一种游戏场景模型的构建方法和终端与流程

文档序号:25525618发布日期:2021-06-18 20:15阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种游戏场景模型的构建终端,包括用户终端(1)和游戏供应商服务器(13),其特征在于:所述用户终端(1)通过中央处理器(2)与地理分析处理模块(3)连接,所述用户终端(1)与显示模块(5)连接,所述地理分析处理模块(3)与数据采集终端(4)连接,所述数据采集终端(4)与数据包以太网交换单元(9)连接,所述数据包以太网交换单元(9)通过第一无线发射接收器(10)与网络服务器(11)连接,所述网络服务器(11)通过第二无线发射接收器(12)与游戏供应商服务器(13)连接;

所述用户终端(1)分别与图形渲染单元(19)、3d游戏前台(20)和地理信息平台(21)连接;

所述游戏供应商服务器(13)分别与数据管理单元(14)、数据存储器(15)、用户信息管理单元(16)、3d实体资源管理单元(17)和物理引擎与碰撞检测单元(18)。

2.根据权利要求1所述的一种游戏场景模型的构建终端,其特征在于:所述数据采集终端(4)与实时状态监控模块(6)连接,所述实时状态监控模块(6)分别与数据包以太网交换单元(9)、本地故障诊断模块(8)连接。

3.根据权利要求2所述的一种游戏场景模型的构建终端,其特征在于:所述本地故障诊断模块(8)分别与报警模块(7)、数据包以太网交换单元(9)连接。

4.根据权利要求1所述的一种游戏场景模型的构建终端,其特征在于:所述数据采集终端(4)用于完成用户终端(1)运行的稳态和动态数据采集与基本信号处理,并同时将结果传输或回传给实时状态监控模块(6)、数据包以太网交换单元(9)和游戏供应商服务器(13)。

5.根据权利要求1所述的一种游戏场景模型的构建终端,其特征在于:所述数据包以太网交换单元(9),用于将采集到的数据信息与故障数据库进行对比分析得到故障判别结果,并将采集到的数据信息和故障判别结果打包成网络数据包,传输或回传给数据采集终端(4)。

6.根据权利要求1所述的一种游戏场景模型的构建终端,其特征在于:在3d实体资源管理单元(17)中预先将3d道具实体的属性信息进行存储。

7.根据权利要求1-6任一项所述的一种游戏场景模型的构建终端的构建方法,其特征在于:包括以下步骤:

步骤1:用户通过用户终端(1)登录游戏账号,与游戏供应商服务器(13)连接,开始游戏;

步骤2:游戏供应商服务器(13)通过用户信息管理单元(16)获取用户游戏的实时数据信息,并根据所述实时数据信息通过3d实体资源管理单元(17)调用用户周边视角环境内出现的3d模型参数,并且将收集的3d模型参数输送至数据管理单元(14)内,地理信息平台(21)对用户实时位置信息进行收集,收集以后的信息传输至数据存储器(15)进行存储;

步骤3:游戏供应商服务器(13)将调用的3d模型参数通过第一无线发射接收器(10)、第二无线发射接收器(12)发送给图形渲染单元(19);

步骤4:所述图形渲染单元(19)接收3d模型参数,按照预先设定好的渲染效果按需自动匹配渲染技术资源给3d模型参数,并进行实时渲染,生成游戏场景;

步骤5:所述图形渲染单元(19)将游戏场景发送给游戏供应商服务器(13);

步骤6:游戏供应商服务器(13)将实时渲染生成的游戏场景发送给用户终端(1),用户终端(1)通过3d游戏前台(20)显示游戏场景。


技术总结
本发明公开了一种游戏场景模型的构建方法和终端,包括用户终端和游戏供应商服务器,所述用户终端通过中央处理器与地理分析处理模块连接,所述地理分析处理模块与数据采集终端连接,所述数据采集终端与数据包以太网交换单元连接,所述数据包以太网交换单元通过第一无线发射接收器与网络服务器连接,所述网络服务器通过第二无线发射接收器与游戏供应商服务器连接;所述用户终端分别与图形渲染单元、3D游戏前台和地理信息平台连接;所述游戏供应商服务器分别与数据管理单元、数据存储器、用户信息管理单元、3D实体资源管理单元和物理引擎与碰撞检测单元。该游戏场景模型的构建方法和终端,设计合理,能够提高用户的游戏体验感。

技术研发人员:肖鹏
受保护的技术使用者:深圳豹亮科技有限公司
技术研发日:2021.04.15
技术公布日:2021.06.18
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