电子墨水屏幕的刷新方法

文档序号:2646881阅读:505来源:国知局
专利名称:电子墨水屏幕的刷新方法
技术领域
本发明涉及一种电子墨水屏幕的设置方法。
背景技术
E Ink公司生产的电子墨水(E Ink)屏幕是一种采用电泳显示(electrophoretic display ;EPD)技术的电子纸(electronic paper)。其优点是能够提供类似于纸张的显示效果,是反光屏幕而非传统的发光屏幕,具有保护视力适于人类长时间阅读的优点。因此电子墨水屏幕成为当前电子书阅读器的主流屏幕。按速度区分,通常电子墨水屏幕提供两种刷新模式第一种是灰度刷新(⑶)模式,全屏刷新一次至少需要780ms (该数值是对6英寸电子墨水屏幕而言,5英寸电子墨水屏幕在灰度刷新模式下全屏刷新时间更短,9英寸电子墨水屏幕在灰度刷新模式下全屏刷新时间更长),可提供4级(阶)、8级或16级灰度显示。第二种是黑白刷新(DU)模式,全屏刷新一次至少需要200ms (该数值是对6英寸电子墨水屏幕而言,5英寸电子墨水屏幕在黑白刷新模式下全屏刷新时间更短,9英寸电子墨水屏幕在黑白刷新模式下全屏刷新时间更长),仅提供黑白两色显示。电子墨水屏幕如果采用灰度刷新模式,则刷新速度太慢;如果采用黑白刷新模式, 则显示效果太差。

发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种电子墨水屏幕的刷新方法,兼顾了刷新速度和显示效果。为解决上述技术问题,本发明电子墨水屏幕的刷新方法为首先,将电子墨水屏幕的应用分为两类,第一类是强调显示效果的应用,第二类是强调刷新速度的应用;其次,对于强调显示效果的应用,电子墨水屏幕采用灰度刷新模式和矢量字体;对于强调刷新速度的应用,电子墨水屏幕采用黑白刷新模式和点阵字体。本发明针对电子墨水屏幕的不同应用、不同刷新方式、不同字体,给出了区别化的刷新方法,兼顾了电子墨水屏幕在显示效果和刷新速度,提高了用户的使用体验。


图1是本发明电子墨水屏幕的刷新方法的示意图。
具体实施例方式包括电子墨水屏幕在内的电子设备所显示的字体可以分为两大类矢量字体和点阵字体。矢量字体保存的是每一个字符的几何形状的描述信息,比如一个笔划的起始、终止坐标,半径、弧度等等,显示时根据输出尺寸经过一系列的数学运算渲染为光栅位图。矢量字体的优点是理论上可以被无限地放大,笔划轮廓仍然能保持圆滑。矢量字体在显示时可以使用各级(阶)灰度在字形笔画的边缘实现反锯齿(AntiAlias)效果,使渲染出的字形光滑圆润。点阵字体是把每一个字符都保存为若干个点(如16X 16或MX24)所组成的光栅位图,每个点仅有黑白两色,用每个点的黑白来表示汉字的轮廓。点阵字体只适于显示预设的尺寸,在该预设尺寸下,由于进行了专门的优化,点阵字体往往能够获得比矢量字体更好的显示效果。点阵字体的最大缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。结合电子墨水屏幕的两种刷新方式可知矢量字体适用于灰度刷新模式,可以充分发挥灰度刷新模式能实现反锯齿效果的优点,改善用户视觉效果。点阵字体适用于黑白刷新模式,在固定的显示尺寸下就可以充分利用黑白刷新模式较快的刷新速度,改善用户体验。电子墨水屏幕的应用就是电子书阅读器利用电子墨水屏幕作为显示媒介的应用程序。理论上而言,对电子墨水屏幕的应用进行分类应根据用户体验而定,看用户对该应用是更关心显示效果还是更关心刷新速度。实际操作中,则由用户体验分析师对电子墨水屏幕的每个应用作出归类。通常而言,人机交互频繁的应用属于强调刷新速度的应用,人机交互较少的应用属于强调显示效果的应用。这里的人机交互指电子书阅读器的应用程序需要用户参与、作出某种反应(例如选择、确定)才能继续进行的操作。例如,进行电子书籍阅读时的“翻页” 操作、进行文字输入时对多个候选文字的“选择”操作,都属于人机交互。那么更具有实施性的分类标准例如可以确定为每分钟人机交互在10次以上的应用为强调刷新速度的应用, 每分钟人机交互少于10次的应用为强调显示效果的应用。电子墨水屏幕的常见应用包括书籍阅读、图片浏览、文字输入等。其中书籍阅读、 图片浏览可以归类为强调显示效果的应用,这一类应用通常与用户交互不频繁,因而对刷新速度没有严格要求。而文字输入(包括键盘输入、手写输入等)可以归类为强调刷新速度的应用,这一类应用通常对显示效果没有严格要求。请参阅图1,本发明电子墨水屏幕的刷新方法是将灰度刷新模式及矢量字体的组合匹配于第一类强调显示效果的应用,将黑白刷新模式及点阵字体的组合匹配于第二类强调刷新速度的应用。该方案最大限度地利用了电子墨水屏幕的刷新特性、显示字体特性和应用特性来改善用户体验。在一个具体的实施例中,本发明电子墨水屏幕的刷新方法包括如下步骤首先,具有电子墨水屏幕的电子书阅读器上安装矢量字体和点阵字体。其次,当用户使用电子书阅读器进行强调显示效果的应用时,该强调显示效果的应用界面采用矢量字体予以显示,并采用灰度刷新模式。当用户使用电子书阅读器进行强调刷新速度的应用时,该强调刷新速度的应用界面采用点阵字体予以显示,并采用黑白刷新模式。上述应用界面即电子书阅读器利用电子墨水屏幕作为显示媒介的应用程序的界面,如果某个应用界面是全屏幕显示则将刷新模式和显示字体应用于电子墨水屏幕的全部区域,如果某个应用界面是部分屏幕显示则将刷新模式和显示字体应用于该应用程序在电子墨水屏幕上的显示区域。
权利要求
1.一种电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,首先,将电子墨水屏幕的应用分为两类,第一类是强调显示效果的应用,第二类是强调刷新速度的应用;其次,对于强调显示效果的应用,电子墨水屏幕采用灰度刷新模式和矢量字体;对于强调刷新速度的应用,电子墨水屏幕采用黑白刷新模式和点阵字体。
2.根据权利要求1所述的电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,所述电子墨水屏幕的应用为电子书阅读器利用电子墨水屏幕作为显示媒介的应用程序。
3.根据权利要求2所述的电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,所述强调显示效果的应用为每分钟人机交互少于10次的电子墨水屏幕的应用。
4.根据权利要求2所述的电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,所述强调刷新速度的应用为每分钟人机交互大于或等于10次的电子墨水屏幕的应用。
5.根据权利要求3或4所述的电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,所述人机交互指电子书阅读器的应用程序需要用户参与才能继续进行的操作。
6.根据权利要求1所述的电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,当一个电子墨水屏幕的应用的显示界面为全屏时,刷新模式和显示字体应用于电子墨水屏幕的全部区域;当一个电子墨水屏幕的应用的显示界面为部分屏幕时,刷新模式和显示字体应用于该应用在电子墨水屏幕上的显示区域。
7.根据权利要求1所述的电子墨水屏幕的刷新方法,其特征是,利用所述电子墨水屏幕作为显示媒介的电子书阅读器中,安装有矢量字体和点阵字体。
全文摘要
本发明公开了一种电子墨水屏幕的刷新方法,首先,将电子墨水屏幕的应用分为两类,第一类是强调显示效果的应用,第二类是强调刷新速度的应用;其次,对于强调显示效果的应用,电子墨水屏幕采用灰度刷新模式和矢量字体;对于强调刷新速度的应用,电子墨水屏幕采用黑白刷新模式和点阵字体。本发明针对电子墨水屏幕的不同应用、不同刷新方式、不同字体,给出了区别化的刷新方法,兼顾了电子墨水屏幕在显示效果和刷新速度,提高了用户的使用体验感。
文档编号G09G3/34GK102243408SQ20101017235
公开日2011年11月16日 申请日期2010年5月12日 优先权日2010年5月12日
发明者王立 申请人:上海果壳电子有限公司
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