一种宠物用模拟捕猎玩具的制作方法
【专利摘要】本发明涉及一种宠物用模拟捕猎玩具。本发明的目的在于开发一种全新的宠物用模拟捕猎玩具,既可以模拟最原始的宠物最喜欢的玩具类型,又可以实现工业化、批量生产,符合宠物玩具的开发需要。为了实现这一目的,我们公开了一种宠物用模拟捕猎玩具,所述玩具是由一弹性外皮形成的内部带有可形变腔体的弹性玩具;所述弹性外皮的内侧面向内凸起形成安装柱,还包括有两侧带有齿状突起的模拟件,所述齿状突起的外侧面成形有相互平行的作用槽;所述模拟件成对地安装于相互对应的安装柱上;每对模拟件中包括相互匹配的两个模拟件,两个模拟件的作用槽过盈配合。通过外层弹性外皮和硬胶模拟件,特别是硬胶齿状突起的相互作用,实现模拟猎物骨头被咬断的质感和声音。
【专利说明】一种宠物用模拟捕猎玩具
【技术领域】
[0001]本发明涉及生活用品领域,特别是涉及宠物用品领域,更为具体的说是涉及一种宠物用模拟捕猎玩具。
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【背景技术】
[0003]宠物玩具是一种用来给宠物玩耍的玩具,跟传统意义上的玩具不同,宠物玩具是一种基于将宠物作为人类伙伴关系而诞生的玩具类型。这种玩具的目的在于将人类和宠物真正互动起来,在情感上得到交流互动,在智力上得到培养提升。
[0004]宠物玩具的发展其实是从天然走向人工制造,又回归天然的过程,跟其他的人类制品和日用品一样,经历了从简单到奢华,又从奢华回归到简约的历程。
[0005]因为刚开始的时候,狗狗和猫咪的玩具是很简单的,比如说是天然的骨头、小球、主人的鞋帽、袜子等等。在人类意识到要给自己的宠物做宠物玩具的时候,就开始背离了宠物的天性和审美观点,甚至做出了一些稀奇古怪的玩具。从人类的自身观点来看的话,是很有创意的,但是在诞生之后,经过了很长时间的磨合勉强让宠物接受了这种玩具。之后,随着人类真正的把重心放在宠物的天性上面,人们又将开发的重点放在制造出了符合宠物喜好和真正引起宠物兴趣的玩具。
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【发明内容】
[0007]本发明的目的在于开发一种全新的宠物用模拟捕猎玩具,既可以模拟最原始的宠物最喜欢的玩具类型,又可以`实现工业化、批量生产,符合宠物玩具的开发需要。
[0008]为了实现这一目的,我们公开了一种宠物用模拟捕猎玩具,所述玩具是由一弹性外皮形成的内部带有可形变腔体的弹性玩具;所述弹性外皮的内侧面向内凸起形成安装柱,还包括有两侧带有齿状突起的模拟件,所述齿状突起的外侧面成形有相互平行的作用槽;所述模拟件成对地安装于相互对应的安装柱上;每对模拟件中包括相互匹配的两个模拟件,两个模拟件的作用槽过盈配合。
[0009]弹性外皮形成的是一个封闭地或者不完全封闭的可发生形变的腔体,当对弹性外皮施加压力的时候,腔体被压缩,发生形变;当施加力撤掉后,形变回复,腔体回复到初始静止状态。
[0010]在弹性外皮的内侧面凸起,指的是弹性外皮向腔体内部凸起,从而在腔体中形成了与弹性外皮一体成形的安装柱。
[0011]模拟件,成对地安装于对应的安装柱上,从而形成可以相互干涉的成对模拟件。在模拟件齿状凸起的外侧面,沿着齿的走向形成有平行槽,其厚度、宽度均一。从而两个模拟件配合安装后,当安装柱对应的弹性外皮处被施加压力后,腔体被压缩,带动对应的两个安装柱相向运动,此时安装于安装柱上的模拟件相互干涉,平行槽之间发生摩擦作用,产生声音和触感模拟狗在捕猎时咬碎猎物骨骼的情况。
[0012]这里我们不要求安装柱与模拟件数量完全一致。只要求模拟件是以一对、一对的方式安装,并且在安装位对应设有安装柱。
[0013]我们说的过盈配合,是指在保证成对模拟件可以相互运动的基础上,具有产生摩擦的可能,彼此在相互交错时,可以产生微小形变和挤压作用。
[0014]进一步地,我们公开了所述可形变腔体为两端膨大的骨头形腔体。
[0015]针对骨头形腔体的技术方案,我们进一步公开所述模拟件成对地安装于可形变腔体中间的非膨大部分。骨头形腔体为两头大,中间为近圆柱形的整体结构,优选在这种结构下,将模拟件安装在中间近圆柱形的结构内。
[0016]更进一步地,在前述将模拟件成对安装于骨头形腔体非膨大部分的基础上,我们公开了所述骨头形腔体的非膨大部分内侧面对称向内凸起形成两对安装柱,所述模拟件对称固定于安装柱上。在这一技术方案下,我们获得了更好的骨头被咬断的声音和状态模拟效果。
[0017]不仅如此,我们还公开了另一种优选的结构,所述安装柱顶端成形有卡槽,所述模拟件呈H形,卡合于卡槽内。具体操作中,可以采用分别制成,然后装配的方式;也可以通过注塑的方式获得。
[0018]在H形模拟件与安装柱的配合方案下,我们进一步优选所述安装柱为长方体柱,所述H形模拟件卡合后,其内侧面与安装柱契合。也就是说,在与H形模拟件配合的安装柱部分,安装柱被完全覆盖,形成完全契合的模拟件一安装柱结构。
[0019]最后,我们公开一基于上述优选方案的最优选方案,即在骨头形腔体的非膨大部分内侧面对称向内凸起形成 两对安装柱,所述模拟件对称固定于安装柱上的技术方案基础上,增加所述安装柱顶端成形有卡槽,所述模拟件呈H形,卡合于卡槽内;所述H形模拟件卡合后,其内侧面与安装柱契合的技术方案。从而获得最优的技术方案。
[0020]采用本发明所公开的技术方案后,我们通过外层弹性外皮和硬胶模拟件,特别是硬胶齿状突起的相互作用,实现腔体被压缩时带动内部齿状突起摩擦,进而实现模拟猎物骨头被咬断的质感和声音。
[0021]
【专利附图】
【附图说明】
[0022]图1为宠物用模拟捕猎玩具静止状态的剖面示意图;
图2为宠物用模拟捕猎玩具被施力后状态的剖面示意图。
[0023]
【具体实施方式】
[0024]下面结合附图和【具体实施方式】,进一步阐明本发明,应理解下述【具体实施方式】仅用于说明本发明而不用于限制本发明的范围。需要说明的是,下面描述中使用的词语“前”、“后”、“左”、“右”、“上”和“下”指的是附图中的方向,词语“内”和“外”分别指的是朝向或远离特定部件几何中心的方向。
[0025]实施例1如图1所示,一种宠物用模拟捕猎玩具,所述玩具是由一弹性外皮I形成的内部带有可形变腔体的弹性玩具;在本实施例中,选用骨头形腔体,由图1中可以看出,这个腔体是两端大,中间为近圆柱状的腔体。所述弹性外皮I的内侧面向内凸起形成安装柱2,这里我们优选的方式为在中间非膨大部分,凸起形成两对安装柱2。还包括有两侧带有齿状突起31的模拟件3,所述齿状突起31的外侧面成形有相互平行的作用槽32 ;所述模拟件3成对地安装于相互对应的安装柱2上;每对模拟件中包括相互匹配的两个模拟件,两个模拟件的作用槽32过盈配合。
[0026]为了进一步说明作用的方式,我们以图1中一对模拟件作为说明基础,为了便于表述,我们将图1中图面左侧的一对模拟件分别编号为3A模拟件、3B模拟件。并且对应的,3A模拟件上的齿状突起31A、3B模拟件上的齿状突起为31B,对应安装的安装柱为2A、2B。
[0027]初始状态时,如图1所示,此时齿状突起31A与齿状突起31B相互接触,但是并不发生作用。当宠物狗咬玩具时,对弹性外皮I产生作用力,将腔体压缩,此时安装柱2被带动做相向运动,也就是说模拟件3A相对于模拟件3B运动,同时模拟件3B也相对于模拟件3A运动,从而使得其上的齿状突起31A与31B发生干涉,直到达到如图2中所示的状态。在这个过程中,平行槽相互接触,产生猎物骨头断裂的模拟效果和模拟声音。
[0028]当宠物放弃玩具后,由于弹性力,玩具由图2的状态自动回复至图1状态,做好了下一次受力的准备。
[0029]以上所述是本发明的【具体实施方式】,应当指出,对于本【技术领域】的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。`
【权利要求】
1.一种宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述玩具是由一弹性外皮形成的内部带有可形变腔体的弹性玩具;所述弹性外皮的内侧面凸起形成安装柱,还包括有两侧带有齿状突起的模拟件,所述齿状突起的外侧面成形有相互平行的作用槽;所述模拟件成对地安装于相互对应的安装柱上;每对模拟件中包括相互匹配的两个模拟件,两个模拟件的作用槽过盈配合。
2.根据权利要求1所述的宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述可形变腔体为两端膨大的骨头形腔体。
3.根据权利要求2所述的宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述模拟件成对地安装于可形变腔体中间的非膨大部分。
4.根据权利要求1所述的宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述安装柱顶端成形有卡槽,所述模拟件呈H形,卡合于卡槽内。
5.根据权利要求3所述的宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述骨头形腔体的非膨大部分内侧面对称向内凸起形成两对安装柱,所述模拟件对称固定于安装柱上。
6.根据权利要求4所述的宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述安装柱为长方体柱,所述H形模拟件卡合后,其内侧面与安装柱契合。
7.根据权利要求5 所述的宠物用模拟捕猎玩具,其特征是:所述安装柱顶端成形有卡槽,所述模拟件呈H形,卡合于卡槽内;所述H形模拟件卡合后,其内侧面与安装柱契合。
【文档编号】A01K15/02GK103814831SQ201410074228
【公开日】2014年5月28日 申请日期:2014年3月3日 优先权日:2014年3月3日
【发明者】马耀民 申请人:南京通孚轻纺有限公司