一种模拟射击认知恢复道具的制作方法

文档序号:29540471发布日期:2022-04-07 04:47阅读:99来源:国知局
一种模拟射击认知恢复道具的制作方法

1.本实用新型涉及精神疾病康复领域,具体涉及一种模拟射击认知恢复道具。


背景技术:

2.随着精神疾病康复技术的发展,越来越多的精神疾病治疗中心开始引进一些精神疾病改善以及认知恢复的训练课程,此类课程以计算机为载体,通过计算机软件模拟。
3.射击类认训练课程常用计算机软件模拟,屏幕上出现移动的飞鸟图案,使用者利用鼠标或键盘控制屏幕上的模拟枪械,瞄准移动的飞鸟图案,再利用鼠标或键盘模拟射击,击落移动的飞鸟,从而训练精神疾病患者或老年痴呆患者对移动物体以及速度的感知、定向障碍和注意力障碍、训练其手脑并用的能力,从而起到改善疾病的作用。
4.然而实际训练时,然而此类人群往往文化程度较低,或存在智力、精神方面的障碍,普遍操作能力较差,且不同病情的病人之间差异较大,采用鼠标、键盘操作计算机软件难以让大部分病人适应,因此难以进行有效的射击类认训练。
5.为了让更多的精神疾病或老年痴呆患者便于进行有效的射击类认训练,改善认知功能,需要发明一种新型模拟射击认知恢复道具。


技术实现要素:

6.为了解决上述问题,本实用新型提出了一种模拟射击认知恢复道具。
7.本实用新型的技术方案是:一种模拟射击认知恢复道具,包括主壳体,所述的主壳体后方可拆卸连接有后盖;所述的主壳体中嵌入设置有触摸屏;所述的触摸屏后方集成设置有电控模块;所述的主壳体中嵌入设置有摇杆模块和按键模块;所述的主壳体内部设有扬声器模块;所述的主壳体下方设有u型支架;所述的主壳体一侧设有插槽模块;所述的插槽模块一侧可拆卸链接有感应射击枪和电源线。
8.进一步地,所述的触摸屏、摇杆模块、按键模块、扬声器模块和插槽模块均与所述电控模块导通连接,且受所述电控模块控制。
9.进一步地,所述的摇杆模块和按键模块均设置于所述触摸屏下方;所述的扬声器模块设置于所述摇杆模块和按键模块之间,且位于所述主壳体内部。
10.进一步地,所述的插槽模块中集成设置有电源接口、usb接口和电源键;所述的电源线和所述电源接口相连接,所述的感应射击枪通过导线和所述usb接口相连接。
11.进一步地,所述的u型支架活动连接于所述主壳体两侧。
12.本实用新型的一种模拟射击认知恢复道具,结构简单,使用方便,设有触摸屏点击模式、摇杆控制模式和感应射击枪模式,能够更好得适用于不同年龄或病情的病人,避免使用操作难度相对较高的鼠标键盘,使精神疾病或老年痴呆患者有效地进行射击类训练课程,通过模拟射击,可显著提高注意力,改善定向障碍,同时,训练时大脑神经投射到手指,通过手部运动,可提高手指活动能力,从而在一定程度上改善认知功能。
附图说明
13.图1为本实用新型的结构示意图;
14.图2为本实用新型的爆炸图;
15.图3为插槽模块的局部结构放大图。
16.图中,主壳体-1、后盖-2、触摸屏-3、电控模-块4、摇杆模块
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5、按键模块-6、扬声器模块-7、u型支架-8、插槽模块-9、感应射击枪-10、电源线-11;电源接口-9.1、usb接口-9.2和电源键-9.3。
具体实施方式
17.下面结合附图对本实用新型的一种模拟射击认知恢复道具作详细说明。
18.如图1、图2、图3所示,一种模拟射击认知恢复道具,包括主壳体1,主壳体1后方可拆卸连接有后盖2;主壳体1中嵌入设置有触摸屏3;触摸屏3后方集成设置有电控模块4;主壳体1中嵌入设置有摇杆模块5和按键模块6;主壳体1内部设有扬声器模块7;主壳体1下方设有u型支架8;主壳体1一侧设有插槽模块9;插槽模块9一侧可拆卸链接有感应射击枪10和电源线11;触摸屏3、摇杆模块5、按键模块6、扬声器模块7和插槽模块9均与电控模块4导通连接,且受电控模块4控制;摇杆模块5和按键模块6均设置于触摸屏3下方;扬声器模块7设置于摇杆模块5和按键模块6之间,且位于主壳体1内部;插槽模块9中集成设置有电源接口9.1、usb接口9.2和电源键9.3;电源线11和电源接口9.1相连接,感应射击枪10通过导线和usb接口9.2相连接;u型支架8活动连接于主壳体1两侧。
19.实际使用中,使用者或其监护人先通过电源线11给本实用新型通电,并通过电源键9.3打开本实用新型,此时,电控模块4会根据设定程序,进入射击训练课程,减少操作软件步骤;使用者再根据自身条件选择触摸屏点击模式或摇杆控制模式或感应射击枪模式进行训练,若选择触摸屏点击模式,则使用者直接点击触摸屏3上移动的飞鸟图案即可,若选择摇杆控制模式,则使用者利用摇杆模块5和按键模块6控制触摸屏3中的模拟枪械击落移动的飞鸟图案即可,若选择感应射击枪模式,则使用者可将u型支架8打开用于支撑本实用新型,再利用感应射击枪10对准触摸屏3上移动的飞鸟图案亦可完成射击训练;通过以上三种模式,更好地适用于不同年龄或病情的病人,避免使用操作难度相对较高的鼠标键盘,从而使精神疾病或老年痴呆患者有效地进行射击类训练课程,帮助他们恢复认知功能。
20.以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。


技术特征:
1.一种模拟射击认知恢复道具,其特征在于:包括主壳体(1),所述的主壳体(1)后方可拆卸连接有后盖(2);所述的主壳体(1)中嵌入设置有触摸屏(3);所述的触摸屏(3)后方集成设置有电控模块(4);所述的主壳体(1)中嵌入设置有摇杆模块(5)和按键模块(6);所述的主壳体(1)内部设有扬声器模块(7);所述的主壳体(1)下方设有u型支架(8);所述的主壳体(1)一侧设有插槽模块(9);所述的插槽模块(9)一侧可拆卸链接有感应射击枪(10)和电源线(11)。2.根据权利要求1所述的一种模拟射击认知恢复道具,其特征在于:所述的触摸屏(3)、摇杆模块(5)、按键模块(6)、扬声器模块(7)和插槽模块(9)均与所述电控模块(4)导通连接,且受所述电控模块(4)控制。3.根据权利要求1所述的一种模拟射击认知恢复道具,其特征在于:所述的摇杆模块(5)和按键模块(6)均设置于所述触摸屏(3)下方;所述的扬声器模块(7)设置于所述摇杆模块(5)和按键模块(6)之间,且位于所述主壳体(1)内部。4.根据权利要求1所述的一种模拟射击认知恢复道具,其特征在于:所述的插槽模块(9)中集成设置有电源接口(9.1)、usb接口(9.2)和电源键(9.3);所述的电源线(11)和所述电源接口(9.1)相连接,所述的感应射击枪(10)通过导线和所述usb接口(9.2)相连接。5.根据权利要求1所述的一种模拟射击认知恢复道具,其特征在于:所述的u型支架(8)活动连接于所述主壳体(1)两侧。

技术总结
本实用新型提出了一种模拟射击认知恢复道具,包括主壳体,主壳体后方可拆卸连接有后盖;主壳体中嵌入设置有触摸屏;触摸屏后方集成设置有电控模块;主壳体中嵌入设置有摇杆模块和按键模块;主壳体内部设有扬声器模块;主壳体下方设有U型支架;主壳体一侧设有插槽模块;插槽模块一侧可拆卸链接有感应射击枪和电源线。本实用新型结构简单,使用方便,设有触摸屏点击模式、摇杆控制模式和感应射击枪模式,能够更好得适用于不同年龄或病情的病人,避免使用操作难度相对较高的鼠标键盘,通过模拟射击,可显著提高注意力,改善定向障碍,同时,训练时大脑神经投射到手指,通过手部运动,可提高手指活动能力,从而在一定程度上改善认知功能。能。能。


技术研发人员:于畅 邹陈君 郑成应
受保护的技术使用者:宁波市康宁医院(宁波市精神疾病预防控制中心、宁波市微循环与莨菪类药研究所)
技术研发日:2021.10.29
技术公布日:2022/4/6
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