麻将桌的制作方法

文档序号:2112158阅读:432来源:国知局
专利名称:麻将桌的制作方法
技术领域
本发明涉及打麻将用的麻将桌。
麻将作为一种富于变化的室内游戏及游戏用具,且采用有美丽图形的麻将牌而深受很多人的喜爱。
洗牌、码牌虽然不是麻将游戏本身,但却是打麻将必要的动作。由于洗牌、码牌比较麻烦,最近普及了能自动洗牌、码牌的自动麻将桌。
这种自动麻将桌除了具有自动洗牌、码牌的机构外,在麻将桌上面的中央部还设置了含有骰子机构的操作部。
本申请人等在日本特许公报特开平6-253号中提供了一项麻将点数计数方式的发明,该发明是用安装在点数棒存放箱上的重量测定器来检测不同种类点数棒的重量,根据该重量算出持点数,自动地显示游戏参加者所持的点数。
图1表示采用了自动洗、码牌机构和麻将点数计数方式的麻将桌的整个上面及操作部的构造。(a)表示自动计点数麻将桌的上面的平面图,(b)表示操作部的放大图。
图中,1为内藏有自动洗、码牌机构的麻将桌本体,2为安装在麻将桌本体上的框体。在麻将桌本体1的侧部设有存放和计算点数棒的点数棒箱子,在麻将桌本体1的外侧面上的倾斜面4上设有用于显示已计数得点的点数显示部5。
在麻将桌本体上面部中央有操作部6,在其周围形成用于把麻将牌投入自动洗、码牌机构的漏斗7,在漏斗7附近设有提升机构(图中隐藏在已码好的麻将牌8的下面),该提升机构用于把洗、码好的麻将牌升到桌面上以供游戏用。
(b)表示自动计点数麻将操作部6的放大图。
图中,9为骰子机构部,其内部放着2个骰子10、11。操作部的开关12,骰子机构部就动作,里面的骰子就旋转而决定其点数,13为使自动洗、码牌机构的动作的开关,操作一次开关13,漏斗7就开口,游戏结束时的麻将牌可投入其中,投入完了后,再次操作该按钮式开关13,已码好供游戏用的麻将牌由提升机构升到桌面上。14为立直操作部,把立直棒放在这里就会发出立直音。
虽然麻将游戏本身只需用麻将牌就可以了,但是还有一些其它对游戏结果有影响的因素,例如场风是什么、最初的庄家是谁、现在的庄家是谁、当庄家不变时的奖赏金是多少、谁正在立直等,这些事项用点数棒和显示板表示。
由于最高持点者可获得奖赏点,所以,参加游戏时,了解各游戏参加者的持点数是重要的,在图1所示的麻将桌本体的侧部设置了点数棒箱3,计数收存在点数棒箱3内的点数棒,将其结果在倾斜面4上的点数显示部5显示,由于全体参加者都需要该点数显示部5,所以在四处设置了该点数显示部5。
麻将是富于变化的游戏,换言之,也是规则复杂的游戏,对于初学者来说,要完全了解这些规则往往是困难的。不仅如此,即使对于熟悉麻将的人来说,也还是有许多所谓的地区性规则,例如关于“和了”的具体规定、关于叫牌的规定、关于游戏结束的规定等,如果有参加者在游戏开始前没有确认这些地区性规则,则在游戏过程中会因产生不同的见解而扫兴。另外,即使对地区性规则进行了确认,该确认的内容也因参加者的记忆不同。
本发明是鉴于上述问题而作出的,其目的在于提供一种备有显示装置的麻将桌,该显示装置进行打麻将所需的各种显示,并且能用于规则的确认作业。
本发明涉及的麻将桌,在桌面中央具有显示装置和开关机构,在显示装置上显示各种情报,各种情报通过开关机构输入。
即,在麻将桌面中央设有由CRT或LCD等构成的适合的显示装置,在这些显示装置上,根据情况显示出规则、骰子、进行游戏所必要的情报、持点数情报通过开关机构输入,开关机构由设在显示装置上的触板或设在显示装置周围的开关构成。
图1是以往的自动麻将桌的上面平面图和操作部放大图。
图2是适用本发明的第一实施例的自动麻将桌的上面平面图和操作部放大图。
图3是适用本发明的第二实施例的自动麻将桌的上面平面图和操作部放大图。
下面,参照


本发明的实施例。
这里所说明的实施例都适用于以往正广泛使用的、内藏自动洗、码牌机构的麻将桌。
图2表示适用本发明的麻将桌的整个上面及操作部的构造,(a)表示麻将桌的上面平面图,(b)表示操作部的放大图。
本申请人等在日本特许公报特开平7-8629号及日本出让公报特让平7-2869号中提供了关于麻将桌、用于该麻将桌的麻将牌和麻将牌读取方法的发明。这些发明的内容是这样的在麻将桌上备有4组读取传感器,在各传感器上并排配设了20个用于读取麻将牌所贮存识别情报的传感器块,根据各传感器块所读取的手持牌识别情报和从输入开关输入的情报计算“和了”点数,把该计算结果在显示器上显示。这样,打麻将时,免去了计算“和了”点数的负担,能迅速而轻松地进行游戏。
图2所示实施例的麻将桌是图1所示麻将桌进一步适用该麻将牌读取方法的例子。
该图中,21是麻将桌本体,22是安装在麻将桌本体上的框体。在麻将桌21的侧部设有用于存放并计数点数棒的点数棒箱23。
在麻将桌面中央设有显示装置24,在其周围形成把麻将牌投入自动洗、码牌机构的漏斗25,在漏斗附近设有提升机构(在图中隐藏在已码好的麻将牌26的下面),该提升机构把已洗、码好的麻将牌升到桌面上供游戏用。
(b)中表示了该自动麻将桌显示装置24的显示例。
显示装置24采用的是阴极射线管(CRT)显示装置,由控制整个自动麻将桌的微机控制,显示进行麻将游戏所需的各种情报。
在CRT显示画面上装着透明、导电的触板,通过轻触触板的所需部位,各种情报就输入微机。
(b)中表示的显示画面倒是使用对应于图(1)(b)的骰子将要开始游戏时的画面,显示了在该游戏中谁是庄家,在中央显示了2个骰子27、28,显示着为操作骰子用的“骰子”的骰子开关显示30在“庄家”显示29的邻近。在开始游戏时,“庄家”轻触该显示着“骰子”的骰子开关显示30,则微机就使电子骰子程序动作,使骰子显示27、28的点数发生变化。
除了这里所表示的显示画面以外,还显示下列画面。
(1)待机画面。
是麻将桌未使用状态的画面。用于输入“开始使用”的例如“开始”显示在对应的触板开关位置处显示。
另外在该画面上,由于没有显示除了“开始”开关位置以外的情报,所以也可以显示收费表、连络事项或广告等。
(2)决定坐次画面。
当“开始”开关被操作后,为了决定座次,显示骰子、风牌的背面等,通过操作“骰子”开关,用通常的顺序决定座次。
(3)决定规则画面。
座位决定后,显示麻将游戏规则,通过操作对应的触板开关,就可决定规则。
(4)游戏开始画面。
规则决定后,骰子显示出来,通过操作“骰子”开关,用通常的顺序决定庄家,庄家一旦决定,就成为(b)所示的画面,游戏可以开始。
(5)游戏情报画面。
游戏开始后,就显示影响游戏结果的各因素,即场风、现在的庄家是谁、奖赏金额、积累的棒数、立直的状况及全体参加者的持点数,同时显示“立直”、“和了”、“平局”用的触板开关位置。在进行立直时,通过操作“立直”用触板开关就显示已进行了立直以及立直棒的显示。
(b)“和了”画面。
“和了”者操作“和了”用的触板开关,把牌放在自动计点装置上后,自动计点装置就计算点数。“自摸”的情况下,从其他三人中自动进行持点的转移。“放炮”的情况下,从放炮的一人中自动地进行持点的转移,显示出包含持点减少的结果。
(7)平局画面。
在没有“和了”者时,操作“平局”用的触板开关,则进行惩罚、增加、奖赏等的处理。
“和了”和“平局”的处理结束后,成为(b)所示画面,重新开始下一轮游戏。
(8)终了画面。
当游戏完全结束时,或者因参加者中某人的持点数完了而需结束游戏时,微机按照规则结束游戏,进行最终的点数分配。
上述实施例中的输入用开关是由设在显示画面上面的触板开关构成的,这种触板开关价格贵,有时被操作者手指弄脏后使得显示画面不清楚或者动作不灵敏。
因此,可以用其他适当的开关装置替换触板开关来作为输入用开关,这种情形时的开关配置在显示画面的周围。用图3说明其实施例。
图3中,31为麻将桌本体,32为装在麻数将桌本体上的框体。在麻将桌本体31的侧部设有用于存放并计数点棒的点数棒箱33。
在麻将桌本体上面部的中央设置着显示装置34,在其周围形成把麻将牌投入自动洗、码牌机构的漏斗35,在漏斗附近设有提升机构(图中隐藏在已码好的麻将牌36的下面),该提升机构用于把已洗、码好的麻将牌升到桌面上供游戏用。
(b)表示该自动麻将桌的显示装置34的放大图。
显示装置34是采用CrT显示管37构成的,在其周围配置着进行各种操作用的开关和把情报施入微机用的开关。
操作开关是骰子操作开关38及漏斗操作开关39,输入用开关是若干个开关40。
按照CRT画面的显示来操作这些开关38、39、40,就可进行各种操作和输入情报。
作为开关,除了一般的机械开关外,还可以使用各种接触式开关。
(b)放大图中的显示装置34的显示画面例是使用与图1(b)对应的骰子将要开始游戏时的画面,庄家显示43显示出了谁是这盘游戏的庄家,在中央显示出了2个骰子41、42。
其它的画面与具有图2所示触板式开关的画面相同,这里省略对其说明。
另外,在上述实施例中,显示装置是采用的CRT,也可以采用CRT以外的适当的显示装置,例如液晶(EL)板、发光二极管板、萤光显示管板、电光(LCD)板、等离子显示板(PDP)等。
上述实施例的麻将桌,是具有自动点数计数装置和自动读取牌装置的麻将桌。
但是,本发明也适用于没有上述两装置或没有上述两装置其中之一的麻将桌,通过对图2或图3所示画面的显示内容中的(6)“和了”画面以及(8)终了画面的显示内容加以修正便可实施本发明,其内容应在装置设计中考虑,此处省略其重复说明。
本发明的麻将桌,是在桌面中央设有显示装置和开关机构,在该显示装置上显示游戏进行中必要的各种情报,而游戏进行时的各种必需情报通过开关机构输入。
由于有上述构造,能使麻将游戏更加切实顺利地进行,从而增加了麻将游戏的趣味性,尤其是对于初学者来说,能够确认易成为障碍的地区性规则,减少犯规。
另外,因为由配置在麻将桌中央的画面进行各种显示,所以麻将桌的构造简单。
权利要求
1.一种麻将桌,在麻将桌的上面中央设有显示装置,在该显示装置的上面设有触板开关,在该显示装置上显示进行游戏所必需的各种情报,进行游戏所必须的各种情报通过设在上述显示装置上面的触板开关输入。
2.一种麻将桌,在麻将桌的上面中央设有显示装置,在该显示装置的周围设有开关,在该显示装置上显示进行游戏所必需的各种情报,进行游戏所必需的各种情报通过设在上述显示装置周围的开关输入。
3.如权利要求1或2所述的麻将桌,其特征在于,显示装置是阴极射线管显示装置。
4.如权利要求1或2所述的麻将桌,其特征在于,显示装置是液晶显示装置。
5.如权利要求1或2所述的麻将桌,其特征在于,显示装置是发光二极管显示装置。
6.如权利要求1或2所述的麻将桌,其特征在于,显示装置是等离子显示装置。
全文摘要
在麻将桌的桌面中央设有显示装置和开关机构,该显示装置显示进行游戏所必需的各种情报,进行游戏所必需的各种情报通过开关机构输入。在麻将桌面中央设有由CRT或LCD等组成的显示装置,在这些显示装置上显示出最初的庄家、场风、现在的庄家、奖赏状况、累积棒、立直状况、持点数等进行游戏所必需的情报。进行游戏所必需的情报通过由设在显示装置上面的触板或设在显示装置周围的开关构成的开关机构输入。
文档编号A47B25/00GK1111540SQ95103209
公开日1995年11月15日 申请日期1995年2月24日 优先权日1994年2月25日
发明者樋口四郎 申请人:株式会社喜乐
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