一种游戏手柄的制作方法

文档序号:1619741阅读:191来源:国知局
一种游戏手柄的制作方法
【专利摘要】本发明公开了一种游戏手柄,面板区域分为正反两面,反面面板有键槽,在按键体与其连接的键槽两侧增加导向柱体。结构简单,加工工艺易于实现,能够有效使得键体能够沿键槽导向柱体垂直移动,避免按键回弹时的移位和卡键。
【专利说明】一种游戏手柄

【技术领域】
[0001] 本发明涉及游戏机领域,尤其是一种作为游戏控制的游戏手柄。

【背景技术】
[0002] 随着电子游戏设计水平的提高,对游戏控制的手柄技术要求也不断变化,但是现 在的手柄按键与其连接的键槽缺乏导向设计,装配过程中易卡键,使用起来易产生回弹偏 位导致功能失效或回弹不及时,影响游戏操作。这种设计机构的原因不仅增加了装配工艺 的麻烦,且给使用者带来许多不便。


【发明内容】

[0003] 本发明所要解决的技术问题是,针对上述问题,提供一种采用新技术的手柄。
[0004] 为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案是:针对目前手柄按键体与其连 接的键槽缺少导向设计存在的间瓢,改进了设计结构,即在按键体与其键槽的结合处增加 了柱体导向结构。
[0005] -种游戏手柄,面板区域分为正反两面,反面面板有键槽,在按键体与其连接的键 槽两侧增加导向柱体。
[0006] 与现有技术相比较,本发明的有益效果是:结构简单,加工工艺易于实现,能够有 效使得键体能够沿键槽导向柱体垂直移动,避免按键回弹时的移位和卡键。

【专利附图】

【附图说明】
[0007] 图1是手柄面板的正面结构图。
[0008] 图2是手柄面板的反面结构图。
[0009] 图3是手柄单键体反面放大示意图 [0010] 图4是手柄增加的导向结构示意图

【具体实施方式】
[0011] 下面结合附图和【具体实施方式】对本发明作进一步详细说明:
[0012] 如图1、图2、图3和图4所示:1为手柄面板反面的键槽,2为按键体反面触头,3 为手柄面板的反面底平面,图4所示的4为在按键体与其连接的键槽两侧增加的导向柱体。 当使用手柄的按键体时,键体沿着键槽导向柱体垂直下移,当松开按键体后键体回位,其回 弹增力显著高且不会卡键·。
【权利要求】
1. 一种游戏手柄,其特征是:在手柄的按键体与其键槽结合处增加了导向结构。
2. 根据权利要求1的游戏手柄,其特征在于:增加的导向结构为柱体形。
【文档编号】A63F13/24GK104208874SQ201310226742
【公开日】2014年12月17日 申请日期:2013年5月30日 优先权日:2013年5月30日
【发明者】丁兆捷 申请人:青岛恩高运动控制技术有限公司
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