协调组件之间的交互 。
3)protocol communicating协议交互
4)agent interaction protocol代理交互协议
5)non-interactive k-out-of-n oblivious transfer非交互OTkn协议
6)alternating protocol ontology交互协议本体
1.1 to describe one2many alternating protocol ontology and gets the corresponding OWL file.1对1-多交互协议本体进行形式化描述,并得到相应的OWL文件。
延伸阅读
分布交互式模拟训练分布交互式模拟训练distribution-alternation simulated training :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
