电子储钱罐的制作方法

文档序号:646727阅读:785来源:国知局
专利名称:电子储钱罐的制作方法
技术领域
本实用新型属于生活用品技术领域,特别涉及电子储钱罐。
技术背景
目前在国内外的市场上, 一般的储钱罐只是一个结构简单的、 用于储蓄钱币的容器,除了存蓄钱币的功能之外,没有其它更新颖 的功能。因为储钱罐产品的单一,不能产生生动的意趣感,并且在 技术上没有新的突破,随着人们生活水平的提高,简单储钱罐的市 场范围不广,缺乏娱乐和学习功能,不能吸引消费者的购买欲望。
申请号为200720012877的中国专利公开了一种多功能储钱罐, 它包括罐体,在罐体上部内壁固接有音乐播放器,触头开关与音乐 播放器通过导线连接,罐体的顶部设有入币口,入币口下端设有一 活动板,活动板与罐体铰接,铰接处与弹性推杆垂直连接为一体, 推杆与触头开关相对应,罐体的表面设有电子表。它具有结构简单、 使用方便,有效地提高人们的存钱积极性。申请号为200720064566 的中国专利公开了一种多功能储钱罐,它包括设有罐钱口的罐本体, 其中罐本体为动物之造型,其体表设有凹槽,凹槽嵌接电子钟,其 尾部为通过万向臂连接的微型电筒。它保留现有储钱罐存储钞币功 能的同时,还增加了夜间照明、时间显示和清晨闹铃的功能,且结 构新颖、使用方便、容易在中小学生这一群体中推广实施。上述两专利公开的多功能储钱罐,储钞币功能的同时增加了音 乐播放器、电子表或夜间照明、时间显示和清晨闹铃的功能,结构 新颖、使用方便, 一定程度上激起消费者的购买欲望,提高存钱积 极性,但娱乐功能仍不强,特别是不能满足小孩子喜欢玩乐的天性, 且投进去的钱币可随意取出,不利于培养小孩子定期储蓄的好习惯。 实用新型内容
本实用新型的目的在于针对现有技术的不足而提供一种结合电 子宠物游戏机和储钱罐功能的电子储钱罐,既能给小孩子带来乐趣, 也能培养他们定期储蓄的良好习惯。
为实现上述目的,本实用新型采用如下技术方案
电子储钱罐,包括壳体,设置在壳体上的投币口、 LCD显示屏、
多功能键盘、后门,以及内置的控制系统,所述的控制系统包括编
有工作程序的微处理器、与投币口电连接的投币检测传感器、与LCD 显示屏电连接的LCD显示模块、与多功能键盘电连接的键盘模块、 与后门电连接的后门开启检测传感器,微处理器分别与投币检测传 感器、LCD显示模块、键盘模块、后门开启检测传感器电连接。 所述的控制系统还包括扬声器,微处理器与扬声器电连接。 所述的多功能键盘包括键盘电路板、模式切换键、设置键、调 整键、闹钟键,键盘电路板分别与模式切换键、设置键、调整键、 闹钟键电连接。
所述的壳体底部安装有电池盒。本实用新型有益效果为电子储钱罐,包括壳体,设置在壳体 上的投币口、 LCD显示屏、多功能键盘、后门,以及内置的控制系统, 所述的控制系统包括编有工作程序的微处理器、与投币口电连接的
投币检测传感器、与LCD显示屏电连接的LCD显示模块、与多功能 键盘电连接的键盘模块、与后门电连接的后门开启检测传感器,微 处理器分别与投币检测传感器、LCD显示模块、键盘模块、后门开启 检测传感器电连接。当向投币口投入钱币,投币检测传感器被触发, 把信号传送给微处理器的工作程序中的电子宠物游戏程序;当打开 后门取出钱币时,后门开启检测传感器被触发,把信号传送给微处 理器的工作程序中的电子宠物游戏程序;本实用新型结合电子宠物 游戏机和储钱罐功能的电子储钱罐,既能给小孩子带来乐趣,也能 培养他们定期储蓄的良好习惯。


图l是本实用新型的原理框图2是本实用新型的剖面结构示意图3是本实用新型的分解结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本实用新型作进一步的说明,见附图1-3。 电子储钱罐,包括壳体l,设置在壳体1上的投币口2、 LCD显 示屏3、多功能键盘4、后门5,以及内置的控制系统6,所述的控 制系统6包括编有工作程序的微处理器61、与投币口 2电连接的投 币检测传感器62、与LCD显示屏3电连接的LCD显示模块63、与多功能键盘4电连接的键盘模块64、与后门5电连接的后门开启检测 传感器65,微处理器61分别与投币检测传感器62、 LCD显示模块 63、键盘模块64、后门开启检测传感器65电连接。
微处理器61编有工作程序,包括电子宠物鱼游戏程序、时钟程 序、闹钟程序等,负责整个系统的协调工作。投币检测传感器62用 来检测是否有钱币投入罐内,是控制系统6判断小孩子是否对电子 宠物"投馆"的依据;后门开启检测传感器65用来检测罐体后门5 是否被人为打开,是控制系统6用作判断使用者是否作弊的依据。 多功能键盘4包括键盘电路板41、模式切换键42、设置键43、调整 键44、闹钟键45,键盘电路板41分别与模式切换键42、设置键43、 调整键44、闹钟键45电连接。当按下模式切换键42,微处理器61 的工作程序可以在电子宠物鱼、时钟、闹钟的模式下循环切换;在 时钟或者闹钟模式下,按下设置键43不放开3秒钟,将进入设置当 前时间或者响闹时间的模式;在闹铃响闹以后,按下闹钟键45可以 停止闹铃。如果不在闹铃响的时间,此键可以打开LCD背景灯光的 作用。调整键44具有调整时间功能,在不同的模式下,其功能不同 1在电子宠物模式和时钟模式下按下此键,可以在显示时间和显示曰 期的功能的模式下循环切换;2在闹钟模式下,此键可以设置整点报 时功能和闹钟定点提醒功能的开关;3在设置时钟和闹钟的时间时, 按此键可以调整时间的数字。LCD显示屏3采取大屏幕16X35满点 阵的LCD,显示画面直观、细腻、清晰。
所述的控制系统6还包括扬声器66,微处理器61与扬声器66电连接。扬声器66接收微处理器61电子宠物鱼游戏程序、时钟程 序、闹钟程序等发出的信号源,可使本实用新型的发出相应的声音, 产生生动的意趣感。
所述的壳体1底部安装有电池盒7,电池盒7内可安装蓄电池9, 蓄电池9为本实用新型提供电源。
所述的壳体1底部设有橡胶支脚8,橡胶支脚8支承起壳体1, 可看作动物的四只脚,使壳体l的动物造型更形象生动。
本实用新型的功能有
1、电子宠物功能
1) 微处理器61编有电子宠物鱼游戏程序,每天定期投一个硬币 来模拟喂"鱼饵",硬币投下去时,投币检测传感器62被触发,微 处理器61接收投币检测传感器62的信号后,传输给与微处理器61 电连接的LCD显示模块63, LCD显示屏3显示电子宠物鱼吃"鱼饵" 的动画画面,同时扬声器66会演奏一段的音乐,然后再回到电子宠 物鱼游动的动画画面。
2) 如果有超过上一投币时间24小时,LCD显示屏3上面显示的 电子宠物鱼会呈现"虚弱"的状态;如果有超过上一投币时间48小 时,LCD上面显示的电子宠物鱼会呈现"生病"状态;如果有超过上 一投币时间72小时,宠物鱼就会"死亡"。
3) 如果在"虚弱"状态投币,电子宠物鱼则会回"健康"状态; 如果在"生病"状态投币,电子宠物鱼则会回"虚弱"状态;在"死 亡"状态下投币,电子宠物鱼将被重新开始养起。4)惩罚措施
为了防止小孩子作弊,把储钱罐的后门5打开,取出硬币不停 的重复投币,本实用新型还增设一个后门开启检测传感器65,如打 开后门5,后门开启检测传感器65就会被触发,微处理器61接收后 门开启检测传感器65的信号后,微处理器61的电子宠物鱼游戏程 序将对擅自打开后门5的行为进行相应的"惩罚",让其当前电子 宠物鱼"死亡",并要重新开始养起。
2、时间,日期、闹钟、整点报时和"贪睡"的功能 通过时钟程序和闹钟程序,时间,日期,闹钟的数据都可以允 许用户自行设定。
1) 日期可在规定的范围里设置年月日;
2) 时间有24小时与12小时设置;
3) 在整点的时候,扬声器66发出滴滴提醒的声音;
4当前时间到达闹钟设定的时间时,会自动响闹提醒;
5)"贪睡"功能是指闹钟响闹以后,如果被提醒人由于"贪睡" 的原因而没有及时按下停止响闹的闹钟键45,闹钟响20秒后停止 后,每隔5分钟又自动重新响闹,直到被提醒人按闹钟键45为止。
本实用新型的主要优点
1、给小孩子带来乐趣 通过细心"照顾"宠物鱼的生活,就可以把电子宠物鱼养大, 小孩子从中获得莫大的乐趣和成就感,定期的"喂养",也需要一定 的耐心,对小孩子的健康成长有很大帮助。2、 从小培养小孩子节约的习惯 节约是中华民族的传统美德,通过定期的"照顾"电子宠物鱼,
小孩子会把零用钱转移到储蓄上,不会乱花零用钱,从而使小孩子 养成爱节约的好习惯。
3、 给小孩子的生活带来方便
时钟和闹钟功能可以给他们的日常生活,带来很大方便。例如 清晨起床、上学等。
以上所述仅是本实用新型的较佳实施方式,故凡依本实用新型 专利申请范围所述的构造、特征及原理所做的等效变化或修饰,均 包括于本实用新型专利申请范围内。
权利要求1、电子储钱罐,包括壳体(1),设置在壳体(1)上的投币口(2)、LCD显示屏(3)、多功能键盘(4)、后门(5),以及内置的控制系统(6),其特征在于所述的控制系统(6)包括编有工作程序的微处理器(61)、与投币口(2)电连接的投币检测传感器(62)、与LCD显示屏(3)电连接的LCD显示模块(63)、与多功能键盘(4)电连接的键盘模块(64)、与后门(5)电连接的后门开启检测传感器(65),微处理器(61)分别与投币检测传感器(62)、LCD显示模块(63)、键盘模块(64)、后门开启检测传感器(65)电连接。
2、 根据权利要求l所述的电子储钱罐,其特征在于所述的控 制系统(6)还包括扬声器(66),微处理器(61)与扬声器(66) 电连接。
3、 根据权利要求l所述的电子储钱罐,其特征在于所述的多 功能键盘(4 )包括键盘电路板(41)、模式切换键(42 )、设置键(43 )、 调整键(44)、闹钟键(45),键盘电路板(41)分别与模式切换键(42)、设置键(43)、调整键(44)、闹钟键(45)电连接。
4、 根据权利要求l所述的电子储钱罐,其特征在于所述的壳 体(1)底部安装有电池盒(7)。
5、 根据权利要求l所述的电子储钱罐,其特征在于所述的壳 体(1)底部设有橡胶支脚(8)。
专利摘要本实用新型属于生活用品技术领域,特别涉及电子储钱罐,它包括壳体,设置在壳体上的投币口、LCD显示屏、多功能键盘、后门,以及内置的控制系统,所述的控制系统包括编有工作程序的微处理器、与投币口电连接的投币检测传感器、与LCD显示屏电连接的LCD显示模块、与多功能键盘电连接的键盘模块、与后门电连接的后门开启检测传感器,微处理器分别与投币检测传感器、LCD显示模块、键盘模块、后门开启检测传感器电连接;向投币口投入钱币或打开后门,投币检测传感器或后门开启检测传感器被触发,把信号传送给微处理器的工作程序中的电子宠物游戏程序;它结合电子宠物游戏机和储钱罐功能,给小孩子带来乐趣,培养他们定期储蓄的良好习惯。
文档编号A45C15/00GK201388643SQ20092005475
公开日2010年1月27日 申请日期2009年4月17日 优先权日2009年4月17日
发明者唐锡麟 申请人:东莞虎门泰达电子有限公司
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