带有扩充插座的游戏学习卡的制作方法

文档序号:2634848阅读:225来源:国知局
专利名称:带有扩充插座的游戏学习卡的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种电子游戏机的游戏学习卡,该卡可与任天堂游戏机及其兼容游戏机配合,玩各种游戏程序和声像磁带;该卡与电子游戏机和专用键盘配合可以构成学习机,本卡具备FBASIC(整数BASIC),浮点BASIC,声像控制,中文全拚、双拚、区位输入,与裕兴74键键盘配合,可打印输出。在扩展插座EX1上插入LOGO语言,五笔字型的ROM,就具有各种学习功能。本卡具有32K用户RAM的扩展能力,256K程序扩展能力,一级、二级汉字字库。利用本卡组成的家庭电脑系统,在功能上可以顶替中华学习机,而价格只是其一半左右。可以预计,本卡的出现将会促进计算机技术的普及,促进教学手段的现代化,为广大中小学生提供一个理想的学习工具。本卡属于电子装置技术领域。
以前电子游戏机配合的各种卡均没有本游戏学习卡的功能,本卡可以玩“魂斗罗”等特卡节目,也可玩声像带,也可学习计算机语言,是综合百家之长设计而成的。
本实用新型是这样实现的利用现有的游戏机和键盘,将游戏学习卡插入游戏机的插槽中,构成廉价的计算机系统。游戏学习卡中有两个插槽,槽EX1可插入8K-256K字节的EPROM、PROM,线路稍加改动,可插E2PROM和快擦ROM。槽EX2可插入8K、32K的SRAM,通过更换卡上扩展插座的ROM,可使游戏学习卡具有不同的功能,在EX1中插入游戏EPROM片,如,魂斗罗、绿色兵团,这时的游戏学习卡就成为游戏卡(可不需要键盘配合),在EX1中插入学习EPROM,如LOGO语言、英汉字典、字幕机、五笔字型,就分别具有这些学习功能。此外,本卡在配合裕兴74键游戏机键盘和录音机,通过键盘上的插口J2,可放声像带。


图1是本发明的分体结构图。
图2是本发明的电原理图。
本发明包括塑料卡壳,卡壳上有电池槽,有用于更换电池和EX插槽ROM片的开口;在开口上有后盖,可更换线路板EX插槽上的集成电路。本卡的特征在于电路部分由监控程序存储器U1、字模存储器U2,扩展程序存储器插座EX1、扩展用户程序存储器插座EX2、字符、图形存储器U3、组合逻辑控制电路U4、U5。

图1所示,一个塑料卡壳1,它由上壳1a,下壳1b,下壳1b上有开口可插入后盖1e,卡壳为长方型,并有一个突出的前端1d,在前端有一个开口1c。由1a、1b、1c组成一个前端开口的卡壳。

图1所示,一块印刷电路板2和二节7号电池安装在卡壳1里面,与卡壳突出部分1d相对应,印刷线路板上有突出的端子2a,位于前端开口1e的中央,当卡壳插入游戏机,端子2a和游戏机60脚总线插槽相连接。两节电池装在1a内电池槽中,正负极分别引到线路板上。

图1所示,一块印刷线路板装2有扩展程序插座EX1,可插入型号为2764-27020的EPROM、PROM,用户程序插座EX2,可插入型号为6264和62256的SRAM。
如图2所示,监控程序存储器U1,由装有监控程序、FBASIC解释程序、浮点BASIC解释程序,中文输入输出程序等功能的EPROM(PEOM)组成。占用地址8000H-FFFFH。监控程序和解释程序为一体结构,通过程序对EX1和EX2进行控制。
如图2所示,扩展程序存储器插座EX1,可装入机器码,也可装入BASIC原码,由EPROM(PROM)组成。最大可插入型号27020的存储器。占用地址8000H-FFFFH。该地址与监控程序存储器3的地址重叠复用。扩展用户程序存储器插座EX2可装入机器码,也可装入BASIC原码,由SRAM组成。可用6264和62256组成。占用地址6000H-7FFFH。在插入62256时,由监控程序自动识别内存区。
背景程序存储器U3由SRAM组成,用6264,占用PPU地址0000H-1FFFH,共8K存储区。存储器中可存储字符和图形代码。
组合电路U4负责各程序块的片选,并产生EX2的A14,在初上电时通过逻辑控制,可保证U1有效。U1、U2、EX1不同时有效。组合电路U5负责EX1的地址选通(BANK选择),U4、U5均可被写入数据。U4和U5均用门阵电路实现上述组合逻辑控制。
本发明的使用方法是玩游戏时可以不用键盘,只要把写有游戏的EPROM(PROM)插入EX1中,将卡插入游戏机中,打开游戏机电源,出现选择画面,用操作手柄选择可进入游戏。进行学习时要配键盘,扩展槽中可以空着,这时可以通过选择画面进入FBASIC或浮点BASIC。如果在插槽上插有内容,监控程序可以分辨出是集成电路的类型。
在本实用新型之前,发明人还发明了带有软驱接口的万用电子游戏卡(90217951.9),万用电子游戏卡(90205281)。发明人还设计了中西文学习卡。发明人将万用卡技术和学习卡技术结合,设计了本实用新型,将学习,编辑、打印、声像卡、游戏卡溶为一体,其独特的插座设计和控制方法,为学习程序和游戏程序的扩展带来了极大的方便。此外,该卡内存也为可扩展方式,在同类产品中也是没有的。本产品一经发明,立刻引起同行的关注,预计将有较好的技术转让和市场前景。
权利要求1.一种电子游戏机的游戏学习卡,包括带有突出前端并开口的塑料卡壳、卡内带有接插端子的印刷线路板和电池,其特征在于游戏学习卡的电路部分是由控制U2、U4、U5、EX1工作的监控程序存储器U1,存有汉字及图形字模的存储器U2,字符图形存储器U3,与U1配合的组合逻辑控制电路U4,U5,U4用于发生U2、EX1、EX2的控制信号,U5用于发生EX1的高位地址,用于程序扩展的程序扩展插座EX1,用于扩展32K内存的扩展用户程序存储器插座EX2组成。监控程序存储器U1通过U4、U5对EX1的控制,初上电时监控程序存储器有效,是通过组合逻辑U4进行控制。
2.根据权利要求1所述的游戏学习卡,其特征在于有两个扩展插座EX1和EX2,EX1为程序扩展,EX2为用户程序(RAM)扩展。
3.如权利要求1所述的游戏学习卡,其特征在于监控程序存储器U1和扩展插座EX1具有相同的地址。
专利摘要一种电子游戏机游戏学习卡,具有两个扩展插座,可扩展游戏ROM和内存RAM,学习卡的ROM中还固化了FBASIC、浮点BASIC以及中文输入法程序,与裕兴键盘配合,可完成编辑打印和程序打印输出的功能。扩充插座提供了经济和灵活性。
文档编号G09B5/00GK2160961SQ9320650
公开日1994年4月6日 申请日期1993年3月22日 优先权日1993年3月22日
发明者祝维沙 申请人:北京市西城区裕兴机械电子研究所
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