键盘组的制作方法

文档序号:6577243阅读:263来源:国知局
专利名称:键盘组的制作方法
技术领域
本发明属于计算机的输入设备,涉及一种适合于电脑游戏的键盘组。
本发明作为新型的操作输入装置,为了克服现有微机键盘在玩游戏时的不便及容易毁损的缺点,在微机键盘背面设置游戏键盘,在不改变原有计算机软、硬件及微机键盘软、硬件的前提下,利用接口电路把游戏键盘与微机键盘相连。这种连接方式不改变微机的整体结构和原有功能,使用微机键盘通讯协议软件实现向主机输入信息。
下面对本发明的技术方案进行叙述。
该键盘组包括微机键盘、游戏键盘和接口电路。微机键盘与游戏键盘由接口电路连接。游戏键盘底板可以与微机键盘加工成一体,也可以将独立的游戏键盘底板粘接或插接到微机键盘的背面。本发明是利用原有微机键盘的工作原理进行工作的,首先利用接口电路把微机键盘的行/列扫描线与游戏键盘的行/列扫描线相连,当微机键盘控制芯片对键盘矩阵实行行/列扫描时,由于游戏键盘对应键排在矩阵的相同位置,所以在按下微机键盘某个键位或按下游戏键盘的对应键时,键盘控制芯片均可以正常工作。在不使用游戏键盘时,可以用开关控制接口电路将两个键盘的行/列位置检查线断开,微机键盘照常使用。
该键盘组由微机键盘、游戏键盘、接口电路组成。
微机键盘由微机键盘控制芯片、行/列扫描线驱动芯片、微机键盘阵列组成。
接口电路由接口电路芯片与控制开关组成。
游戏键盘由游戏键盘阵列组成,在键盘键位上可以是专门设计的按键或游戏手柄等。
由于微机键盘和游戏键盘可以针对不同需要分别使用,因此克服了使用微机键盘进行电脑游戏时因为长时间只使用某几个键,导致这几个键失灵而整个键盘报废的缺点。
由于游戏键盘按键数量少,所以可以在微机键盘背面的游戏键盘底板上方便地对游戏按键进行适合于电脑游戏符合人体工程学的设计。设计在微机键盘背面的游戏键盘底板可以与微机键盘加工成一体,也可以设计成独立的游戏键盘,粘接或插接到微机键盘的背面。可以将微机键盘的一侧制成鼠标板,提高用户玩游戏时的舒适感。


图1为本发明的的逻辑结构方框图。
图2为本发明实施例的微机键盘单元的逻辑框图。
图3为本发明实施例的接口电路及游戏键盘的系统逻辑框图。
图4为本发明实施例的微机键盘的俯视图。
图5为本发明实施例的游戏键盘的俯视图。
图6为本发明实施例的微机键盘的外形图。
图7为本发明实施例的游戏键盘的外形图。
在图2中,所述微机键盘由微机键盘控制芯片U1、行/列扫描信号驱动电路U2-U7、微机键盘阵列U8组成。U1采用8048,U2采用3-8译码器74156,U3采用4-16译码器74159,U4采用双3输入与非门7410,U5和U6均为反相器7406。U1的DB2、DB3、DB4经过反相器分别与U2的A0、A1、1C(2C)及U3的A、B、C引脚相连,U1的DB5经过反相器分别与D引脚相连,U1的P21、P10、P22、P11引脚与微机的标准键盘接口相连,U2的8条输出线引脚、U3的16条输出线引脚与微机键盘矩阵U8相连,U8的行/列位置检查引脚与U7相连,再经过反相器与U1的T1引脚相连。其工作原理如下键盘矩阵U8将所有的键排成矩阵,如8列16行,键盘控制芯片U1先对键盘的列线进行扫描,看哪一列有键按下,再对行线进行扫描,检查哪一行有键按下,根据行线和列线的检查结果来确定闭合键的位置。工作时,U1通过DB2、DB3、DB4、DB5发出4位行计数和3位列计数信号CNT4、CNT8、CNT16、CNT32,列计数时CNT32不起作用,引脚DB6即CNT64信号作为行/列控制信号,输出低电平时U1输出的信号为行计数器,输出高电平时U1输出的信号为列计数信号,行计数信号通过4-16译码器U3得到16个行扫描信号,顺序输出16个行扫描信号,列计数信号通过3-8译码器U2得到8个列扫描信号,顺序输出8个列扫描信号。微机键盘与微机的通信软件中按键位排列顺序存有输出到微机的键值代码,U1的P20引脚发出扫描开始信号,行/列位置检查线没有信号输出时,跳过该键对应的键值代码,当行/列位置检查线有信号输出时,U1的T1引脚收到信号,U1找到所按键的行/列位置,并将该键值代码传送给微机。
在图3中,所述接口电路由接口电路芯片U9、U10与控制开关U12组成,接口电路和游戏键盘阵列U11配合实现各游戏键的输入功能。游戏键盘U11将所用到的键按微机键盘对应键行列位置进行排列,其行/列扫描总线与微机键盘的行/列扫描总线相连,U11的行/列位置检查线与双向模拟电子开关U9、U10相连,模拟电子开关的另一端引脚与微机键盘的行/列位置检查线相连,U11的控制引脚则与控制开关U12相连,利用U12的开关功能控制模拟电子开关U9、U10接通或断开,从而实现对游戏键盘接入或断开控制。
所述游戏键盘由游戏键盘阵列U11组成,在游戏键盘触点上可以是专门设计的按键或游戏手柄等。
权利要求
1.一种键盘组,包括微机键盘,其特征在于它还包括一个游戏键盘及接口电路;微机键盘与游戏键盘分别设在键盘组的两面,二个键盘由接口电路连接组成一个双面键盘。
2.根据权利要求1所述的键盘组,其特征在于所述的游戏键盘一侧设有一个鼠标台。
3.根据权利要求1所述的键盘组,其特征在于所述的接口电路由接口电路芯片与控制开关组成。
4.根据权利要求1所述的键盘组,其特征在于所述微机键盘由微机键盘控制芯片U1、行/列扫描信号驱动电路U2-U7、微机键盘阵列U8组成,U1采用8048,U2采用3-8译码器74156,U3采用4-16译码器74159,U4采用双3输入与非门7410,U5和U6均为反相器7406,U1的DB2、DB3、DB4经过反相器分别与U2的A0、A1、1C(2C)及U3的A、B、C引脚相连,U1的DB5经过反相器分别与D引脚相连,U1的P21、P10、P22、P11引脚与微机的标准键盘接口相连,U2的8条输出线引脚、U3的16条输出线引脚与微机键盘矩阵U8相连,U8的行/列位置检查引脚与U7相连,再经过反相器与U1的T1引脚相连。
5.根据权利要求1所述的键盘组,其特征在于所述接口电路由接口电路芯片U9、U10与控制开关U12组成,接口电路和游戏键盘阵列U11相连,游戏键盘U11将所用到的键按微机键盘对应键行列位置进行排列,其行/列扫描总线与微机键盘的行/列扫描总线相连,U11的行/列位置检查线与双向模拟电子开关U9、U10相连,模拟电子开关的另一端引脚与微机键盘的行/列位置检查线相连,U11的控制引脚则与控制开关U12相连。
全文摘要
一种键盘组,包括微机键盘、游戏键盘、接口电路,二键盘由接口电路连接,其特征是该键盘组在原有微机键盘背面附加游戏键盘专门用于玩电脑游戏。游戏键盘上设有用于玩电脑游戏的键,它们可以是按键或游戏手柄等。本发明在不改变原有计算机软、硬件及键盘软、硬件的前提下实现微机操作和游戏操作功能,增加使用者的舒适感,延长微机键盘的使用寿命。
文档编号G06F3/023GK1456962SQ0211677
公开日2003年11月19日 申请日期2002年5月10日 优先权日2002年5月10日
发明者秦建忠 申请人:秦建忠
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