确定3d视频显示器中图形平面的z轴位置的制作方法

文档序号:2536025阅读:239来源:国知局
确定3d视频显示器中图形平面的z轴位置的制作方法
【专利摘要】用于3D呈现视频内容的电视机(12)具有视频显示器(18),该视频显示器被处理器(16)控制来在视频平面中呈现视频内容,并且在图形平面中呈现用户界面(UI)。处理器接收(48)输入,该输入指示观看者想要沿垂直于视频平面的z轴向前或向后虚拟地移动UI的想法;并且响应于该输入,改变(50)UI在z轴上的位置。这可以通过改变用于产生3D效果的图像偏差来实现。
【专利说明】确定3D视频显示器中图形平面的Z轴位置
【技术领域】
[0001]本申请总地涉及确定三维(3D)视频显示器中的图形呈现的ζ轴位置。
【背景技术】
[0002]诸如3D电视一类的3D视频是正在快速成长的【技术领域】。当前,通过呈现在水平(“X”)轴上相互边缘偏移的同一视频内容的两个同时画面,来建立3D视频。偏移可被认为是水平偏差。显示器越大,可能的水平偏差越大,而更大的偏差产生更显著的3D效果。近距离观看3D显示器也使3D效果比从远处观看显示器更显著。
[0003]由于视频观看者期望诸如用户界面、菜单等控制增强功能从2D也能移植到3D,因此3D视频呈现设备除了 3D内容以外,还必须提供在视频内容上叠加图形的能力。然而,如上所述,屏幕尺寸差别和观看位置的不同会改变3D效果,因此,图形在“ζ”维度上没有最优的定位,所谓“ζ”维度即靠近和远离显示器表面的新的第三维度。

【发明内容】

[0004]由此,视频显示设备包括处理器及由处理器控制的视频显示器。视频显示器定义了显示平面及与显示平面垂直的ζ轴。该设备还包括与处理器通信的用户输入装置,将用户选择信号发送给处理器。处理器执行以下逻辑:该逻辑响应于用户界面(UI)的观看者选择,在视频显示设备的图形平面中呈现Π。响应于来自用户输入装置的第一命令,处理器使UI看起来沿着ζ轴在第一方向上移动,另外,响应于来自用户输入装置的第二命令,处理器使UI看起来沿Z轴在相反的第二方向上移动。
[0005]在一些实施例中,第一方向朝向显示器的观看者,第二方向远离显示器的观看者。第一命令因而可以是“前移”命令,第二命令可以是“后移”命令。
[0006]在示例性的实施方案中,响应于第一命令,处理器增大两幅相同图像沿由显示器定义的X轴的偏差。响应于第二命令,处理器减小偏差。存在偏差的图像可以是在设备的视频平面中呈现的视频内容图像、或者在设备的图形平面中呈现的Π图像。在任一情况下,第一和第二命令可以驱使处理器使Π看起来响应于单个命令、沿ζ轴按增量移动,Π的移动增量为可供UI移动的总距离的分数。
[0007]在另一方面中,用于以3D呈现视频内容的电视机具有视频显示器,该视频显示器被处理器控制来在视频平面中呈现视频内容,并且在图形平面中呈现用户界面(UI)。处理器(16)接收输入,该输入指示观看者想要沿垂直于视频平面的ζ轴向前或向后虚拟地移动UI的想法;并且响应于所述输入,改变UI在ζ轴上的位置。
[0008]在另一方面中,一种装置具有:视频显示器;处理器,被配置为接收用户输入信号;处理器可访问的非瞬态计算机可读存储介质,该非瞬态计算机可读存储介质承载使处理器执行以下操作的指令:在显示器上呈现叠加在3D视频内容之上的用户输入(UI)窗格。UI窗格呈现“前移”指示符和“后移”指示符。这些指示符能够由操纵用户输入装置的观看者选择,从而生成用户输入信号。响应于用户输入信号,处理器使Π窗格看起来相对于由显示器定义的Z轴改变位置。
[0009]可以参考附图来最佳地理解本发明在结构及操作上的细节,在附图中相同的附图标记代表相同的部件。
【专利附图】

【附图说明】
[0010]图1是根据本发明的示例性系统的框图;
[0011]图2是叠加在3D视频内容上的图形平面中的示例性用户界面(UI)的截屏图;以及
[0012]图3是用于沿与显示器的平面垂直的ζ轴移动UI的示例性逻辑的流程图。【具体实施方式】
[0013]开始参考图1,三维(3D)视频显示设备12例如为TV (电视机)、游戏机、照相机、个人数字助手、笔记本电脑、个人计算机(PC)等,它包括承载数字处理器16的外壳14。处理器16可以控制视觉显示器18和诸如一个或多个扬声器的可听显示器。处理器16可以访问媒体播放器模块,以使设备12具有媒体解码能力。
[0014]为了实现本发明,处理器16可以访问一个或多个计算机可读存储介质20,例如但不限于基于RAM的存储装置、芯片实现的动态随机访问存储器(DRAM)或闪存或盘存储装置。可由设备12执行的、软件代码实现的当前逻辑可被存储在多个存储器之一中,这些存储器被显示为实现本发明。
[0015]处理器16从多种输入装置接收用户输入信号,这些输入装置包括无线遥控器(RC) 22、点击装置(例如鼠标)、键盘等。在一些实施方案中可设有TV调谐器24,特别是当该设备被具体实现为从TV广播信号源26接收TV信号的电视机时,TV广播信号源26例如为机顶盒、卫星接收器、有线头端、陆地TV信号天线等。TV调谐器24可被设在与电视机位于不同外壳中、但相互通信的机顶盒中。在其他实施方案中,可以不设置TV调谐器。来自调谐器24的信号被发送到处理器16,以便在显示器18和扬声器上呈现。
[0016]如图1所示,网络接口 28例如为有线和/或无线调制解调器,它也可被设为使处理器16能够与因特网上的内容服务器30 (为清楚起见,在图1只显示了一个服务器30)进行通信。服务器30具有处理器32和有形的非瞬态计算机可读存储介质34,例如基于盘的存储装置和/或固态存储装置。
[0017]图1还显示了由显示器18定义的三个空间轴。如图所示,显示器的左右(宽)维度定义了 X轴,显示器的上下(高)维度定义了 I轴,Z轴垂直于显示器18的平面。
[0018]参考图2和图3。在图2所示的例子中,通过同时呈现3D视频内容在水平方向(沿X轴)上相互偏移一个偏差“ S ”的两幅相同图像36、38,在显示器18上呈现该3D视频内容。也可以使用建立3D视频的其他方法。
[0019]另外,在显示器上呈现用户输入窗格40,该用户输入窗格40叠加在所示的3D视频内容上。Π窗格40被呈现在设备12的图形平面中。在所示的例子中,Π窗格40是3D的,但在一些实施例中它可被2D呈现。当UI窗格40是3D的时,根据上面所述的原理并且如图所示,通过呈现相互之间具有X轴偏差“ δ I”的两个相同图像40a、40b,来呈现该Π窗格40。[0020]无论怎样,在窗格40中所示的Π例子只是为了图示一个使观看者能够从TV调谐器24和网络接口 28之间选择视频输入的简单UI,但是应当理解,窗格40中的UI的具体功能可以变化,不受限制。
[0021]另外如图2所示,一种使观看者能够指示是否(虚拟地)沿ζ轴移动UI窗格40的方法将会在UI窗格40中呈现“前移”箭头42和“后移”箭头44,两个箭头都可以视需要被标注为图示模样。观看者可以操纵RC22移动光标到达期望的箭头42、44上,然后例如通过点击RC22的一个键,来选择期望的移动。
[0022]在一个实施例中,单次击键对应于移动的一个增量单位。这样,如果“O”位置与沿ζ轴的最远(虚拟)位置相关,“I”位置与沿ζ轴的最近(虚拟)位置相关,那么UI窗格40沿ζ轴的默认位置可能位于0.5处,单次点击可以使图形平面向前(或向后)移动0.05增量。观看者可以通过在RC22上键入所需次数的点击,使UI窗格40移动更大的距离增量。
[0023]除利用上述箭头沿ζ轴(虚拟地)移动Π窗格40以外或替代这种方式,RC22可设有“前移”和“后移”键,当这些键被触动时,向处理器16发送命令,以分别使处理器沿ζ轴向前或向后移动UI窗格40。
[0024]图3图示了可由处理器16根据上述结构来执行的逻辑例。开始于模块46,响应于由例如来自RC22的信号所指示的用户界面的观看者选择,处理器16在显示设备12的图形平面中呈现Π窗格40,如图2所示。在模块48中,处理器接收如上所述的“前移”或“后移”命令,并且作为响应,改变视频内容图像36、38的偏差“ δ ”或者(在以3D呈现Π窗格40的情况下)在图形平面中呈现的Π的两幅图像40a、40b之间的偏差“ δ I”。这样,响应于在前一例子中由单次点击构成的“后移”命令,处理器16通过使图像之一沿X轴更靠近另一幅图像达总偏差范围5%的量,或者次优地使两幅图像朝着对方靠近总偏差范围2.5%的量,从而使两幅图像之间的偏差减小5%。类似地,响应于在前一例子中由单次点击构成的“前移”命令,处理器16通过使图像之一沿X轴远离另一幅图像达总偏差范围5%的量,或者次优地使两幅图像相互远离对方总偏差范围2.5%的量,从而使两幅图像之间的偏差增大5%。额外的点击使处理器响应于用户输入减小(或增大)偏差。
[0025]作为调整偏差的替换方式,处理器16可以响应于上述用户“后移”命令,增大两幅内容图像36、38之一的α混合。可以理解,这降低了显示图形时的3D效果,缓解了在试图观看3D显示器上的图形时的眼部疲劳。
[0026]另一种降低观看3D显示器上的图形时的眼部疲劳的方式是增大UI窗格40的宽度(即,在X维度上)。UI窗格40的边界区域可具有变暗梯度,使得尽可能平滑地实现过渡。
[0027]虽然这里显示并详细描述了具体的确定3D视频显示器中图形平面的Z轴位置,但是可以理解,本发明要求保护的主题不仅限于权利要求。
【权利要求】
1.一种视频显示设备,包括: 处理器(16); 受所述处理器控制的视频显示器(18),该视频显示器定义了显示平面以及与该显示平面垂直的z轴; 用户输入装置(22),该用户输入装置与所述处理器进行通信,以向所述处理器发送用户选择信号, 所述处理器执行以下逻辑,包括: 响应于用户界面(UI)的观看者选择,在视频显示设备的图形平面中呈现(46)Π ; 响应于来自所述用户输入装置的第一命令,使(48)所述Π看起来在沿ζ轴的第一方向上移动; 响应于来自所述用户输入装置的第二命令,使(50)所述Π看起来在沿ζ轴的第二方向上移动,第一方向与第二方向相反。
2.根据权利要求1所述的视频显示设备,其中第一方向朝向显示器的观看者,第二方向远离显示器的观看者。
3.根据权利要求1所述的视频显示设备,其中第一命令是“前移”命令,第二命令是“后移”命令。
4.根据权利要求1所述的视频显示设备,其中响应于第一命令,所述处理器(16)增大两幅相同图像沿所述显示器(18)定义的X轴的偏差。
5.根据权利要求4所述的视频显示设备,其中响应于第二命令,所述处理器(16)减小所述偏差。
6.根据权利要求1所述的视频显示设备,其中所述图像是在所述设备的视频平面中呈现的视频内容图像。
7.根据权利要求1所述的视频显示设备,其中所述图像是在所述设备的图形平面中呈现的用户界面图像。
8.根据权利要求1所述的视频显示设备,其中第一和第二命令致使所述处理器(16)使所述UI看起来响应于单个命令、沿ζ轴按增量移动,所述UI的移动增量为可供所述UI移动的总距离的分数。
9.一种用于3D呈现视频内容的电视机(12),包括: 视频显示器(18),该视频显示器被处理器(16)控制来在视频平面中呈现视频内容,并且在图形平面中呈现至少一个用户界面(Π),所述处理器(16)执行以下逻辑,包括: 接收输入,该输入指示观看者想要沿垂直于所述视频平面的ζ轴向前或向后虚拟地移动所述Π ;和 响应于所述输入,改变(50)所述Π在ζ轴上的位置。
10.根据权利要求9所述的电视机,其中用户输入是来自用户输入装置(22)的第一命令,所述处理器(16)响应于第一命令,使所述Π看起来在沿ζ轴的第一方向上移动。
11.根据权利要求10所述的电视机,其中用户输入是来自用户输入装置(22)的第二命令,所述处理器(16)响应于第二命令,使所述Π看起来在沿ζ轴的第二方向上移动,第一方向与第二方向相反。
12.根据权利要求10所述的电视机,其中响应于第一命令,所述处理器(16)增大两幅相同图像沿所述显示器定义的X轴的偏差。
13.根据权利要求12所述的电视机,其中响应于第二命令,所述处理器(16)减小所述偏差。
14.根据权利要求12所述的电视机,其中所述图像是在所述设备的视频平面中呈现的视频内容图像。
15.根据权利要求12所述的电视机,其中所述图像是在所述设备的图形平面中呈现的用户界面图像。
16.根据权利要求11所述的电视机,其中第一和第二命令致使所述处理器(16)使所述UI看起来响应于单个命令、沿Z轴按增量移动,所述UI的移动增量为可供所述UI移动的总距离的分数。`
17.一种装置,包括: 视频显示器(18); 处理器(16),被配置为接收用户输入信号; 所述处理器可访问的非瞬态计算机可读存储介质(20),该非瞬态计算机可读存储介质承载使所述处理器执行以下操作的指令: 在所述显示器上呈现(46)叠加在3D视频内容之上的用户输入(UI)窗格,所述Π窗格呈现“前移”指示符和“后移”指示符,这些指示符能够由操纵用户输入装置(22)的观看者选择,从而生成所述用户输入信号;以及 响应于所述用户输入信号,使(50)所述Π窗格看起来相对于由所述显示器定义的ζ轴改变位置。
18.根据权利要求17所述的装置,其中所述Π窗格被呈现在所述装置的图形平面中。
19.根据权利要求17所述的装置,其中单个用户输入信号对应于所述Π窗格的移动增量单位。
20.根据权利要求17所述的装置,其中所述处理器(16)通过改变用于产生3D视觉化效果的偏差,使所述Π窗格看起来相对于ζ轴改变位置。
【文档编号】G09G5/00GK103620668SQ201180037902
【公开日】2014年3月5日 申请日期:2011年7月21日 优先权日:2010年8月3日
【发明者】P·新谷 申请人:索尼公司
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