社交恐惧症虚拟现实治疗系统的制作方法
【专利摘要】本实用新型提出了一种社交恐惧症虚拟现实治疗系统,包括:用于显示虚拟场景的头盔显示器、用于输出与所述虚拟场景相配合的音频信号的音效系统、与所述虚拟场景相配合的治疗平台、对使用者的生理数据进行实时监测的多通道生理监测设备和控制器;所述控制器输出虚拟场景的图像数据到所述头盔显示器,同时输出与虚拟场景相配合的音频信号到所述音效系统;所述多通道生理监测设备测量使用者的呼吸率指数、皮肤电指数、体表温度指数、心率指数、心率变异指数、心电图、脑电图和肌电图,输出上述生理数据到所述控制器。本实用新型的社交恐惧症虚拟现实治疗系统安全性高、效果显著、可控性强、治疗时间短。
【专利说明】社交恐惧症虚拟现实治疗系统
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及计算机领域,特别涉及一种社交恐惧症虚拟现实治疗系统。
【背景技术】
[0002]人对社交活动场合都会有一定的紧张、焦虑心理,关键看这种恐惧的合理性、发生的频率、恐惧的程度、是否伴有自主神经症状、是否明显影响社会功能,是否有回避行为等来综合考虑。社交恐惧症主要表现为以下症状:(I)对某些客体或处境有强烈的恐惧,恐惧的程度与实际危险不相称;(2)发作时有焦虑和自主神经紊乱的症状;(3)出现反复或持续的回避行为;(4)明知恐惧是过分的、不合理的、不必要的,但仍无法控制。
[0003]目前对社交恐惧症的治疗方案主要采用传统行为认知疗法及系统脱敏疗法,借助的媒介有想象和现实情境。想象治疗先进行初始访谈确定使用者恐惧的具体情境,制定焦虑等级列表,然后教其放松技巧,比如学会腹式呼吸、肌肉放松、冥想等放松方式,通过引导让使用者逐级想象社交场景,当激起焦虑情绪时,帮助使用者使用放松方式直至达到放松的程度,然后重复多次此步骤直至不再激起焦虑反应,然后进入焦虑等级的下一级,再次重复上述步骤。现实情境治疗的方案只要把上述想象媒介换成恐惧的现实场景即可。
[0004]现实场景治疗在实施的过程中往往因为使用者过于焦虑而难以达成目标,想象治疗更多时候受到使用者的想象能力限制,因此,现有的两种方法因个体现实场景匹配度低,想象受限等原因,总体治疗效果不高,而且现实情境及想象疗法因其上述的局限性,导致整个治疗过程持续时间较长。
实用新型内容
[0005]本实用新型提出一种社交恐惧症虚拟现实治疗系统,解决了现有技术中想象治疗和现场治疗社交恐惧症实施困难、效率低和耗时长的问题。
[0006]本实用新型的技术方案是这样实现的:
[0007]—种社交恐惧症虚拟现实治疗系统,包括:用于显示虚拟场景的头盔显示器、用于输出与所述虚拟场景相配合的音频信号的音效系统、与所述虚拟场景相配合的治疗平台、对使用者的生理数据进行实时监测的多通道生理监测设备和控制器;所述控制器输出虚拟场景的图像数据到所述头盔显示器,同时输出与虚拟场景相配合的音频信号到所述音效系统;所述多通道生理监测设备测量使用者的呼吸率指数、皮肤电指数、体表温度指数、心率指数、心率变异指数、心电图、脑电图和肌电图,输出上述生理数据到所述控制器。
[0008]可选地,所述治疗平台包括温度控制系统,所述控制器输出与所述虚拟场景相配合的温度控制信号到所述温度控制系统。
[0009]可选地,所述治疗平台还包括风制造器,所述控制器输出与所述虚拟场景相配合的风控制信号到所述风制造器。
[0010]可选地,所述风制造器为分布在使用者活动区域的顶部、四周和脚部的多个风扇。
[0011]可选地,所述治疗平台还包括雨制造器,所述控制器输出与所述虚拟场景相配合的雨控制信号到所述雨制造器。
[0012]可选地,所述雨制造器为分布在使用者活动区域上方的喷头。
[0013]可选地,所述音效系统为安装在所述治疗平台上的音响。
[0014]可选地,所述音效系统为设置在所述头盔显示器上的耳机。
[0015]本实用新型的有益效果是:
[0016](I)安全性高,通过创设的虚拟环境激起使用者焦虑情绪,根据多通道生理监测设备能及时反馈使用者的生理数据,便于及时进行调整,避免使用者不必要的心理伤害;
[0017](2)效果显著,刺激及时到位,反馈及时到位,一方面可大大缩短治疗时问,另一方面通过治疗前后数据统计对使用者康复程度做出准确的评价;
[0018](3)可控性强,通过电脑显示屏反馈生理数据并呈现使用者所处环境,整个虚拟场景及生理监测设备都在治疗师的掌控之中;
[0019](4)成功率高,根据生理反馈结果决定继续还是返回虚拟场景,准确率高,且治疗之前也会进行量表测试,筛选出不适合此治疗方法的使用者,成功率大幅度提高。
【专利附图】
【附图说明】
[0020]为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0021]图1为本实用新型社交恐惧症虚拟现实治疗系统一个实施例的控制框图;
[0022]图2为本实用新型社交恐惧症虚拟现实治疗系统再一个实施例的控制框图。
【具体实施方式】
[0023]下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
[0024]现有的社交恐惧症治疗方法,无论是想象治疗还是现场治疗都无法达到良好的治疗效果。本实用新型的社交恐惧症虚拟现实治疗系统通过3D虚拟现实技术创设所需社交虚拟场景,使用头盔显示器、治疗平台等外接设备,增强虚拟环境逼真感,再配带上多通道生理监测设备,观察使用者生理反应,另一方面治疗师可随时查看使用者所处环境,便于结合生理反应对焦虑等级进行及时调整。
[0025]图1所示为本实用新型社交恐惧症虚拟现实治疗系统一个实施例的控制框图。
[0026]如图1所示,本实用新型的社交恐惧症虚拟现实治疗系统包括:用于显示虚拟场景的头盔显示器10,用于输出与头盔显示器10中显示的虚拟场景相配合的音频信号的音效系统50,与头盔显示器10中显示的虚拟场景相配合的治疗平台20,对使用者的生理数据进行实时监测的多通道生理监测设备30和控制器40。头盔显示器10带有方位数据反馈功能,可上下左右控制虚拟场景的方位。控制器40输出虚拟场景的图像数据到头盔显示器10,同时输出与虚拟场景相配合的音频信号到音效系统50,例如治疗平台20可以是一个密闭的空间,内部设置有与虚拟场景相配合的道具(例如桌子、沙发等),音效系统50可以是安装在治疗平台20上的音响,或者是设置在头盔显示器10上的耳机,通过头盔显示器10、治疗平台20和音效系统50的互相配合,增加虚拟场景的真实感。多通道生理监测设备30测量使用者的呼吸率指数、皮肤电指数、体表温度指数、心率指数、心率变异指数、心电图、脑电图和肌电图,输出上述生理数据到控制器40,控制器40可以是一台或者多台电脑,实时显示使用者所处虚拟场景和各项生理数据,治疗师通过控制器40对使用者所处环境进行适当调整。
[0027]治疗过程中,根据使用者的不同焦虑等级,控制器40输出与该焦虑等级相应虚拟场景的图像数据到头盔显示器10,例如在虚拟场景中创设社交场合和社交对象,同时控制器40输出与实时的虚拟场景相配合的音频信号到音效系统,治疗平台10中放置有与虚拟场景相配合的道具。治疗师通过控制器40来观察使用者的各项生理数据,并根据生理数据判断使用者的焦虑程度,逐级提高社交场景的等级,当激起使用者焦虑情绪时,及时对使用者所处的虚拟场景做出调整,帮助使用者达到放松的程度,然后重复多次此步骤直至不再激起焦虑反应,然后进入焦虑等级的下一级,再次重复上述步骤。
[0028]图2中所示的社交恐惧症虚拟现实治疗系统的再一个实施例,除包括图1中实施例的所有部件,治疗平台20还包括温度控制系统21,控制器40输出与头盔显示器10中显示的虚拟场景相配合的温度控制信号到温度控制系统21,根据虚拟场景调节使用者所处环境的温度,增强虚拟场景的真实感,例如温度控制系统21为空调;治疗平台20还包括风制造器22,控制器40输出与头盔显示器10中显示的虚拟场景相配合的风控制信号到风制造器22,根据虚拟场景调节使用者所处环境的风力和风向,例如风制造器22为分布在使用者活动区域的顶部、四周和脚部的多个风扇,以增强使用者的触感;治疗平台20还包括雨制造器23,控制器40输出与头盔显示器10中显示的虚拟场景相配合的雨控制信号到雨制造器23,例如雨制造器23为分布在使用者活动区域上方的喷头,以增强使用者的触感,增加虚拟场景的真实性。温度控制系统21、风制造器22和雨制造器23可以单独使用,也可以互相结合使用,以丰富虚拟场景中创设的社交场合,达到更好的治疗效果。
[0029]本实用新型的社交恐惧症虚拟现实治疗系统具有以下优点:(I)安全性高,通过创设的虚拟环境激起使用者焦虑情绪,根据多通道生理监测设备能及时反馈使用者的生理数据,便于及时进行调整,避免使用者不必要的心理伤害;(2)效果显著,刺激及时到位,反馈及时到位,一方面可大大缩短治疗时间,另一方面通过治疗前后数据统计对使用者康复程度做出准确的评价;(3)可控性强,通过电脑显示屏反馈生理数据并呈现使用者所处环境,整个虚拟场景及生理监测设备都在治疗师的掌控之中;(4)成功率高,根据生理反馈结果决定继续还是返回虚拟场景,准确率高,且治疗之前也会进行量表测试,筛选出不适合此治疗方法的使用者,成功率大幅度提闻。
[0030]以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并不用以限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。
【权利要求】
1.一种社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,包括:用于显示虚拟场景的头盔显示器、用于输出与所述虚拟场景相配合的音频信号的音效系统、与所述虚拟场景相配合的治疗平台、对使用者的生理数据进行实时监测的多通道生理监测设备和控制器; 所述控制器输出虚拟场景的图像数据到所述头盔显示器,同时输出与虚拟场景相配合的音频信号到所述音效系统; 所述多通道生理监测设备测量使用者的呼吸率指数、皮肤电指数、体表温度指数、心率指数、心率变异指数、心电图、脑电图和肌电图,输出上述生理数据到所述控制器。
2.如权利要求1所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述治疗平台包括温度控制系统,所述控制器输出与所述虚拟场景相配合的温度控制信号到所述温度控制系统。
3.如权利要求1所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述治疗平台还包括风制造器,所述控制器输出与所述虚拟场景相配合的风控制信号到所述风制造器。
4.如权利要求3所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述风制造器为分布在使用者活动区域的顶部、四周和脚部的多个风扇。
5.如权利要求1所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述治疗平台还包括雨制造器,所述控制器输出与所述虚拟场景相配合的雨控制信号到所述雨制造器。
6.如权利要求5所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述雨制造器为分布在使用者活动区域上方的喷头。
7.如权利要求1所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述音效系统为安装在所述治疗平台上的音响。
8.如权利要求1所述的社交恐惧症虚拟现实治疗系统,其特征在于,所述音效系统为设置在所述头盔显示器上的耳机。
【文档编号】A61B5/00GK203480511SQ201320497200
【公开日】2014年3月12日 申请日期:2013年8月7日 优先权日:2013年8月7日
【发明者】孔令军, 马克·维德豪, 布伦达·维德豪, 王国梅 申请人:青岛赛博凯尔信息技术有限公司