智能玩具的控制系统的制作方法

文档序号:8623169阅读:400来源:国知局
智能玩具的控制系统的制作方法
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及计算机技术领域,特别涉及一种智能玩具的控制系统。
【背景技术】
[0002]随着科技的发展,智能玩具成为了家庭教育和儿童娱乐必不可少的道具,市场上面出现了各种形形色色的智能玩具,智能玩具取决于自身的识别判断且功能单一,缺乏趣味性,时间久了对J L童的吸引力就下降。
[0003]网络游戏以其功能多样、玩法丰富多彩深受儿童的喜爱,但是网络游戏都是在游戏平台提供的虚拟环境下进行的,游戏角色始终存在于虚拟世界中,缺乏游戏的真实感。儿童如果长期沉迷于虚拟的网络游戏会影响其身心的健康发展。若将智能玩具和虚拟的网络游戏进行结合,既提高了玩具的趣味性也增强了网络游戏的真实感。
[0004]传统的将智能玩具与网络游戏进行结合的技术,智能玩具从游戏服务器中获取游戏数据,通过安装在智能玩具上的显示屏来操控网络游戏中的游戏角色进行游戏。由于安装显示屏会破坏智能玩具的整体造型,从而影响了智能玩具的美观,再者儿童玩耍过程中容易打坏屏幕,容易造成智能玩具的损坏。
【实用新型内容】
[0005]基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种不易损坏的智能玩具的控制系统。
[0006]一种智能玩具的控制系统,其特征在于,所述系统包括:智能玩具、终端和游戏服务器,所述智能玩具分别与所述终端和游戏服务器通过网络连接,所述终端分别与所述智能玩具和所述游戏服务器通过网络连接;所述终端包括:用于发送控制信号控制智能玩具与所述游戏服务器连接的控制器以及用于显示所述游戏服务器中网络游戏的游戏场景的显示器;所述智能玩具包括:用于进行游戏服务器中网络游戏的处理器、通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器,所述处理器分别与所述通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器相连接。
[0007]在其中一个实施例中,所述多功能传感器包括:温度传感器、振动传感器、方向传感器、光线传感器、重力传感器、距离传感器、触摸传感器和加速度传感器中的至少任一种。
[0008]在其中一个实施例中,所述通信模块为WiFi模块、蓝牙模块、GPRS模块、GSM模块或CDMA模块中的至少一种。
[0009]上述智能玩具的控制系统,智能玩具分别与游戏服务器和终端通过网络连连,终端分别与智能玩具与游戏服务器通过网络连接;终端显示游戏服务器中网络游戏的游戏场景,用户可以根据游戏场景操作智能玩具进行网络游戏,因而智能玩具不需要安装显示屏幕,因此本实用新型提供的智能玩具的控制系统使得智能玩具不容易损坏,提高了智能玩具的安全性。
【附图说明】
[0010]图1为一个实施例中智能玩具的控制系统的结构示意图。
【具体实施方式】
[0011]为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
[0012]如图1所示,在一个实施例中,提供的一种智能玩具的控制系统,该系统包括:智能玩具10、终端12和游戏服务器14,所述智能玩具10分别与所述终端12和游戏服务器14通过网络连接,所述终端12分别与所述智能玩具10和所述游戏服务器14通过网络连接;所述终端12包括:用于发送控制信号控制智能玩具10与所述游戏服务器14连接的控制器以及用于显示所述游戏服务器14中网络游戏的游戏场景的显示器;所述智能玩具10包括:用于进行游戏服务器14中网络游戏的处理器、通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器,所述处理器分别与所述通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器相连接。
[0013]本实施例中,智能玩具10是指采用智能芯片控制能够运行网络游戏的具有智能识别功能一种玩具。终端12包括但不限于智能手机、个人数字助手、台式电脑、笔记本电脑和平板电脑等。
[0014]上述智能玩具的控制系统,智能玩具分别与游戏服务器和终端通过网络连连,终端分别与智能玩具与游戏服务器通过网络连接;终端显示游戏服务器中网络游戏的游戏场景,用户可以根据游戏场景操作智能玩具进行网络游戏,因而智能玩具不需要安装显示屏幕,因此本实用新型提供的智能玩具的控制系统使得智能玩具不容易损坏,提高了智能玩具的安全性。
[0015]在一个实施例中,智能玩具10中的通信模块包括但不限于以下至少一种:WiFi模块、蓝牙模块、GPRS模块、GSM模块或CDMA模块。
[0016]终端12与智能玩具10通过WiFi (无线相容性认证)、蓝牙、NFC、Zigbee、3G (支持高速数据传输的第三代移动通信技术)和4G(第四代移动通信技术)中的至少一种建立双向连接。
[0017]在一个实施例中,多功能传感器包括但不限于以下至少一种:温度传感器、振动传感器、方向传感器、光线传感器、重力传感器、距离传感器、触摸传感器和加速度传感器。本实施例中,智能玩具10接收用户的操作后会安装在智能玩具10身上的对应的传感器将会产生传感器信号,根据该传感器信号智能玩具10在网络游戏中的游戏角色会做出相对应的反应。例如,智能玩具10为一只宠物狗,网络游戏为照顾生病的宠物狗,儿童通过抚摸宠物狗的头部,安装在宠物狗头部的触摸传感器将会产生信号,使得终端12中游戏场景中的宠物狗角色做出相应的反应。
[0018]以上实施例仅表达了本实用新型的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本实用新型专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本实用新型的保护范围。因此,本实用新型专利的保护范围应以所附权利要求为准。
【主权项】
1.一种智能玩具的控制系统,其特征在于,所述系统包括:智能玩具、终端和游戏服务器,所述智能玩具分别与所述终端和游戏服务器通过网络连接,所述终端分别与所述智能玩具和所述游戏服务器通过网络连接;所述终端包括:用于发送控制信号控制智能玩具与所述游戏服务器连接的控制器以及用于显示所述游戏服务器中网络游戏的游戏场景的显示器;所述智能玩具包括:用于进行游戏服务器中网络游戏的处理器、通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器,所述处理器分别与所述通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器相连接。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述多功能传感器包括:温度传感器、振动传感器、方向传感器、光线传感器、重力传感器、距离传感器、触摸传感器和加速度传感器中的至少任一种。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述通信模块为WiFi模块、蓝牙模块、GPRS模块、GSM模块或CDMA模块中的至少一种。
【专利摘要】本实用新型提供了一种智能玩具的控制系统,所述系统包括:智能玩具、终端和游戏服务器,所述智能玩具分别与所述终端和游戏服务器通过网络连接,所述终端分别与所述智能玩具和所述游戏服务器通过网络连接;所述终端包括:用于发送控制信号控制智能玩具与所述游戏服务器连接的控制器以及用于显示所述游戏服务器中网络游戏的游戏场景的显示器;所述智能玩具包括:用于进行游戏服务器中网络游戏的处理器、通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器,所述处理器分别与所述通信模块、语音播放器、多功能传感器和存储器相连接。本实用新型使得智能玩具不容易损坏。
【IPC分类】G05B19-042
【公开号】CN204331353
【申请号】CN201420664581
【发明人】欧鸿达, 别业辉
【申请人】深圳新创客电子科技有限公司
【公开日】2015年5月13日
【申请日】2014年11月7日
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